-
Публикации
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10010
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reandevor
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
ни у кого смайла не завалялось, который челом бьет? Весь смысл игры на Атланте искать для себя удобные моменты для нанесения урона. А если ты на открытой воде с 13км начинаешь пытаться попасть в противника у которого заведомо лучше баллистика, урон, маневренность, то даже смысла нет пробовать играть на этом корабле. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
-
чушь и бред, не было в истории такого, чтобы назначенные добивать торпедами корабли противника эсминцы, могли продуктивно развалить линкор с главного калибра, просто как пример игровых упрощений. Хотите играть в назначение, вас ждет симулятор (хотя их нет), здесь игра не про симулятор и есть масса игровых упрощений, условностей и доля примитивизма
-
Курфюрст, Монтана, Гинденбург, Минотавр ну и еще наверное больше десятка кораблей, которые дальше бумаги не ушли и которые ОТБАЛАНСИРОВАНЫ так как заблагорассудилось разработчикам. Сейчас бы про историчность говорить в игре где вагон "бумажной" техники. Ну само собой корабль же не вводился в продажу перед ранговым сезоном, поэтому и пятого слота на нем нет и расходников всего 2 (кроме ремки), а не 3, и хитпоинтов кот наплакал, и это при условии, что корабль выхватывает от больших калибров в любую проекцию цитадели, ни носом встать, ни тем более кормой-транцем, которая жрет урон не хуже борта В конце концов есть параметры в игре, которые могу быть апнуты даже не трогая историчность, - скорость набора хода, перекладка рулей, добавление слота или расходника
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
количество АВ ничтожно мало на данный момент, так что ПВО это не так уж и нужно. ( да и откровенно говоря, оно никогда особо не нужно было. Ходить прикрывать ЛК со своим ПВО не к чему 1) вы не знаете как тот или иной ЛК повлияет на бой, 2) можно по щам нахватать от вражеских ЛК, так как фокусить Атланту чаще всего будут в первую очередь, 3) есть заградка - на разок отогнать хватит и ладно, а если группы в ноль сбрил, так и заградка как раз откатится к следующему налету просто я фанат этого корабля и очень очень давно. Да и по сути корабль очень сильно может влиять на бой на своем уровне, а если в топе списка так тем более. это очень и очень правильно для этого корабля, по сути задел на победу с этого начинается УОП помогает дамажку набивать , но на бой в целом влияет не количество дамажки, а ее качество )))) Но про авик согласен - это же так приятно - сожрать добротный кусок десерта или вообще весь )))) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
да я выше написал, что это только для того чтобы Колорады с Мексиками мучить по сути -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
по сути самое важное, остальное на сдачу -
что-то в списке новых модернизаций не нашел ничего на РЛС-Минотавр. Типа и так перегибает, зачем ему плюшки?
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
вообще не печально. УОП нужен, чтобы дамажку на Мексиках и Колорадо набивать периодически, но чтобы выигрывать бои, он не так уж и критически нужен. Основные перки ИВ и Маскировка. Остальное просто бонус. -
на 23-дюймовом 16:9 эта инфа загораживает кусочек неба, но никак не боевой экран
-
пусть с апа крейсеров начинают. ЕДИНСТВЕННЫЙ!!! класс в игре, у которого нет ничего - ни burst-урона, ни маскировки, ни ПТЗ, ни живучести. А, нет у крейсеров есть цитадели же... Даже несчастным Монтанам и Айовам их утопили под воду, а у мутантов Германии, Англии и Франции цитаделей вообще считай, что нет. Дошло до того, что в рандоме или стадо эсминцев и исход боя зачастую уже на 3-4-й минуте ясен или стадо линкоров, бОльшая часть из которых понимает, что минуснуть крейсер по фокусу очень легко. Адекватных апов для крейсеров вообще не было, одни нерфы, как прямые так и косвенные. Стрельба из дымов? Нет, теперь только эсминцам можно и ничего, что за Кутузов люди реальных денег