Перейти к содержимому

Jyu_Viole_Grace

Участник
  • Публикации

    2 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Jyu_Viole_Grace

  1. Были, но их не так много. Мусаши плохо фармит, но лям за бой вытянуть может. У меня 1,1 как было с флажком и камуфляжем на +20 серебра каждый
  2. Jyu_Viole_Grace

    Вопрос знаткам по "экономике"

    сбивать звезды и акции - нафармите достаточно быстро. если еще и клановые бои будут как в первом сезоне (с фиксированным опытом за победу и поражением можно было получать 9700 свободного опыта за бой) то еще быстрее
  3. серебро снимают после нажатия на кнопку "В бой". сумма же фиксированная
  4. только сейчас посмотрел, что мы спорим с человеком у которого на 1900 боев 3200 комментариев. боюсь послушать сказки о вашей механике))) хорошо, что не вы делаете игру
  5. я ваше это сообщение заскриню и в рамочку повешу. как отборный бред человека непонимающего ни в механике игры, ни в обыкновенной физике....
  6. ну все. лучше сидеть молча и казаться глупым, чем открыть рот и развеять все сомнения. у снаряда есть 3 параметра. порог взведения (это обычно 30-50 мм брони для ББ снарядов - ЧТОБЫ ОН ГАРАНТИРОВАННО ВЗВЕЛСЯ И СРАБОТАЛ). и бронепробитие - то сколько брони на конкретной дистанции может пробить снаряд при попадании под углом 90 градусов. таймер взрывателя - сколько пролетит ББ снаряд после взведения. снаряд взвелся (145 мм 100% взводят снаряд) он летит сквозь корпус и если по таймеру взрывателя и по бронепробитию снаряд обсчитывается как покинувший корабль - считается сквозняк. если ширины корпуса хватает или не хватает бронепробития на броню второго борта корабля - считается - пробитие с уроном. тут даже смысла нет говорить о ваших 800 мм пробития, не пишите бред, это не про данную ситуацию, тут такой брони. теперь вопрос номер два. лобовая плита башни ямато (и вы не поверите - у мусаши тоже) 650 мм под прямым углом. плита установлена под наклоном, дающая в горизонтальной плоскости более 900 мм брони. вам повторить? 900 мм брони, американцы даже в реальности эту плиту пробить смогли со своих 406 мм орудий только используя усиленный заряд пороха!!! и до этого криты башен была редкость, а тут в игре в бою по 1-2 башни, с 10 или с 20 км (с 20 км тоже бронепробития хватает??) - плевать, прилетает снаряд и выбивает башню. да еще и как на скрине - с 10 км в лобовую проекцию. вам даже показали как минотавр критует эти башни!!! а у вас ничего не пошевелилось, только чушь какую то пишите
  7. механику я знаю и не говорил, что сквозняка в дер гроссе не может быть. бред было писать про бронепробитие в 800 мм. а вот вам "аборигенское население" и скрины из боев за сегодня. могу даже реплеев накидать, где по 2 башни в крит отправляли.
  8. Jyu_Viole_Grace

    Не смешно уже!!!!

    Ага, ты пытаешься убежать от своего паровоза сокомандника, а он как назло повторяет твои маневры. Да ещё и в итоге поджимает и ты из-за него торпеды жрешь или ещё что. Такие тоже бывают Действительно баг. Озвучивал это ещё в первые пару дней патча
  9. А при чем тут бронепробитие? Это толщина брони которую может пробить снаряд на данной дистанции. А взводится он не об 800 мм а гораздо меньшее. И 145 мм должно хватать для детонации снаряда. Вы ещё скажите что и с минотавра с его 152 мм пробития хватает по башням Ямато? После выхода патча 0.7.0 первый раз увидел чтобы так массово критовались башни Ямато и мусаши. По 1-2 за бой стабильно и это с модернизацией на башни ГК. Так что проблема явно есть.
  10. я предпочитаю другую тактику
  11. Если вы не видите по кому стрелять - вы никого не убьете. Да, ГК эсминец предпочтительнее в дуэли эсминцев. Но при раскладе который я привел - ни Киев ни Ташкент ни Хабаровск точки не возьмут. Да ещё и хп потеряют. Это нельзя считать абсолютно верным, исключения могут быть, но думаю вам будет над чем согласиться (тему автор поднимал все таки из-за точек) В принципе мысль верная. Чаще всего смерть одного или двух эсминцев в одной команде в борьбе за точки и приводит к турбосливу или турбопобеде (это тоже не очень радует часть игровой аудитории)
  12. У одной команды Киев, Ташкент и Хабаровск. У другой шимаказе, кагеро и югумо. Эсминцев равное количество, но разное по качеству. Точки так же будут находиться в дизбалансе. Выравнивать количество эсминцев надо, но нужно переделывать весь балансировщик.
  13. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    я посмотрел уточнить - кобаяши отключается как и хэллоуин. тогда в принципе можно закрыть вопрос
  14. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    Потому что тут явно заметна надстройка отличающаяся от оригинала.
  15. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    Если вас устраивает, что снаряд будет проходить через визуальную модельку корабля без нанесения урона (и тут не любительский мод на камуфляж, а сделанный и введённый официально) без возможности нанесения урона - я за вас рад) вот у кого отличное понимание игры) а не у обычных "участников"))))
  16. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    Угу. Нью-мексика 21 км против 27 у Фусо, а Колорадо 35 против 38,4 у Нагато? Ладно, уговорили, у американцев пушки стреляли дальше Вы сначала разберитесь в том что и кому я писал, потом разберитесь в механике, а потом я с вами в тренировочную комнату пойду. А пока - не пишите бред
  17. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    И это говорит бетта-тестер...
  18. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    Расскажите, и где у японцев была недальнобойная артеллерия? Все их лк перед 2 мировой прошли модернизации - в первую очередь увеличивали угол возвышения орудия для дальности стрельбы Но как факт вы подтверждаете. Эх, были ленты пробития без урона)) теперь надо вводить ленты - пробитие в Кобаяши))))
  19. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    Эта банка не только выглядит не очень красиво и не исторично. Как я понял - по размерам она больше чем физическая модель надстройки. Очень забавная ситуация будет с пролетающим насквозь снарядами. И это будет не рассинхрон...
  20. Jyu_Viole_Grace

    Линкор Roma. Приключения «итальянца» в World of Warships

    Камуфляжи с Хэллоуина посмотрите) ррррреализм)
  21. Jyu_Viole_Grace

    Спасибо. Я всё.

    Энтерпрайз тоже в эти +/-2,5% входит?
  22. Jyu_Viole_Grace

    Баг Duke of York

    "не баг, а фича" сказал капитан и выстрелил задними башнями себе в затылок) старый баг и не на одном корабле такое видели, когда нибудь исправят
  23. Jyu_Viole_Grace

    пример игры нагиба за деньги

    1 речь идет не о всех премах. 2 против вас говорит статистика ранговых боев. удачи
×