Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33195
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Я смотрю, из друзей так и не удаляешь) Ну да, логично - так у тебя хоть где-то друзья есть)

  2. Ты ж рассказывал, что у тебя сын лучше меня играет - позови его в отряд, глядишь, и получится опыт набить (если, конечно, сын не выдуманный).

    1. Показать предыдущий комментарий  И ещё 4
    2. Kringesmarine

      Kringesmarine

      Сильно, сильно (про аптеку), но мне не нужно, к счастью. А ты таблеточки принял? А то нервный какой-то.

    3. Buanonote

      Buanonote

      такой нервный, что везде ржу с тебя))

      количество ))))))))) чекни в каждом посту))

      знаешь, если бы  я был так плох , как ты пишешь - ты бы мне не писал, а так мне льстит.

      продолжай пыжится и пытаться задеть меня))

      это так мило)

    4. Kringesmarine

      Kringesmarine

      Ты даже не смог придумать оригинально сообщение и ещё раз написал про аптеку?!) Ахахаха, ну это просто топ. Завидую, не могу)))
      Твоя неграмотность никак не влияет на меня - это просто твоя неграмотность.

      Ты если "везде ржёшь", то поговори с психологом что ли.
      Чел, тебя и задевать-то не надо - ты всё делаешь сам.

    5. Показать следующий комментарий  И ещё 15
  3. Интересно, что могло пойти не так?
  4. ...которую даже разрабатывать не надо (в смысле, что она уже готова).
  5. Это вы ещё с ним в РБ не попадали в команду, видимо - там этот персонаж по-настоящему раскрывается)
  6. Kringesmarine

    Масленичные гулянья

    Здорово, что вернули "Глубоководную экспедицию", получилось хорошо.
  7. Kringesmarine

    Удаление афк-аккаунтов

    Хотели создать уникальный никнейм, но обнаружили, что он уже кем-то занят? Отлично, вы узнали, что создали неуникальный никнейм. Пробуйте ещё - уверен, что вы сможете найти действительно уникальное сочетание букв и цифр.
  8. Kringesmarine

    Авианосцы

    Да и больше набивал, и даже не на десятке. Но, правда, не на авике
  9. Kringesmarine

    Авианосцы

    Это вы ещё неплохо держитесь - я иногда морально опустошён уже на разъезде команд (особенно в РБ).
  10. Проще, конечно, но вы точно захотите в такое играть? Попробуйте свои силы на авианосцах и ПЛ - там рандома гораздо меньше, но и играть сложнее.
  11. Живучесть и ГК прокачивайте Ещё бы! Поздравляю!
  12. Интересное определение. Получается, что в игре есть и корабли с "недостойным уроном" (ПББ-снарядами в минуту или какими-то другими типами снарядов)?
  13. Kringesmarine

    Что такое дублоны?

    Было бы здорово, если бы новичкам показывали что-то типа видеогайда по интерфейсу в порту (прямо в игре): вот тут это, вот тут то; тут будут твои ресурсы, тут будут ветки кораблей, здесь склад и т.д.
  14. Kringesmarine

    Что такое дублоны?

    Дельфинов вообще обижать нельзя - Нептун накажет
  15. Kringesmarine

    Расстояние в игре

    Ок, хорошего дня вам
  16. Kringesmarine

    Расстояние в игре

    Таким образом, что с расстоянием объекты кажутся меньше. Да я вообще же ничего не понимаю, о чём разговор. Разработчики пробовали так сделать, ещё на ранних стадиях разработки игры: получилось не очень с точки зрения игрового процесса, причины описаны выше. Что и чему неверно-то? У вас где-то написано, что засвет корабля, к примеру, 10 км, а засветился он с 15 км? Что кажется вам бессмысленным?
  17. Kringesmarine

    Расстояние в игре

    Без "то есть" - просто корабли в бинокле/прицеле будут маленькими, и играть будет некомфортно. Это вопрос? Это тезис? Очень сложно понять. Что такое "нормальная игровая реальность"? Остаётся только позавидовать вашей стойкости - выдержали 12К+ каток в такой плохой игре. Можно, конечно, спросить "Зачем?", но это личное дело.
  18. Kringesmarine

    Расстояние в игре

    Игровая реальность и игровая действительность чем отличаются друг от друга? Попробуйте написать кому-то из публичных разрабов, спросите, почему в своё время было принято решение масштабировать корабли относительно карты — причины вполне себе адекватные, на самом деле.
  19. Kringesmarine

    Клановые бои. Сезон «Чайка»

    Финальный сезон КБ? Так-то в новости "На горизонте" планы заменить КБ рейтинговыми катками озвучены как раз на весну.
  20. Kringesmarine

    Учебные испытания: заряжаем торпеды!

    Интересно было бы почитать отзывы начинающих игроков об этом режиме (серьёзно), ведь на старте игры ничего такого не было, приходилось всё узнавать опытным путём.
  21. Kringesmarine

    [25.2] Ранговые бои

    Соглашусь! Когда хорошо сделано, тогда хорошо, и это надо отметить (в смысле написать на форуме)).
  22. Kringesmarine

    [25.2] Ранговые бои

    Уверены, что такое анонсировали?
  23. Kringesmarine

    [25.2] Ранговые бои

    Интерфейс и правда стал лучше и удобнее. Хорошо переработали, спасибо!
  24. Kringesmarine

    [25.2] Другие активности и контент

    Нюанс как раз в том, что у "Наполи" ПМК имеет высокую эффективность не только по ТТХ. Хорошо, если так. Просто мне показалось, что наметился тренд на то, чтобы сделать игру более понятной для новичков, и вот такие моменты типа "высокоэффективного ПМК на Кюзурю" и "Самого большого урона ОФ на Ягере" больше всего будут вредить как раз неопытным игрокам. @FrostVortexРади эксперимента покатал в тепличных условиях, то есть в операциях (лез вперёд по возможности, держал кого-нибудь в зоне действия ПМК, прокачка ПМК на 11 км), результат ниже: При общем уроне в 392к; урон от мин составил 76к + 68к от затоплений. При это сама лодка показалась интересной по геймплею, и выглядит необычно (люблю такие лодки).
  25. Kringesmarine

    [25.2] Другие активности и контент

    И вы (разработчики) не можете эти ключевые особенности отредактировать? ТТХ - понятно, но статистика откуда? Корабль только в релиз вышел сегодня. Но то же самое ("высокая эффективность ПМК") указано и в особенностях "Наполи", но есть нюанс. Как будто здесь есть некоторое запутывание игроков (только моё мнение, разумеется).
×