платили, даже не дали РЛС в один слот с дымами. Имеешь дальность стрельбы 20км на своем картонном крейсере? Ну и светись на все 20, чтобы Васисуалий Лоханкин с какой нибудь Республики тебе в борт через всю карту закатал на весь столб ХП. Компенсация в виде живучести? Нет конечно - крутитесь сами как хотите. Выкатывался на 10-м крейсере на стоящую бортом Монтану в 6км и развальцовывал ее? Теперь нет, теперь там вообще урона нет даже на дистанции 1км, только выше бронепояса и надстройки извольте белым уроном и ТУЧЕЙ сквозняков ковырять по 3-4к ХП. Естественно для клуба любителей клавиш W,S,ЛКМ подобные ошибки не повторялись и все последующие мутанты имеют многослойную композитную кевларовую броню на погребах и ЭУ, причем этим же мутантам выдали и гору ХП, и хилку вурдалака, и ПМК такое как будто там Атланта приварена к борту линкора, ну а лучшим линкорам войны так вообще выдали фугасы, которые вышибают по 10к ХП за залп + вешают пермапожар и на сдачу маскировку такую, что они Гиндера и Москву пересветить могут легко... Ну и до кучи почему бы не апнуть 15-торпедный эсминец и не сделать ветку китайских эсминцев с торпедами, которые светятся у борта, прям у того самого картонного борта крейсера 10-уго уровня, который по своей маневренности недалеко от линкора ускакал ( кроме английской болгарки)
-
Короче делали по ходу на коленке. Вчера сделал 500 лент и по одному япу и немцу убил, сегодня зашел опять висит этап на 500 лент надо делать, сыграл бой, восстановилось на второй этап. Ок, выполнил второй этап, выполнил третий и вижу вот это P.S. ну хоть капитана дали и то ладно, но выглядит конечно не айс
-
да бог с ним, я просто сначала прогресс посмотрел, а уже потом зашел в казарму и нашел там Знаменского
-
я просто только что из боя где человек, которого надо принудительно запихать в кооператив практически его слил своим бездействием и покатушками у края карты, в то время как враги находились в другом ее части (3 очка разрыв получился в итоге). Вышел из боя, заглянул на выполнение задачи и меня бомбануло, так как думал, что весь прогресс слетел
-
сливы (так называемый и придуманный игроделами термин режим угнетения)
Reandevor ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
ну если относительно ранговых боев, то стоит обратить внимание на точность стрельбы, количество выстрелов за бой и процент выживания (опять же с поправкой на приоритет целей, то есть выдерживаете весь бой этот самый приоритет и смотрите потом уже на цифры, выше уже опередили, пока я мыслью по древу растекался). В случайных боях, по сути приоритет целей тот же, только их больше, а влияние точек на результат боя несколько меньше, поэтому добавляется показатель "кол-во уничтоженных кораблей за бой" и минусить стволы становится довольно весомым показателем. P.S. А вообще глянул в ваш профиль вы качаете одновременно несколько веток крейсеров, как по мне лучше это делать поочередно, потому что у разных наций разные фишки ГК (навесная/пологая траектория, у кого то фугасы мощнее, у кого-то нормализация крутая, у кого-то урон с ББ хорош и т.д.), разное бронирование, разная маскировка ( у тех же япов очень продуктивно можно пользоваться этой самой маскировкой, чтобы отсветиться, перестав стрелять). + конечно изучайте карты в бою, например как продуктивно подсветить РЛСкой или ГАПом, где встать за островок и безопасно накидывать. Ну в общем, по хорошему по комфорту веток я бы на первое место поставил немцев, потом япов, потом уже всё остальное, кстати, сам довольно ровно бОльшую часть рангов откатал на Зао и Гиндере, результат конечно не вот прям заоблачный, но особых подгораний не было, игралось в меру комфортно. -
сливы (так называемый и придуманный игроделами термин режим угнетения)
Reandevor ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
