-
Публикации
3 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33498 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
@RushcoreПавел, это было сильно. Спасибо вам.
-
Для игроков — да, для разработчиков — не факт.
-
Визуальный мусор в бою и предложения по улучшениям.
Kringesmarine ответил в тему Kido_Butai в Предложения по игре
Это вам так кажется. В том числе; поищите на своих лодках открытые установки ПВО, например. То, что вы предлагаете по части надписей и камуфляжей, вы можете реализовать сейчас — с помощью модов. Это не так просто, как вам кажется, и связано с необходимостью модерации того, что игроки намалюют на своих лодках. Да и нужно ли всё это на самом деле? За меня тоже ручаетесь? -
Юрий, напишите на телевидение или радио — там ведущие в эфир выходят, и ничего)
-
Визуальный мусор в бою и предложения по улучшениям.
Kringesmarine ответил в тему Kido_Butai в Предложения по игре
При этом вы сами предлагаете именно визуальные улучшения, но другие, забавно) То есть во время катки команды на корабле нет, а после уничтожения корабля она откуда-то возьмётся? Как-то нелогично. К тому же, игра имеет возрастной рейтинг 12+, поэтому во время каток вообще нет никаких людей на палубах. Вы уже сейчас можете так сделать — с помощью модов. Только увидеть ваши художества сможете только вы сами (и это хорошо). Опять же, модами, и, опять же, увидите только вы. Нужно объяснять, почему не сделают возможность написать что-то на корабле для всеобщего обозрения? -
Будете играть в водолаза — изучать дно около порта.
-
Раз кумир говорит, то тут любые аргументы рассыпаются, конечно
-
Давайте конкретно: какая механика в игре не работает? Игровые условности тоже есть, но игровая условность и игровая механика это разные вещи. Вы не знаете, что у игровых орудий есть разброс? Это как раз и есть игровая механика. И управлять разбросом иногда можно. Игрок-то тут при чём? Вы как-то странно трактуете понятие «игровая механика». В раздел чего? Отношение ВГ к киберспорту это отдельная тема. Вы, может, не слышали, но в конце 2023-го года проходили турниры по «Миру кораблей» — тоже не киберспорт?
-
Нет, не главное. Куда важнее понимать, как работает игра. А верить можно во что угодно. Мне встречались игроки, которые верили, что стоящий на месте корабль стреляет в игре точнее. Ну вот верили они в это. Стоит говорить, что от их веры игра не работала таким образом, как они думали? А как принято? И кем принято?
-
Сторонницей чего вы являетесь не особо влияет на работу игровых механик. Мне тоже больше нравятся игровые бонусы, которые явно и сразу влияют на корабль (+5 узлов к скорости хода, +10 секунд ко времени работы РЛС и т.д.), но не всё в игре устроено так — некоторые улучшения демонстрируют эффект только на «длинной дистанции», и это не делает их бесполезными.
-
Ну уж точно не желаю зла из-за того, что у нас разные взгляды на эту игру.
-
Жаль
-
В одной катке — никак. На большом количестве каток разницу заметите (по количеству пожаров, например). Ваше сообщение похоже на хамство Неужели таинственные тайны раскрываете?
-
В характеристиках корабля изменятся соответствующие значения.
-
Не в каждом, но зачем вообще детонировать, если можно не детонировать?
-
Ну да, зачем избавлять себя от действия механики, которая может корабль с большей частью ХП в порт отправить? Действительно сомнительно. Серьезно? И прямо есть подтверждения с реплеями? Как же мне везёт-то — играю с ЗБТ, и ни разу не ловил детонацию с этим сигналом. Чудеса! Но зачем? Сигнал же сомнительный — вы выше сами пишете (см. первую цитату в моём сообщении).
-
Вот это особенно хорошо; вместо со способностью занимать неожиданные для противника позиции даёт большие возможности для нанесения урона.
-
Это правильно, не нужно себя мучать и заставлять (без шуток).
-
И скорострельность бы ещё апнуть, да?
-
Итальянский линкор Ruggiero di Lauria, X уровень
Kringesmarine ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
Это да, загадывать не стоит. -
Итальянский линкор Ruggiero di Lauria, X уровень
Kringesmarine ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
«Под контекстом»? Не совсем понял, ну да ладно. Про контейнеры сказал — спасибо. P.S. Спасибо, что начал делать не такие длинные обзоры. Так держать! -
Итальянский линкор Ruggiero di Lauria, X уровень
Kringesmarine ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
Кстати, да, все лодки, которые сейчас можно достать из ящика «Огневая мощь», и правда доступны за уголь. Что ж, подождём анонса. -
Тогда смысл есть, это да. И с лишними днями ПА можно смириться
-
Улетали со второго ранга до стартовых позиций?