Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16977
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Не 3-1-1 а 3-1-2, ну и недостаток 2-2-2 Хирю в РБ после пятого ранга это в том что попав против 3-1-2 Хирю он при равном скиле уже сливает воздух, а затем ему чаще выносят ударку. Ну да ладно разговор в теме про Рэйнджера, жаль что ошибся и потратился на него рассчитывая оказывать адекватное сопротивление ПВО Хирю в РБ, получилось наоборот.
  2. В чём и вопрос. На данный момент основная загвоздка с пересадкой с Ружья на Хири это в том что нужно подфармить кредитов, ну и потратить дублоны на переобучение кэпа и перестановку модернизаций. А вот Рэйнджер придётся оставить пылиться в порту.
  3. В том то и дело что ударка после пятого ранга когда Хирю в ПВО сетапе и с пятым перком вообще бесполезна, так как ПВО Хирю сразу просекёт данный расклад и сможет не только перехватывать ударку Рэйнджера но и сможет своей оставшейся ударкой безнаказанно работать по вашей команде. Ну и не маловажный факт в РБ это свет, а у япов для этого заметно больше групп. Кстати, забыл один момент - время подготовки групп у Рэйнджера ну очень большое, как перезарядка торпед у эсминцев старших уровней.
  4. Играя на Ружье в РБ попадая против Инди приходилось сложно против его его ястребов из за их живучести даже не смотря на то что играл с пятым перком, хотя в основном и выигрывал воздух в таких боях. Дойдя до пятого ранга на Ружье перестало пускать в бои так как не было соперников соответствующего уровня, решил купить Рэйнджера. Взял ПВО пресет, хотя к сожалению до пятого перка далеко. Ну и понеслась: был сильно удивлён тормознутости ястребов Рэйнджера при атаке с Альта, что то они слишком долго готовятся как по мне из за чего очень часто противники успевают выдернуть свои самолёты из под удара, причём в отличии от япов похоже что у амеров атака по альту менее сильная по краям атаки. К тому же немаловажная вещь - противники на Хирю в большинстве своём обязательно в ПВО сетапе и с пятым перком, что сразу нерфит ПВО сетап Рэйнджера без пятого перка. В общем похоже что прийдётся ставить данный авианосец на прикол, так как ниже пятого ранга на данный момент на Рэйнджере тащить практически невозможно.
  5. Corsair

