Перейти к содержимому

Reandevor

Участник
  • Публикации

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11362

Все публикации пользователя Reandevor

  1. Reandevor

    таран

    у ТСа подгорело от того, что его протаранили и он решил присоединиться к полчищам любителей истории в аркаде? Ты не останавливайся, предложи еще реалистичную загрузку кораблей перед походом на несколько дней, или реалистичный набор хода, например.
  2. Reandevor

    Взводы, увеличивающие онлайн

    на таких как ты обижаться грех большой без обид, да? за ОТМЕНУ отрядов из трех человек, логика ауууу. Решения ЗА ОТМЕНЫ были, есть и будут в любой сфере жизни, но тебе сложно Мне смешно от такой логики. Футболисты, которые играют во дворе могут и играют с другими дворовыми командами, могу сходить поиграть с Реалом (если денег хватит), но всё на ДОБРОВОЛЬНОЙ основе. Здесь игроков из дворовой команды принудительно пихают в один бой с тренирующимися и социализирующимися. Логика второй раз, ау. Просите постоянные КБ и там социализируйтесь, но вы этого делать не будете, так как, ну допустим ты и твой клан НЕСВ и прочие валькирии будете там гораздо чаще выхватывать, а это неинтересно. н-да? позитивного? для кого? то есть трем алеханам весело в бою (из 24 игроков), и это вагон позитива? По моему даже на колесо от вагона не тянет. твое мнение о мифичности данной проблемы в принципе безынтересно, так как ты нет никто и звать никак по хорошему, чтобы оценивать проблемы, которые игроки озвучивают в разделе фидбэка к разработчикам.
  3. Reandevor

    Взводы, увеличивающие онлайн

    Тебе давали весь расклад с численными и процентными показателями статистики, ты знаешь же что такое числа, да? Ты же понимаешь, что это максимально точный показатель любой статистики и любого факта, да/нет? Еще раз: по цифрам статистики тройные отряды ПЕРЕГИБАЮТ относительно того, что показывают те же игроки, играя соло, то есть получают НЕОБОСНОВАННОЕ преимущество перед соло игроками. Двойные также перегибают, но уже не так сильно, с чем значительная часть людей готова мириться. это вообще нелепица. Тут всё просто: Случайный бой только соло, КБ только кланы, и ввести глобалку со смешанным типом боя, где могут рубиться рандом/рандом, клан/клан, рандом/клан, рандом с отрядами/клан и так далее за какие либо вменяемые игровые плюшки, например тот же уголь, ну там 10 угля за 1000 чистого опыта в таких боях, ну или бог его знает какое соотношение, чтобы было не слишком легко. Короче всё это реализовано, например, в MWO, как по мне так в наилучшем виде, кроме самих наград за участие. Сами форматы боев на ГК вполне себе приятные, чтобы все могли порубиться в независимости от принадлежности к клану/отряду и так далее, в принципе формат атака/оборона подразумевает, что даже рандомные игроки в обороне могут отковыряться от отрядов/кланов, что уже само по себе интересно. Единственное, игра еще более нишевая чем корабли, по большей части играют фанаты и сбор в бой на ГК занимает чаще всего довольно много времени. Корабли со своим онлайном вполне могли бы себе позволить быстрый сбор на подобные бои. Развивая мысль можно было бы и сделать формат, когда ты в бой заходишь, имея три корабля в запасе (например), и после уничтожения, респишься на базе и вновь вступаешь в бой. Например на выбор 1лк-1кр-1эсм, и уровни - один корабль 10 уровня, один 9-го, один 8-го. В общем, если приложить немного фантазии, а также позаимствовать что то хорошее из других проектов, можно сделать так чтобы всем было хорошо и никто бы здесь эту тему не поднимал. Больше боевой кастомизации кораблей посредством массы модернизаций, кастомизации внешнего вида, выкатываем это всё за тот же уголь/сталь, которые зарабтываются на глобалке, докидываем флажки, включаем в прем повышенный фарм угля/стали. Всё, все рады, все смеются
  4. Один снимает рвотный контент, другие смотрят эти помои в надежде научится играть () и просто потому что любят помои, третий это убожество тащит на форум. Не комьюнити, а просто "прелесть".
  5. Reandevor

    Взводы, увеличивающие онлайн

    Спор об отрядах на 3 человека. Изначально был и есть. Так что свою философию про демократическое сообщество прибереги для следующего раза.
  6. Reandevor

    Нерф дымов подкрался незаметно...

