-
Публикации
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10010
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reandevor
-
можно мне группу участник убрать и накинуть пяток других групп? я оправдаю доверие (красное мне к лицу, кстати)
-
почему только ему то???
-
ну как раз в тему два красных заглянули - посмотрим на то какое влияние на них окажет глас вопиющего в пустыне. а, и да +1
-
Почему в официальной стате нет ГЛАВНОЙ цифры, а в модах есть?
Reandevor ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
секта адептов Кавая уже прокляла ТСа? -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Reandevor ответил в тему old_man_I в Флудилка
те кто оплакивают турбобои подобны ежикам, которые колятся, но продолжают жрать кактус. Удаляете клиент и отдыхаете -
вспоминая, сколько времени понадобилось, чтобы старая ТУ начала отслеживаться, повторю -верится с трудом всё. Устроит ответ?
-
Да? С трудом верится.
-
Она в клиенте была с отключенной визуализацией. Мод только выполнял собственно эту визуализацию. Вы предлагаете ее сделать легальной с функцией "вкл/выкл", что мешает поставить на "выкл" и модом ее визуализировать? По моему всё более чем логично
-
то есть до этого была легитимная ТУ в клиенте, ее визуализировали модом и это было легко? сейчас предлагаете опять ее легитимизировать и думаете, что не будет мода, который ее будет визуализировать для всех? странно. Вообще тема лишена смысла, так как принципы стрельбы/попаданий в этой игре сделаны максимально халатно и сами по себе располагают к читерству, либо к анскиллу. И то и то руинит любую игру.
-
это вообще не простой способ. Если в клиенте есть легитимная ТУ, значит ее ломанут на счет "раз" и будут ей пользоваться все и с повышенным рейтингом и с пониженным.
-
человека не устраивает, что рули "висят" в воздухе, при этом смотрит он это по системе бронирования. молодец.
-
ну не всем здесь присущ мазохизм в чистом виде, согласитесь?
-
отличные эмоции - апплодирую стоя. Именно их каждый из нас ждет от ИГРЫ.
-
Зазор на прохождение? То есть из 26 заданий образно выдавать по 2 штуки раз в 2-3 дня. Летом? Сразу нельзя было выдать их все? Это настолько нелепый маркетинговый ход, что даже смешно Мне есть с чем сравнивать. В другом проекте у меня помимо купленной премтехники еще вагон просто премтехники, которая падала за всякие марафоны, которые я даже не старался проходить. Просто играл на расслабоне, оп, выполнены все 10 задач - получите, распишитесь, кайфуйте дальше. Лично мне по хорошему этот Вафляполис и не нужен, я и не стремился его получит, но сама постановка марафона крайне убогая и кроме отрицательных эмоций ничего не вызывает у людей, кто ограничен во времени.
-
Максимально бредовый бред растягивать этот марафон на месяц с гаком (или сколько он там шел). Я такого убогого издевательства не видел ни в одной игре. Непонятно - разработчикам настолько жалко это убогое корыто, что этот марафон по сути являет собой акт садомазохизма?
-
Скотланд Ярд курит в уголку по сравнению с детективами форума ВоВС.
-
у ТСа подгорело от того, что его протаранили и он решил присоединиться к полчищам любителей истории в аркаде? Ты не останавливайся, предложи еще реалистичную загрузку кораблей перед походом на несколько дней, или реалистичный набор хода, например.
-
на таких как ты обижаться грех большой без обид, да? за ОТМЕНУ отрядов из трех человек, логика ауууу. Решения ЗА ОТМЕНЫ были, есть и будут в любой сфере жизни, но тебе сложно Мне смешно от такой логики. Футболисты, которые играют во дворе могут и играют с другими дворовыми командами, могу сходить поиграть с Реалом (если денег хватит), но всё на ДОБРОВОЛЬНОЙ основе. Здесь игроков из дворовой команды принудительно пихают в один бой с тренирующимися и социализирующимися. Логика второй раз, ау. Просите постоянные КБ и там социализируйтесь, но вы этого делать не будете, так как, ну допустим ты и твой клан НЕСВ и прочие валькирии будете там гораздо чаще выхватывать, а это неинтересно. н-да? позитивного? для кого? то есть трем алеханам весело в бою (из 24 игроков), и это вагон позитива? По моему даже на колесо от вагона не тянет. твое мнение о мифичности данной проблемы в принципе безынтересно, так как ты нет никто и звать никак по хорошему, чтобы оценивать проблемы, которые игроки озвучивают в разделе фидбэка к разработчикам.
-
Тебе давали весь расклад с численными и процентными показателями статистики, ты знаешь же что такое числа, да? Ты же понимаешь, что это максимально точный показатель любой статистики и любого факта, да/нет? Еще раз: по цифрам статистики тройные отряды ПЕРЕГИБАЮТ относительно того, что показывают те же игроки, играя соло, то есть получают НЕОБОСНОВАННОЕ преимущество перед соло игроками. Двойные также перегибают, но уже не так сильно, с чем значительная часть людей готова мириться. это вообще нелепица. Тут всё просто: Случайный бой только соло, КБ только кланы, и ввести глобалку со смешанным типом боя, где могут рубиться рандом/рандом, клан/клан, рандом/клан, рандом с отрядами/клан и так далее за какие либо вменяемые игровые плюшки, например тот же уголь, ну там 10 угля за 1000 чистого опыта в таких боях, ну или бог его знает какое соотношение, чтобы было не слишком легко. Короче всё это реализовано, например, в MWO, как по мне так в наилучшем виде, кроме самих наград за участие. Сами форматы боев на ГК вполне себе приятные, чтобы все могли порубиться в независимости от принадлежности к клану/отряду и так далее, в принципе формат атака/оборона подразумевает, что даже рандомные игроки в обороне могут отковыряться от отрядов/кланов, что уже само по себе интересно. Единственное, игра еще более нишевая чем корабли, по большей части играют фанаты и сбор в бой на ГК занимает чаще всего довольно много времени. Корабли со своим онлайном вполне могли бы себе позволить быстрый сбор на подобные бои. Развивая мысль можно было бы и сделать формат, когда ты в бой заходишь, имея три корабля в запасе (например), и после уничтожения, респишься на базе и вновь вступаешь в бой. Например на выбор 1лк-1кр-1эсм, и уровни - один корабль 10 уровня, один 9-го, один 8-го. В общем, если приложить немного фантазии, а также позаимствовать что то хорошее из других проектов, можно сделать так чтобы всем было хорошо и никто бы здесь эту тему не поднимал. Больше боевой кастомизации кораблей посредством массы модернизаций, кастомизации внешнего вида, выкатываем это всё за тот же уголь/сталь, которые зарабтываются на глобалке, докидываем флажки, включаем в прем повышенный фарм угля/стали. Всё, все рады, все смеются
-
Один снимает рвотный контент, другие смотрят эти помои в надежде научится играть () и просто потому что любят помои, третий это убожество тащит на форум. Не комьюнити, а просто "прелесть".
-
Спор об отрядах на 3 человека. Изначально был и есть. Так что свою философию про демократическое сообщество прибереги для следующего раза.
-
просто РЛС кораблей мало на этих уровнях
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
модераторы нынче, мягко говоря, странные -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
да, имхо, на ней только старички и играют )))