Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33214
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Застой это плохо, но изменения путём сомнительной переделки основ игры — тоже не особо хорошо. Делать дома ремонт, иногда менять обстановку это хорошо и полезно, но вот без проекта и расчета крушить стены, чтобы улучшить планировку, — такое себе.
  2. Проскрольте ещё немного вниз.
  3. Kringesmarine

    Шторм

    Не могу, но мне это и не нужно. Говоря об улучшении визуальной составляющей игры, не забывайте о тех, кто играет на средних и низких настройках — таких игроков много (и разработчики об этом знают).
  4. Очень напоминает ситуацию с новыми сигналами, которые не будут тратиться в КБ. Интересный тренд намечается: глобальная переделка какой-то системы в игре (что важно, работающей(!) системы) влечёт за собой необходимость балансных «костылей». Мда. Подождите, но ведь определённые модернизации стали «слишком популярными» не просто так, не по воле случая — значит, такова остальная игра, что одни решения выглядят для игроков более предпочтительными, чем другие. В пятый слот многие берут маскировку? Так потому, что эффект от неё понятный и гораздо более явный, чем от увеличения времени работы расходников (у некоторых кораблей и расходников-то особо нет) или от увеличения дальности обнаружения торпед (речь про эсминцы, крейсеры и линкоры). Про авианосцы, наверное, можно и не говорить — ВНЕЗАПНО для них время подготовки самолётов оказывается важнее, чем всё остальное. С ПЛ ситуация похожая — манёвренность для них это жизнь во время катки, вполне логично, что на ПЛ ты будешь апать именно манёвренность (но как же ПЛ получились в игре такими? Даже не знаю...). Кстати, модернизации на рули для ПЛ отмечены как рекомендуемые — кто же их отметил-то? Что не так с эксклюзивными модернизациями? Да, по сути, это тоже костыль, выделяющий линкоры США, дающий им некоторую фишку. Но этот костыль существует в игре чуть ли не с релиза, все к нему уже привыкли. И в самой идее, что разные корабли играются по-разному нет ничего плохого. Нет же? Это всё прекрасно, только в игре сейчас есть корабли с хорошим ПВО и есть с плохим ПВО — первым апать ПВО нет смысла, потому что они и так хороши, а вторым апать ПВО нет смысла, потому что не поможет. К тому же, в обсуждении верно подмечали, что с раскачанным ПВО ты можешь оказаться в катке без авиков — может, лучше усилить что-то, что точно окажется полезным? Вы такой ящик Пандоры собираетесь открыть... В игре 700 лодок, и вы решили разом переделать систему, которая затрагивает их все.
  5. Kringesmarine

    Шторм

    Просто логика, которая есть. Если вы включите "батальные сцены на ютубе", то они не будут интерактивными, то есть вы не сможете влиять на происходящее на экране. Да и попробуйте найти хотя бы пятиминутную хронику эскадренного сражения (не нарезку) — очень удивитесь. То, что вы предлагаете, ничего нового в игру не добавит: лодки и так покачиваются на волнах (особенно эффектно это выглядит для эсминцев); если усложнять картину и делать огромные волны и шквалы, то придётся делать так, чтобы это синхронно отрисовывалось у всех игроков в катке, — нетривиальная задача.
  6. Звучит здорово и даже интересно, но совсем недавно вы (не вы, автор темы, конкретно, а разработчики) про другие игровые аспекты говорили так: 1. Про изменение сигналов 2. Про изменение ежедневных контейнеров Получается, что в вопросе выбора модернизаций вы хотите дать игрокам возможность выбирать, но в вопросах установки сигналов и получения контейнеров возможность выбора вы забрали. Наверное, эти решения связаны какой-то логикой, но я не могу её понять. Помогите разобраться, пожалуйста.
  7. Kringesmarine

    Бюллетень разработки обновления 13.7

    Звучит интересно. При этом в патче 13.6 произошло следующее: Что-то я не совсем понимаю логику, в соответствии с которой принимаются решения.
  8. Kringesmarine

    Шторм

    Можно, но зачем? Открываете ютуб, вбиваете в поиск «корабли в штормовую погоду» и смотрите — даже ничего делать не надо.
  9. Идея века: добавьте к исторической справке указание на то, как правильно произносится название корабля по-русски: «Альсаче», «Джагер, «Охио», «Рун», «Ворчестер» и «Дес Моинес» очень ждут этого.
  10. Что не так с подводными лодками и авианосцами? Хорошие же классы, сбалансированные — так ведь говорят?
  11. Kringesmarine

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вики очень даже работает — вот тут читайте про таран, только сделайте поправку на это:
  12. Kringesmarine

    Это вообще адекватно?

    Корабли-то опытные игроки получат, но вот сколько новичков после этого останется в игре — другой вопрос. Вы (разработка) не ради раздачи корабля всё это затеяли, не так ли?
  13. Kringesmarine

    Это вообще адекватно?

    О чём и речь. Но условия этой акции придумали не игроки.
  14. Kringesmarine

    Это вообще адекватно?

    Плохой сценарий описали; если цель это получение корабля, то какое дело будет до новичка после 30 побед?
  15. Kringesmarine

    Это вообще адекватно?

    Какой расклад (или процент проигранных каток) вас устроит ?
  16. Kringesmarine

    Это вообще адекватно?

    И скрины есть? Просто в вики написано другое:
  17. Kringesmarine

    Это вообще адекватно?

    Что «это»? Поражения? Новичкам нужно «режим бога» включать что ли?
  18. Kringesmarine

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Если бы мы (в смысле "игроки") хотели, то играли бы безвылазно на втором-четвёртом уровнях, но там столько игроков, что приходится разбавлять людей ботами.
  19. Бесплатное обслуживание дают только новым клиентам; если у вас уже есть карта, то вы не новый клиент. И вообще, такие вопросы лучше банку задать — «Мир кораблей» карты выпускает, но другие)
  20. Это всё о чём было? Вам совет какой-то нужен или вы просто «хвастаетесь»?
  21. Kringesmarine

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Сила субъективного восприятия)
  22. Будучи старшим альфа-тестером, всё ещё расстраиваетесь из-за сливов? Впрочем, я тоже иногда расстраиваюсь, хотя и стараюсь побольше просто забивать (в том числе и на игру вообще). Пишите в личку — и пар выпустите, и от чата отдохнёте)
  23. Kringesmarine

    [13.6] Изменения ежедневных контейнеров

    Ящики каждого вида копятся, пока их (ящиков одного вида) не станет ровно сто; ящиков разного вида может быть значительно больше ста.
  24. Kringesmarine

    [13.6] Изменения ежедневных контейнеров

    Новый контейнер ужасно оформлен — пустое место там, где у «старых ежедневных контейнеров» эмблемы, выглядит плохо. Неужели нельзя было что-то придумать. Вот вам идея: запустите творческий конкурс на эмблему для нового контейнера.
  25. Kringesmarine

    [13.6] Производительность и баги

    В порту во вкладке «Профиль» в разделе «Достижения» у медальки «Детонация» не указано, что её больше нельзя получить: Такая пометка сделана, например, для медальки «Чистые небеса»:
×