Перейти к содержимому

Jyu_Viole_Grace

Участник
  • Публикации

    2 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Jyu_Viole_Grace

  1. Jyu_Viole_Grace

    Масштаб 1:42. Крейсер «Сталинград»

    а Аляска? (лично я против таких кораблей переростков в игре)
  2. Jyu_Viole_Grace

    Стрельба из инвиза!

    даже когда уберут стреляющую пустоту многие не уберут модуль на инвиз. это шанс быстрее отсветиться в фокусе противника или шанс первого залпа (или уклонения от столкновения с данным противником в целом)
  3. Jyu_Viole_Grace

    Стрельба из инвиза!

    лучше бы вы Ташкента утопили на 1-1,5 чем дали хилку. к сожалению Ташкент эсминец, там и так хп мало. и если он попадет в фокус (а такой высокобортный корабль попасть раз плюнуть) он сложится раньше чем хилка поможет. да и менять дымы - которые могут реально и быстро спасти корабль в данный момент - мало кто будет
  4. Jyu_Viole_Grace

    Стрельба из инвиза!

    простите, а можно вопрос насчет активной игры? поэтому у нас все больше кораблей стоящих в дымах, а не то самое бодрое рубилово как в ЛМВ? вы же вроде до 0.5.12 пытались ускорять динамику боя, а потом за полгода решили ее замедлить?
  5. Jyu_Viole_Grace

    Масштаб 1:42. Крейсер «Сталинград»

    потрясающе красивый и бесполезный корабль в условиях после второй мировой войны. а так же неграмотное использование денежных средств в послевоенный период.
  6. ну да, бывает) когда и крейсера просто унижают лк)
  7. Jyu_Viole_Grace

    Система пробития в World of warships

    Уважаемые разработчики. известно что в игре существует 4 типа попадания. пробитие, сквозное пробитие, непробитие и рикошет. два последних рассматривать нет смысла, с них игрок не получает урон. пробитие зависит от той части корабля в которую он попал и количества хп в данном модуле. многие уже встречали взглядом непонимания залпы с кучей попаданий и пробитиями, но без урона. причины могут быть разные: это и 0 хп в модуле в который попал снаряд, попадание в ПТЗ, попадание в башню ГК. а вот сквозное пробитие всегда считалось как 1/10 от альфы снаряда. теперь вопрос к разработчикам. как объясните это? https://yadi.sk/d/iDGMmcY03EKNpb почему у вас происходят сквозные пробития с 2-3 снарядами на урон от 9 до 20 с лишним тысяч хп?
  8. это скорее исключение. я даже отрядных игроков видел, из линкора и удалого. когда перед линкором в 5-6 км вражеский эсминец крутится и торпедирует, а удалой в 4 км сбоку от соотрядника наяривает по линкорам. было, есть и будет. хотя в паре с инвизными эсминцами советские выносят точки на ура.
  9. раньше советские эсминцы в основном набивали урон с вражеских броневанн. теперь им апнут гк и они продолжат это дело с более высоким энтузиазмом. так что не думайте что они будут воевать с эсминцами. раньше командиры советских эсминцев говорили "мы что, психи точки брать?", а теперь и этого писать не будут
  10. Jyu_Viole_Grace

    Премиум магазин в марте. Эскадра линкоров!

    минусят когда атланту назвали нагибающей. а потом в рангах ноют - я стою в дымах на эсминчике, а меня атланта светит и убивает, а я ее не вижу!!
  11. винрейт не совсем показатель. это всегда говорит о твоем везении с командой. даже если ты потел за себя и того парня - это не гарантирует тебе победу. тут надо отслеживать по опыту. хотя и тут - в каждый бой с друзьями ты попадать не будешь, а значит и не каждый бой слив подставного игрока. так что получается тупик: никак не докажешь, никак не накажешь
  12. Jyu_Viole_Grace

    разработчики,будьте столь любезны

    1-вас не заставляют играть в ранги (лично я в прошлом сезоне взял 1 ранг, а в этом сразу отказался от нервов играть в РБ). 2- вас не заставляют играть на линкорах. классов кораблей аж 4. 3-видел разработчиков, которые хвалили линкоры. имена и статистику называть не буду, но там явно не в плюсе.
  13. Jyu_Viole_Grace

    Марафон добрых дел: праздничные дни

    ого, у кого внеурочные часы в праздничные дни? с прошедшими праздниками. так же буду ждать итогов
  14. Jyu_Viole_Grace

