Kringesmarine
Старший бета-тестер-
Публикации
3 417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31757 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
Флаги за баги, не?
-
Событие с "радио_тапком" и "причал желаний" будут доступные до релиза патча, правильно понимаю?
-
Почему не пишете полную информацию в патчноуте?
- 168 ответов
-
- 10
-
При клике по кнопке "подарки новичкам" кидает сюда:
-
Вообще нет. Чтобы вызвать затопление снарядом в том режиме, нужно попадать около ватерлинии; чтобы вызвать пожар в игре, нужно просто попасть в силуэт — разница есть.
-
Раньше в блоге разработке бывали посты о способах распространения новых кораблей, но что-то давно их не видел.
-
Патч завершается, а вместе с ним и режим про броненосцы. Самое время для фидбека. Прежде всего, хочется похвалить всех, кто поработал над визуальной частью режима: классный ролик на входе в игру (скипнул всего пару раз), проработанные модели кораблей и порт, изменённые игровые достижения — всё это создаёт нужную атмосферу. Впечатления от самого режима противоречивые: с одной стороны, изучить и опробовать новые механики разрушения брони и «многокалиберности» было интересно — заметно, что проделана большая работа; с другой стороны, играть было интересно не всегда — эсминцы как-то вообще не впечатлили, даже с учётом возрождения в катке (зато, возможно, порадовали поборников «исторической достоверности» в игре, лол), японские крейсер и линкор показались сильнее, чем российские, из-за возможности стрелять чаще и интенсивнее разрушать броню целей, ПМК российских кораблей как-то не удивило своей точностью. Вместе с соклановцем нашли интересную связку «японский крейсер + российский линкор»: «Асама» ломает броню, а «Бородино» в полученные бреши закидывает увесистые «чемоданы». Отдельно хочу отметить такой момент: в режиме вообще нет пожаров, и ничего, игра не сломалась, никто не пострадал. Эх, мечты-мечты... Теперь хочется затронуть такую тему: такие проработанные режимы, скорее всего, делаются не просто на один патч (ПЛ появились в игре изначально на Хэллоуин, а потом вы знаете), и показанные нам механики, возможно, попытаются добавить в основную игру — и вот тут у меня возникает масса вопросов: как внедрять разрушаемость брони, ведь не у всех кораблей в игре есть внешнее бронирование? Переделка большей части кораблей под это дело представляется титанической задачей. «Многокалиберность», очевидно, очень сильно апнет ПМК-корабли, и это придётся как-то компенсировать — титаническая задача два. В заключении хочется сказать, что разработке, про факту, удалось из имеющихся ассетов сделать другую комплексную игру — по-своему интересную, по-своему сложную, но другую. Удачным был этот эксперимент или нет? Думаю, мы увидим со временем. Спасибо за режим!
-
Вы же знаете ответ)
-
Попробуйте в ЦПП спросить. Если не секрет, то зачем вам эта информация?
-
Зачем показывать цены кораблей? Вы же сами их сделали одинаковыми в рамках уровня в Бюро Исследований. Ну и приравнять "Севастополь" по практичности к "Огайо"...это очень спорное заявление, на мой взгляд.
-
Автотюна навалил от души)
- 2 ответа
-
- 1
-
Здорово, что возвращается; жаль, что нет ничего нового для тех, кто собрал коллекцию в прошлый раз (но и ничего страшного в этом тоже нет).
- 80 ответов
-
- 17
-
«Командиры удачи»: розыгрыш трёх игровых компьютеров за 140 000 ₽
Kringesmarine ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Налетай, новички! Посторонитесь, старички!- 117 ответов
-
- 14
-
Эмиль — настоящий талантище.
-
Адмиралтейство (более детальный фильтр)
Kringesmarine ответил в тему MegaDED_spb в Предложения по игре
Или просто выкупать эсминцы до тех пор, пока не попадётся с дымами (шутка, разумеется, но с долей правды). -
Пожалуйста, дайте возможность скрывать панель приоритетных задач.
-
Ради тебя стараюсь - чтобы ты наконец смог показать класс не только в чате
-
Давайте всё же будем придерживаться правил форума - так больше шансов, что нас услышат
-
При всё уважении, максимально расплывчатый ответ. Может быть, стоит добавить упоминание "специфичного игрового процесса" в описания ПЛ и АВ, в первую очередь - в описания премов? Легко представить ситуацию, в которой в игру приходит новичок, ему нравится класс подлодок, он покупает прем.пл, чтобы много на ней играть и во всех типах каток (как это можно делать на премах классов КР, ЛК и ЭМ), но тут выясняется, что ПЛ обладает, цитирую, "специфичным игровым процессом", который подходит не для всех форматов каток. Кстати, что такое "формат типа катки"? Правда не понимаю
-
Думаете, стоит перестать спрашивать?
-
Так и я не разработчик, и я не предполагаю. Подождём ответ от кого-то из студии.
-
В других режимах это не является проблемой?
-
Что не мешало авианосцам ранее играть в РБ (и даже в КБ - вот настолько давно играю)
-
Это какой уже сезон подряд без этих классов будет? Объясните, пожалуйста, почему эти классы не допускают в режим? С ним же всё в порядке, проблем с балансом нет. Просто странно получается: классы АВ и ПЛ в игре есть, прем.лодки этих классов продаются за различные и игровые ресурсы и голду (которая покупается в том числе и за реальные деньги), а в одиночный соревновательный режим их не пускают. Возможно, это только мне кажется странным
- 63 ответа
-
- 15
-
Повышение мотивации участвовать в Морском сражении
Kringesmarine ответил в тему Derzkiy_Kot__1973 в Обсуждение Мира Кораблей
Так это чья проблема? Кланов или игры?