Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31853
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Может, Хипперу уже хилку дать? Лодка отлично играется после всех апов, но банально сгорает.
  2. Kringesmarine

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    Смотря для кого; для эсминцев с плохим ПВО не особо хорошо.
  3. Kringesmarine

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    Сотрудничество с видеоблогерами выходит на новый уровень. Заметность с воздуха для всех эсминцев 4 км — спасибо, что в отдельный режим (пока что).
  4. Kringesmarine

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    У какого калибра будет больше огонь при стрельбе (вспышка) — 203 мм или 510 мм? Авианосцы в игре особенные по умолчанию — их такими сделали. Автоматическую ремку АВ получили не просто так и ещё задолго до появления ПЛ — не уверен, что её можно взять и просто так легко убрать. Про большинство не скажу — не в курсе информации о большинстве игроков. Тоже подумал об этом, но, возможно, это делается с целью привлечения новичков в игру.
  5. Kringesmarine

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    По порядку: Советские линкоры — ещё одна ветка, ладно; Суперкорабли — всё равно введут, ладно; Китаками — давно пора. Остался неясным такой момент: будут другие способы получения лодки, кроме покупки за специальные жетоны? Праздничные активности — традиционно есть; Ремонтный док — по описанию напоминает историю с чертежами в «танках», только там это работает для прокачиваемой техники. Сделали и ладно; Вернут операцию для ПЛ — наверное, кто-то оценит. Самое интересное — блок с изменениями баланса: Увеличение дальности авиаудара ГБ — хорошо; видимо, не особо сказывается на эффективности Мусаси, ЖБ, Огайо. С другой стороны, вдруг упомянутым лодках что-то отпилят ради увеличения дальности авиаудара — надо ждать более детальных анонсов. Модули корабля (например, установки ПВО, ПМК, ГК и ТА) больше нельзя будет уничтожить, только вывести на время из строя — с одной стороны, хорошо — любители выкатить «Тирпиц» не дадут соврать. С другой стороны, башни ГК теперь тоже нельзя будет выбить — это больше похоже на упрощение игры. Заметность с кораблей и самолётов больше не будет увеличиваться при пожаре — зачем? Это же нормально и логично работает в рамках игры. Упрощение игры. Также будет стандартизирована заметность после выстрела ГК в дымах: она станет единой для каждого класса вне зависимости от уровня кораблей — почему для каждого класса? Не лучше было бы привязать заметность при стрельбе из дымов к калибру ГК? Ведь в классе линкоров сейчас есть корабли с калибром ГК от 203 мм до 510 мм — как-то странно, что орудия, которые отличаются так сильно, будут одинаково влиять на заметность. В классе крейсеров ситуация похожая. Если это делается для упрощения игры, то это не очень хорошо; если причина этого изменения связана с работой игры (мало ли; вдруг обсчитывать катки станет проще), то хорошо бы рассказать об этом. Длительность, а также остальные настройки пожара на авианосцах станут аналогичны таковым для линкоров. Характеристики «Аварийной команды» авианосцев также будут приведены к значениям этого снаряжения у линкоров — цена ошибки при игре на авианосце растёт. Неоднозначное изменение. Будет систематизирована дальность стрельбы ПМК: она станет единой для кораблей определённого уровня и нации вне зависимости от его класса (за исключением тех кораблей, у которых дальность на текущий момент выше стандартной). Практически это изменение затронет только авианосцы, у которых увеличится дальность стрельбы вспомогательного калибра — звучит так, как будто бы хуже стать не должно, а авианосцам станет даже лучше, но лучше дождёмся детальных анонсов. ПМК, который есть у ряда подлодок, станет просто нефункциональной частью модели, а на ряде эсминцев, у которых есть вспомогательный калибр, он станет работать только как ПВО — жаль. Вроде бы и нечасто делаешь фраги с орудия ПЛ или башни ПМК «Киева», но такие маленькие детали добавляют игре деталей, а значит, работают на атмосферу. Но если это изменение сделано по техническим причинам, то разговор другой, конечно. Также изменится механика альтернативного режима стрельбы «Серия залпов» на ряде кораблей. Она станет аналогична механике «барабана» из «Мира танков». На текущий момент в альтернативном режиме стрельбы все залпы делаются сразу в автоматическом режиме, что в определённых игровых ситуациях не совсем удобно и может привести к промаху, если, например, не совсем удачно сдвинуть прицел во время стрельбы. С изменением игрок сможет сам контролировать серию залпов своих орудий и выбирать наиболее подходящий момент для выстрела — пока непонятно, будет лучше или хуже. Сейчас использовании серии залпов требует некоторого опыта и сноровки — но ведь это же не плохо, что нужно учиться играть. Изменений много, и некоторые из них, на мой взгляд, упрощают игру — вопрос в том, для чего это делается и какого эффекта планируется достичь.
  6. Kringesmarine

    Уважаемые Разработчики.