    ИП на Сайпан

    Провёл вчера победный бой на Рэйнджере в РБ, сегодня победный бой в РБ на Ружье, предложения на Сайпан не пришло, хотя вообще никаких предложений не приходило. То есть чтобы их получать нужно играть не в РБ, а обязательно в стандартном бою?
  6. Сама карта и респ кораблей. Напротив точки Б респится обычно пару кораблей, если они плывут на эту точку то подавляются превосходящими силами противника корабли которых могут стрелять как по этим паре кораблей так и пользуясь рельефом островов выше/левее точки Б простреливать корабли на точке А с минимальными ущербом для их самих. Да конечно когда у верхней команды нет игроков на крейсерах и линкорах знающих про возможность использования рельефа данных островов бои протекают по обычному сценарию кто кого перестреляет, если же у верхней команды хотя бы пару кораблей начинают использовать данную возможность то бой превращается в расстрел команды зареспившейся снизу.
  7. Огненная земля верхний респ - низкие острова позволяют команде стартующей с верхнего респа практически безнаказанно расстреливать команду стартующую с нижнего респа. Может стоит эту карту убрать из ротации ранговых боёв из за дисбаланса респов? Хотя думаю как обычно кто то из Лесты отпишется, всё норм, проблемы не видим, мучайтесь дальше.
  8. 1. Периодически появляются жалобы и тд и тп о том что в отсутствие игрока кто то мог заходить к нему в клиент обычно родственники либо друзья у кого есть доступ к компьютеру игрока, в результате после действий этих "злоумышленников" игроки получают баны чата, баны за тимкил, либо что то происходит с их игровым имуществом. Понятно что следует ответ что нужно следить за тем чтобы в ваш клиент никто не мог зайти, не ставить галку запомнить пароль на крайний случай. Но основная причина того что игроки ставят галку запомнить пароль в том что сам пароль придумывается в какой то степени сложный и помнить различные сложные пароли обычно затруднительно. Сам пароль же требуется в первую очередь для сохранности аккаунта. Предложение: сделать при выставлении галочки запомнить пароль окно быстрого пароля например из четырёх символов только для входа в клиент, что сразу затруднит доступ посторонним в клиент игрока, при этом сам аккаунт игрока так и будет защищён основным паролем, запомнить быстрый пароль ему будет намного проще чем полный пароль от аккаунта. Для тех кто 100% уверен что в его клиент никто не сможет зайти и сделать что то нехорошее(жена например может устроить диверсию) можно в настройках сделать отключение данного окна быстрого входа. 2. Умения командира сейчас можно сбросить только за дублоны, переобучение же командира на другой корабль доступно как за дублоны так и за кредиты и бесплатно. Предложение: предоставить игрокам возможность при переобучении командира на новый корабль за дублоны(500) скидывать умения для нового перераспределения. Да конечно с одной стороны разработчики потеряют некоторое количество дублонов которые игроки тратят на перераспределение навыков под новый корабль когда меняется концепция ветки, но с другой стороны увеличится количество поступлений за переобучение командиров за дублоны. Тут уже разработчикам нужно смотреть статистику по тому сколько дублонов игроки тратят на данные пункты, но то что от данного нововведения будет удобнее многим игрокам мне кажется что это бесспорно.
  9. Не во всех. Бывают разные случаи. Дети тоже могут поиграть в отсутствии родителей. Но предложение в первую очередь к разработчикам, если они посчитают что подобное нововведение не сильно трудозатратное и в определённой мере снимет вопросы в ту же ТП по подобным вопросам я буду рад если они его реализуют. Ну на нет и суда нет.
  10. У меня таких родственников нет, но читал подобные жалобы ещё играя в танки, здесь же тоже есть ответ на подобную жалобу в последних ответах разработчиков, хотя там сам скорее всего сам жаловавшийся накосячил. Ну про жён продавших кораблики/танчики у мужей игроков наслышан неоднократно, причина этого в том что игроки чтобы не вводить постоянно сложный пароль просто включают запомнить его.
  11. Corsair

