-
Публикации
3 472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16985 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
Если ирониум лимитированный почему информация закинутая пользователям не содержит сведений об лимите и тем более чётко описано что начисление будет за каждый час просмотра Твича?
-
Подтверждаю - несколько дней затишье в получении контейнеров и ирониума. Сначала всё работало, в один момент получил 4 единиц ирониума с камуфляжами, затем получил СК и 10 ирониума с камуфляжем, после чего всё обрезало, разве что вчера/позавчера упал простой твичевский контейнер.
-
А дату события ты не рассмотрел что ли?
-
Да я как бы не про то что уверен или нет, на портале факт присоединения к акции отображается, смотрел даже с разных компьютеров. Вопрос в том что как я написал вчера ни с того ни с сего глючили уведомления начислений которые происходили при офлайне аккаунта.
-
Что то вчера либо были глюки с информацией по начислению во время оффлайна или ещё что. После присоединения к акции зашёл в клиент но информации о начислении флажка не обнаружил, как в принципе и информации о начислении твич контейнера, а там обычно и банер выскакивает и информация о начислении контейнера с нефтью. Но в браузере при этом всё же отображение того что к акции присоединился присутствует.
-
Ну это же не логично совсем. В предыдущей версии программы всё было и работало, зачем было всё ломать? Ну и ваши ответы по этому вопросу уже тупо выглядят как шаблон. Ничего не могу знать, у меня в коопе работает.
-
Всё работает, 10 минут назад проверил на 2го уровня акке.
-
Ну это врядли что просто так, могли и с новостями накосячить.
-
Ворспайт за первый бой на шестёрке, а вот для 2ск нужно сыграть уже 20 боёв.
-
Поэтому это уже детали. Лучший способ проверить доступна ли тебе уже рефералка перейти по реферальной ссылке, если даёт уже принять значит доступна. Ну и тут уже принимай либо ту через которую перешёл, либо отказуйся и ищи ссылку от того от кого хочешь принять.
-
С чего это вдруг? Всё работает в коопе.
-
Это для бз на 2 СК и прем актуально. Для просто рефералов для получения Ворспайта и других плюшек логин не влияет(проверял позавчера).
-
Можно в клиенте во вкладке "сводка". Если же хочешь вернуться с плюшками и без разницы чью ссылку принимать попробуй вот мою: https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/yGLn2 Если даст принять значит уже можно стать рефералом.
-
А не приведёт ли это к торговле местами в кланах чтобы за реал сливать накопленные кланом ресурсы? Как разработка планирует с этим бороться?
- 218 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Уникальные модернизации в Адмиралтействе - что выбрать?
Corsair ответил в тему CommodoreDen в Обсуждение Мира Кораблей
Стоимость продажи всё же это не так и много серебра, зато стоимость потраченного на неё ирониума велика - хоть в трудозатратах, хоть в финансовых если докупать в каком либо виде. -
Уникальные модернизации в Адмиралтействе - что выбрать?
Corsair ответил в тему CommodoreDen в Обсуждение Мира Кораблей
Нынешнее событие с этим ирониумом самое отстойное в череде подобных. КМК интереснее данные модерки выкачать на самих кораблях да и практически все они спорные, зачастую плюсы перекрываются минусами. Капитаны тоже уникальны только скином, был бы от них хоть какой то бонус по сравнению с обычными, но нет. Камуфляжи и сигналы также стоят в ирониуме прилично и не стоят своей цены. В общем эта акция с ирониумом вообще ниачём, зато расценки на него реально космические. Кстати космобои тоже оставили удручающее впечатление, мало того самими боями так ещё и нищенскими заработками в них.- 34 ответа
-
- 12
-
-
Там в одном обращении два бага. Сначала по отсутствии звуков выстрела на Кливе в камуфляже Свобода, а затем про "стрельбу" сквозь острова. В данных вопросах мне в первую очередь непонятны моменты - почему сначала общения вопросы выглядят так как будто об них впервые слышат. Затем ответ - проблема известна, будем решать(трактовать можно по разному). Почему вместо того чтобы сразу сказать что о проблеме знают но для ясности нужна дополнительная информация - тебе задают вопросы как будто о данной ситуации впервые слышат? Прошу обратите внимание на этот момент.
