Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33498
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Если вы уже умеет играть на "Шермане", то с чего бы вдруг вы превратились в гирю на шее команды? Шерман может сделать много полезного для победы в катке, если его правильно использовать - в принципе, это справедливо для любой лодки.
  2. Ого, уже начислили! Спасибо)
  3. Состоите уже во втором по счёту клане, но про КБ не знаете?
  4. Вы уж извините, но на этой картинке только даты. Почему же? Играю часто, в разное время суток, один и отрядом - могу сказать, что неполные катки в 4-5 утра собирались всё время существования игры. Люди иногда спят. В остальное время катки собираются, всё хорошо. Вам лично для чего онлайна не хватает и на каких уровнях? В каких режимах? Заглядывал и сам просил что-то придумать для игроков с ДВ. Только их проблема не связана с онлайном - она связана с отменой кросс-серверных КБ. Знаете, почему их больше нет и для чего они были нужны? Во время акций типа нового года или ДР игры скачки были всегда - ничего нового. Вы бы хамили поменьше, а думали - побольше. P.S. Я и не говорил, кстати, что онлайн НЕ СНИЖАЛСЯ или РОС - я сказал, что онлайна всегда хватало. Улавливаете разницу?
  5. Kringesmarine

    Блиц 1x1 на кораблях VIII уровня

    Противник может быть любой.
  6. "На заре" это когда? На релизе? на релизе, может быть, так и было (пруфов ведь не будет никаких, да?), потом онлайн снизился, но его вполне хватало, игрокам - точно. Почему вы так уверен, что попытки "завлечь игроков" являются безуспешными? Почему вы думаете, что речь только о "плюшках"? Мне как-то другой игрок рассказал секрет точной стрельбы в этой игре - стоящий корабль стреляет точнее. Тоже по собственным наблюдениям вывод сделал. Собственные наблюдения - так себе основание для выводов. Делать больше нечего, ага
  7. Те, кто хотят всего и сразу, обычно не получают ничего. Как посчитали? В чём проявляются проблемы с онлайном? Вечно кому-то что-то должны, всё как обычно. Делать выводы из домыслов? Не не, спасибо
  8. Хочется обозначения памятных дат в игре или скидок?
  9. Время вы потратите в любом случае, так что мимо. Да не меняйте, ваше право. Тем более, что переубеждать нужно не меня.
  10. А я не хочу. И не вкладываю; возможность донатить не должна превращаться в необходимость. Прокачиваемых ПМК-линкоров более, чем достаточно, и получить их можно бесплатно. Если есть общедоступные корабли, то да, задания должны быть; если в дереве развития есть только премы, то пусть будет как сейчас.
  11. Допустим, бонусной категорией МС (за взятие планки в которой дают в два раза больше очков) сделали "крейсеры Содружества" - сейчас крейсеры содружества представлены только прем. кораблями ("Перт", "Майсур", "Брисбейн"). У моего клана есть "Перт", например - у вашего ни одного корабля данной категории нет, значит вы просто не сможете сбить планки в данной категории. Хотите так? Это так, но вы как-то упускаете тот момент, что игра не принуждает к донату - в отличие от того, что вы предлагаете.
  12. Логика в том, чтобы в МС у двух соревнующихся кланов были равные возможности.
  13. Kringesmarine

    Элитный опыт

    От класса не зависит. На чём играете чаще, туда и сажайте.
  14. Чтобы существовал дисбаланс справедливости, то должен быть и баланс справедливости, а его нет - стало быть, нет и такого дисбаланса. Потому что премиумные/акционные корабли стараются не нерфить, так как это всегда вызывает много негатива игроков.
  15. Все такие предложения актуальны до момента, когда вы два-три дня посидите в очереди 10+ минут и задумаетесь над тем, что могли бы провести это время интереснее. Масштабируя подобный эффект на аудиторию проекта, получаем отток игроков, что вообще не является целью разработчиков. Кроме того, давайте подумаем над тем, откуда берутся игроки с 60+ % винрейта? Они есть потому, что есть игроки с 40% винрейта. Если играть только с игроками своего уровня, катки будут более скучными и монотонными.
  16. Kringesmarine

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Режим понравился. Первоначально отнёсся к нему скептически, но потом распробовал. Режим нравится тем, что катки можно "переворачивать" даже силами одного-двух кораблей, поэтому катки получаются интересными. Стоит сказать, что довольно большая часть игроков, заходя в режим, вообще не понимает (и, судя по всему, не задумывается), что нужно делать для победы. P.S. Может быть, добавить возможность сбить дирижабль уроном с ПВО? Дать дирижаблям очень много ХП, и появится ещё один способ их контрить.
  17. Kringesmarine

    Камуфляжи в рангах

    Не не, там камуфляжи идут для контраста - так другие награды выглядят эффектнее)
  18. Так вы вроде бы не в тир играем
  19. При том, лучше - в кооперативных! Чего сын сам на форуме не спросит?
  20. Kringesmarine

    Расширенный ЧС

    Вы можете начать с себя и более чётко сформулировать условия, при которых добавляете игроков в ЧС, - так ваш ЧС станет более качественным. Или ещё вариант - устраивать периодическую "амнистию"; так попавшие в ваш ЧС будут получать второй шанс. Тут что важно?! Предложенные варианты работают прямо сейчас, и их не нужно реализовывать силами разработчиков.
  21. Локализация названий каким образом улучшит игру? То есть на компромиссы вы сё же готовы, верно? Иначе, наверное, перестали бы играть.
  22. Останется статуей. Кстати, озвучка классная) Дополнительная возможность нанести урон)
  23. Убрать из игры пассивный урон, и вообще всё иначе будет, но смысл об этом рассуждать? Как и о том, что будет, если авикам убрать свет. Сезон КБ с авиками был интересный, хотя и сложным.
  24. Катки были динамичными, так как стоять было вообще не вариант - "Рихтхофен" тогда лютовал
×