-
Публикации
3 636 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33230 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kringesmarine
-
Квалификация долгое ожидание в очереди!!!
Kringesmarine ответил в тему _Whitemane_Horsey_ в Ранговые бои
Сезон начался В СРЕДУ! 4 дня назад! Кто-то даже бронзу ещё не прошёл. Что нужно сделать-то? Взять случайных игроков и засунуть в катку для вас? -
Веселый режим. Как и всегда, отлично поработали все, кто занимался внешним видом режима и эффектами - локация, детали на ней и звуки, всё прекрасно. Механика отталкивания забавная, хотя и непривычная - интересно опробовать её в фановом режиме. Механика с минами тоже интересна, но вот как её встроят в обычные режимы - вопрос; поживём - увидим. Хороший режим, спасибо разработчикам!
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
цена будет стандартной по уровню или с нюансами..? В своё время всё расскажут, но прямо сейчас можно предположить, что цена будет "обычной" - дороже одноуровневых кораблей в угле стоят те лодки, которые раньше предлагались за сталь.
-
Не осуждайте, сделайте что-нибудь - например, скупите как можно больше подлодок, чтобы другим не досталось
- 69 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Обидно!
-
А потом, чтобы уравновесить этот новый токсичный класс (или подкласс - как хотите), нужно будет ввести ещё один токсичный класс - правильно вашу мысль развил?
-
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
Kringesmarine ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Эта маленькая галочка, которая была бы очень удобна для вас (и для меня тоже), видимо, не вписывается в игровую экономику. Нельзя получить всё, что хочешь. -
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
Kringesmarine ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Тут free-to-play, но это не означает, что разработчики работают только за идею. -
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
Kringesmarine ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Не вижу объективных причин, чтобы скопировать все игровые механики и особенности экономики и перенести их в корабли. Вы и сейчас можете не копить его - я сразу описал, как. Это ключевые слова. Не все механики из танков нужно переносить в корабли, и наоборот. Мне вот не хотелось бы, чтобы капитаны имели специализацию на конкретный класс кораблей, например. -
Периодически беру сигналы за ОИ, но не на значительные суммы.
-
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
Kringesmarine ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Вы заинтересованы ускорить прокачку капитанского опыта, а разработчики заинтересованы в вашем донате - на пересечении этих интересов находится перевод опыта кораблей в свободный за дублоны; свободный опыт потом можно использовать и для обучения капитанов. Всё уже есть, и тут не танки - так уж вышло. -
-
С 6 марта не будут приниматься заявки на перенос аккаунта - ок, это понятно. А что будет, если игрок 5 марта инициирует перенос аккаунта, к примеру, на EU-сервер, а потом захочет вернуться на СНГ-сервер - это можно будет сделать, или билеты уже будут в один конец?
-
Если вы уже умеет играть на "Шермане", то с чего бы вдруг вы превратились в гирю на шее команды? Шерман может сделать много полезного для победы в катке, если его правильно использовать - в принципе, это справедливо для любой лодки.
-
Ого, уже начислили! Спасибо)
-
"Горячие головы"
-
Состоите уже во втором по счёту клане, но про КБ не знаете?
-
Вы уж извините, но на этой картинке только даты. Почему же? Играю часто, в разное время суток, один и отрядом - могу сказать, что неполные катки в 4-5 утра собирались всё время существования игры. Люди иногда спят. В остальное время катки собираются, всё хорошо. Вам лично для чего онлайна не хватает и на каких уровнях? В каких режимах? Заглядывал и сам просил что-то придумать для игроков с ДВ. Только их проблема не связана с онлайном - она связана с отменой кросс-серверных КБ. Знаете, почему их больше нет и для чего они были нужны? Во время акций типа нового года или ДР игры скачки были всегда - ничего нового. Вы бы хамили поменьше, а думали - побольше. P.S. Я и не говорил, кстати, что онлайн НЕ СНИЖАЛСЯ или РОС - я сказал, что онлайна всегда хватало. Улавливаете разницу?
-
Противник может быть любой.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
"На заре" это когда? На релизе? на релизе, может быть, так и было (пруфов ведь не будет никаких, да?), потом онлайн снизился, но его вполне хватало, игрокам - точно. Почему вы так уверен, что попытки "завлечь игроков" являются безуспешными? Почему вы думаете, что речь только о "плюшках"? Мне как-то другой игрок рассказал секрет точной стрельбы в этой игре - стоящий корабль стреляет точнее. Тоже по собственным наблюдениям вывод сделал. Собственные наблюдения - так себе основание для выводов. Делать больше нечего, ага
-
Те, кто хотят всего и сразу, обычно не получают ничего. Как посчитали? В чём проявляются проблемы с онлайном? Вечно кому-то что-то должны, всё как обычно. Делать выводы из домыслов? Не не, спасибо
-
Хочется обозначения памятных дат в игре или скидок?
-
Морские сражения и некоторый вопрос...
Kringesmarine ответил в тему Alnair в Обсуждение Мира Кораблей
Время вы потратите в любом случае, так что мимо. Да не меняйте, ваше право. Тем более, что переубеждать нужно не меня. -
Морские сражения и некоторый вопрос...
Kringesmarine ответил в тему Alnair в Обсуждение Мира Кораблей
А я не хочу. И не вкладываю; возможность донатить не должна превращаться в необходимость. Прокачиваемых ПМК-линкоров более, чем достаточно, и получить их можно бесплатно. Если есть общедоступные корабли, то да, задания должны быть; если в дереве развития есть только премы, то пусть будет как сейчас.