-
Публикации
4 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34785 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
Могли бы добавить третий вариант торпед на Лоянг, едва ли он стал бы лютовать от этого.
-
Если вы камуфляж не поставите, то будете видеть подобные камуфляжи на кораблях союзников/противников; если отключите отображение, то не будете видеть такие камуфляжи вообще.
-
Будет появляться надпись "Сверхпробитие", как в ролике (только там было "Overpenetration")???
-
"Хабаровски", сжигающие всё вокруг, ликовали бы от радости)
- 31 ответ
-
- 1
-
-
В клиенте же не сказано, что вы обязательно из 100 попаданий 9 раз раз вызовете поджег? Не сказано. А заявленные 9% имеют несколько иной смысл.
-
Обновление 12 ноября и проблемы с голосовым чатом
Kringesmarine ответил в тему zxmerlin в Объявления
Попробуйте на легких крейсерах использовать перк "Инерционный взрыватель" +1. Такая же картина, при том уже второе обновление подряд. Приходится сносить клиент и переустанавливать всё заново. -
Пожалуйста) Приближаются Рождество и Новый год...
-
Прошёл ранги с 45% побед?
Kringesmarine ответил в тему anonym_wXu51c5SbqsO в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это возвращение. Кстати, "Гремящего" у меня и правда нет, и он не нужен -
Прошёл ранги с 45% побед?
Kringesmarine ответил в тему anonym_wXu51c5SbqsO в Обсуждение Мира Кораблей
"Человек я тут новенький", но второй сезон "проходил на Гремящем". Где же вы добыли "Гремящий" в 2018 году?- 41 ответ
-
- 7
-
-
-
-
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
Kringesmarine ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Интересная подборка, авторам заслуженный +, а разработчикам - спасибо. Хороший праздничный режим получился. Но вот в случайные бои и т.д. совсем этого добра не надо. -
Когда-то у эсминцев даже цитадели были; сейчас звучит как фантастика какая-то
-
И снова о подводных лодках
Kringesmarine ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
Или не принять. -
И снова о подводных лодках
Kringesmarine ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
Будем надеяться, что в фильмами на форуме и хэллоуинским режимом присутствие ПЛ в игре ограничится. -
Всё, что может выпасть из контейнера, выпадает с определенной вероятностью, вероятности выпадения различного имущества неравны. Вы же для себя решили, что равны. Так что ваши рассуждения логичны, только построены на неверных положениях(
-
На чем были основаны ваши расчеты, что "ну хоть штук 5-7 постоянных камо должны упасть за 50 евро"? Вы же изначально покупали не что-то конкретное, а ВОЗМОЖНОСТЬ получения чего-то с некоторой вероятностью; не сказано же, что вам обязательно выпадут перманентные камуфляжи. Как не неприятно это признавать, но просто не повезло(
-
"Вам нужно будет сыграть 10 боёв, минимум пять из которых должны быть в прайм-тайме другого региона" - цитата из новости на сайте игры. Важно не с какими командами вы сыграли бои, а во время прайм-тайма какого сервера, что выбирается руководством клана отдельно.
-
Будет потом аналитика официальная? Самые популярные корабли по классам и т.д.?
-
О чем и было сказано выше, что историчность выборочная, что позволяет обосновывать что угодно. Если уж мы пишем в раздел "Обратная связь", то надо оставить какой фидбэк: имхо, детонация ничего хорошего и интересного не приносит, как тому, чей корабль взорвался (разве что специально подставляться с целью фарма соответствующих флажков), так и тому, кто его взорвал (очевидно, что вклад игрока в это событие минимален - выстрелить по противнику).
-
Я не писал, что мне чего-то не хватает, так что оставьте свои флажки себе. "Оглядка на историчность" это как? В чем выражено? В том, что корабли по воде ходят?
-
Опять началось про "реальный разброс", хоть и тема совсем не про это... Про то, что "не надо упарываться в историчность", вы разработчикам напишите, хорошо? Им вот выборочная историчность вполне подходит, позволяет обосновать любые геймплейные решения, в том числе детонацию.
-
Какие крайности? Сплошная историчность! Взрывались корабли на рейдах? Взрывались. Во время боя от попадания и последующей детонации пороховых/снарядных погребов? Тоже. Но есть один интересный момент: в истории известны случаи, когда целились специально в пороховой/снарядный погреб, чтобы его взорвать, и потом попадали, пробивали и взрывали? А тут в игре можно так делать? Целиться-то можно на некоторых дистанциях, но вот попадете вы или нет, взорвете погреб или нет - это зависит не от игрока. Кстати, что еще за "как всегда"?! Не припомню, чтобы я с вами спорил.
-
"Сама механика детонации оставлена как дань историчности..." - вы это серьезно? "Муцу", "Новороссийск", "Императрица Мария" - помните такие корабли? Что же, давайте в качестве дани историчности, в частности - взрывам на рейдах, введем вероятность уничтожения корабля во время ожидания боя. Вот здорово будет!
-
Вопросы: в Клановых боях можно было участвовать двумя, трем и т.д. командами. В тестовом сезоне с кросс-серверным матчмейкером будет возможность играть несколькими командами? Если да, то будут ли все команды клана играть по одному выбранному прайм-тайм?