    Тупейший нагиб за деньги

    а вы посчитайте урон наносимый за 3-4 минуты этими кораблями. с их стволов. и когда у тебя основные цели в рангах эсминцы и крейсера (вражеского линкора заберут торпедами и снарядами крейсера и эсминцы) 9х283 мм ствола с кд в 20 секунд гораздо выгоднее. так что не считайте игроков идиотами, раз они вам такое пишут хилка не критична если грамтный игрок прячется за островами. а торпеды - сколько раз видел связки в дымах - белфаст+фиджи или эсминец. так что тоже не угадали. фугасики и рлс белфаста работают.... вы очень любите собирать и смотреть статистику. вам очень зашел гнейзенау. остались так им довольны что сыграли всего 4 боя? и я бы не был рад винрейту в 25%. да и в целом дальше не думаю что есть смысл обсуждать тему поднятую игроком. белфаст+шарик+симс+сайпан - их отлично продали под ранги. есть конечно фиджи и ширатсуи, на которых народ вполне проходит ранги. но фиджи - это генетические выкидыш, которых не должно быть, а на ширатсуи не так много нормальных игроков
  15. я выбираю задание номер 3 - Набрать за один бой более 2100 чистого опыта скриншоты я прилагал, не знаю почему они у вас пропали. и отсылал их вам личным сообщением когда я сам их тут посмотреть не смог. выкладываю статистику боя еще раз и в спойлере \\ Прикрепите к заявке скриншоты Личного и Командного зачетов. UPD 2:\\ Принято к участию. Выполнено.
  16. 23 в уроне и в опыте "Принято к участию"
  17. Вариант 1: Поделиться тем, что имеешь. Принято к участию
  18. Jyu_Viole_Grace

    Ранговый сезон № 6

    простите - почему нельзя проголосовать если ты не ответил на все вопросы? мне достаточно одного - сезон отвратительный. в нем я не собирался и не собираюсь играть. ни на каком ранге. всего доброго. оценка 0 (ну можете 1 поставить, у вас минимальная она)
  19. Jyu_Viole_Grace

    Система пробития в World of warships

    вас в игре интересует только чужая озвучка? печально
  20. тот самый момент когда попадаются сокомандники про которых кроме матом не скажешь. или если не мат, то хотя бы тебе за правду репорты не кинут. 14:36 Добавлено спустя 2 минуты часто без мата и оскорблений пытаешься поговорить с командой на тему что происходит в данном бою. заканчивается - на вас пожаловались n-раз. вот и подсказывай почему нельзя полировать десятую линию, почему нельзя эсминцам бегать за дамажкой в виде авиков а не брать точку и так далее
  21. амеров всю жизнь апают и все равно на них играют только страдальцы. апаете амеров - апните и других
  22. Jyu_Viole_Grace

    Навыки командира в 0.6.0

    у меня вопрос - стоимость опыта перков изменится. что станет после сброса с капитанами? будет соотношение перков 1 к 1, или соотношение опыта на капитане 1 к 1? если у меня у капитана 17 перков - у меня после перерассчетов будет меньшее количество перков за тот же опыт
  23. Jyu_Viole_Grace

    [0.5.12] Общий тест. Общий фидбэк

    считаю не самой лучшей идеей апнуть крейсеры(их в прошлом патче на рлс и так пробовали апнуть, но толку в игре я не увидел). теперь рельсоходы как ходили по рельсам так и будут ходить. а опытные фугасоплюйки будут крутиться еще сильнее и еще меньше шансов попасть. даже я проведя почти 1000 боев из 2000+ согласен чтобы крейсер часть урона ел. линкор же будет есть? второй момент - остановитесь на чем нибудь одном - если вы решили порезать хабаровск и удалой - или уменьшите дальность (а это невыгодно изза новой немецкой ветки - тебе сейчас от пмк 3 немецких линкоров и изумо и ямато с 10 км уже прилетает, а стрелять мы начнем именно с этой дистанции теперь) или уменьшите скорострельность. хотя на самом деле вам надо было резать другие параметры этих кораблей. теперь будет больше стреляющих дымов (однако). на тему порезаной брони линкоров и эсминцев - в принципе согласен. надо прекращать этот геймплей, когда корабли плавают в 12-15 км повернувшись носом друг к другу. с другой стороны - на 8-10 уровнях люди вообще не имеют представления о тактике. их бы отучить от стадного инстинкта держаться за точку респа весь бой....
×