![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Kringesmarine
Старший бета-тестер-
Публикации
3 456 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31998 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
[0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон
Kringesmarine ответил в тему Kirito______ в Фидбек
«Девятки» в бронзовой лиге - не лучшая идея (на мой взгляд); не представляю, кто, что называется «за идею», будет играть на КР-8 (которые в большинстве своём без хилок), когда можно взять КР-9, на котором ты хотя бы можешь похилиться, если допустил ошибку. Идея: раз уж ранговый сезон идёт аж 6 недель, то почему бы не сделать его из 6 спринтов с последовательным возрастанием уровней, от 5 до 10, с боями кораблей одного уровня. -
С тем, что "разные отступления" в игре присутствуют спорить бессмысленно, а вот идут они на пользу "балансу и удобству игры" - вопрос.
-
Это очень хороший и удобный ответ)
-
Уважаемый Vlegris как вам там без чая/кофе живется?
Kringesmarine ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Вы знаете, есть вопрос, да: для чего нужна механика, работа которой полностью отключается одним флажком (и флажок-то бесплатный)? -
Тоже стало интересно, как это работает (и для чего нужно); отпишусь тут, чтобы не плодить темы. Из статьи на wiki следует, что авианосцы не детонируют, так как у них отсутствуют орудия ГК - правильно я понял? Почему эта механика работает так? Почему работу целой механики игры можно просто отключить, поставив ОДИН флажок (жаль, что с пожарами не работает)? @Sedoj_LVбудет здорово и от вас комментарий прочитать по данному вопросу.
-
Возвращение в игру и сброс навыков
Kringesmarine ответил в тему Emergentor в Обсуждение Мира Кораблей
Тебе уведомления приходили на электронную почту?- 51 ответ
-
- 1
-
-
[0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон
Kringesmarine ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Так здорово играть на авианосце в ранги - сразу чувствуешь свою исключительную роль) -
[0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон
Kringesmarine ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Сколько людей, столько и мнений) Спасибо за отличное настроение на всё утро) Кооп с радостью примет тебя, если в других режимах тяжко. Рассчитывать можешь на любой процент побед, это верно, а вот играть - это уже другое. А вообще хорошие ранги стали, спешить некуда, спокойно себе прокачиваешь авики. -
Пожалуйста, пишите в патчноутах самыми большими буквами, что патч выходит на следующий день после установки обновления на компьютеры игроков; там внутри игры в канале "Обсуждение игровых вопросов" волнения могут начаться.
-
Читайте патчноут 0.10.1 и больше не делайте таких нелепых выводов.
-
Мудрость или нет, но всяко лучше вывода на пустом месте.
-
Лучше сделать количество модернизаций равным уровню корабля - пусть страдают все)
-
Это просто логичный ответ; баланс к моему сообщению пристёгивать не надо - я не адвокат разработки.
-
Если чего-то нет прямо сейчас, это вовсе не означает, что не будет никогда.
-
Интересно, как вы пришли к такому выводу.
-
Сбербанк скажет точно. Не благодарите.
-
Что же, теперь выгодно иметь несколько премиумных кораблей одной нации разных классов, даже без учёта уникальных командиров.
-
Под базовой заметностью корабля понимается заметность с УЖЕ УСТАНОВЛЕННЫМИ модернизацией, перком и камуфляжем?
-
Мир чудес в ТТХ эсминцев 10-го уровня.
Kringesmarine ответил в тему anonym_dwvHjyPcOvCP в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, у Дэринга и Харугумо самые низкие пороги взведения из всех эсминцев десятого уровня - 19 и 17 мм соответственно. -
Всем привет. Играю в нашу любимую игру ещё с ЗБТ, но она всё ещё меня удивляет. Например, сегодня на карте "Раскол" я притёрся к острову и не смог отойти от него, никак, потому что корабль чем-то цеплялся под водой. Стоит говорить, что корабль был бесславно уничтожен, а бой проигран? Разумеется, я сам виноват в том, что притёрся к острову. Но разве простого значительного замедления корабля недостаточно? Это именно вот так должно работать? Зачем островам вообще эти подводные части, расположенные иногда совершенно неочевидно для игрока, - есть множество островов, рядом с которыми такие же большие корабли могут пройти вплотную. В чём смысл, если я не вижу, что там под водой, и, к тому же, не знаю, какая осадка у корабля? Хотелось бы комментарий от разработчиков на темы, всё ли здесь хорошо, буду ли с этим что-то делать.
-
А мне не хотелось бы. Хорошего дня!
-
@Sedoj_LV, поможете достучаться до разработки?
-
Будет только хуже.
-
Почему же? Сброс веток бесплатный, повторное прохождение бесплатное, а, если не хотите, то можно вообще не проходить.
-
Закрытое тестирование 0.10.0, добавление Jurua
Kringesmarine ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мне тоже приятно видеть на кораблях в игре камуфляжи, выполненные по историческим прототипам, - и они есть. Не все, конечно, но есть. Подобные камуфляжи тоже кому-то понравятся, а в противном случае их (камуфляжей) отображение можно просто отключить.