Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34433
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Кстати, как там дела у SFS?
  2. Всё может быть; периодически в патчноутах упоминают правки моделей бронирования. Вы написала в ЦПП?
  3. Что довольно неплохо, на самом деле. Просто у многих эти корабли уже есть (например, у меня так).
  4. Хорошо, давайте послушаем вашу версию.
  5. Kringesmarine

    И снова про улучшение...

    1. Не нужно; уже всё есть в карусели в порту; 2. Для чего это? Не нужно; 3. Столкновение с союзным кораблём как и попадание в него редко приводит к негативным последствиям. Не нужно; 4. Не нужно. Третья вкладку послебоевой статистики пробовали смотреть? 5. Вам неудобно, мне — удобно. Нужны исследования на тему востребованности этого улучшения.
  6. Интересно, насколько популярным будет режим. Неоднократно видел на форуме (и не только тут) просьбы сделать какой-то режим (или добавить отдельную операцию) для низких уровней.
  7. Kringesmarine

    80-летие снятия блокады Ленинграда

    @RushcoreПавел, это было сильно. Спасибо вам.
  8. Для игроков — да, для разработчиков — не факт.
  9. Это вам так кажется. В том числе; поищите на своих лодках открытые установки ПВО, например. То, что вы предлагаете по части надписей и камуфляжей, вы можете реализовать сейчас — с помощью модов. Это не так просто, как вам кажется, и связано с необходимостью модерации того, что игроки намалюют на своих лодках. Да и нужно ли всё это на самом деле? За меня тоже ручаетесь?
  10. Юрий, напишите на телевидение или радио — там ведущие в эфир выходят, и ничего)
  11. При этом вы сами предлагаете именно визуальные улучшения, но другие, забавно) То есть во время катки команды на корабле нет, а после уничтожения корабля она откуда-то возьмётся? Как-то нелогично. К тому же, игра имеет возрастной рейтинг 12+, поэтому во время каток вообще нет никаких людей на палубах. Вы уже сейчас можете так сделать — с помощью модов. Только увидеть ваши художества сможете только вы сами (и это хорошо). Опять же, модами, и, опять же, увидите только вы. Нужно объяснять, почему не сделают возможность написать что-то на корабле для всеобщего обозрения?
  12. Kringesmarine

    Игру сливают?

    Будете играть в водолаза — изучать дно около порта.
  13. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Раз кумир говорит, то тут любые аргументы рассыпаются, конечно
  14. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Давайте конкретно: какая механика в игре не работает? Игровые условности тоже есть, но игровая условность и игровая механика это разные вещи. Вы не знаете, что у игровых орудий есть разброс? Это как раз и есть игровая механика. И управлять разбросом иногда можно. Игрок-то тут при чём? Вы как-то странно трактуете понятие «игровая механика». В раздел чего? Отношение ВГ к киберспорту это отдельная тема. Вы, может, не слышали, но в конце 2023-го года проходили турниры по «Миру кораблей» — тоже не киберспорт?
  15. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Нет, не главное. Куда важнее понимать, как работает игра. А верить можно во что угодно. Мне встречались игроки, которые верили, что стоящий на месте корабль стреляет в игре точнее. Ну вот верили они в это. Стоит говорить, что от их веры игра не работала таким образом, как они думали? А как принято? И кем принято?
  16. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Сторонницей чего вы являетесь не особо влияет на работу игровых механик. Мне тоже больше нравятся игровые бонусы, которые явно и сразу влияют на корабль (+5 узлов к скорости хода, +10 секунд ко времени работы РЛС и т.д.), но не всё в игре устроено так — некоторые улучшения демонстрируют эффект только на «длинной дистанции», и это не делает их бесполезными.
  17. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Ну уж точно не желаю зла из-за того, что у нас разные взгляды на эту игру.
  18. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Жаль
  19. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    В одной катке — никак. На большом количестве каток разницу заметите (по количеству пожаров, например). Ваше сообщение похоже на хамство Неужели таинственные тайны раскрываете?
  20. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    В характеристиках корабля изменятся соответствующие значения.
  21. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Не в каждом, но зачем вообще детонировать, если можно не детонировать?
  22. Kringesmarine

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Ну да, зачем избавлять себя от действия механики, которая может корабль с большей частью ХП в порт отправить? Действительно сомнительно. Серьезно? И прямо есть подтверждения с реплеями? Как же мне везёт-то — играю с ЗБТ, и ни разу не ловил детонацию с этим сигналом. Чудеса! Но зачем? Сигнал же сомнительный — вы выше сами пишете (см. первую цитату в моём сообщении).
  23. Вот это особенно хорошо; вместо со способностью занимать неожиданные для противника позиции даёт большие возможности для нанесения урона.
  24. Kringesmarine

    Игру сливают?

    Это правильно, не нужно себя мучать и заставлять (без шуток).
×