Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34436
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. На самом деле, это мало что дало бы. В танках эта схема гораздо более оправдана. Нет Это слабый аргумент за то, чтобы что-то в игре появилось. С таким подходом можно добавить множество ненужных вещей в игру - они ж не мешают) Переводить в свободный опыт за дублоны.
  2. У меня на Монтане в третьем слоте всегда стоит модерка на поворот башен. Не вижу смысла апать Монтане ПВО. Согласитесь, так оно вернее - мы же не маркетологи тут) Ну вот и мы так же обсуждаем. Всегда стоит держать в уме, что кроме своего клана, есть огромная масса игроков, которые твою идею вообще не примут или не поймут. Такие дела.
  3. Ключевые слова - "в танках" Чинить то, что работает, тоже не стоит. Разработчики точно не сидят без дела. Я тоже хотел бы взять все перки, но это утопия, и такого не будет; в этом и есть суть настройки лодки под себя - понимаете, как вам нравится играть, и таким образом собираете лодку. Мы не в RPG без потолка уровней, где вы можете вкачать все абилки и все перки.
  4. И с каким количеством людей вы общались, и им нужна такая фича? Десять тысяч? Пять тысяч? Вы же говорите "многие". Если я что-то по обсуждаю в рамках своего клана, это не будет означать, что я поговорил "со многими людьми" - как пример. Если вы приводите танки в пример, то должны понимать, что там игровой процесс всё же довольно сильно отличается от кораблей. Один и тот же танк будет по-разному играться на открытой карте и городской, с артиллерией в катке и без неё - поэтому в танках и появились альтернативные пресеты модернизаций. В кораблях, конечно, тоже можно найти такие моменты: например, в катке, где есть авики, хорошо бы иметь заградку. НО! Та же заградка в большинстве случаев меняется на ГАП, который даёт другие возможности во время игры. Я сам, например, практически всегда меняю заградку на ГАП - мне так удобнее играть. Нужен ли мне альтернативный пресет модернизаций на лодку? Нет. Настройка лодки в любом случае завязана ещё и на перки командира, а их точно не сделают альтернативными.
  5. Откуда вы знаете? Проводили опрос? Если проводили опрос, покажете результаты?
  6. Очень "содержательно". Удачи с фармом UPD: отдельно доставляет, что вы пробежались по другим темам и выразили свою реакцию под моими сообщениями. Сильный ход) @eskomus ого, решили ещё добавить?)
  7. Такое обобщение не придаёт веса вашим словам. У меня, например, с фармом проблем нет. Вам выше верно подсказали, что фармить в блице, тем более - на прокачиваемом корабле, так себе затея. Играю практически в одни РБ - проблем с фармом не отмечал. Эти угрозы никого не впечатляют, серьёзно. Лучше почитайте в вики, от чего зависит фарм - толку будет больше.
  8. Так а вы купите голды оперативно, если вам дали лодку в аренду; за эту голду переводите опыт в свободку, а уже за свободный опыт быстро обучаете капитана нужной нации - он потом всё равно пригодится. Я вас понял сразу
  9. Зачем разработчикам выдавать вам бесплатного командира с бесплатной возможностью менять перки?
  10. Составлять бизнес-план (и далее по тексту) не обязательно, но и рассчитывать, что предложение типа вашего будет принято в работу не стоит. Просто не нужно забывать, что эта игра для нас - развлечение, для разработчиков - источник заработка. Такова жизнь.
  11. Предложение поступило от вас, значит, и обдумывать вам. Никто не даст вам "десятку" в порт просто потому что вы тему создали на форуме.
  12. Kringesmarine

    Объединение веток

    Никак; эти ветки разделили, и объединять их ради того, чтобы вы командира пересадили, не нужно. Такие хотелки точно не будут реализовывать.
  13. Сезон начался В СРЕДУ! 4 дня назад! Кто-то даже бронзу ещё не прошёл. Что нужно сделать-то? Взять случайных игроков и засунуть в катку для вас?
  14. Kringesmarine

    Разборка в джакузи: серьёзней не бывает

    Веселый режим. Как и всегда, отлично поработали все, кто занимался внешним видом режима и эффектами - локация, детали на ней и звуки, всё прекрасно. Механика отталкивания забавная, хотя и непривычная - интересно опробовать её в фановом режиме. Механика с минами тоже интересна, но вот как её встроят в обычные режимы - вопрос; поживём - увидим. Хороший режим, спасибо разработчикам!
  15. Kringesmarine

    Обновление 12.2: Разборка в джакузи

    цена будет стандартной по уровню или с нюансами..? В своё время всё расскажут, но прямо сейчас можно предположить, что цена будет "обычной" - дороже одноуровневых кораблей в угле стоят те лодки, которые раньше предлагались за сталь.
  16. Kringesmarine

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Не осуждайте, сделайте что-нибудь - например, скупите как можно больше подлодок, чтобы другим не досталось
  17. Kringesmarine

    противолодочные эсминцы

    А потом, чтобы уравновесить этот новый токсичный класс (или подкласс - как хотите), нужно будет ввести ещё один токсичный класс - правильно вашу мысль развил?
  18. Эта маленькая галочка, которая была бы очень удобна для вас (и для меня тоже), видимо, не вписывается в игровую экономику. Нельзя получить всё, что хочешь.
  19. Тут free-to-play, но это не означает, что разработчики работают только за идею.
  20. Не вижу объективных причин, чтобы скопировать все игровые механики и особенности экономики и перенести их в корабли. Вы и сейчас можете не копить его - я сразу описал, как. Это ключевые слова. Не все механики из танков нужно переносить в корабли, и наоборот. Мне вот не хотелось бы, чтобы капитаны имели специализацию на конкретный класс кораблей, например.
  21. Kringesmarine

    Сигналы за ОИ.

    Периодически беру сигналы за ОИ, но не на значительные суммы.
×