Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33230
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Допустим, бонусной категорией МС (за взятие планки в которой дают в два раза больше очков) сделали "крейсеры Содружества" - сейчас крейсеры содружества представлены только прем. кораблями ("Перт", "Майсур", "Брисбейн"). У моего клана есть "Перт", например - у вашего ни одного корабля данной категории нет, значит вы просто не сможете сбить планки в данной категории. Хотите так? Это так, но вы как-то упускаете тот момент, что игра не принуждает к донату - в отличие от того, что вы предлагаете.
  2. Логика в том, чтобы в МС у двух соревнующихся кланов были равные возможности.
  3. Kringesmarine

    Элитный опыт

    От класса не зависит. На чём играете чаще, туда и сажайте.
  4. Чтобы существовал дисбаланс справедливости, то должен быть и баланс справедливости, а его нет - стало быть, нет и такого дисбаланса. Потому что премиумные/акционные корабли стараются не нерфить, так как это всегда вызывает много негатива игроков.
  5. Все такие предложения актуальны до момента, когда вы два-три дня посидите в очереди 10+ минут и задумаетесь над тем, что могли бы провести это время интереснее. Масштабируя подобный эффект на аудиторию проекта, получаем отток игроков, что вообще не является целью разработчиков. Кроме того, давайте подумаем над тем, откуда берутся игроки с 60+ % винрейта? Они есть потому, что есть игроки с 40% винрейта. Если играть только с игроками своего уровня, катки будут более скучными и монотонными.
  6. Kringesmarine

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Режим понравился. Первоначально отнёсся к нему скептически, но потом распробовал. Режим нравится тем, что катки можно "переворачивать" даже силами одного-двух кораблей, поэтому катки получаются интересными. Стоит сказать, что довольно большая часть игроков, заходя в режим, вообще не понимает (и, судя по всему, не задумывается), что нужно делать для победы. P.S. Может быть, добавить возможность сбить дирижабль уроном с ПВО? Дать дирижаблям очень много ХП, и появится ещё один способ их контрить.
  7. Kringesmarine

    Камуфляжи в рангах

    Не не, там камуфляжи идут для контраста - так другие награды выглядят эффектнее)
  8. Так вы вроде бы не в тир играем
  9. При том, лучше - в кооперативных! Чего сын сам на форуме не спросит?
  10. Kringesmarine

    Расширенный ЧС

    Вы можете начать с себя и более чётко сформулировать условия, при которых добавляете игроков в ЧС, - так ваш ЧС станет более качественным. Или ещё вариант - устраивать периодическую "амнистию"; так попавшие в ваш ЧС будут получать второй шанс. Тут что важно?! Предложенные варианты работают прямо сейчас, и их не нужно реализовывать силами разработчиков.
  11. Локализация названий каким образом улучшит игру? То есть на компромиссы вы сё же готовы, верно? Иначе, наверное, перестали бы играть.
  12. Останется статуей. Кстати, озвучка классная) Дополнительная возможность нанести урон)
  13. Убрать из игры пассивный урон, и вообще всё иначе будет, но смысл об этом рассуждать? Как и о том, что будет, если авикам убрать свет. Сезон КБ с авиками был интересный, хотя и сложным.
  14. Катки были динамичными, так как стоять было вообще не вариант - "Рихтхофен" тогда лютовал
  15. Ну да, авианосцы ведь "недавно" переделали, а то, что с их (авианосцев) участием был сезон КБ, в расчёт можно не брать
  16. И это всё ещё формула. Более того, приведённых формул и пояснений достаточно, чтобы разобраться в том, зависит ли фарм опыта и кредитов от победы
  17. По ссылке сходите - там всё есть. А ели прочитать пояснение НАД формулами, то вопросов не остаётся совсем. Какие движения, какие секунды? Речь про игровую экономику и начисления опыта и кредитов.
  18. Вы же видели, по каким правилам собираетесь играть, и всё равно начали. Чего уж в процессе возмущаться?
  19. В МС участвуют только ветки прокачиваемых кораблей. Как можно заметить, в МС нельзя участвовать на кораблях Содружества и Испании, например, - у данных наций вообще нет прокачиваемых кораблей (по крайней мере, пока).
  20. Посмотрите в вики формулы расчёта кредитов и опыта по итогам боя - там все ответы.
  21. Kringesmarine

    Баги известные и не очень

    Не так; новые затираются не через "какое-то время" - иногда они пропадают через час, иногда висят месяцами. И так всю дорогу. И это тоже было всё время существования кланового чата.
  22. Что должно произойти, чтобы авианосцы и ПЛ допустили в Клановые бои?
  23. Kringesmarine

    Баги известные и не очень

    Сталкивался, всё время, что в игре есть клановый чат; то видны старые сообщения, то чат полностью пустой. Отчасти поэтому и перенесли все клановые разговоры в дискорд.
  24. Kringesmarine

    Сервер упал?

    Игра заработала, всё хорошо (странно, что об этом никто не говорит, как о "настоящем отношении разработчиков к игрокам"). И среди всех этих претензий никто даже не предположил, что какие-то неполадки могли быть НЕ НА СТОРОНЕ ЛЕСТЫ.
×