-
Публикации
3 636 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33230 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
Назначение командиров на суперкорабли без переподготовки.
Kringesmarine ответил в тему Shady_DK в Предложения по игре
А ещё лучше сразу сделать суперкорабли БЕСПЛАТНЫМИ (в серебре) — тогда их популярность просто взлетит. Тоже хорошее и скромное предложение. -
Всё довольно точно, как раз описан ваш случай:
- 8 ответов
-
- 13
-
-
-
Заметил такую забавную вещь (не знаю, баг это или фича): если в порту зажать кнопку гудка (по умолчанию N), перейти в раздел "Боевые задачи", а затем отпустить кнопку гудка, то звук не прекратится.
-
Неспортивное поведение во время активной игры, ошибка или реальность ?
Kringesmarine ответил в тему kotayka2 в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте в качестве эксперимента. А если серьезно, то ситуации, когда нужно постоять за островом без стрельбы, случаются, НО! часто ли вы при этом не делаете вообще ничего: не даёте полный вперёд/полный назад, не включаете/выключаете ПВО, ГАП, РЛС и т.д. и не крутите камерой? Сильно сомневаюсь К счастью, реплеи записываются без вашего участия, так что можете показать, как всё было. -
Это не так сложно, как кажется. К тому же, речь идёт про игру, где ошибки вообще не фатальны. Да и в будущем будет проще разобраться в новых лодках. Почитайте соответствующий раздел форума — там довольно много информации.
-
Корабли, которые уже вышли в релиз, вполне можно покатать на тестовом сервере. Мекленбург чем-то напоминает Бургунь, Рагнар - артиллерийский эсм, а Инкамперебл по геймплею напоминает тяжелый крейсер для флангов.
-
Вам виднее - наверное, вы очень умный Вы сейчас сильно удивитесь, но корабли в игре похожи по геймплею между собой. Можно проанализировать характеристики, сравнить с тем, что уже прокачано/куплено, сделать вывод или даже зайти на тестовый сервер. Не слишком сложно, правда? От совета типа "мне нравится вот эта лодка, поэтому бери её для рангов" толку будет мало.
-
Продолжайте беситься, ведь нет никакого "лучшего корабля за ресурс (подставить название ресурса) для рангов" для всех - всё очень индивидуально.
-
Лучше всего для РБ подходит корабль, на котором вы хорошо играете, ничего нового.
-
Тогда внимательно читать условия акции
-
Что повторяется на протяжении 20 лет? Файлы с текстурами "бьются"? Как расшифровывается аббревиатура я знаю; при чем здесь 100% — вот вопрос.
-
Для начала выполнить проверку целостности клиента. Скорее всего, просто побился файл с текстурой (у меня было такое с "Нельсоном", проверка целостности помогла). Проверяете видеокарты по фотографии скриншоту? Здорово) И что такое "имхо 100%"?
-
Каждый раз читаю. Очень жаль, что вы не смогли проследить мысль(
-
Как и в розыгрыше компьютера, например. И, кстати, можно не участвовать) Нажатием кнопки вы принимаете условия и начинаете участвовать. Одобрять не просят. Хоть раз видели розыгрыш с призами для всех?
-
Я не советую, но вам подойдёт — там редко нужно кликать
-
Закрытое тестирование 12.4 - ранний доступ к европейским эсминцам, возвращение Конвоя, непрерывный выход в бой на корабле и другие новинки
Kringesmarine ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Ох и "веселье" же начнется, особенно - в рандоме. Берём "Тирпиц", идем в катку, летим вперед, быстро размениваемся (хоть тараном), повторяем до...вот до какого момента повторять только? -
Если у вас лишний клик маши вызывает раздражение, то, видимо, ваш любимый корабль в игре это "Вермонт". Угадал? Да какое там! Квартиру в Санкт-Петербурге!
-
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
Kringesmarine ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Я не остановился, я закончил. Просто больше ничего нет. Именно она. Ресурсы сами по себе не интересны (мне; про других не знаю). Ну вот и выяснили. Вы хотите больше стали, голды, почёта, контента, а я — тащить катки. Нам разное нужно. -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
Kringesmarine ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Спорить можно о чём угодно, но мой тезис легко подтверждается во время учёбы в университете, например. Неправильно вывод сделали. Я научился, потому что хотел играть лучше, чем играл в начале — всё просто. Никакого особенного стимула играть у меня не было. Не забывайте, что речь идёт о компьютерной игре, то есть о досуге, а не о работе. Хочется играть в игру - играешь, не хочется - не играешь. А вот если игра сама не даёт в себя играть, то начинаются вопросы. Про мзду вообще не понял. А участвовать в том, что вы предложили никто не будет, потому что такую фичу точно не введут — возможность играть превыше всего, потому что она прямо конвертируется в деньги. -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
Kringesmarine ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Не сделают. Нельзя заставить человека учиться чему-то, если он САМ не хочет, — даже играть в лодочки) -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
Kringesmarine ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Нет, не заставит. А вот к оттоку игроков такое новшество может привести запросто. "Хочется в РБ пойти поиграть (которые и так доступны не весь день), а ещё и не пускают, потому что какие-то там попытки кончились — ну её нафиг такую игру" — примерно так скажут игроки, и в чём-то будут даже правы. Я понимаю, почему вы предложили то, что предложили, и ваши чувства даже разделяю отчасти. Но мы имеем, что имеем. Другой аудитории нет и не будет. Я в своё время предлагал ввести в РБ стартовые взносы голдой, которая бы отыгрывалась назад в рамках сезона, — заминусовали). Все хотят фармить сталь и дублоны, чтобы скупить побольше премов) -
Я пока что поиграл только на пятом и шестом уровне новой ветки, но кое-что уже можно сказать достаточно уверенно. Ветка получается неоднозначная: с одной стороны играть интересно (реализация боевых инструкций порадовала - усиление дают не к возможности наносить урон, а к возможности выжить; за эту идею огромный лайк геймдизайнерам), с другой - настройки единственного типа снарядов (время задержки взрывателя довольно большое, поэтому по эсминцам проходят только сквозняки - в итоге эти крейсеры очень долго топят эсминцы; а мы говорим про легкий крейсер, от которого будут ждать борьбы с эсминцами) диктуют некоторые ограничения по полезным действиям во время катки; получается аналог ветки Элбинга среди крейсеров. Скажу что мне, играющему с ЗБТ и повидавшему многое в игре, ветка нравится. Посмотрим, что там будет на топовых уровнях.
-
Сессия вопросов и ответов. Пятничный стрим 14 апреля.
Kringesmarine ответил в тему Rushcore в Объявления
Вопрос такой: если бы разработчики расставляли внутриигровые классы кораблей по скилозависимости (по возрастанию), как бы выглядел этот ряд и почему? -
Я и не добавляю кампании в игру.
-
Вы какой ответ ожидаете?