Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33230
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Коэффициенты заработка не отображались никогда; ранее указывался бонус к заработку от камуфляжей и флагов, сейчас - от экономических бонусов и экономических комплектов. Что для вас изменилось?
  2. Уверены, что нерф был? Есть какие-то подтверждения или только ваша уверенность? Вот переработка игровой экономики (а именно - разделение камуфляжей и экономических бонусов) точно была - в патче 0.11.6
  3. Как вы хотите подкрепить? Уже несколько раз сказали, что коэффициенты заработка прем.кораблей - закрытая информация. Так прем.корабль не будет фармить для вас одним фактом своего существования в вашем порту - на нём нужно играть, и чем более эффективно вы будете это делать, тем больше будете фармить. В крайнем случае, даже при обидном сливе самым первым в команде, вы практически гарантированно не уйдёте в минус по кредитам - например, те же суперкорабли даже при высоких результатах могут привезти вам убытки. Слушайте, если вы считаете, что вам тут врут, то зачем задавать вопросы?
  4. Про устройство игровой экономики можете в вики почитать; значение коэффициентов заработка (фарма) для конкретных кораблей не публикуют. Или спросите разработчиков сами - вдруг вам ответят)
  5. Не путайте экономический комплект и настройку экономики конкретного корабля. Прем.корабли имеют повышенный коэффициент заработка кредитов, просто он нигде не отображается.
  6. При просмотре резерва сейчас даже показывают, какой капитан сидит без дела, а какой - на корабле (и корабль указан)
  7. Ну вот у меня 350+ кораблей, командиров, конечно, меньше, но довольно много. При это никаких вопросов не возникает. Можно какие-то примеры действий? Тем более, что сортировка по игровым нациям уже есть.
  8. За всё время (играю с ЗБТ) ни разу не испытывал трудностей с резервом капитанов. Впрочем, это мой личный опыт - он может и не соответствовать опыту других игроков.
  9. Вообще, нетрудно заметить, что разработчики проектов точно обменивались идеями (появление РБ в танках, экономические бонусы в кораблях - для примера). Интерфейс танков точно не стоит копировать - сейчас там слишком много всего.
  10. Kringesmarine

    Анонс нововведений. Скоро в игре!

    Наконец-то "Океан" довели до нормального состояния! Вот теперь он будет играть как надо) Кстати, добавьте на эту карту ещё дрейфующие острова из пластика - привлечём внимание к проблемам экологии. Якорёк просто отличный! Можно его в качестве капитана?
  11. На самом деле, это мало что дало бы. В танках эта схема гораздо более оправдана. Нет Это слабый аргумент за то, чтобы что-то в игре появилось. С таким подходом можно добавить множество ненужных вещей в игру - они ж не мешают) Переводить в свободный опыт за дублоны.
  12. У меня на Монтане в третьем слоте всегда стоит модерка на поворот башен. Не вижу смысла апать Монтане ПВО. Согласитесь, так оно вернее - мы же не маркетологи тут) Ну вот и мы так же обсуждаем. Всегда стоит держать в уме, что кроме своего клана, есть огромная масса игроков, которые твою идею вообще не примут или не поймут. Такие дела.
  13. Ключевые слова - "в танках" Чинить то, что работает, тоже не стоит. Разработчики точно не сидят без дела. Я тоже хотел бы взять все перки, но это утопия, и такого не будет; в этом и есть суть настройки лодки под себя - понимаете, как вам нравится играть, и таким образом собираете лодку. Мы не в RPG без потолка уровней, где вы можете вкачать все абилки и все перки.
  14. И с каким количеством людей вы общались, и им нужна такая фича? Десять тысяч? Пять тысяч? Вы же говорите "многие". Если я что-то по обсуждаю в рамках своего клана, это не будет означать, что я поговорил "со многими людьми" - как пример. Если вы приводите танки в пример, то должны понимать, что там игровой процесс всё же довольно сильно отличается от кораблей. Один и тот же танк будет по-разному играться на открытой карте и городской, с артиллерией в катке и без неё - поэтому в танках и появились альтернативные пресеты модернизаций. В кораблях, конечно, тоже можно найти такие моменты: например, в катке, где есть авики, хорошо бы иметь заградку. НО! Та же заградка в большинстве случаев меняется на ГАП, который даёт другие возможности во время игры. Я сам, например, практически всегда меняю заградку на ГАП - мне так удобнее играть. Нужен ли мне альтернативный пресет модернизаций на лодку? Нет. Настройка лодки в любом случае завязана ещё и на перки командира, а их точно не сделают альтернативными.
  15. Откуда вы знаете? Проводили опрос? Если проводили опрос, покажете результаты?
  16. Очень "содержательно". Удачи с фармом UPD: отдельно доставляет, что вы пробежались по другим темам и выразили свою реакцию под моими сообщениями. Сильный ход) @eskomus ого, решили ещё добавить?)
  17. Такое обобщение не придаёт веса вашим словам. У меня, например, с фармом проблем нет. Вам выше верно подсказали, что фармить в блице, тем более - на прокачиваемом корабле, так себе затея. Играю практически в одни РБ - проблем с фармом не отмечал. Эти угрозы никого не впечатляют, серьёзно. Лучше почитайте в вики, от чего зависит фарм - толку будет больше.
  18. Так а вы купите голды оперативно, если вам дали лодку в аренду; за эту голду переводите опыт в свободку, а уже за свободный опыт быстро обучаете капитана нужной нации - он потом всё равно пригодится. Я вас понял сразу
  19. Зачем разработчикам выдавать вам бесплатного командира с бесплатной возможностью менять перки?
  20. Составлять бизнес-план (и далее по тексту) не обязательно, но и рассчитывать, что предложение типа вашего будет принято в работу не стоит. Просто не нужно забывать, что эта игра для нас - развлечение, для разработчиков - источник заработка. Такова жизнь.
  21. Предложение поступило от вас, значит, и обдумывать вам. Никто не даст вам "десятку" в порт просто потому что вы тему создали на форуме.
  22. Kringesmarine

    Объединение веток

    Никак; эти ветки разделили, и объединять их ради того, чтобы вы командира пересадили, не нужно. Такие хотелки точно не будут реализовывать.
×