Перейти к содержимому

Jyu_Viole_Grace

Участник
  • Публикации

    2 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Jyu_Viole_Grace

  1. Почитайте лучше про стрельбу по броненосцу "Чесма" в 1912 г. А потом подумайте, над кем поставили бы палочку если бы Севастополи столкнулись с немцами и не успели бы убежать в порт
  2. Там слишком сильное ГК для 5 уровня. Скорость порядка 26-28 узлов. Броня как у линейного крейсера (но у нас есть примеры Конго и амаги), но водоизмещения должно хватить. Так что думайте сами.
  3. Осталось дождаться выхода ПЛ в варшипс) п.с. У немцев они тоже были хороши) Я бы сказал что две ваших темы опережают "балансирование эсминцев" и "баланс по уровню"
  4. Jyu_Viole_Grace

    И снова о трене

    1 вы хотите чтобы боты тренировались на вас или вы тестировали обстреливали конкретный корабль? (У ботов то никаких расходников нет). 2 дать возможность обстреливать не купленную но выпущенную премиумных технику в тренировочной комнате возможно хорошая идея. 3 для тестирования не выкаченных кораблей есть тестовый сервер. Выдавать некупленные Прем корабли - это уже решение разработчиков (лично я думаю что если введут режим аренды - тогда да. Если выдавать просто пострелять в треньке - нафиг надо)
  5. Это же не ПАТРИОТИЧНО! Каждый настоящий патриот должен кричать - "дайте линкоры СССР, все остальные ветки не нужны". П.с. но вы правы
  6. По факту - много кричат что у России сильный флот. А как посмотреть в игре - одни проекты...
  7. Анимешный Ямато есть. Как и построенный в реальном железе. А советских бронированных мусоровозов так и не осилили. Только царский бесполезный утиль (который смешно называли - дредноуты береговой обороны) использовали. Могли они...
  8. А почему нет? Я про Измаил. А ругань на тему советских лк будет идти ещё года два. Год до выпуска их в релиз и ещё год будут ругаться на их релиз
  9. Jyu_Viole_Grace

    Сбор коллекции High School Fleet везение? Не думаю!

    Вот тут не соглашусь. Я уже собрал коллекцию и могу показать скрины - дубдикаты у меня почти всегда обгоняли коллекцию. Они посыпались уже из второго сундука (первым с двумя элементами я начал собирать коллекцию). Т.е. у меня всего 2 элемента из 35 возможных и падает - дубликат. Первый раз такой сбор коллекции. Это не жалоба, но интересное замечание. На 29 элементов 32 дубликата
  10. Jyu_Viole_Grace

    Баг индикатора засвета

    сейчас последние все так ответ и дали)
  11. Изначально, такой конкурс надо проводить в период всего сезона, с первого и до последнего дня. Чтобы могли участвовать все. А то получилось - выборка нескольких боёв с середины сезона. Когда многие сыграли уже лучшие свои бои или уже получили первый ранг. Вот вам простейший пример.
  12. Jyu_Viole_Grace

    Купон бесполезен

    а когда летом была акция скидки в течении месяца на корабль в день?
  13. Jyu_Viole_Grace

    Всё о High School Fleet в World of Warships!

    Очень странно. Сбор коллекции стартует с боя (чтобы выдали стартовый контейнер). Но чтобы начать проходить индивидуальные задания на хареказе, Ямато, мусаши и Шпее - на них тоже нужно бой отыграть. Зачем сделаны лишние бои?
  14. Jyu_Viole_Grace

    говорят без альта нельзя играть на авиках)))

    Думаю, скажут что то вроде - авики в этой игре не нужны) по крайней мере в том виде в каком они есть.
  15. А если проблема не в игроке а в игре? Если проблема с лагами, багами, оптимизацией или просто - с интернетом? Чем виноват игрок? Не каждый же просто отошёл по своим делам? П.с. нужно не нейтральный цвет давать и делать из игрока мишень, а давать возможность команде воспользоваться этим кораблем на пользу команде. Например передать его под управление одного из игроков (как делают в КС го)
  16. Jyu_Viole_Grace

    З снаряда по хипперу

    С новыми индивидуальными фишками мы можем и не такое увидеть
  17. Jyu_Viole_Grace

    З снаряда по хипперу

    Да. Корабль разбит на отсеки. В каждом - своё количество хп. Если в данном отсеке закончились хп - то закончится и урон который вы можете из него выбить. Исключением наверное будет - если бить сквозняками. У них урон 1/10 альфы ББ снаряда вроде идёт всегда
  18. Jyu_Viole_Grace

    Куда лучше посадить Ямамото ?

    Зао/Ямато. Уже точно не помню, но там перк ускорения башен. Для этих кораблей (либо на корабль прокачки к одному из двух этих кораблей) этот капитан будет хорош
  19. Jyu_Viole_Grace

    линкор ROMA

    Откройте северную Каролину. Старая цитадель соответствовала исторической. Это как САМЫЙ простой пример. Я смотрю вас в лоб не пробить... Если вам показана разница высоты цитадели относительно ватерлинии... И невозможность выбить цитадель с ближней дистанции. Если вам такой самый наглядный пример не помогает понять - сочувствую. И на тему точности лк. Прочитайте мой первый комментарий и посмотрите вот эту статью. Тут даже схематично приведен разлет снарядов лк на примере Бисмарка. Если что то в механике изменилось - поправьте меня и автора http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/
  20. Jyu_Viole_Grace

    линкор ROMA

    А я смотрю вы знаток механики... Удачи вам с такими знаниями
  21. а можно поинтересоваться, что за работа? я бы хотел посмотреть если не именные списки наказанных за афк, то хотя бы услышать что таким наказание выносят. правда надо делить на тех, кто не загрузился (баги, лаги и пропажу интернета никто не отменял) и тех кто пошел "покурить"
  22. Jyu_Viole_Grace

    линкор ROMA

    прежде чем стрелять и надеяться выбить цитадель - посмотрите по кому вы стреляете и какую схему бронирования разработчики придумали для этого корабля. дада - именно придумали. потому что только по прихоти разработчиков для баланса многим кораблям цитадель порезали, опустили ниже ватерлинии и так далее. а для того чтобы пробить цитадель которая ниже ватерлинии - нужно попасть в палубу. с дистанции 3-10 км у вы просто не сможете попасть в палубу - слишком прямолинейная траектория полета снаряда будет. попробуйте стрелять по тем кораблям, у которых нормальная цитадель, как и была реализованная исторически. или по советским крейсерам. на тему разброса снарядов - чтобы лк не перегибали на ближней дистанции им сделали очень большой и рандомный разлет на ближней дистанции (он получается не линейный, а резко увеличивается к дистанции 3-4 км и потом более плавно увеличивается к дистанции максимальной стрельбы)
  23. Jyu_Viole_Grace

    [SG-SK] Smile Gaming See Kätzchen

    пару недель назад разработчики писали про одних smile gaming)
  24. Jyu_Viole_Grace

    А можно?

    где то в соседней теме на просьбу убрать отображение нашивок в игре вы ответили человеку - моды в помощь))
  25. Jyu_Viole_Grace

    как убрать нашивки

    вопрос пишут разработчикам. наверное не все хотят отключать что либо - ища и устанавливая для этого отдельные файлы
×