Перейти к содержимому

Reandevor

Участник
  • Публикации

    1 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10010

Все публикации пользователя Reandevor

  1. Reandevor

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    хотелось бы насовсем, но конечно при условии каких-то интересных отличий от Де Мона. Урезанная РЛС и усиленная хилка мне лично зашли бы как нельзя хорошо.
  2. вообще не старается. и да.
  3. как экономика влияет на умение играть? любой игрок может закинуть на аккаунт из прем магазина дублонов с серебром. и к слову многие подпивковичи и раки, как ты их мило называешь, так и делают - переливают опыт и покупают понравившийся корабль и катают его и плевать хотели на экономику с высокой колокольни.
  4. а ты точно 2 года назад играл? я тебе напомню был такой перк "усиленная огневая подготовка", который давал нереальный буст дальности всем скорострельным фугасоплюям, был Кливленд с недоставаемой цитаделью, и не было обшивки в расчет брони, то есть фугасы без инерционного взрывателя вкидывали похлеще чем сейчас с инерционкой, у Могами 155мм башни крутились отлично и это была имба имбущая, а ЗАО мог спалить Ямато ни разу не появившись в прицеле у последнего. Я повторю вопрос - ты точно играл 2 года назад или тебе что то приснилось? туева хуча? пермофляжи это хуча? потому что флажки и прем акк это крайне старая тема, если не с самого выхода игры в ОБТ что там понерфили? заметность торпед у японцев и после этого вывалили паназиатов, чьи торпеды только под бортом можно увидеть (особенно на крейсере приятно). То есть если раньше три Шимаказа просто держать могли любое направление своими 20км сосисками, которых срыгивали и срыгивают по 15 за залп это было правильно? (этот эсминец просто изначально не стоило вводить в игру, так как отбалансировать его и вашим и нашим карайне сложно) Стоит ли вспоминать про Ширатсую с дымами и расходником на КД торпед? Остальные пункты, честно говоря, вообще бредом и отсебятиной попахивают, так что отвечать смысла нет
  5. какая ахинея.... с кем ты здесь будешь играть, если игра не будет стремиться охватить как можно больше пользователей? С другом Колей вдвоем? смею тебя уверить, что ради вас сервер включенным в розетку держать не будут. Основополагающие принципы игры, как то упреждение и управление кораблем вообще никак не изменились, где она к примитивизации стремится? Что глобального было сделано, чтобы уличить разработчиков в стремлении к примитивизму? А это вообще плохо, когда игра становится более понятной для более широкого круга игроков и сглаживаются рамки между 43% и 71% игроками? Меж тем, даже если в твоей команде слилось на 2-3 корабля больше чем у противника, есть еще все шансы затащить - всё упирается во временные рамки, которые как раз-таки сильно сжаты скоростью набора очков превосходства их количеством за потерянный/потопленный корабль
  6. а все уже указали на количество секунд в минуте?
  7. Reandevor

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    дошло бы оно до релиза с такой хилкой....
  8. вам это предложение уже не первый раз выдают, на моей памяти раз 5 только было предложение снизить скорость накопления очков
  9. откуда ты это знаешь? ты балансер для этой игры писал? тогда у меня для тебя плохие новости - хреново ты его написал, бро.
  10. глумление от тех кто разгибает отрядом рандом? ничего страшного - пережить можно. kv22 правильно сказал, что тема создается лишь для того, чтобы разработчики видели, что эта тема достаточно остро стоит перед игроками. И таких тем было овермного на моей памяти, когда в итоге в игре происходили изменения в лучшую сторону (и инвизная стрельба, и разрушаемые башни, и дымы, etc). вот, кстати, человек знает о чем говорит, он как раз имеет богатый опыт отрядной игры в том числе с комбинированием классов для разгиба рандома и честно это признает (хотя и в соло играет лучше чем подавляющее большинство игроков) P.S. раз уж заговорили о танках, я помню, когда играл в них у меня было 58,5% ПП, при этом по бронесайту считалось, что WR (или какой там показатель я уже забыл) лучше чем у 99,5% общего числа игроков, то есть там даже отрядные покатушки не влияли особо на рандом и не было резко выделяющихся 65%, 75% отрядных нагибунгов в таком количестве как тут,, поэтому туда народ шел и идет пачками до сих пор, так как в целом любой игрок с любым скиллом не чувствует себя ущемленным в количестве побед (если форума не касается). дружище, так соло игрокам, которые хотят играть в соло рандом как раз-таки такие как ты и мешают, которые соло 54% в отряде на 3 лица 65% ПП имеют, очевидно, что таким образом вы необоснованно получаете преимущество
  11. Ну как бы уже здесь показывали разницу в статистике у некоторых игроков между соло игрой и игрой в отряде из 3 человек. Можно привести в сотню раз больше примеров, но какой смыл? Лично я уверен, что у разработчиков есть общие данные по соло игре и по отрядам и если они хотят денег, а они их хотят, они будут стремиться вырезать этот дисбаланс, когда повелители курятников с другом Колей разматывают рандом на раз-два. Ни одному новичку, кто качает свою первую десятку не понравится, если в его вечерний прайм-тайм он откатает сессию в 7-10 боев в виде мяса для отрядов
  12. ну как бы за последние 3-4 странциы ничего не изменилось, как я и говорил - отрядным алеханам, что в лоб, что по лбу, они всё равно с пеной у рта будут доказывать, что вреда от отрядов нет и вообще как другу Коле показать как делать пыщ-пыщ, если не сыграть с ним в отряде.
  13. кто ты такой, чтобы я тебе выкал? просто очередной форумный воен, который игра не за статку, но статку в подпись добавил. не лукавишь ли? я не тебе отвечал, а человеку у которого двойные стандарты повелитель курятников, Минеказы и немного Кливленда (наверное того самого у которого цитадель можно было достать по праздникам) позволь тебе не поверить
  14. а что ж ты друг фиолетовой подписью сверкаешь на весь форум? да и остальные неигратели статки не стесняются особо
  15. ну рано или поздно всё равно придет к тому, что педо-отряды на 3 лица пофиксят. Ну и насчет, того, что отряды не влияют, я бы привел пример такой статистики Соло Боев: 431 PRO alfa 1309 Побед: 50.81 Отряд на 3 лица Боев: 3017 PRO alfa 1779 Побед: 74.41 P.S. но отрядные алеханы до последнего будут с пеной у рта доказывать, что всё в порядке, игра командная и бла-бла-бла.
  16. Reandevor

