Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33498
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Вы большой молодец, но есть НЕБОЛЬШОЙ нюанс: как вам верно подсказали выше, линкор шестого уровня вполне себе стреляет из ГК и те же крейсеры вполне топит, а вот для авиков в игре действует практически левеллинг.
  2. В реальности - да; что есть в игре - понятия не имею. Динамические характеристики кораблей в игре не нужно воспринимать слишком серьезно: вспомните недавно добавленный РАЗГОН "Вермонта" или нерф динамики разгона авианосцев - в обоих случаях ТТХ ЭУ кораблей не меняли. Как же так? Эта "цифра" (так-то число вообще-то, ну да ладно) получена простым делением мощности ЭУ на водоизмещение. Не помните свою реакцию? Мда(
  3. Мы компьютерную игру обсуждаем, если что. Вот тут почитайте — пункт 2.1. И какие чувства вы испытали, когда узнали, что ненастоящему кораблю «нарисовали» более мощную ЭУ, чем у атомного авианосца? Не глумления и троллинга ради спрашиваю, просто интересно.
  4. Понятно теперь, зачем понадобилось менять здание «Секретный пункт базирования» на Клановой базе - предыдущий вариант представлял собой (визуально) защищенное укрытие для ПЛ. Видимо, будет отдельное здание для подлодок на клановой базе.
  5. Правда рассчитываете на ответ, не похожий на "без комментариев" и т.п.?
  6. А ещё в канистрах было сопротивление разным типам грунтов, и некоторые не самые тяжелые танки даже с мощными двигателями всё равно были медленными. А для кораблей нужно учитывать гидродинамику, и, как верно написали выше, линейной зависимости скорости хода от мощности ЭУ нет (мы про водоизмещающие суда говорим, других в игре всё равно нет). Я это всё написал к тому, что скорость у корабля в игре будет такой, какой захотят разработчики. Да и мощность ЭУ "ненастоящим кораблям" они могут нарисовать любую - никто не в обиде.
  7. Возможно, так и будет, но более уверенно можно говорить о том, что мы ничего не выиграем. Как и в "Дарах Кракена" (это вы так над Valve шутите, да?) Вообще, возможность что-то выиграть, играя в WOWS, это здорово. Хорошо, что один из компьютеров разыграют с помощью состязания «на скорость и мастерство» (хотелось бы, чтобы больше внимание уделили мастерству, но подождём подробностей). Пожалуйста, не расстраивайтесь, если ничего не выиграете.
  8. Какое это имеет значение? Эта характеристика (мощность ЭУ) кого-то волнует в игре вообще? Тут никто свои корабли не заправляет, топливо тоже отсутствует, даже тип ЭУ (паровая машина, турбина, дизель и т.д.) никакого значения в игре не имеет; в игре важно, какую максимальную скорость и динамику разгона "нарисуют" разработчики. Так что:
  9. Kringesmarine

    [0.11.8] Обновленные операции

    И как это будет работать? К примеру, вы хотите поиграть в "Защиту базы", а все остальные - в "Спасение авианосца" - и чего, дать вам проходить одному или будете сидеть весь день в ожидании других игроков, которые захотят сыграть в ту же операцию, что и вы? Разработчики, большое спасибо за возвращение операций, которых давно не было. Отличный вариант, чтобы не играть в рандоме) К тому же, можно прокачать девятки.
  10. Смысл в том, что на новых британских линкорах торпедные аппараты жестко зафиксированы - играть было бы неудобно; чтобы был хоть какой-то сектор наведения, торпеды сделали "доворачивающими".
  11. Kringesmarine

    Акция «Костры рябин»

    Читать — это скучно.
  12. Ждём призы) Спасибо за конкурс) Было сложно, но интересно. Подобного ещё хотим (я точно хочу). Идея для нового челленджа: 200к урона на Тигре-59, приз - год према)
  13. Kringesmarine

    Акция «Костры рябин»

    Там ПМК, как на "Минотавре")
  14. Kringesmarine

    Акция «Костры рябин»

    Да не, было увлекательно) Побольше бы таких конкурсов.
  15. Kringesmarine

    Акция «Костры рябин»

    Забавно, что на картинке в новости крейсер, который в принципе не может поджечь)
  16. Kringesmarine

    «Тигриный Лев» Скрины

    Вот так вот) 20220901_193954_PBSC518-Tiger-1959_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
  17. Согласен. При этом корабли-то вполне хорошие.
  18. Если без шуток, то я не понимаю, почему авиков который раз исключают из КБ; сезон (или сезоны?) с авиками был интересным.
  19. Под КБ?)) Вчера с другом обсудили как раз.
  20. Лучшая защита от ПЛ сейчас — ранговые бои (КБ тоже можно).
  21. Kringesmarine

    Коротко и ясно: ищем видеомейкера!

    Нет, не хотелось бы. Нет никаких истерик. Или вы так называете мнения, которые с вашим не совпадают? Люди прочитали новость, возникли замечания и вопросы — люди пришли на форум, замечания высказали и вопросы задали. Нормальный порядок вещей. Форум нужен для общения (в том числе — между разработчиками и игроками) и обмена мнениями, а не только для восторженной похвалы игры. Нравится — хвалишь, не нравится — не хвалишь (или даже ругаешь, но в рамках правил). Кстати, хорошая схема не только для форума.
×