Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16985
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Corsair

    Twitch-контейнеры

    Если ирониум лимитированный почему информация закинутая пользователям не содержит сведений об лимите и тем более чётко описано что начисление будет за каждый час просмотра Твича?
  2. Corsair

    Twitch-контейнеры

    Подтверждаю - несколько дней затишье в получении контейнеров и ирониума. Сначала всё работало, в один момент получил 4 единиц ирониума с камуфляжами, затем получил СК и 10 ирониума с камуфляжем, после чего всё обрезало, разве что вчера/позавчера упал простой твичевский контейнер.
  3. Corsair

    может кому будет полезно.....

    А дату события ты не рассмотрел что ли?
  4. Corsair

    Massachusetts за игру в отряде

    Да я как бы не про то что уверен или нет, на портале факт присоединения к акции отображается, смотрел даже с разных компьютеров. Вопрос в том что как я написал вчера ни с того ни с сего глючили уведомления начислений которые происходили при офлайне аккаунта.
  5. Corsair

    Massachusetts за игру в отряде

    Что то вчера либо были глюки с информацией по начислению во время оффлайна или ещё что. После присоединения к акции зашёл в клиент но информации о начислении флажка не обнаружил, как в принципе и информации о начислении твич контейнера, а там обычно и банер выскакивает и информация о начислении контейнера с нефтью. Но в браузере при этом всё же отображение того что к акции присоединился присутствует.
  6. Ну это же не логично совсем. В предыдущей версии программы всё было и работало, зачем было всё ломать? Ну и ваши ответы по этому вопросу уже тупо выглядят как шаблон. Ничего не могу знать, у меня в коопе работает.
  7. Всё работает, 10 минут назад проверил на 2го уровня акке.
  8. Corsair

    Реферальная программа.

    Ну это врядли что просто так, могли и с новостями накосячить.
  9. Corsair

    Реферальная программа.

    Ворспайт за первый бой на шестёрке, а вот для 2ск нужно сыграть уже 20 боёв.
  10. Corsair

    Реферальная программа.

    Поэтому это уже детали. Лучший способ проверить доступна ли тебе уже рефералка перейти по реферальной ссылке, если даёт уже принять значит доступна. Ну и тут уже принимай либо ту через которую перешёл, либо отказуйся и ищи ссылку от того от кого хочешь принять.
  11. С чего это вдруг? Всё работает в коопе.
  12. Corsair

    Реферальная программа.

    Это для бз на 2 СК и прем актуально. Для просто рефералов для получения Ворспайта и других плюшек логин не влияет(проверял позавчера).
  13. Corsair

    Реферальная программа.

    Можно в клиенте во вкладке "сводка". Если же хочешь вернуться с плюшками и без разницы чью ссылку принимать попробуй вот мою: https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/yGLn2 Если даст принять значит уже можно стать рефералом.
  14. Corsair

    Бюллетень разработки 0.8.3

    А не приведёт ли это к торговле местами в кланах чтобы за реал сливать накопленные кланом ресурсы? Как разработка планирует с этим бороться?
  15. Стоимость продажи всё же это не так и много серебра, зато стоимость потраченного на неё ирониума велика - хоть в трудозатратах, хоть в финансовых если докупать в каком либо виде.
  16. Нынешнее событие с этим ирониумом самое отстойное в череде подобных. КМК интереснее данные модерки выкачать на самих кораблях да и практически все они спорные, зачастую плюсы перекрываются минусами. Капитаны тоже уникальны только скином, был бы от них хоть какой то бонус по сравнению с обычными, но нет. Камуфляжи и сигналы также стоят в ирониуме прилично и не стоят своей цены. В общем эта акция с ирониумом вообще ниачём, зато расценки на него реально космические. Кстати космобои тоже оставили удручающее впечатление, мало того самими боями так ещё и нищенскими заработками в них.
  17. Corsair

    Флаги за баги. Март

    Там в одном обращении два бага. Сначала по отсутствии звуков выстрела на Кливе в камуфляже Свобода, а затем про "стрельбу" сквозь острова. В данных вопросах мне в первую очередь непонятны моменты - почему сначала общения вопросы выглядят так как будто об них впервые слышат. Затем ответ - проблема известна, будем решать(трактовать можно по разному). Почему вместо того чтобы сразу сказать что о проблеме знают но для ясности нужна дополнительная информация - тебе задают вопросы как будто о данной ситуации впервые слышат? Прошу обратите внимание на этот момент.
  18. Corsair

