Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33205
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Kringesmarine

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Не знаю, что там с детализацией, но звук стал каким-то странным, неподходящим — играешь на «Хабаровске» или «Дельном», и создаётся впечатление, что стреляешь салютом. Зачем было трогать эти звуки? Кто об этом просил?
  2. Kringesmarine

    я расстроен!

    В правильном месте ищете — тут ведь, в основном те, кто ни разу не играл в корабли, ага.
  3. Kringesmarine

    [13.6] Покоряй моря с друзьями на Conquistador

    Или просто махнут рукой на эту активность (я сделаю так). Вообще-то есть: вот тут можете почитать — раздел «Особенности работы балансировщика для новых игроков».
  4. Kringesmarine

    [13.6] Прочие изменения и улучшения

    Разве тем игрокам, которые получают много таких жалоб, не отправляли в порту ссылки на обучающие видео по игре (мне запомнилось, что работало это так — возможно, я неверно запомнил)? Вообще, жалобы нужны в игре? За мат наказывает ЦПП, за АФК — автоматическая система. Смысл в жалобах?
  5. Kringesmarine

    [13.6] Адмиралтейство

    Кстати, для чего изменили значок этой вкладки? К старому все привыкли, он быстро читался в интерфейсе.
  6. Kringesmarine

    [13.6] Изменения ежедневных контейнеров

    Разве взаимодействие с баржей было сложным? Копишь уголь (мой случай) — бери контейнер «больше угля», нужны сигналы — берёшь соответствующий ящик. Не особо сложно. Менеджмент ресурсов (выбор контейнера был именно этим) это тоже часть игры. Устранение выбора не делает жизнь проще и лучше.
  7. Kringesmarine

    [13.6] Покоряй моря с друзьями на Conquistador

    Способ распространения придумали интересный, без сарказма и шуток, но есть нюанс... Несколько раз в теме, посвящённой новому патчу (13,6) видел комментарии, что в игру уже некого приглашать, и я вынужден с этим согласиться. Всех, кого я мог пригласить в эту игру, я уже пригласил или хотя бы рассказал про данный проект. И, справедливости ради, в игру, которая есть сейчас, я бы приглашать не стал. P.S. Почему в профильном разделе патчноута сразу не прописать, что акция не бессрочная и продлится до обновления 13.8? Почему эту важную информацию нужно вытягивать из представителей разработки на форуме или искать в отдельной новости, которую можно и пропустить?
  8. Kringesmarine

    [13.6] Ранний доступ к эсминцам США

    Опять ранний доступ растянули на несколько календарных месяцев? Зачем это делается (у меня есть версия, но высказывать не буду, чтобы модераторы не волновались)? Эксперимент с растянутым доступом к новым советским ЛК (прокачать их ещё нельзя,кстати) признан успешным?
  9. Kringesmarine

    Изменение системы сигналов

    Видимо, решили всё же не дорабатывать, @Alfa_Omegon ? Ну ладно. Идём по тексту. Что в этом плохого? Модернизации и перки работают похожим образом. У меня в порту, например, около 450 лодок, но, сюрприз-сюрприз, я не играю на каждой из них каждый день. Про «требовалось время на выбор сигналов» вообще непонятно — катки и сами по себе занимают время, такова жизнь. Интересно, как это было определено. И для меня старые сигналы были нормальным призом. Теперь будет 6 сигналов с четырьмя уровнями у каждого, то есть можно сказать, что теперь 24 сигнала (а было 14). От чтения форума создалось впечатление, что прозрачнее и понятнее система не стала. Наверное, я просто не понял. А для непрямой продажи? Вот^ и ответ на предыдущий вопрос. Скорее, позитивное изменение. Сам не один раз говорил на форуме, что странно иметь целую игровую механику, которую можно выключить конкретно для себя. Можно было поступить с детонацией и по-другому, но сделали так, как сделали. То есть «система стала прозрачнее и понятнее», но для Клановых каток нужно сделать «костыль», понимаю. Если следовать такой логике, то из игры можно много чего убрать, потому что много чего сложно реализовать. За конкретное решение по детонации — спасибо, остальное — не радует.
  10. Как неожиданно) Не зря потели хотя бы? Так бывает; раньше за автомобилем нужно было в очереди стоять, а сейчас можно просто купить. «Семёрки» неплохие, даже довольно интересные; Хаяте стал лучше (после того, как ему дали возможность возить вместе дым и ускорение перезарядки торпед), но всё ещё довольно ненужный.
  11. Kringesmarine

    Предложения

    Этого точно не будет, потому что в этом нет смысла; вы же будете ветку перепрокачивать — вот и прокачаете заново. Зачем это нужно? Вы и сейчас можете участвовать в МС на кораблях с 5 по 10 уровень.
  12. Kringesmarine

    Ранговые бои

  13. Главное, чтобы получилось игроков туда заманить — там видно будет.
  14. Kringesmarine

    Блиц «6 на 6» на кораблях X уровня

    Чтобы за первую победу получить 750к серебра (я так делаю).
  15. Внезапно интересно (лично мне). Посмотрим, что будет в итоге.
  16. +1, отлично преобразовывается ненужное игровое имущество в нужное, и даже ничего в игре переделывать не нужно.
  17. Даже попеременные разгон и торможение не помогают? Или это очень трудно?
  18. Kringesmarine

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Почему? Зря что ли игроки твинков выкачивали?
  19. Kringesmarine

    минусы игры

    Да, да, да) В каждой новой теме о том, что срочно необходим баланс по скилу, разработчики (или согласные с ними по этому вопросу игроки) отвечают, что время ожидания сбора катки увеличится — сразу приходят товарищи, которые рассказывают, что рассказывают, что ради хорошей катки готовы ждать... Уже сделано: Клановые бои и Ранговые бои (в текущем сезоне, как минимум). В Клановые бои разработчики авики и ПЛ очень давно не пускали.
  20. Kringesmarine

    Выиграйте этапы строительства Chesapeake!

    Почему не разыграть по четыре этапа для каждого из десяти победителей? Так выигравшие могли бы закончить верфь без трат голды, что было бы приятно для них, а для разработки не было бы никакой разницы — что 30 этапов, что 40 — это не реальные призы в любом случае.
  21. Зато после расходника нет КД в 30 секунд (примерно). То есть разницы нет особо, да? Полоска ХП над кораблём не даст реализовать эту идею (и хорошо).
  22. Чем это принципиально хуже ускорения перезарядки ГК у французских прем.линкоров?
  23. Нет, играем в компьютерную. Зачем нужно то, что вы предлагаете? Дарю вам идею, как реализовать ваши идеи прямо сейчас, и даже игру переделывать не придётся: делает свой сервер в дискорде, создаёте там разные роли для участников клана и называете их как хотите — быстро, просто, эффективно.
×