-
Публикации
3 636 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33230 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
Какие мантры повторять, когда на Мусаси попадаешь против лодок седьмого уровня? А какие повторять, когда на прокачиваемом линкоре ищешь и форсаж, и ускорение перезарядки? Это другое, наверное.
-
Вот это выборка: аж два стрима! Очень достоверно звучит. Продолжайте смотреть Мишу и Морфика — вам там и не такое расскажут (тем более, после того как один из них перестал контрибьютором быть). Тем временем, моя «Аляска» как игралась отлично (особенно в РБ), так и играется. Жаль, что больше нельзя ППП поставить, но и убрали эту возможность не тайно. Наверное, у меня какая-то особенная «Аляска» — как сейчас говорят, «не такая, как все».
-
Что значит «стабильно пробивать на ББ»? Когда цитадель выбивается с каждого снаряда при стрельбе на любой дистанции по любой цели? У вас есть подтверждённые примеры того, как кораблям в игре меняли скрытые параметры? Да и как вы будете это отслеживать? Вот сказали вам по большому секрету, что скрытый параметр такого-то корабля равен 5 , например. А потом его уменьшили до значения 1 — как вы это узнаете-то? Параметр-то скрытый) Вообще, если вы верите, что вас кто-то обманывает здесь, то разумным представляется другой путь.
-
Звучит, как описание реальности, не более того.
-
Могли и 70 из 104 промахнуться, так что не переживайте. Сравните дистанции, на которые идёт стрельба в танках и тут. Вот будете вы знать, что ББ Ямато пробивает на дистанции 1 км 1000 мм, к примеру, а на 30 км — 500 мм. И что вам это даст? Вы будете смотреть на цель и быстро прикидывать её приведённую броню в той точке, куда вы целитесь (и не факт, что попадёте именно туда)? Если так, то сразу придумайте, как «на глаз» оценить приведённую броню, если у корабля-цели больше одного слоя брони. А потом ещё докиньте туда знание о пороге взведения ББ, времени срабатывания взрывателя... Ах да, ну и куда без нормализации.
-
Вычисляется из соображений баланса.
-
«Верим и ждём».
-
Планирование при прокачивании своего аккаунта в Мире кораблей. Есть смысл или нет? Версия 2
Kringesmarine ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Неплохо вы в старую тему людей нагнали. -
Кстати, как там дела у SFS?
-
цитадель с москвы в нос померани по надстройкам
Kringesmarine ответил в тему motolok в Обсуждение Мира Кораблей
Всё может быть; периодически в патчноутах упоминают правки моделей бронирования. Вы написала в ЦПП? -
Что довольно неплохо, на самом деле. Просто у многих эти корабли уже есть (например, у меня так).
-
цитадель с москвы в нос померани по надстройкам
Kringesmarine ответил в тему motolok в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, давайте послушаем вашу версию. -
1. Не нужно; уже всё есть в карусели в порту; 2. Для чего это? Не нужно; 3. Столкновение с союзным кораблём как и попадание в него редко приводит к негативным последствиям. Не нужно; 4. Не нужно. Третья вкладку послебоевой статистики пробовали смотреть? 5. Вам неудобно, мне — удобно. Нужны исследования на тему востребованности этого улучшения.
-
Интересно, насколько популярным будет режим. Неоднократно видел на форуме (и не только тут) просьбы сделать какой-то режим (или добавить отдельную операцию) для низких уровней.
-
@RushcoreПавел, это было сильно. Спасибо вам.
-
Для игроков — да, для разработчиков — не факт.
-
Визуальный мусор в бою и предложения по улучшениям.
Kringesmarine ответил в тему Kido_Butai в Предложения по игре
Это вам так кажется. В том числе; поищите на своих лодках открытые установки ПВО, например. То, что вы предлагаете по части надписей и камуфляжей, вы можете реализовать сейчас — с помощью модов. Это не так просто, как вам кажется, и связано с необходимостью модерации того, что игроки намалюют на своих лодках. Да и нужно ли всё это на самом деле? За меня тоже ручаетесь? -
Юрий, напишите на телевидение или радио — там ведущие в эфир выходят, и ничего)
-
Визуальный мусор в бою и предложения по улучшениям.
Kringesmarine ответил в тему Kido_Butai в Предложения по игре
При этом вы сами предлагаете именно визуальные улучшения, но другие, забавно) То есть во время катки команды на корабле нет, а после уничтожения корабля она откуда-то возьмётся? Как-то нелогично. К тому же, игра имеет возрастной рейтинг 12+, поэтому во время каток вообще нет никаких людей на палубах. Вы уже сейчас можете так сделать — с помощью модов. Только увидеть ваши художества сможете только вы сами (и это хорошо). Опять же, модами, и, опять же, увидите только вы. Нужно объяснять, почему не сделают возможность написать что-то на корабле для всеобщего обозрения? -
Будете играть в водолаза — изучать дно около порта.
-
Раз кумир говорит, то тут любые аргументы рассыпаются, конечно
-
Давайте конкретно: какая механика в игре не работает? Игровые условности тоже есть, но игровая условность и игровая механика это разные вещи. Вы не знаете, что у игровых орудий есть разброс? Это как раз и есть игровая механика. И управлять разбросом иногда можно. Игрок-то тут при чём? Вы как-то странно трактуете понятие «игровая механика». В раздел чего? Отношение ВГ к киберспорту это отдельная тема. Вы, может, не слышали, но в конце 2023-го года проходили турниры по «Миру кораблей» — тоже не киберспорт?
-
Нет, не главное. Куда важнее понимать, как работает игра. А верить можно во что угодно. Мне встречались игроки, которые верили, что стоящий на месте корабль стреляет в игре точнее. Ну вот верили они в это. Стоит говорить, что от их веры игра не работала таким образом, как они думали? А как принято? И кем принято?
-
Сторонницей чего вы являетесь не особо влияет на работу игровых механик. Мне тоже больше нравятся игровые бонусы, которые явно и сразу влияют на корабль (+5 узлов к скорости хода, +10 секунд ко времени работы РЛС и т.д.), но не всё в игре устроено так — некоторые улучшения демонстрируют эффект только на «длинной дистанции», и это не делает их бесполезными.
-
Ну уж точно не желаю зла из-за того, что у нас разные взгляды на эту игру.