    Флаги за баги. Март

    Заявил два бага, по началу на форуме и в ЦПП создавалось впечатление что об них до сих пор не было известно. Оказывается что известно было, зачем тогда было создавать видимость того что проблема неизвестно, вот это вопрос. В общем трата времени на отлавливание бага, описание его на форуме и в ЦПП лишняя трата времени, в будущем нужно иметь это ввиду чтобы не тратить зря время.
  19. Ещё больше к сожалению таких боёв становится очень много на выходных, когда участвуешь в Морском сражении но из за таких боёв независимо от твоих усилий попытки которые и так ограничены просто вылетают в трубу. В итоге получается кому "повезло" и он меньше попадал в такие бои у того и больше шансов приносить зачётные звёзды своему клану.
  20. Напрашивается вопрос: зачем убрали хорошую фишку как в прошлой программе, когда было видно кто именно принял твою реферальную ссылку и его прогресс. Да Мёбиус отвечал что убрали из за того что добавился доп прогресс(похоже имеется ввиду выполнение бз для возвращённых игроков на 2 СК) но гораздо более логично было бы сделать чтобы этот прогресс тоже отображался например ещё одной галочкой чем делать как сейчас просто кастрировав всё отображение до отображения только количества принявших ссылку.
  21. В целом в нынешней концепции по авикам пока на мой взгляд не хватает баланса между тем как быстро авик может вернуться и продолжить издеваться над определённым кораблём. Раньше с этим было как то попроще, да хорошие авиководы могли изначально доставить много проблем с помощью зерга, но это в целом было проще отконтрить если конечно же тебя атаковал не суперпрофи. Сейчас же ты получаешь сначала растянутую по времени атаку с несколькими заходами, затем не успел опомниться как рядом с тобой уже новая группа которая продолжает терроризировать твой корабль. Ладно это по самим авикам, дальше насчёт ПВО: раньше была возможность облегчить себе жизнь проредив группы соответственно уменьшив количество заходящих на тебя самолётов, хорошо с этим помогало возможность повесить приоритет на определённую группу. Причём для выставления приоритета было достаточно просто кликнуть по группе. Сейчас с этими секторами и это уже сделать не так просто, заставляет больше отвлекаться от боя. В общем понятно что возврата к старой концепции гемплея на авианосцев уже не будет но новую тоже нужно как то дорабатывать до более жизнеспособной, так же и с ПВО текущая концепция так же требует доработки, возможно нужен какой то микс старой и новой концепции, благо в случае с ПВО это должно быть намного проще сделать.
  22. Раньше Конь вполне уверенно сбивал самолёты налетавшему на него авика, если не забывать ставить приоритет. Вчера и позавчера я ничего толком не мог сделать на Коне торперам Лекса. Он просто три раза откидал, при этом я хоть и маневрировал но по торпеде иногда двум ловил и как только закончились атаки этой группы как тут же прилетела следующая группа торперов, ладно самолётов в ней бало на два захода но мне их уже хватало с учётом что не только авик старается потопить мой корабль. В прошлой концепции у Лекса в подобной ситуации против маневрирующего Коня вообще не было никаких шансов. Что же говорить о том если до тебя сейчас захочет докопаться Мидвей или Хакурю, раньше всё же им можно было хоть как то противостоять, учитывая возможность взятия в фокус групп и тд и тп, сейчас с этими бестолковыми секторами это делать намного сложнее.
  23. Corsair

    Задание на HOOD

    Компенсацию выдают в кредитах. Тоже самое выпало БЗ на Худа, а так как он у меня стоит в порту то компенсировали кредитами.
  24. Этот баг известен и над ним работают.
  25. Вчера в одном из боёв соотрядный заметил что у него на Кливленде снаряды пролетают сквозь остров, но чуть позже он заметил что снаряды хоть и пролетают и попадают в цель но урона не наносят. Сегодня, я играя на Эдинбурге решить проверить данную ситуацию и действительно сквозь многие из островов снаряды пролетали и долетали до цели, но происходило это без урона по противникам. Судя по всему это какой то баг отображения полёта снарядов, причём в местах попаданий взрывы никуда не делись. Но при этом с некоторыми островами дальнейшего полёта снарядов не замечал, зависит ли это от того что у различных островов разные текстуры или ещё от чего не знаю, хотя возможно и тут ситуация повторялась, просто так как все эти тесты происходили в случайных боях не за всеми выстрелами следил внимательно. К сожалению реплеи данный боёв как минимум в течении суток уже предоставить не смогу, но если баг действительно существует то повторить его не должно составить проблем.
×