посидел, почитал форум о новых ветках... Забавно, год назад у людей люто бомбило от стреляющих дымов, были даже посты от разработчиков, емнип, что проблема будет решаться. И тут бах - парад британских крейсеров, с дымами, хилками и лютым ДПМом. Всё естественно приправлено скринами с овердвести тыщ урона от пряморуков и нагибунов - мол, больше доната богу доната.
Докачался до Омахи и Кирова - ну это же смех, раньше Омаха даже в руках новичка была довольно опасна, сейчас же это просто шлюпка с пищалями вместо орудий, максимально картонная с убогой дальностью стрельбы, при этом такой она стала после нерфа перков ОП и УОП, то есть опять же почти год назад и за это время никаких изменений на ее счет. Ну в принципе да, корабль из одной из первых веток в клиенте - все уже прокачали, кому надо, зачем его менять. Тот же Киров на ее фоне просто вундервафля, что опять же понятно - вводился намного позже, еще не все его проходили - пусть пока понагибает.
Из непонятного мне - то ли схемы бронирования так изменились в сторону улучшения, то ли есть какой-то минорный нерф нормализаций снарядов, но крейсера на низких уровнях на дальних дистанциях частенько кладут любые снаряды без урона в еще целый корабль. Если это направлено на нерф фугасов, так это крайне странный путь, по большей части всех и всегда бомбило от пожаров, механика работы которых на первый взгляд не изменилась от слова совсем (хотя могу ошибаться, возможно они стали наносить меньше урона - не могу сравнить сейчас).
И опять же оптимизация - раз уж навводили кучу кораблей с дымами, так надо максимально уделить внимание оптимизации графической составляющей этого эффекта, так как когда идет массовая постановка дымов, средней паршивости компьютер начинает погибать, даже на средне-низких настройках, а таких компов я думаю процентов у 70 играющих