Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32097
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Я имел в виду, что механизм поощрения игроков в рамках клана уже есть. К тому же, никто не мешает подарить игроку голды, например.
  2. Если угля нет, его можно заработать
  3. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Спасибо за две недели бесплатного сброса перков.
  4. Зачем усложнять, когда уже есть возможность выдать игроку уголь, например?
  5. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Спасибо, что сразу не отказали. На какой период времени нам (игрокам) ориентироваться?
  6. Kringesmarine

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    Текущий сезон до начала ноября будет длиться?
  7. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    @GeneralPunk_WGВозможно провести опрос, на форуме или на сайте, по поводу подводных лодок?
  8. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Что должно произойти, чтобы подводные лодки убрали в отдельный режим?
  9. Даже перк, увеличивающий урон фугасов без штрафа к заметности (из-за калибра), не помогает?
  10. Kringesmarine

    Ты должен был бороться со злом...

    Ну так игра не стоит на месте — вон корабли 11-го уровня суперкорабли представили.
  11. Kringesmarine

    Ватерлиния, Суперкорабли.

    11 уровень кораблей...Что ж, дело ваше, конечно. По итогу появились вопросы: Когда суперкораблей выпустят много для разных веток, будут ли собираться бои ТОЛЬКО из суперкораблей, как сейчас это бывает с кораблями десятого уровня? Если для исследования супер корабля на "десятке" нужна всего 1 (одна) единица опыта, для чего нужно на топовых кораблях веток делать прокачиваемые модули (с точки зрения геймплея)?
  12. Kringesmarine

    Ты должен был бороться со злом...

    Как будто что-то новое)
  13. Kringesmarine

    Ватерлиния, Суперкорабли.

    1 единица опыта? Или имеется в виду один миллион?
  14. Kringesmarine

    Ты должен был бороться со злом...

    Генератор бонус-кодов сломался? P.S. А разработчика могут забанить за упоминание другой игры?
  15. Баллистика там как раз не менялась. Американские эсминцы всегда были про перестрелки на ближней дистанции.
  16. Тогда уточним, что на релизе игры подветки с Акидзуки просто не было.
  17. В статье всё написано довольно чётко (по этому вопросу):
  18. Kringesmarine

    Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!

    Есть очень простой способ: просто снизьте свои ожидания до НУЛЯ. И всё. Вам не будет обидно. На самом деле, большинство участников ничего существенного не выиграют, как и в любой другой лотерее. Такова жизнь.
  19. У «Курфюрста» сейчас доступно два варианта ГК. После перевода в акционные корабли возможность выбрать калибр ГК останется?
  20. Хорошо. Вот в девблоге пишут: «Preussen...больше соответствует прогрессии и геймплею ветки: он оснащен малым количеством орудий, что компенсируется их солидным калибром. В остальном по своим особенностям Preussen схож с Grosser Kurfürst и другими немецкими линкорами.» Под «меньшим соответствием» Курфюрста геймплею ветки понимается то, что у него 12 орудий, а не 8?
  21. Спорно; учитывая, что внутри эллипса разброса снаряды ложатся случайным образом, и «точные» корабли иногда мажут. Я бы предпочел стрелять чаще — ДПМ лишним точно не бывает.
  22. Можете более подробно рассказать, почему вдруг такие изменения происходят с «Хабаровском» и «Курфюрстом»? Они раньше вписывались в ветки, а теперь перестали. Как так?
  23. Вообще, хотел опять спросить зачем всё это (как в теме про «Хабаровск»), но потом подумал — это можно будет «Поммерн» не покупать) Отличная новость) «Тандерер» и «Джорджия» тоже вызывают вопросы?
×