Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33247
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. То есть ты уверен, что в большинстве случае тебя не хвалят?) @GeneralPunk_WG@RushcoreНемного не в тему: всем докинули ежедневных жалоб и благодарностей?! Я тут обнаружил, что у меня доступно чуть ли не 20 штук.
  2. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Я тоже изложил; можете перечитать. Этот разговор я продолжать не намерен
  3. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Уверенно говорить за всех — как-то не очень хорошо, да? И да, у меня мотивация есть. Опять же, говорите за себя. Ваш клан, может быть, и в клановых боях "для удовольствия" играет. Всегда у таких игроков "ради удовольствия от катания на разных лодочках" хочется спросить: что в коопе мешает кататься, если призы тоже не нужны?
  4. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    У кого нет?
  5. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Ясно понятно. Не знаю, не играл с вами. Продолжайте ловить кайф от игры с АФК-игроками в команде;) Ещё бы он то принимал. Про скилл знаю только игроки с винрейтом ниже 50% и проальфой около 500; тем, кто играет лучше, просто везёт же.
  6. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Сохраняет звезду на последнем месте по опыту? Что-то новенькое. Стату смотрел — 48,63% винрейт. Серьезно, вы за чужое АФК перекидываете ответственность на меня? Прикольно
  7. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Ну или не играй, если знаешь, что могут дернуть, или будь готов отвечать за свои поступки. Если я в начале боя поеду в угол, моим союзникам будет всё равно, почему я так поступаю и порчу им бой.
  8. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Долгая загрузка это понятно; я про другую ситуацию писал. И АФК наблюдал, и описанных выше "мастеров", и идейных неиграющих (типа "с авиком играть не буду").
  9. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Вам не испортит, а мне испортит; я играю на победу, а не чтобы посмотреть, как кораблик катается красиво.
  10. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Вот именно, что формально. К тому же, игрок со стороны не видит и не может выявить использование ботов, читов и т.п. Ну, при старых рангах некоторые брали первый ранг за полторы-две тысячи боев — тоже своего рода результат. Я не стану грозить тем, что уйду из игры и перестану донатить (я и так не особо платящий деньгами игрок, но платящий своим временем). Просто подобные вещи влияют на ощущения от игры отрицательно.
  11. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Я создал два обращения, по темам "Ботоводство" и "Договорные бои", в оба приложил скрин и реплей. На оба обращения один и тот же ответ (в предыдущем сообщении). Что изменится от третьего обращения? Получается, что есть система борьбы с неспортивным поведением, но, судя по представленным критериям оценки, обойти её несложно, а пожаловаться в ЦПП самому нельзя. В итоге в золотой лиге игроки просто стоят и для обхода блокировки в конце боя 2-3 раза стреляют. Только мне кажется, что здесь что-то неправильно работает
  12. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    @Rushcoreкак быть с таким ответом ЦПП? Игрок, по поводу которого я обращался, бездействовал не весь бой, по союзникам не стрелял, преждевременно из боя не выходил. Получается, его как бы и не за что наказывать, так? Реплей и скрин отправил в личку.
  13. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Но как? В примере, который я привел (могу дать реплей), игрок весь бой ничего не делал, а в самом конце несколько раз выстрелил из ГК. Как система отличит бота, который стреляет, попадая в засвет (как вариант), от человека, который отходил на весь бой (как пример)?
  14. В канале "Обсуждение игровых вопросов" уже началась политота. Что-то подсказывает, что чат проработает до вечера. Жаль, что мы не можем нормально общаться(
  15. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Нет. Создал; вот такой ответ: Можете об этом подробнее рассказать?
  16. Такого не будет, к счастью
  17. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Создал; получил автоматический ответ, что создавать такую заявку не нужно. Сколько жалоб на ботоводство за бой должно поступить на игрока, чтобы вы начали проверку? Что делать, если жалоб уже нет?
  18. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Чтобы не городить отдельную тему, спрошу тут: 1. Как правильно подать жалобу в ЦПП на игрока, который весь бой двигался задним ходом, потом стоял и бездействовал до уничтожения всех союзников, а в самом конце боя всё же начал стрелять? Пишешь по поводу ботоводства — отвечают "Подавайте жалобы после боя". Что делать, если жалобы уже кончились? Что будет, если пожалуюсь только я? 2. Почему в ЦПП нельзя пожаловаться на неспортивное поведение? Описанный выше случай — это именно оно и есть (возможно, ещё и использование бота). 3. Если уж ранговые бои это в каком-то роде соревновательный режим, не стоит ли следить за действиями игроков в данном режиме более внимательно? P.S. Описанная в первом вопросе ситуация произошла в золотой лиге текущего сезона РБ. Думаю, можно представить, как интересно играть, когда один из твоих союзников весь бой просто обтирает края карты. @Rushcore@GeneralPunk_WG
  19. Так проще. Если вам не нужны, просто не играйте на них.
  20. Поделитесь, пожалуйста, методикой, по которой вы проценты превосходства высчитывали. Очень интересно. Её нет. Хорошо, что в командах хотя бы равное число игроков
  21. Сразу вспоминаю 3 (три) корабля, которые сдетонировали во время стоянки на рейде. Может, стоит разнообразить механику и ввести детонации во время ожидания боя? Исторично же. И, кстати, где детонации авианосцев? У них и артиллерия, и вооружение для самолётов есть, а детонации нет. Как-то непонятно: тут историчность, а тут — игровая условность. Давайте по-честному: часто целитесь специально в артпогреб? Если "да", то смотрите перед этим на сигналы, которые у противника установлены? Вот эти действия, которые цель "должна сделать для получения детонации" это что, неустановка флажка? Какой смысл в механике, которую можно отключить одним флажком, сказать могу только разработчики, но они не говорят(
  22. На основании мнения 100 человек? Смешно
  23. Они бы ещё объяснили, зачем нужна - им или разработчикам. Вот это было бы здорово. По реакции всего лишь 100 игроков делать выводы - так себе аналитика.
×