Перейти к содержимому

Jyu_Viole_Grace

Участник
  • Публикации

    2 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Jyu_Viole_Grace

  1. Jyu_Viole_Grace

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Хз кто его слоупочным считает. 5 уровни все не шоколад, но Киров из них пожалуй получше смотрится. Ему лучше перекладку рулей уменьшать или циркуляцию. Вот это для него больше проблема чем КД орудий. Он и так нормально наносит урон, да и бред убирать разницу между ним и молотовым
  2. Jyu_Viole_Grace

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Эм, в игре много "цусимских" кораблей? Особенно на хай-левеле. Во вторых если так неграмотно было организованно на второй и третьей тихоокеанских эскадрах, кто сказал что это не исправили в будущем? И более рациональная защита и более подготовленных экипажей не появилось? П.с. царские броненосцы выгорали, но чаще всего проблема была в перегрузке и плохом креплении бронеплит. Они переворачивались. А гореть могли сколько угодно пока были дрова
  3. Ладно, объяснять и спорить нет смысла. А то, что вы не успели с получением каких то плюшек - это и не смертельно и не проблема других людей
  4. Jyu_Viole_Grace

    Девушка ищет клан для общения и игры)))))

    А бороды у девушки точно нет? и зачем акцентировать внимание на свой пол?
  5. Контракт с арп закончился. Вряд ли разрешат использовать дальше их контент. В остальном - кто не успел - тот опоздал. С другой стороны - тему создали как будто в будущем не будут делать новых капитанов. И про избыточность уникальных капитанов я сказал. Не говоря про бред - возможность видеть двух одинаковых капитанов в порту
  6. А смысл? Чтобы у игроков было по 10 сигалов?
  7. Причем ангар мидвея уровнять с ангаром шимаказе)
  8. Jyu_Viole_Grace

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Сейчас в начале боя особенно тяжело играть... Только не крейсерам а эсминцам. Это самый ответственный класс. Он берет точки и чаще других должен давать свет на корабли противника. А в итоге часто бывает что? Этот не загрузился, этот не пошел на точку (даже если расклад при котором он ее берет 100%), этот встал на точку и включил дымы(и умер глупо в этих дымах от торпед), этот при равенстве очков с 1000 хп стреляет без дымов по кораблям противника после чего умирает.
  9. Jyu_Viole_Grace

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Режим "вырви глаз". Особенно для игры на авике - вид скверны сверху "потрясающ". Хотя не спорю, старались и видеть в статистике 900000 урона приятно. И по стрелять можно. Но цветовая гамма и одноразовость режима в плане наград печалит.
  10. Jyu_Viole_Grace

    Случайный бой 4х4. Это норма???

    Подбор игроков был бы с ближайшим пингом. Я не думаю что из центральной Европы игроков подбиралось бы к американцам. Во вторых - в других играх имею опыт игры на других серверах. Если будет пинг 300-500 - это проблемы явно не ВГ а игрока и его интернета
  11. Jyu_Viole_Grace

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Надеюсь разработчики сюда будут чаще заглядывать, а не только статистику с тестового сервера смотреть. 1. Механика ПВО у эсминцев - правильное решение. Тут убирают стрельбу из инвизом. 2. Время тушение очагов у крейсеров и эсминцев. Если вы говорите что это для снижения порога вхождения на низких уровнях, так делайте для низких уровней, а не для всех. И почему порезали на 50% а не 10, 20, 30? Почему нет зависимости - есть у корабля хилка (атаго, британцы, Хабаровск) или нет? Но суть одна - опять ап крейсеров и эсминцев(скрытый нерф лк). 3. Только что ввели патч с недонерфом дымов? И снова апаете? Браво. Британцы и так продолжают в дымах стоять, теперь это делают с ещё большим комфортом - а то вдруг раньше ты дымы проскочил. По сути перечёркивает мы патч нерфа дымов (не говорю про новую механику - теперь корабль сам себе светит в дымах!!!!!). 4. Не знаю чем был плох Киров, что его орудия апают до девятки. А на эсминцах у которых есть возможность поставить заградку - большинство и так с ней играет. Исключение будет ло Янг - ему ставят ГАП.
  12. Jyu_Viole_Grace

    Случайный бой 4х4. Это норма???

    А какое ещё? Разбили на 4 региона. И в каждом регионе есть пик максимума и минимума из-за часовых поясов. А онлайн мог быть более стабильным без скачков. И каждый сервер не варится в своём котле. И друг с другом никак не сыграет без нового прокачанного акаунта или полученного от вас прессака.
  13. Jyu_Viole_Grace

    Случайный бой 4х4. Это норма???

    В чате есть быстрые команды. И основная проблема чата будет в недопонимании игроков друг друга - а поливание грязью. Но это уже проблема воспитания
  14. Jyu_Viole_Grace

    Случайный бой 4х4. Это норма???

    а если бы вы не раскалывали сервера на абсолютно отдельные, а сделали возможность объединения онлайна в один - таких проблем не было бы. стабильно в любое время было бы 12х12 и онлайн с разнообразием кораблей был бы выше\
  15. Так если игры вг не удовлетворяют вашему игровому Я - почему вы тут?
  16. Простите, а какие права вам ущемили, когда сказали, что играя в команде шанс выиграть выше? Это даже статистика показывает - винрейт в отряде повыше будет.
  17. Как ВАМ не приходит в голову, что через прохождение таких режимов намекают что и сама игра КОМАНДНАЯ. Проще выиграть в команде, а не в соло. И не устраивать потом истерики о режиме угнетения "Ведь_Я_Же_Соло_Тащер"))
  18. Тут было тонкое предложение составить компанию в отряде при прохождении операции, а вы так грубо с девушкой)
  19. В тексте новости есть упоминание корабельных блогеров. Блогеров же не разрабы?
  20. Вы ещё предложите чтобы уровни эсминцев соответствовали. Или увидеть на дне списка только по 1 кораблю своего уровня. Если конечно у этого корабля есть пара своего уровня. Может и не быть. Единственное решение баланса предлагают давно и сами игроки - ограничить количество кораблей каждого класса в бою. Но с этим не согласны разработчики.
  21. Переделанные ленты просят более полугода.
  22. На тему пробития без урона и сквозняков с уроном - я даже полгода назад тему делал. Видео выкладывал как на ямато вроде с 2 сквозняков по Монтане выбил 14 тысяч. Сказали что снаряд не пробил палубу, отрекошетировал но не покинул казематы корабля разорвался. Поэтому такой урон. А на тему пробития без урона - у меня бывало по 4 пробития и 1-2 сквозняка без урона. Говорят что связано с "уничтоженными хп в данном месте корпуса или попадании в башни ГК или були". Но что то слабо верится. Хотя бы переделали ленты тогда
  23. Ответ не посмотрел на другой странице. Мой косяк
×