-
Публикации
3 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33498 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
Сразу видно, что вы на «Хидзене» не играли)
-
Всё когда-нибудь кончится; мы тоже тут не навсегда. Carpe diem, в общем.
-
Отсутствие нерфа никто вам не гарантирует, очевидно. Что до угля, то печку им всё равно не протопить, так и хранить мёртвым грузом смысла мало. А на «Ягере» можно знатно повеселиться в хэллоуинской операции:
-
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
Kringesmarine ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Я и из первого сообщения понял суть вашей идеи. Такого в игре не будет точно (даже объяснил вам почему не будет). Это вроде бы наказуемо -
Видимо, дело в этом:
-
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
Kringesmarine ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Как быть с теми, кто играет только в коопе, только в операциях, только в рангах? Не будет такого, никогда. Для разработки все игроки одинаковы: и те, кто хорошо играет, и «раки». И важны игроки одинаково, потому что игроки напрямую конвертируются в деньги — это же не благотворительное мероприятие, а коммерческий проект. А вы предлагаете часть платящей аудитории подвергать дополнительным издержкам, чтобы у вас катки были "более интересными". Нельзя никого заставить учиться чему-либо (в том числе и играть в корабли) — человек может научиться только сам. -
Это был первый такой опыт?
-
23:11 — 7 ранг серебра. P.S. Задумка интересная
-
Хорошая лодка; из тех, что были на верфи, так вообще одна из лучших. Что мы имеем? Начнём с плюсов 1. Скорость. С перком, ускоряющим ЛК в инвизе, и флажком вполне себе набирает 40+ узлов — очень хорошо, учитывая, что на этой лодке в начале катки лучше занимать позиции подальше; 2. ГК. С модернизацией на дпм в шестом слоте имеем перезарядку около 24 секунд в начале катки — просто отлично. Баллистика прекрасная. Точность нареканий не вызывает. По личным ощущениям как будто бы повышено пробитие — Амаги с таким же калибром пробивает похуже, с Идзумо сравнить не могу; 3. Торпеды. Они есть, что прекрасно само по себе. Углы пуска похожи на таковые у Атаго — с каждого борта один веер можем кинуть вперед, другой — назад. В каждой катке пользоваться не будете, но всё же. 4. ПТЗ. Спасибо отделу баланса — от торпед лодка защищена почти идеально (ещё бы метров десять корпуса убрать. Шучу). Конечно же, есть и минусы: 1. Бронирование. Скажем там, борт нельзя подставлять даже некоторым крейсерам на ББ. ОФ и ПББ также наносят немаленький урон. 2. Габариты/манёвренность. Лодка очень длинная, и манёвры нужно продумывать заранее. Заходя в острова, стоит быть особенно внимательным. Неоднозначная черта: 1. ПМК. Приятное дополнение к ГК. Стволов много, и стреляют они довольно точно. Можно даже прокачать ПМК, но стоит ли оно того? Мне кажется, что нет — целенаправленно реализовать ПМК будет получаться редко. Линкор получился интересный, играть на нём приятно. Можно оказать большое влияние на ход катки, но за ошибки будут наказывать быстро и больно, что справедливо, на самом деле: ДПМ и скорость не дают просто так (да, Вермонт?).
-
Помогите понять как выполнять задачи
Kringesmarine ответил в тему DoBro_Y0UTUBE в Обсуждение Мира Кораблей
Купить японские жетоны за голду. -
Что за работа такая?
-
ТС, зачем вы для новичков выделяете линейные крейсеры в отдельный класс? Нет в игре такого класса. С советом для новичков начинать с линкоров, потому что у них самая хорошая выживаемость, нельзя согласиться никак, вообще. Такие новчики после пары прокачанных веток лк возьмут себе на прокачку ветку крейсеров (любых) и просто офигеют от того, сколько всего им прощали линкоры и что они, на самом деле, вообще не понимают, как выживать в катке, как танковать, когда и куда идти. Не надо так. Тема хорошая и правильная, видео вредное. P.S. Поработайте над своим русским языком, пожалуйста! Какие ещё "от ДВУХСТА трёх миллиметров", "от ТРЁХСТА миллиметров"?! От ДВУХСОТ ТРЁХ, от ТРЁХСОТ! Ну блин, как так-то?! P.P.S. "Эсминцы главного калибра" звучит как название какого-то рыцарского ордена)) Омаха учит целиться, попадать и менять типы снарядов, а танкует она примерно так же, как и другие крейсеры без хилки. Да и как понять, что не стоит стоять бортом к противнику, пока раз десять не улетишь в порт?
-
Всем по одному дублону)
-
Странно. Да нет же, для всех. Победитель конкурса на ноутбук писал, что легко точно не было. "Баклажаны" играют в ту же самую игру, что и вы.
-
Конкурсы бывают разные; как раз на прошлой неделе завершился конкурс, где победителя определяли по сумме чистого опыта за пять каток, а я участвовал вот в такой активности — опять же, не розыгрыш. Я выиграл во втором конкурсе ящик с углём и даже лотерейный билет купил...)
-
Ого! Да это роскошно, а вы ещё и недовольны! Я вот просто ящик с углём выиграл) Надежда — это хорошо, но вот только одной надежды мало. Из-за отсутствия призов в игре?
-
Это вообще не показатель; некоторые игроки, которые здесь со времён ОБТ, ни разу не заходили на форум.
-
Присоединяюсь к вопросам выше: что не так с авианосцами? Такой же класс в игре, как и все остальные. Для чего в рангах эти "костыли"? Ну всё, всё, конкурс кончился, ноутбук ваш) Катке на 4900+ опыта аплодируем стоя.
-
Легче освоить будет любо из них, если вы предварительно "Монтану" руками прокачаете и поиграете на ней какое-то время. Вы для чего вообще корабль хотите взять? "Фугасоплюй 9 уровня" — это вы про "Иллинойс" или про "Джорджию"?
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
Kringesmarine ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Можете подробнее рассказать, что там такого особенного в торпедах "Блэка" (кроме скорости, конечно))? -
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
Kringesmarine ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Будет забавно, если из этих контейнеров НЕ будут выпадать соответствующие корабли) -
Всё так; на ПЛ практически невозможно случайно сыграть хорошо (или хотя бы полезно) — разве что торпеды, прокинутые на удачу в какой-нибудь пролив, зацепят кого-то. И, пожалуй, это проблема.
-
Обобщать — такое себе. Если бы "у большей части игроков столько времени" не было бы, участники конкурса играли бы между собой. Не верите, но снова и снова возвращаетесь к тем, кому не верите — логично. Теории заговора) моё любимое)
-
А мог бы просто в дискорде спросить) Попробуйте играть на ОФ
-
Гораздо лучше ведь, когда победителя конкурса просто случайным образом выбирают, да? Сегодня вечером сможете испытать свою удачу. Хотя, вам, кажется, и такой вариант не подходит