    Флаги за баги. 31 мая - 30 июня

    Спасибо за флажки.
  12. К сожалению на данный момент зачастую ситуация такова что Леста делает всё наоборот от пожеланий игроков, либо же так что вроде как и пожелания выполнили но сделали всё шиворот навыворот, а когда их спрашивают почему сделали не так как просили то ответ что так игрокам будет удобнее. Ну зачем игрокам этот бредовый склад/магазин как в танках? Нужно сделать чтобы при продаже корабля продавались все модули и пофиг если игрок хотел бы их оставить на случай того если захочет вновь выкупить корабль, пофиг если игрок не может продать ненужные ему стоковые либо же промежуточные модули с кораблей в своём порту, мы(Леста) лучше знаем чего хочет игрок. Просят игроки сделать определённый набор команд и запилить под них розу команд, нет мы не считаем что игрокам это будет нужно, по нашему мнению лучше быстрые команды прицепить к горячим клавишам и большинстве совсем другие чем те что просят игроки. Просят подписать что за самолёты летают так давайте вместо принадлежности их определённому кораблю и игроку подпишем их что это за модель и с какого авианосца она может летать и является стоковой либо же топовой для данного авианосца, зачем делать как хотят игроки, пусть учат матчасть по самолётам представленным в игре. Ну и тд и тп по многим вопросам, в том числе по Циклону и другим фичам.
  13. Если хотите показать другу который ещё не прокачался азы игры то садитесь на корабль соответствующий лвл его корабля и показывайте как нужно играть. В боях же более высокого уровня чем те в которые позволяют попадать корабли данного товарища он будет получать лишь боль и унижения, одновременно с этим будет страдать и команда в которую попал данный отряд. Не нужно так же забывать что подобную практику иногда практикуют альтернативно одарённые игроки которые ловят кайф когда портят игру своим сокомандникам. В том же случае если подобные забавы будут накладны по бюджету данным игрокам то они уже несколько раз подумают стоит ли заниматься подобными забавами.
  14. По поводу "Брелков", если по различным причинам не хотите запрещать данную возможность то не рассмотрите ли такой вариант: в случаях когда разница между отрядными кораблями больше 2 уровней то стоимость ремонта и обслуживания "Брелка" соответствует кораблю который привёл его в данный бой. Это сразу заставит думать игроков практикующих данное занятие, так как для владельца низколевельного корабля получить на порядок больший ценник чем на соответствующем его кораблю уровню боёв будет сильно накладно и быстро отобьёт желание проводить подобные эксперименты.
  15. 1.Будет ли возможность отключать данный режим боя? 2.Судя по тому что подконтрольный одной из команд Бастион будет сам обороняться и светить вражеские корабли то шансов перезахватить его у другой команды будет заметно меньше, особенно под конец боя когда в одной из команд останется например один несколько шотных корабля и даже если противники будут от них далеко то смысла пытаться брать бастион у них не будет так как они погибнут либо от батарей бастиона, либо по засвету бастиона? 3.Судя по скриншоту бастионы на точках будут всегда располагаться на краю точки чтобы крыть саму точку, не будит ли их расположение быть удобно одной из команд и наоборот ухудшать положение другой команды?
  16. Редко играю на Коле, недавно выкатил так сразу два авика накинулись топить, сколько не вертелся всё равно утопили, так что толком сделать ничего толкового в бою не смог. Плюнул, сел на Техас и отомстил фанерным мухам. А так на данный момент в текущем балансе выкатывать ИН-1 смысла не вижу, было желание под акции командирам сбивать звёзды но при нынешнем количестве авианосцев на уровнях боёв куда он попадает только лишняя трата нервов.
  17. Какие мысли по поводу прохождения РБ на Хирю? Насколько авианосец может влиять на победу команды и тд и тп. Есть вариант просто выкупить данный авик и попробовать поиграть на нём, на данный момент дошёл до 11 ранга в принципе без особых проблем катая до сбития звёзд в основном Йорка и Колорадо, иногда выкатывая на чём то другом. Купил и Мэхана отыграв два боя в стоке с переобученным за 200к кэпом, пока две победы, но как то валидольно хотя ещё один бой и он будет с переобученным капитаном но без перка на маскировку до коего ещё далековато. Вот и думаю покатать Хирю с пятиперковым экипажем, имеет ли смысл данного действа?
  18. Если не изменяет память то видимость с самолётов в Циклоне 3км? Это значит что завести группу по альту будет намного сложнее так как ты увидишь корабль в последний момент и нужно ещё успеть дать команду на сброс да ещё успеть задать нужную дистанцию чтобы торпеды взвелись, а тут уже велика вероятность что дистанция для сброса для самолётов будет маленькой и им придётся заходить на другой круг, конечно можно сделать финт ушами когда перед группой торперов будут лететь бомберы или истребители для подсвета вражеского корабля но всё это нужно ещё протестить, пока это просто моя теория. А вот с автосбросом будет просто - увидел вражеский корабль, повесил на него атаку и торперы сами сделали нужное упреждение, хоть что то но должно попадать. Но всё равно по возможности нужно будет отрабатывать тактику атак со сброса по Альту.
  19. Раньше был против "Циклона" заведомо хоть и не попадал в него, просто потому что не хотелось непонятно чего непонятно зачем. Сегодня ночью наконец попал на Тирпице в данную аномалию и стало понятно что все мои подозрения были оправданы. Это бред иметь перед собой несколько кораблей и не иметь возможности в них стрелять, сблизиться же когда они от тебя уходят очень проблематично. Получилось так что сначала минут 7 - 8 было обычное корабельное рубилово, потом начался "Циклон" и минут пять - шесть воевали отдельные корабли, остальные в том числе и я просто наблюдали за боем по миникарте и по логам боя. Да в конце концов я как то дополз до точки на которую пытались зайти остатки вражеской команды и их удалось добить но то что пол боя просто по воле разработчиков превратились в ползанье по карте в попытках сблизиться с удирающими противниками очень расстроило. Особо расстраивает то что противник вроде бы не особо далеко, бьёт твоих союзников, а ты ничего сделать не можешь так как не видишь противника. На каком нибудь скорострельном крейсере возможно ещё можно нащупать вражеские корабли но на линкоре это уже рулетка с шансами 1/100. зы. Хорошо, вы разработчики решили что "Циклон" должен разнообразить игру но не нужно делать так чтобы противники абсолютно не видели друг друга на дистанциях свыше 8км, сделали бы уже имитацию "шквалов" из за которых и не видно корабли противника но между "шквалами" корабли можно было видеть. Как вариант - 2 секунды видно корабли противника - 5 нет, ну или что либо в том же духе но можно с другими интервалами. Можно также сделать чтобы в "Циклоне" не было штрафов на стрельбу тем самым уменьшив дистанцию обнаружения, ну или что то похожее и в том же духе. Но делать абсолютную невидимость кораблей на дистанциях дальше 8 км это неправильно.
  20. Ясно, надеюсь конечно что особых засад с новыми теми на какие будут заменены установленные модернизации не будет, так как продавать за пол цены, а затем покупать нужные за полную стоимость не особо приятно, ну да ладно.
  21. Неснятую тоже можно продать? Или нужно сначала снять за дублоны? Либо вообще продать вместе с кораблём?
  22. Corsair

