-
Публикации
3 621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17605 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
Вопрос разработчикам - на тесте стоимость продажи флажков и камуфляжей равно одному кредиту, сколько будет стоить продажа данного имущества на основном сервере?
-
Докупать приходится периодически только экономические сигналы, в первую очередь на опыт корабля. Боевые же фармятся с игры в достаточном количестве, последнее время как минимум удаётся держать их приход расход на одном уровне.
-
axtung86 (26 янв 2017 - 22:37) писал: не сильно понятно как мне засчитался удачный год если страйк повис Spoiler Значит в каком то бою заработали какое то накопительное достижение, но из этого боя вы вышли до его окончания и пошли в другой бой, в итоге за эти два боя вы получили два достижения которые вам зачлись для итоговой медали. Кстати - пошёл восьмой день марафона, за это время в игру сыграло/победило в одном бою 264 072 человека, если убрать определённое количество повторных получений достижения то получается ещё меньше. Интересно это много или мало для нашей игры? Вообще по тому как накапливаются некоторые достижения можно так же судить сколько много игроков постоянно играет с сигналами, да и вообще определённую активность игроков.
-
Игроки просили склад, подразумевая склад/магазин где можно закупаться либо же продавать то что не нужно, разработчики обрезать хотелки игроков и добавить только склад, интересно сколько теперь понадобится времени и вайна чтобы в игру добавили и полноценный магазин?
-
Мммм, что то пошло не так. Пришли сигналы но не по 10 штук пяти видов, а по 1 штуке. зы. Через время флажки пришли снова, но теперь по 9шт. Так что всё норм.
-
Спасибо.
-
Как уже писал выше данная ситуация с непрогрузами встречается периодически но не каждый день. На основном игровом компе система и игра установлены на ССД диск, но ноуте система установлена на ССД, а игра на хард но непрогрузы бывают и там и там.
-
Если накопительные достижения будут накоплены в каком то бою, но до его окончания выйти из боя и зайти в другой то это достижение будет получено два раза, а так как для получения финального достижения нужно собрать не все конкретные ачивки а просто семь ачивок то можно получить его выполнив не все задачи.
-
Ну это можно будет проверить только опытным путём, да и то зайти в кооператив на не важном для команды корабле. Просто предыдущий опыт говорит о том что бы быстрее перезагрузиться лучше убить клиент диспетчером и уже потом снова загружаться.
-
А после этого вы можете вернуться в тот же бой? Я не испытываю судьбу, убиваю клиент диспетчером и быстро загружаюсь в бой в который до этого не мог загрузиться.
-
Обычно не страдаю проблемами с загрузкой в бой, но периодически может раз в неделю, в среднем реже бывают ситуации когда не загружается бой, происходит это так: окно загрузки в бой, крутится колечко над значком в бой, отсчёт проходи, внизу горит статус "ожидание игроков", бой начинается но меня в сам бой не пускает, звуки из боя слышны, продолжает гореть статус ожидание игроков. Что бы зайти в бой остаётся один вариант - через диспетчер задач убить клиент, снова загрузиться и уже тогда зайти в бой. Обычно это происходит в середине игровой сессии, на мой взгляд связано с какой то проблемой внутри самого клиента так так данная ситуация у меня воспроизводилась на двух разных компьютерах, при наличии и отсутствии модов на них. Вообще не помешало бы разработчикам ввести в клиент кнопку аварийного перезапуска клиента, что бы можно было средствами игры перезагрузить клиент при этом чтобы можно было бы как можно быстрее попасть в бой чтобы не подводить свою команду. На данный момент если не убивать клиент через диспетчер задач, а просто закрывать клиент игрока выкидывает из боя и туда он уже не сможет вернуться, вполне возможно у многих из непрогружающихся в бой такая ситуация и происходит, они не знают что нужно закрывать клиент через диспетчер задач, просто перезапускают клиент из за чего в бой уже вернуться не могут.
-
То есть нужно мониторить данную тему что бы увидеть данное сообщение? Либо об этом будет сообщено на почту?
-
Есть сбой в начислении наград, поэтому пока и убрали с главной страницы, починят потом снова новость будет видна всем.
-
Можно уточнить такой вопрос, если нужно перенаправьте в личку - выполнение БЗ на опыт в первой итерации у меня насколько помню было выполнено, но в итогах наград его не обнаружил. В чём причина - я вовремя его не выполнил или ошибка в чём то другом. Просто первый тест закончился в тот момент когда я после одного из боёв занимался обслуживанием купленного только что корабля, могло быть так что прогресс данной сессии сбросился и выполнение бз если было в эту сессию могло быть незачтено?
-
Вообще по какой то причине у меня незасчиталось выполнение задания на опыт за первую итерацию теста, прогресс шёл даже вроде бы всё выполнил так как это задание пропало, но в наградах за тест только награда за выполниние БЗ на опыт за вторую часть теста и флажки за обе части, но по факту в клиент начислены флажки только за одну итерацию - по 3шт 18 разных типов флажков.
-
Спасибо за награду. Вот только вопрос - флажки должны были приходить за две итерации теста, на странице получения бонусов так же было указано как награды за две итерации, но начислены флажки в клиент после получения только по три штуки то есть за одну из итераций теста?
