Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34763
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Kringesmarine

    Обновление 25.11. «Черная пятница»

    Скрины из патч-ноута уж очень напоминают. В противном случае уберут из игры? В рамках идеи/предложения по игре -- дать возможность скачивать выведенные порты по желанию через лончер игры. Но ведь были и сезоны с этими классами (авики так вообще долго играли в Ранги, и даже авики до переделки). В части изменения режимов или в части изменения геймплея авианосцев и ПЛ? В последнее время это, скорее, исключение из правил
  2. Kringesmarine

    Обновление 25.11. «Черная пятница»

    А остальные корабли не под рандом балансят?
  3. Kringesmarine

    Обновление 25.11. «Черная пятница»

    Новый порт подозрительно похож на "Нью-Йорк", который вывели из клиента в патче 13.3 из-за непопулярности и для облегчения клиента Как-то странно это. Авики и ПЛ не пускают в ранги -- что с этими классами не так?
  4. Kringesmarine

    Зачем нужен клан?

    Прокачивать новый аккаунт, делов-то!)
  5. Это всё здорово, но тогда вам нужно будет фармить меньше элитного опыта капитана - разве это хорошо?Точнее, игрокам-то хорошо, но в игре же не только игроки есть.
  6. Kringesmarine

    корабли- мутанты

    Ставьте "плюс", если пора остановиться, ставьте "минус", если не пора)
  7. Что ж, удачи вам! Посмотрим, что получится в итоге. Так-то важна не программа, конечно, а новые игроки, которые приходят благодаря ей.
  8. Почему не сделать проще, оставив задачи с «Конкистадором» на постоянку?
  9. Подождите! Но ведь в новости на сайте сказано: Разве «по 10 побед в течение трёх версий» не означает, что играть нужно именно три версии? Так-то для разработки это звучит логично.
  10. Кто знает, кто знает... Black когда-то был только за РБ, а «Сталинград» — за КБ, но всё изменилось. Ну как «просто» — найти желающего начать играть (или заплутавшего где-то «старичка») и отыграть в течение трёх патчей; не сказать, чтобы просто. А так уже вернул пару людей в проект, но это было раньше.
  11. Это если ты вступил в прокачанный клан на всё готовое, то да, приедается, конечно. А вот когда сам прокачаешь... Меня наши бонусы радуют) Иногда играю в распределение клановой казны))
  12. Вот бы «Конкистадора» выкатили за сталь, например...
  13. Ну нет же — там бонусы к стали и углю, а также скидки) Просто скопировать не вариант, потому что размер аудитории кратно меньше
  14. Kringesmarine

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Хороший режим получился; жаль, что, играя за гончих, частенько приходится бороться не только с ваффентрагером, но и со своей командой. Впрочем, ничего нового) Корабли Эрмелинды получились занятными, со своим геймплеем — за это большое спасибо, геймдизайнеры постарались. Из трёх самым интересным показался Signalträger — микроменеджмент ботов добавляет глубины игровому процессу, позволяет пробовать разные варианты (больше хилиться или чаще палить? прикольно); Geisterjäger сразу диктует определенный сценарий катки (не воюй со всей командой — выбирай самого удобного противника и переходи к следующему, повторять до победы) — иногда реализовать его проще, иногда сложнее, но каждый раз это интересно; Flammenreiter — ПМК-баржа на максималках, и этим всё сказано (весело, но приедается довольно быстро, да и контрится достаточно легко, если команда читала статьи на сайте)). Были вопросы по балансу лодок Эрмелинды (судя по форуму); наверное, это было неизбежно — ассиметричный мультиплеер это непросто. Удалось получить «халланд во французской ветке» — даже и не помню, получал ли раньше лодку десятого уровня за какие-то активности, спасибо)
  15. Kringesmarine

    Нехватка гайдов на форуме.

    Вы о том, что не все контрибьюторы могут писать гайды?
  16. Kringesmarine

    Нехватка гайдов на форуме.

    Нельзя пару-тройку-четверку контрибьюторов взять на зарплату в студию, чтобы они пилили гайды в промышленных масштабах? Дело хорошее, но на энтузиастов нельзя возлагать столько работы.
  17. Почему сразу слили? Контракт закончился, заключать новый не захотели — или студия, или она, или обоюдно. Так-то она без дела не сидит
  18. Здорово как — игроки уже спрашивают, что они прокачали)) Похоже, игра недостаточно упрощена
  19. Они и правда счастливы, ведь наличие корабля у них не привязано к провайдеру
  20. Всем привет. В настоящий момент в настройках внутри клиента игры во вкладке "Другое" есть тумблер "камуфляжи и командиры в неисторической стилистике", который, собственно включает или отключает отображение некоторых командиров и камуфляжей: Моё предложение заключается в следующем: сделать отдельные тумблеры для камуфляжей и командиров, чтобы их можно было включать и отключать раздельно. Мне, например, цветастые камуфляжи и всякие особые скинчики вообще не нравятся, при этом при выключенной настройке они отображаются как штатные камуфляжи кораблей, НО! При этом различные командиры, полученные из особых событий, заменяются на дефолтных (меняется только портрет и озвучка, перки на месте), хотя против неисторических командиров ничего не имею - во время катки их же не видно).
  21. Нет никакой непоследовательности; корабли, камуфляжи и командиры это разные игровые сущности -- речь шла только о том, чтобы можно было более гибко настраивать отображение последних двух. При чем тут корабли знаете только вы, видимо. Как бы это работало по-вашему — отключение неисторичных кораблей?
  22. С чего бы? Кому надо, чтобы было именно так? Кто это решил?
  23. Спасибо, что указали на опечатку -- жаль, что вы сделали это ва такой форме. Ну да ладно, каждый справляется как может Думаю, вы и сами знаете ответ на свой вопрос. К тому же речь шла про капитанов и камуфляжи -- при чем тут корабли?
×