    [0.5.6.х] Общий фидбэк

    Несколько раз поймал такой баг: клиент в оконном режиме, закрываю его через крестик закрытия окна, после чего заходя через время снова в клиент приходят сообщения о результатах боя который мой корабль судя по опыту провёл афк. Первый раз данный баг проявился несколько недель назад на Ташкенте, после чего пару раз кидало в бой при закрытии клиента но успевал нажать кнопку выйти из боя, но здесь клиент не закрылся и у меня была возможность это сделать. Сегодня час полтора назад так же заходил в клиент чтобы подготовить корабли к вечерним боям, сейчас же когда зашёл снова в клиент обнаружил что за время моего отсутствия мой Колорадо снова побывал в бою с афк результатами. Прошу проверить из за чего может проявляться данный баг. Прикладываю файл питона, время когда выходил из клиента и мой корабль бросило в бой судя по всему: 2016_06_10 18:37:36, снова зашёл в клиент и обнаружил что сообщение о сыгранном бое: 2016_06_10 19:47:54 Прошу проверить вероятность что этот баг просто по какой то причине проявился у меня либо же может проявляться при определённых обстоятельствах и у других игроков. python.log
  23. Только вывел Йорка в топ но не успел ещё до конца обвесить его модернизациями в связи с нехваткой кредитов. В первый слот пока поставил ОГКм1, второй слот СУОм1 так как немного стрёмно сейчас занижать скорострельность ради улучшения поворота башен, может в дальнейшем изменю свой выбор. Осталось заполнить третий и четвёртый слоты и вот тут немного не могу определиться что по третьему вообще, что и по четвёртому пока не знаю что выбрать живучесть или вертлявость. Интересуют мнения и комментарии по этому вопросу опытных игроков на данном корабле.
  24. Corsair

    У меня нет больше сил..

    Не вариант, так как на самой странице всё становится черезчур мелким. А так да, у меня на ноуте точно такая же ситуация с данной надписью.
  25. Пункт А подпункт 2 в конце - противоречит тому что вы описывали в данном пункте, судя по всему вы хотели написать что сейчас проигрывает более бронированный, в тексте получилось наоборот.
×