    просто РЛС кораблей мало на этих уровнях
  7. модераторы нынче, мягко говоря, странные
  8. да, имхо, на ней только старички и играют )))
  9. почетненько, но из-за тебя теперь точно не апнут А если серьезно, то ей ничего не дадут в обозримом будущем. Тем про ее ап вагон, начиная релиза. Всё что дали это РЛС, ну и прочность ГК, но это был не целевой ап
  10. Reandevor

    Карта "Океан" и где она обитает

    раз в пятилетку она там сможет
  11. Reandevor

    Карта "Океан" и где она обитает

    лайфхак номер 2 - помимо кнопки W в этой игре есть кнопка S, которая уменьшает скорость движения, та свою очередь уменьшает радиус циркуляции. Например радиус на скорости 3/4 меньше чем на "полный вперед".
  12. Reandevor

    Карта "Океан" и где она обитает

    лайфхак - не надо сидеть постоянно в прицеле. помогает.
  13. Reandevor

    Карта "Океан" и где она обитает

    Карта в реалиях игры, которые очень далеки от реалий морского боя, полный шлак под двум простым причинам, которые заложены в основу механики игры - система засвета и система нанесения урона
  14. Reandevor

    Спасибо за предупреждение! :)

    это сессионный шутер, а не ММОРПГ. Здесь нет рейд-боссов, а основной режим боя "Случайный". Так что попробуй сам вдуматься.
  15. Reandevor

    Ну и где бз на уникальные модернизации

    пакет молока тоже гуглишь на тему жирности? тут недавно было видео про бронепробитие, такое задорное, так вот в нем были означены цифры, которые ВООБЩЕ больше нигде не указаны, ни ингейм, ни на оф.сайте. Зато теперь мы примерно знаем как ББшка с Фусо пробивает и только она
  16. Reandevor

    Ну и где бз на уникальные модернизации

    слушай, да с какого рожна я должен смотреть в какой то календарь? Есть ИГРОВОЙ КЛИЕНТ, в который должны быть все эти вещи встроены - календари, шмандари и прочее. Здесь на форуме дай бог пара тысяч игроков тусит, сайт просматривает и того меньше, при том что средний онлайн раз в 5 больше. Ты завтра придешь телек в магазин покупать, а тебе консультант скажет "Уважаемый, заходите на сайт гнусмас.ком там все характеристики указаны, читайте, просвещайтесь"
  17. Reandevor

    [0.7.6] Общий фидбэк

    Ну а где ж новые модернизации на 10-ки? В арсенале борода, в БЗ то же нет. Как получить то?
  18. Давно ему РЛС выдали?
  19. что то знаете, чего не знают другие? интрига
  20. связки, отряды и прочая социализация не интересует. Любая связка РЛС КР+дым ЭСМ сама по себе сильна.
  21. и часто вы стоите в своем дыму, когда горит значок РЛС/ГАП? да, правда? у корабля без пятого слота маскировка лучше чем у корабля с ним? особенно против 9-х ЛК с дистанцией стрельбы в 11км. а это тут причем? Я что где то написал, что хочу на нее дымы? нет встроенного разгона, нет пятого слота ко всему прочему на корабле у которого засвет меньше дистанции работы РЛС? Серьезно? ))) то есть все РЛС Минотавры это от лукавого, да?
  22. свою дымовую трубу он контрит с его скорострельностью. с чего вдруг? я на Атланте в общей сложности более 1000 боев провел на двух аккаунтах, а у нее гораздо хуже Белфаста характеристики. см. выше, см. выше. с этим вообще никто не спорит.
  23. по сравнению с Фиджи? Да, только это инструменты для того, чтобы получить нехилый гэндикап для команды на старте. Этого мало? Ок, а у других КР7 вообще есть такой же шикарный набор расходников в совокупности с "универсальным" достаточно скорострельным 152мм калибром ГК? Насчет "ваншотить и теряет лицо он не меньше других бритов.", а у нас, что других картонных крейсеров на 7 уровне нет и без той же хилки? Знаю ли я как играть против этого набора? Да, но еще лучше я представляю, как с таким набором можно в соло рандоме выигрывать и с приличным отрывом от других КР7.
  24. я на Атланте без дыма как-то в рандоме хожу на точки, имея засвет больше чем дистанция собственной РЛС и сильно больше чем засвет у Белки + с ХП на 8к меньшим... но почитал про "критические моменты" и "только на дно" с удвольствием - ржака та еще.
×