-
Не давно мне на работе жаловался один товарищ на проблемы с долгой загрузкой в бой, лагами и тд и тп. В ходе беседы выяснилось что играя в танки он установил какую то прогу для улучшения производительности, хотя последнее время и в танках не мог нормально играть из за лагов. Я посоветовал ему эту прогу удалить, в ходе удаления у него обнаружилось что в компе у него несколько вирусов и тд и тп, но после того как он привёл свой компьютер в нормальное состояние, удалил прогу которая якобы должна была улучшать производительность у него то у него всё нормализовалось в кораблях, он стал видеть счётчик отсчёта в бой и исчезли различные лаги. Так что как вариант если у вас проблемы с игрой то обратите внимание на состояние ПО вашего компьютера, возможно все проблемы растут из за этого.
-
Почему же тогда данная ситуация начала быть актуальной только после ввода Бритов? До этого обычно веер торпед выпущенный в последний момент перед гибелью вашего корабля успевал уйти. А после ввода Бритов этот баг уже стал порядком напрягать, кстати как то при пуске веера перед гибелью моего корабля часть веера успела уйти, а часть нет, даже искать начал на чём могла торпеда пропасть но не нашёл.
-
Ситуация в общем то давняя, просто сегодня когда понадобилось посмотреть начисление достижений в очередной раз поднапрягло то что нельзя просмотреть весь список, а если в него зайти то после выхода из него он исчезает. Список на двух разных компьютерах: По определённым причинам каждый раз сбрасывать данный список у меня например желания нет, хотелось бы что бы по возможности переработали данное всплывающее окно. Вообще в идеале хотелось бы что бы информацию о полученном в игре имуществе можно было просмотреть в например в какой то вкладке и сброс счётчиков происходил по желанию, а не после захода во всплывающее окно как сейчас. По изменениям интерфейса в текущем патче: 1. Из за тегов кланов перед ником длинные ники стали ещё хуже читаемыми чем раньше. 2. Малоинформативное отображение количество очков перков капитанов, удобнее была бы компиляция из старого отображения и нового отображения: общее количество очков перков можно либо оставить так как есть либо же изменить шрифт так что бы был хорошо виден на всех вонах, сейчас на фоне некоторых капитанов цифры плохочитаемы. Отображение же нераспределённых очков опыта лучше вернуть в вид как было до данного патча.
-
Вот только помните ли вы где сколько очков перков было? Я например не всё помню, есть некоторые непонятки но пока не уверен. Знать бы заранее о возможных проблемах можно было бы хоть перескринить всех кэпов.
-
Он материально заинтересован в развязывании срачей на форуме, ему за это флажков отсыпят, поэтому и будет искать любой повод что бы развязать этот самый срач. Нормальный игрок посмеётся над нелепыми обвинениями и через пять минут про них забудет.
-
Ценные игроки. 31 декабря (2016) — 6 января (2017)
Corsair ответил в тему anonym_1kjX8ehTLMwX в Новости
Первая группа в этот раз, на днях тоже был бой где срубил четыре плюса, но на следующий день в одном нормальном победном бою без каких то происшествий заполучил четыре минуса, от кого не понятно, возможно от кого то из трёх убитых врагов, либо кто то из своих подпакостил. -
Если в карусели кораблей выбрано четыре ряда то она будет закрывать задания, нужно нажимать на самый верх лучика задания. Либо переключить карусель кораблей в более компактный вид.
-
Проблема с открытием миссии №2 в рейде за новогодними подарками.
Corsair добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Ранее встречал на форуме сообщения/темы о такой ситуации. Сегодня сам столкнулся с ней: после выполнения кампании на Графа Шпее и сыграв бой на нём собрался выполнять БЗ на получение десяти перкового капитана к Графу, но попытки открыть Миссию были безуспешными, кнопка миссии была просто не срабатывала. Игру на всякий случай перезагрузил но проблема осталась, прикинув варианты возможной из причин данной ситуации предположил что это связано с тем что у меня в карусели кораблей выбрано четыре ряда и они перекрывают кнопку открытия БЗ№2 в рейде за подарками хотя они в данном окне либо не отображаются, либо отображаются в виде актуальных кораблей для данного БЗ. В итоге переключив карусель с четырёх на два ряда кнопка данного задания начала работать. Прошу разработчиков обратить внимание на данную ситуации и исправить её для избежания данной ситуации. -
Проблема с открытием миссии №2 в рейде за новогодними подарками.
Corsair ответил в тему Corsair в Обсуждение Мира Кораблей
В общем добрался до компьютера на котором наблюдалась данная ситуация, вот скрины: 1) Кнопка неактивна при попытках нажать на неё. 2) В конечном итоге находится точка в самом верху значка наведя на которую появляется скрытая подсказка и кнопка становится кликабельной. 3) А вот здесь уже видно что стало причиной того что кнопка была неактивной - карусель в четыре ряда практически закрывает значки на втором и третьем заданиях из за чего видны только их верхние лучи, ранее просто корабли из карусели просто уехали влево за пределы отображения на экране и их было незаметно. В общем судя по этому можно увидеть наличие бага и его причину.