    ФПС

    а пока анализируете нельзя прилепить галочку "все настройки графики патча 0.5.0" например? серьезно я всегда играл в ВоВС на настройках выше среднего без намека на просадку ФПС ниже 60, сейчас какая-то жуть жуткая, то игра крашится на настройках Дх9, ставишь Дх11, уже реже вылетает, а потом в итоге файл подкачки раздутый до неприличных размеров наконец то дает результат и игра вроде перестала вылетать с критом и матюками на ошибки памяти. Постоянные фризы, стоп-кадры к которым уже привыкаешь, такое впечатление, что в погоне за красивостями (которые откровенно говоря многие тупо отключают модами) вы полностью грохнули работоспособность приложения.
  17. а я просто играл и позавчера эта тарантайка в порт упала. я даже не заметил что что-то выполнял. катать не буду, ибо по моему дрова дровяные - тем более из этого диапазона кораблей есть 7-ка Ленинград, которая может и в ГК и немножко в торпеды, и скорость адовая
  18. Reandevor

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Мое мнение - досылатель, лишние километры засвета не нужны, также как и дальность стрельбы, тем более если играешь с переносной тучкой.
  19. тут своих стримеров с завышенным ЧСВ хватает, начиная от 50% крабов и заканчивая 70% аццами, и пожалуй соглашусь с мнением выше, что наши балаболы творят вещи похлеще и за языком не следят P.S. из свежего: я тут как-то наткнулся на стрим, пальцем тыкать не буду, так там товарищ на ЛК так "переживал" в бою, что вокруг одни крабы, стволы не минусят, играют плохо, и через 10 минут рашит пролив с С на Д на "Севере" на высокоуровневом ЛК, естественно сливается чуть ли не первым со словами "ну я попытался" Ну а чат вообще помойную яму напоминаем (сам в бане в очередной раз )
  20. Уважаемые разработчики, а вам не кажется, что среди более менее высокоуровневых премиумных кораблей есть "небольшой" перекос в сторону линкоров? Серьезно, вы уже выкатили 2 девятки за свободку - Миссури и Мусаси, на 8-м уровне Тирпиц, Кии, Алабама, на 7-м - Нельсон, Худ, Шарнхорст, и на всё это великолепие броневанн - "3 крейсера и полтора эсминца". Вы "Кутузов" ввели полтора года назад и с тех пор вообще ни одной 8-ки крейсера не вводили P.S. Gascogne забыл еще
  21. Reandevor

    Minotaur X [0.6.2.X]

    зря вы так. говорю со знанием дела и как фанат Атланты. равно как и отрицать схожесть Атланты с Минотавром тоже неправильно. ок, спорить не буду, каждый играет как хочет, всё что мне надо было увидеть и в чем убедиться я увидел
  22. Reandevor

    Minotaur X [0.6.2.X]

    да, есть такие и в рандоме. Мне вчера раза 3 колбасу растягивали и эсмы противника подсвечивали.
  23. Reandevor

    Minotaur X [0.6.2.X]

    можно вам не поверить, да? вы сами на свой Минотавр посмотрите, чего он выбивается из хорошей статы других кораблей-то тогда, коли он такой тащун с РЛС? И да, Атланта это тот самый наиболее близкий случай для сравнения, разница 3 секунды хода, чтобы Атланта РЛСкой источник своего засвета начала брать. ну дак я на слово поверю, что мол "играл с РЛС", и поэтому имею там Х+ к урона и Y% побед. Атланта и Флинт это самое то для сравнения - это максимально близкие к Минотавру по геймплею корабли, для которых можно реально увидеть разделение РЛС и дымов по результатам
  24. Reandevor

    Minotaur X [0.6.2.X]

    ничто не контрит эсминцы противника также эффективно, как адекватные эсминцы в твоей команде. да мне в принципе и так не мешает ничто накачивать указательный палец в бОльшей части боев, кроме тех где сам наишачил. ну этого я, увы, не вижу, сам знаешь почему ))). насколько? Я просто повторю уже есть пара Атланта-Флинт, и видно, что РЛС по урону проигрывает дымам и существенно
  25. считай, что только наличие/отсутствие ГАПа. ТА на Тирпице ломают настолько часто, что даже тупо пустить торпеды большая удача, что уж говорить про прицельный пуск ))))
×