    Там нет такого чата — в танках есть ОДИН общий чат для всего вообще.
  7. Kringesmarine

    Уважаемые Разработчики.

    Давайте вспомним, по какой причине этот чат убрали. Причина исчезла?
  8. Kringesmarine

    А не пора ли ?

    Было. Очень давно было. Для чего? У каждого проекта и так есть форум. Кириллицей можно написать, а вот перевести можно на русский язык, например. Что не переведено? Ну, это ответ, конечно. С таким обоснованием ждите ваши предложения в игре. И много таких игроков? Есть более простая реализация, доступная прямо сейчас — просто купите второй монитор, сможете читать два форума одновременно. А если потом докупите ещё и третий монитор, то сможете играть в лодочки, пока читаете два форума.
  9. Люблю предложения вида «просто возьмите и переделайте всё, ну чего вы».
  10. Как хотите. Как раз стало лучше: получить детонацию — сомнительное достижение; давать награду за то, что игрок чего-то НЕ сделал, как-то странно. Почему я не удивлён...
  11. Я как раз об этом и сказал. О чм и речь; кому-то нравится просто кататься, кто-то хочет всё прокачать, а кто-то любит выигрывать — просто иногда все эти люди попадают в один режим, при этом их разные цели никуда не исчезают. Какие «такие»? ТС такой же игрок, как и мы все тут.
  12. Ещё пару лет назад я бы поспорил с вами, но сейчас могу сказать, что это самое правильное отношение (если мы не говорим, конечно, о киберспорте, но тут мы точно говорили не об этом).
  13. В танках аудитория на порядки выше, +/- тысяча-другая игроков вообще не важна, а тут... Раз «приходилось», значит, вас сейчас в танках нет) Так об этом и речь, что не было.
  14. Кстати, можно было бы попробовать протестировать, на мой взгляд. Самое смешное, но я изначально был уверен, что фарм серебра тоже привязан к исходу катки, а потом мне как указали на этот момент...Но, кстати, чисто психологически так проще и лучше.
  15. Только он, скорее всего, не будет, а просто уйдёт, если его будут принуждать к донату. Спорно. Если ничего не прокачивать и выкатывать имеющийся флот, серебро фармится очень быстро, даже если играть только в сценариях (операциях).
  16. Давайте по пунктам: Зачем мне стремиться получать флажки за награды (кстати, напомню, что сигналы получить за конкретное достижение можно было только раз в сутки), когда я могу просто купить их в адмиралтействе? Такие БЗ уже есть — например, в этапах верфи. Там, правда, чаще бывает что-то типа «получить "кракена"» или набить «200к урона», но смысл тот же. Можно упарываться ради них, но зачем, если верфь и так можно пройти? А делать еженедельную БЗ с очень ценным призом (Мусаси, месяц према, сталь и т.д.) едва ли будут. Вам какой статистики не хватает? А тут вам чего не хватает? Кто хочет «красивых циферок», и так к ним стремится — ему самому-то все «циферки» отлично видно. Похоже на цензуру, не? Зачем это всё? Почему бы не быть разным контрибьютерам, а зрители сами решат, кого им смотреть. Что, например? Звучит интересно, но как это будет работать, если для игрока не важен фарм серебра?
  17. Это легко сказать, но как сделать? Сразу мысль про КБ и турниры: хочешь играть в КБ в высоких лигах и участвовать в турнирах с шансами на успех — стремись в сильный клан, где будут смотреть на твои успехи. Но весть нюанс: клановые активности в таком смысле интересуют далеко не всех игроков. Раньше ещё были призовые корабли за РБ («Флинт» за три взятых первых ранга, «Блек» за пять; речь про старые РБ, конечно), которые, конечно, можно было добыть «измором», проходя сезон старых РБ за 1000-1500 каток, но скорее ты приходил к мысли, что нужно как-то стараться играть эффективнее — сейчас и призов таких в РБ нет, и награды можно получать, сидя на одном ранге. Вообще, только разработчики могут сказать, что лучше влияет на игроков и их количество в игре — необходимость самосовершенствоваться или возможность получить многое без особых усилий. Скажут ли?
  18. Подтверждаю, письмо пришло.
  19. Звучит так, как будто бы заниматься торговлей это что-то плохое.
  20. Kringesmarine

    Особый Аукцион: с 29 февраля

    Вы можете купить «Кронштадт» в Адмиралтействе? Не можете. А через аукцион получить эту лодку вполне реально (но есть нюанс).
  21. Для вас, может быть, и лучше, но точно не для всех.
  22. Вы аккуратнее с такими словами тут. Здесь люди серьёзные пишут, обсуждают важные темы — им не до каких-то удовольствий.
  23. Кому-нибудь код пришёл уже?
  24. При чём здесь моё сообщение из другой форумной темы, где обсуждался совсем другой вопрос? С заработком в игре всё нормально — чтобы это увидеть, просто сравните фарм серебра на «десятку» в тех же танках и тут.
×