Перейти к содержимому

Reandevor

Участник
  • Публикации

    1 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10010

Все публикации пользователя Reandevor

  1. Reandevor

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    база у меня такая, оставшиеся 5 по вкусу. Сразу говорю я не упарываю крейсера с хорошим ПВО в ультимативное ПВО.
  2. Reandevor

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Инерционный взрыватель
  3. Reandevor

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    ой да ладно, у меня 2 дыма на нем, это чуть больше 3 минут постоять в дыму из 20 минут боя, а иной раз и не постоять, а тупо фокус сбросить с себя и уйти из них. Атаго унылый клон Могами, Миоко, Ибуки, только с хилкой. МК с новым перком ИВ существенно лучше в плане вариативности геймплея, чем любой одноуровневый 203мм крейсер
  4. Reandevor

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    если ты хорошо на нем играешь, это не значит, что каждый Хабаровск главная угроза в бою. Некоторые вообще не угроза, а халявный фраг
  5. Reandevor

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    А Кутузов без дымов не играется?
  6. Reandevor

    14 к 1

    я извиняюсь, даты боев не посмотрел )))
  7. Reandevor

    14 к 1

    Смотрю на статку ТСа, в среднем за неделю 50 боев за день. Человеку, который хотя бы старается играть и тратит времени на бой хотя бы чуть больше половины его продолжительности, на это потребовалось бы 10-12 часов беспрерывной игры +-. По ходу кто-то или ботоводит нещадно или раш по центру с первых минут боя устраивает, а потом на форуме слёзы льет А, не извините, там не за неделю - был не прав
  8. где то тут в недрах форума валяется ролик, как Балтимору на респе на Двух Братьях вслепую детонацию присылают на старте боя, так что всё возможно
  9. Reandevor

    14 к 1

  10. ТС, играть надо на самых убогих кораблях, их точно не понерфят. По поводу Хабаровска и его нерфа ничего не скажу, мне этот эсминец проблем каких-то глобальных никогда не доставлял, со стороны просто приятный в вождении корабль и не более
  11. Reandevor

    Подымим на троих, или о Мартобое

    Мартобой, киберспорт, турниры... Весь киберспорт кораблей - это перманентным отрядом кошмарить рандом, остальное от лукавого
  12. прямым образом. Для крейсера (любого) есть 2 важных параметра - урон и количество фрагов, логично, что по отдельности они влияют намного меньше на процент побед, нежели, когда дополняют друг друга.
  13. Reandevor

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    смотрю на своего Нептуна в порту и думаю как его пройти - не просто не заходит, а не заходит от слова "совсем".
  14. сам по себе урон в любом случае не показателен. Стремится надо как и к повышению урона, так и к повышению соотношения убил/убит. В этом случае процент побед пойдет вверх.
  15. Reandevor

    Справедливости ради!

    Давно уже параллельно - выиграл или проиграл, главное как сам поиграл. От победы, когда сам сливаешься в начале боя еще меньше удовольствия чем от боя, когда тащил, но проиграл
  16. Вот это да, вот прям на скилле парень. На общепризнанной имбе он Атланту уничтожал
  17. ачивку "мастер добора" пора вводить
  18. очередной лицемер, из разряда "отряды не вносят дисбаланса". 62% побед соло, почти 72% в отряде из 3 человек - просто когда в отряде играет, у него прозрение и фарт на цитадели bomaley (30 мар 2017 - 11:55) писал: При чем здесь отряды и кланы, балансер балансит по статистики игроков. Бывает, что и отряд статистов сливает красным ракам и такое не редкость. о, еще один 57,43% побед соло, 75,46% в отряде из 3 человек. Давай расскажи нам как у тебя внезапно скилл просыпается в отряде Отрядные нагибаторы рандома такие забавные По факту отряды в рандоме должны состоять максимум из 2-х человек, но никак не из 3, как в WoT
  19. а вам что-то еще надо видеть? Цитадели на эсминцах нет, что там выцеливать особо? главное, чтобы залп входил и всё.
  20. Вот недавно пришло на почту письмо "Scharnhost - поделись своим мнением". Чудный опросец, всё супер, меня правда этот Шарнхорст интересует постольку поскольку, и ржавеет в порту по факту. Ув. разработчики - пришлите мне, пожалуйста, то же самое на Атланту. У меня есть много чего сказать, прям не побоюсь этого слова, роман вам накатаю про лучший крейсер войны. Спасибо.
  21. Если коротко и по существу, корабль балансился сугубо относительно 2 наций на выходе. В данный момент с выходом новых веток, а также премиумных кораблей того же уровня (не будем пальцем показывать), + новых карт она безнадежно устарела. Ее главные недостатки на данный момент - низкий запас очков боеспособности ( я понимаю, что изначально это был балансный параметр относительно реального водоизмещения кораблей, но с выходом кораблей, которые по сути являют собой бумагу, а то и вообще фантазию, этот параметр перестал быть таковым). У Атланты нет никакого бронирования, она жрет цитадели от ЛК в любую проекцию, при этом ее дистанция стрельбы зачастую подразумевает какие-то выходы на короткую дистанцию. Одно неверное движение и 27500хп сдувает с карты - мне не совсем приятно, что скажем тому же Белфасту выдали на гора слот с маскировкой, он что так плох по сравнению с той же Атлантой, что ей этот слот не нужен, а ему необходим? Кораблю с дистанцией стрельбы в 15км, дымами, РЛС против 11,1км и РЛС. Неприятно по одной простой причине - я Атланту не из контейнера вытащил, а заплатил за нее реальные деньги, что подразумевает мое желание, чтобы корабль оставался актуальным на протяжении всего жизненного цикла игры - скоростные характеристики. В совокупности с вышеозначенным, маскимальная скорость хода и разгон ужасны. Ну ОК, скорость историческая, хотя опять же в игре уже достаточно "бумаги", чтобы поступиться этим принципом. - торпеды, ну как бы их нет. 4,5км с такими углами пусками и опять же означенными выше факторами - это смех. Сознательно не трогаю баллистику, потому что понимаю, что она присуща и другим корабля со 127мм орудиями. Да, есть позитивные моменты - год просили залатать башни - спасибо залатали, дали РЛС... эмм, и собственно всё Да, корабль изначально был специфический, да, он уже порядком "стар" и вряд ли от него можно ждать какой-либо кассы для разработчиков. Тем не менее хотелось бы какой-то лояльности в этом плане от разработчиков для пользователей далеко не самого лучшего корабля в игре.
  22. Играю в эту игру пару лет с перерывами, уже второй аккаунт в ней, ни разу не становился розовым. ЧЯДНТ?
  23. ржал в голосину. на 10-х авиках 1 из 10 знает про шквальный огонь, 1 из 4 про ручной сброс. На более низких уровнях вообще слёзы. ТС думает, что тут прям люди сидят и УЧАТСЯ играть с конспектами и выкладками формул
  24. сохранение незаметности при выстреле - стрельба из инвиза. Само понятие инвиз = незаметность
  25. Reandevor

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    редкостная чушь.
×