-
Публикации
3 471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16980 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
Ну вот засада, заканчиваются сигналы на опыт за бой, на днях собирался их пополнять в ПМе, а тут такие дела. Других обычных экономических сигналов в достатке, хотя в принципе можно было временно пополнить но в пакетах идут ещё сигналы со скидкой на обслуживание которые у меня просто не лезут ни на один корабль, тупо слотов под сигналы не хватает, а платить за бесполезные сигналы особого желания нет. То что в одной из обнов можно будет купить эти сигналы в клиенте это хорошо, но зачем было убирать возможность их покупки в ПМе сильно заранее? Как всегда исполнение оставляет желать лучшего.
-
Сейчас уже наверное эту инфу сложно вытянуть, а так чисто для себя можно после кб как только обновится статистика на прошипсе делать скрины/заметки о том у кого какое место и количество проведённых боёв, изменение этих цифр даст понимание кто играет, а кто забросил.
-
Да так просто проскакивает мысль, а так если не считать описываемую проблему с незагрузкой во второй бой обычно залетаю в бой один из первых и сижу жду когда начнётся бой.
-
Происходит данная байда не каждый день но периодически случается. Первый бой после захода в игру загружается всегда, обычно проблема происходит со вторым боем. Да, обычно если непрогруз происходит достаточно убить клиент запустить заново и затем бой нормально прогружается. Но в редких случаях как только что рестарт клиента не помогает, всё равно висит бесконечная загрузка, убиваешь клиент, можно проверить его на целостность но всё равно в игру не пускает, от наличия модов не зависит. Очень обидно когда выходишь в бой на корабле в полном фарше, а из за каких то недоработок в игре зайти в бой не можешь и получаешь в конце боя результат(вы не проявили себя). python.log DxDiag.txt
-
Нет ВГЦ не хотел, но принимал необходимое зло при скачивании нового клиента, готовясь к нему переименовал папку старого клиента чтобы ВГЦ его не подхватил. Единственное старый клиент стоит на системном ссд диске новый пока ставлю на обычный хард и раздумьях взять ссд чисто под игры. Вообще комп используется практически только под кораблики под другие цели очень редко.
-
Весна весной но не всегда ожидания активности игроков когда идёшь в клан потом соответствуют практике. Когда в пт часами сидишь один в дискорде и никто не заходит либо иногда кто то заходит на пару боев это уже не проблемы того что весна.
-
Данная проблема встречалась как модпаком Прошипс, модпаками ВГ, так и с чистым клиентом. Просто в основном играю с прошипсом поэтому и статистически чаще случается с ним. Сегодня включил скачку нового клиента, вот только думал что будет ВГЦ, но на портале лежала ссылка на обычный лончер.
-
Разбираться с приглашениями буду вечером. Флажок не получил, от кб хочу не только его и других плюшек но и командной игры. Вне КБ игра отрядами приоритет 9 - 10 лвл, соло уже наигрался.
-
В игре, голосовой связи буду сегодня после 21мск. К/Д на переход истекает в п/т в пятницу.
-
Получается что да, в постскриптуме указана основная причина нынешнего перехода.
-
Эх, как обычно стандартный ответ, вопрос почему проблема бывает но не всегда с прогрузкой во второй бой, с первым, третьим, четвёртым и тд такой проблемы не случается? Со стороны видеокарты и драйверов других проблем в игре в текущем варианте настройки графики не наблюдается. Да, ещё странность - если при непрогрузе боя убить клиент и зайти в бой то почему то вместо бб орудия заряжены фугасами, это заметно когда играешь на линкорах, на других классах кораблей обычно не обращал на это внимание.
-
Файлы приложил, во время старта данного боя клиент не сворачивался, проблема актуальна для второго боя, первый и последующие прогружаются нормально.
-
То есть первый бой моды не мешают, но во второй не пускают, затем снова начинают пускать? Проблема всегда возникает и возникала с заходом во второй бой в игровой день.
-
Ага, точно так, вчера даже побамбливал от этих задержек засвета.
-
Нет, скорее просто ты её не заметил, я сразу пошёл её искать так как помнил о её наличии когда читал новость про патч при его выходе.
-
Вот что было написано при прошлой обнове.
-
При прошлом обновлении было указано что следующее через четыре недели, в порту на арендных кораблях таймер показывает время замены/обновы как завтра.
-
Но тем не менее ты приемником указал другого игрока. А так сочувствую вашей ситуации, так понимаю кризис произошёл из за бомбёжки от сливов в КБ?
-
На портале и прошипсе у вас командующим значится: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/41258411-Ulisss/!/pvp/overview/ http://proships.ru/stat/clan/428625/
-
Для меня проблема с ВГЦ в том что он качает только торентом и валит глухо канал, поэтому ВГЦ у меня стоит только на ноуте где клиенты я использую только для менеджмента в игре, когда нужно что то посмотреть, купить продать и тд и тп. Играю я на компе и там до сих пор работает лаунчер через который можно качать и обычным загрузчиком.
-
Да чего там помалкивать, всё работает, просто кому то везёт, а кому то нет. Мне например повезло, коллекцию закрыл ещё с БЗ на неё, оригиналов и дубликатов хватило чтобы как раз её закрыть, также из контейнеров за БЗ мне выпали сначала Бретань, затем Нормандия и в последнем контейнере за БЗ выпал Ришелье. Кампанию уже проходил по фану, выполнил её, одновременно и Аигла как раз получил и начал выполнять три задачи на нём после выполнения второго задания в одном из контейнеров выпала БЗ на Лиона, вчера добил третье задание на 1к ленточек на Аигле, закончил кампанию с отличием и одновременно добил опыт на Лиона и получил его в свой порт.
-
Супер контейнер мне конечно сегодня не выпал но выпало бз на Лион, в итоге в французских контейнерах получается выпали бз на все четыре линкора.
-
Ваше предложение решит только одну проблему - растянет просто бой, результат уже будет предрешён. Если же подойти к этой проблеме в ключе моего предложения то это уже больше повлияет на непредсказуемость конечного результата. При этом это не мешает играть со скоростью накопления очков для более эффективной регулировки продолжительности боёв.
-
Большинство турбобоёв начинается с того что в командах по пять эсминцев и у одной из команд они моментально дохнут, дальше получается задел по очкам у вражеской команды, она легко контролирует точки, имеет нормальный подсвет и возможность варить торпедные супы. Догадываюсь что многие будут говорить что это не так но ограничение в три эсма на команду заметно увеличила бы продолжительность боёв и команды заметно меньше бы зависели от слитых эсминцев. А так получив в начале боя без малого минус пол команды из за слитых эсминцев дальше противники должны ну совсем уж не хотеть выигрывать чтобы можно было затащить такой бой.