смотря какой крейсер и как тебе нравится играть. Вообще приоритеты в реалиях нынешних РБ это удержание точек и выживание, причем выживать надо не у синей линии, а максимально помогая союзникам, там пострелял-потроллил (например на Зао), здесь дал ГАП, тут РЛС. Ну и приоритет целей - эсминцы обстреливать вне очереди, даже если плохо попадаешь, потом крейсера, ЛК по остаточному принципу. Кораблей в бою в полтора раза меньше чем в рандоме, поэтому зачастую все стараются играть максимально осторожно, отсюда вытекает, что приоритет удержания точек крайне важен. У стримеров, кстати, частенько в стримах возникают такие ситуации в бою, когда одна команда, которая вроде отдавалась весь бой по "стволам" внезапно выигрывает по очкам, потому что в команде есть игроки, которые живут и стараются контролировать точки во что бы то ни стало. Всё это конечно справедливо для более-менее ровного боя. Если полкоманды за 2 минуты боя отдалось, то вытащить уже маловероятно. P.S. и, к слову, в РБ в 90% случаев перекос либо в сторону ЛК, либо в сторону Эсм в команде, в сторону количества крейсеров гораздо меньше, естественно в таких условиях собирать фраги крейсеру сложно, саппортить нормально -
Уважаемые разработчики! Мы тут уже не одну тему создали насчет боевых сигналов в преммагазине, вы не отвечаете от слова "совсем". Может быть хотя на 9-10 Мая устроите акцию и введете тот набор боевых сигналов, что был не так давно, в преммагазин? Хотя бы на 2-3 дня. Серьезно их не хватает вообще, всё что фармилось в рангах там же и осталось, в контейнерах с сигналами очень часто бросовые камуфляжи, 500 свободки, 4 места в казарме командира. Ну не просим мы халявы, просим хотя бы разовую акцию (за денюжку) в честь праздника.
-
соглашусь. Но "овцы" не будут ждать, пока новый "пастух" научится щелкать кнутом.
-
я полагаю у Бориса нет даже 6-и месяцев, не то что года, чтобы внести в игру подобающие активности. В данный момент всё очень и очень "пресно".
-
торпеды и РЛС порежьте по дальности километров до 7-8, уберите у АВ функцию пермалюстры, ну и на десерт что нибудь еще "этакое". Например, возможность 203мм крейсерам выбивать цитадели на близких дистанциях линкорам как раньше. А то ввели трех мутантов с бронированием мудрёнее Ямато и американцам цитадель "утопили".
-
У тех, кто давно играет, боевых флажков просто по 1-2к штук, а то и больше и по моему уже еретично заявлять о том, что "боевые флажки дают некоторое преимущество и бла-бла-бла". Это очевидно, но у кого-то они есть, а у кого-то их нет и он готов расстаться с деньгами за пачку флажков. Так что уже пора прекращать лицемерить и выкатить эти несчастные флажки за какой либо ценник. Я не думаю, что это прям такое зло, которое превзойдет по своей "злобности" моменты ввода и сам ввод Белфастов, Лоянгов, Миссурей, Мусасей и прочего натурального нагиба за деньги. Ну либо выпилите их вообще из игры, чтобы глаза не мозолили.
-
сливы (так называемый и придуманный игроделами термин режим угнетения)
Reandevor ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
у меня вообще 0,71 и что? лкводы такие лкводы. В рангах, тем более для крейсера, этот коэффициент не показателен -
После рангов решил покатать-таки Минотавр с РЛСкой. Первый бой так себе на 90к урона вышел, зато потом 2 подряд (с небольшим перекуром на домашние дела) просто бомбических
-
уже писал в другой теме, должно быть намного проще у матчмейкера - "не более 3 кораблей одного типа, если ожидание больше 2 минут собирать команды как сейчас"
-
Уже написал в другой теме, напишу и здесь. Согласен с играть было интересно, но еще бы не мешало всё-таки для ранговых запилить фишку балансера "не более 3 кораблей одного типа. Если ожидание больше 2 минут, то собирать команды, отбросив это правило." Ну и за то, что перед рангами разработчики не впилили какой-нибудь "Белфаст", "Бисмарк" и иже с ними, отдельный плюс конечно. Плоскопалубных было ничтожно мало, что еще больше давало возможностей играть чаще в тактику (подсвет всей карты одним кораблем всё-таки большой бред). К слову, я думаю, что большинство игроков качает ветки как и я, оставляя только интересные проходные корабли, но выкупая все десятки, поэтому вариативность выбора корабля для боя была просто огромная, что тоже плюс. P.S. но бан чата у меня всё-таки на время РБ был почти перманентный