Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32052
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. У меня на Монтане в третьем слоте всегда стоит модерка на поворот башен. Не вижу смысла апать Монтане ПВО. Согласитесь, так оно вернее - мы же не маркетологи тут) Ну вот и мы так же обсуждаем. Всегда стоит держать в уме, что кроме своего клана, есть огромная масса игроков, которые твою идею вообще не примут или не поймут. Такие дела.
  2. Ключевые слова - "в танках" Чинить то, что работает, тоже не стоит. Разработчики точно не сидят без дела. Я тоже хотел бы взять все перки, но это утопия, и такого не будет; в этом и есть суть настройки лодки под себя - понимаете, как вам нравится играть, и таким образом собираете лодку. Мы не в RPG без потолка уровней, где вы можете вкачать все абилки и все перки.
  3. И с каким количеством людей вы общались, и им нужна такая фича? Десять тысяч? Пять тысяч? Вы же говорите "многие". Если я что-то по обсуждаю в рамках своего клана, это не будет означать, что я поговорил "со многими людьми" - как пример. Если вы приводите танки в пример, то должны понимать, что там игровой процесс всё же довольно сильно отличается от кораблей. Один и тот же танк будет по-разному играться на открытой карте и городской, с артиллерией в катке и без неё - поэтому в танках и появились альтернативные пресеты модернизаций. В кораблях, конечно, тоже можно найти такие моменты: например, в катке, где есть авики, хорошо бы иметь заградку. НО! Та же заградка в большинстве случаев меняется на ГАП, который даёт другие возможности во время игры. Я сам, например, практически всегда меняю заградку на ГАП - мне так удобнее играть. Нужен ли мне альтернативный пресет модернизаций на лодку? Нет. Настройка лодки в любом случае завязана ещё и на перки командира, а их точно не сделают альтернативными.
  4. Откуда вы знаете? Проводили опрос? Если проводили опрос, покажете результаты?
  5. Очень "содержательно". Удачи с фармом UPD: отдельно доставляет, что вы пробежались по другим темам и выразили свою реакцию под моими сообщениями. Сильный ход) @eskomus ого, решили ещё добавить?)
  6. Такое обобщение не придаёт веса вашим словам. У меня, например, с фармом проблем нет. Вам выше верно подсказали, что фармить в блице, тем более - на прокачиваемом корабле, так себе затея. Играю практически в одни РБ - проблем с фармом не отмечал. Эти угрозы никого не впечатляют, серьёзно. Лучше почитайте в вики, от чего зависит фарм - толку будет больше.
  7. Так а вы купите голды оперативно, если вам дали лодку в аренду; за эту голду переводите опыт в свободку, а уже за свободный опыт быстро обучаете капитана нужной нации - он потом всё равно пригодится. Я вас понял сразу
  8. Зачем разработчикам выдавать вам бесплатного командира с бесплатной возможностью менять перки?
  9. Составлять бизнес-план (и далее по тексту) не обязательно, но и рассчитывать, что предложение типа вашего будет принято в работу не стоит. Просто не нужно забывать, что эта игра для нас - развлечение, для разработчиков - источник заработка. Такова жизнь.
  10. Предложение поступило от вас, значит, и обдумывать вам. Никто не даст вам "десятку" в порт просто потому что вы тему создали на форуме.
  11. Kringesmarine

    Объединение веток

    Никак; эти ветки разделили, и объединять их ради того, чтобы вы командира пересадили, не нужно. Такие хотелки точно не будут реализовывать.
  12. Сезон начался В СРЕДУ! 4 дня назад! Кто-то даже бронзу ещё не прошёл. Что нужно сделать-то? Взять случайных игроков и засунуть в катку для вас?
  13. Kringesmarine

    Разборка в джакузи: серьёзней не бывает

    Веселый режим. Как и всегда, отлично поработали все, кто занимался внешним видом режима и эффектами - локация, детали на ней и звуки, всё прекрасно. Механика отталкивания забавная, хотя и непривычная - интересно опробовать её в фановом режиме. Механика с минами тоже интересна, но вот как её встроят в обычные режимы - вопрос; поживём - увидим. Хороший режим, спасибо разработчикам!
  14. Kringesmarine

    Обновление 12.2: Разборка в джакузи

    цена будет стандартной по уровню или с нюансами..? В своё время всё расскажут, но прямо сейчас можно предположить, что цена будет "обычной" - дороже одноуровневых кораблей в угле стоят те лодки, которые раньше предлагались за сталь.
  15. Kringesmarine

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Не осуждайте, сделайте что-нибудь - например, скупите как можно больше подлодок, чтобы другим не досталось
  16. Kringesmarine

    противолодочные эсминцы

    А потом, чтобы уравновесить этот новый токсичный класс (или подкласс - как хотите), нужно будет ввести ещё один токсичный класс - правильно вашу мысль развил?
  17. Эта маленькая галочка, которая была бы очень удобна для вас (и для меня тоже), видимо, не вписывается в игровую экономику. Нельзя получить всё, что хочешь.
  18. Тут free-to-play, но это не означает, что разработчики работают только за идею.
  19. Не вижу объективных причин, чтобы скопировать все игровые механики и особенности экономики и перенести их в корабли. Вы и сейчас можете не копить его - я сразу описал, как. Это ключевые слова. Не все механики из танков нужно переносить в корабли, и наоборот. Мне вот не хотелось бы, чтобы капитаны имели специализацию на конкретный класс кораблей, например.
  20. Kringesmarine

    Сигналы за ОИ.

    Периодически беру сигналы за ОИ, но не на значительные суммы.
  21. Вы заинтересованы ускорить прокачку капитанского опыта, а разработчики заинтересованы в вашем донате - на пересечении этих интересов находится перевод опыта кораблей в свободный за дублоны; свободный опыт потом можно использовать и для обучения капитанов. Всё уже есть, и тут не танки - так уж вышло.
×