-
Заявил два бага, по началу на форуме и в ЦПП создавалось впечатление что об них до сих пор не было известно. Оказывается что известно было, зачем тогда было создавать видимость того что проблема неизвестно, вот это вопрос. В общем трата времени на отлавливание бага, описание его на форуме и в ЦПП лишняя трата времени, в будущем нужно иметь это ввиду чтобы не тратить зря время.
-
Ещё больше к сожалению таких боёв становится очень много на выходных, когда участвуешь в Морском сражении но из за таких боёв независимо от твоих усилий попытки которые и так ограничены просто вылетают в трубу. В итоге получается кому "повезло" и он меньше попадал в такие бои у того и больше шансов приносить зачётные звёзды своему клану.
-
Напрашивается вопрос: зачем убрали хорошую фишку как в прошлой программе, когда было видно кто именно принял твою реферальную ссылку и его прогресс. Да Мёбиус отвечал что убрали из за того что добавился доп прогресс(похоже имеется ввиду выполнение бз для возвращённых игроков на 2 СК) но гораздо более логично было бы сделать чтобы этот прогресс тоже отображался например ещё одной галочкой чем делать как сейчас просто кастрировав всё отображение до отображения только количества принявших ссылку.
-
В целом в нынешней концепции по авикам пока на мой взгляд не хватает баланса между тем как быстро авик может вернуться и продолжить издеваться над определённым кораблём. Раньше с этим было как то попроще, да хорошие авиководы могли изначально доставить много проблем с помощью зерга, но это в целом было проще отконтрить если конечно же тебя атаковал не суперпрофи. Сейчас же ты получаешь сначала растянутую по времени атаку с несколькими заходами, затем не успел опомниться как рядом с тобой уже новая группа которая продолжает терроризировать твой корабль. Ладно это по самим авикам, дальше насчёт ПВО: раньше была возможность облегчить себе жизнь проредив группы соответственно уменьшив количество заходящих на тебя самолётов, хорошо с этим помогало возможность повесить приоритет на определённую группу. Причём для выставления приоритета было достаточно просто кликнуть по группе. Сейчас с этими секторами и это уже сделать не так просто, заставляет больше отвлекаться от боя. В общем понятно что возврата к старой концепции гемплея на авианосцев уже не будет но новую тоже нужно как то дорабатывать до более жизнеспособной, так же и с ПВО текущая концепция так же требует доработки, возможно нужен какой то микс старой и новой концепции, благо в случае с ПВО это должно быть намного проще сделать.
-
Раньше Конь вполне уверенно сбивал самолёты налетавшему на него авика, если не забывать ставить приоритет. Вчера и позавчера я ничего толком не мог сделать на Коне торперам Лекса. Он просто три раза откидал, при этом я хоть и маневрировал но по торпеде иногда двум ловил и как только закончились атаки этой группы как тут же прилетела следующая группа торперов, ладно самолётов в ней бало на два захода но мне их уже хватало с учётом что не только авик старается потопить мой корабль. В прошлой концепции у Лекса в подобной ситуации против маневрирующего Коня вообще не было никаких шансов. Что же говорить о том если до тебя сейчас захочет докопаться Мидвей или Хакурю, раньше всё же им можно было хоть как то противостоять, учитывая возможность взятия в фокус групп и тд и тп, сейчас с этими бестолковыми секторами это делать намного сложнее.
-
Компенсацию выдают в кредитах. Тоже самое выпало БЗ на Худа, а так как он у меня стоит в порту то компенсировали кредитами.
-
Этот баг известен и над ним работают.
-
Вчера в одном из боёв соотрядный заметил что у него на Кливленде снаряды пролетают сквозь остров, но чуть позже он заметил что снаряды хоть и пролетают и попадают в цель но урона не наносят. Сегодня, я играя на Эдинбурге решить проверить данную ситуацию и действительно сквозь многие из островов снаряды пролетали и долетали до цели, но происходило это без урона по противникам. Судя по всему это какой то баг отображения полёта снарядов, причём в местах попаданий взрывы никуда не делись. Но при этом с некоторыми островами дальнейшего полёта снарядов не замечал, зависит ли это от того что у различных островов разные текстуры или ещё от чего не знаю, хотя возможно и тут ситуация повторялась, просто так как все эти тесты происходили в случайных боях не за всеми выстрелами следил внимательно. К сожалению реплеи данный боёв как минимум в течении суток уже предоставить не смогу, но если баг действительно существует то повторить его не должно составить проблем.