Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34433
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Kringesmarine

    Спрашиваю.

    Перечитайте правила. О ком речь-то? Рекламируйте до конца. Ничего не понял. Какие ещё "очки победы и дамажки"? @Rushcoreпомните говорили про неспортивное поведение? Ну вот оно, во всей красе. Классно, да?
  2. Kringesmarine

    Уникальные модернизации

    Было бы здорово, если бы так было; сейчас та же УМ для шимы едва ли даёт ей другой геймплей.
  3. Может, это пруф, что безоткатные орудия ставили на эсминцы в качестве эксперимента?
  4. Kringesmarine

    Спрашиваю.

    Какие меры? Специально бои сливаешь? Вот и ответ; надеюсь, что ты будешь прокачивать корабли в коопе.
  5. Kringesmarine

    Ну как там с суперкораблями

    Жаль, что так(
  6. Kringesmarine

    Ну как там с суперкораблями

    Так сильно хочется получить суперконтейнер?
  7. Уточню: перенести аккаунт на EU-сервер, продолжая жить в России, нельзя — верно?
  8. Ого! Класс! Спасибо за информацию)
  9. Kringesmarine

    баланс

    З — «запятая»
  10. Море классно получилось! Эпоксидная смола?
  11. Можно; на страницу клана можно зайти через браузер. Попробуйте связаться с вашим лидером клана через форум, например.
  12. Kringesmarine

    Линкоры не настоящие

    Странно, что эсминцы не разлетаются в щепки после залпа ГК линкора. Странно, что сквозные пробития бронебойных бомб (через центр корпуса, например) не вызывают затоплений. В игре вообще много странного происходит, если рассматривать с точки зрения реальности. НО! Это не реальность, а компьютерная имитация с некоторым уровнем абстракции, которую также называют "игровыми условностями".
  13. Kringesmarine

    скидки на ветки развитя

    Наведите мышкой на значок скидки в дереве развития — узнаете много интересного. Ещё можно зайти в клановый раздел внутри игры — там тоже много интересного.
  14. Kringesmarine

    Cуперкорабли в дереве развития

    В теории тк и должно быть, наверное; на практике 50 млн фармятся быстрее, чем проходится серебряная лига в РБ. А вообще сами увидим, как оно будет. Лично у меня ожиданий никаких нет.
  15. Kringesmarine

    набор активных игроков для кб

    Там смайлики в конце были)
  16. Kringesmarine

    набор активных игроков для кб

    Слушайте, ну вдруг ребята и правда решили что называет "перевернуть игру"?!))
  17. Kringesmarine

    Аукцион на Маяке: Nelson

    Именно таких ответов мы и ждём от ГЛОБАЛЬНОГО МОДЕРАТОРА.
  18. Ради разнообразия решил пройти данную ветку (ну как ветку — с 8 до 10) в случайных боях. Что можно сказать по "Харбину"? Если охарактеризовать его одним словом, то это будет "нестабильность". Вроде бы у корабля есть большие возможности по нанесению урона, но урон этот будет по большей части пассивным — ГК довольно часто не пробивает, особенно тяжелые корали противника, а торпеды редко удаётся загнать больше чем по две; впрочем, пожаров и затоплений будет много. Вроде бы у нас есть хорошая маскировка, которая должна помочь занимать позиции, но дальность стрельбы вынуждает довольно часто рисковать и идти вперед. Вроде бы у нас много орудий ГК с быстрой перезарядкой, и надо бы контрить эсмов, но ГАПа нет, и приходится искать ситуации, когда эсминца светит кто-то другой. Отдельно скажу про живучесть: её просто нет) Привлекать к себе внимание строго не рекомендуется, пробивают все и всегда, а хилки нет. Но, если подумать, это даже интересно — получается такой "честный геймплей" до первой ошибки. Играть на данной лодке непросто, но периодически бывают очень весёлые, во всех смыслах, катки.
  19. Разработчики же всегда ориентируются на статистику, так? Интересно, увидят ли они, что неумелые игроки (менее 50% общего винрейта) в большинстве случаев не только ничего полезного не могут сделать во время катки, но даже более того — способствуют поражению своей команды? Может быть, не надо делать ещё один класс, на котором НЕВОЗМОЖНО случайно хорошо сыграть?
  20. Kringesmarine

    Парусные корабли .

    Игру не перепутали? Не как бред, но как прожектёрство и буйство фантазии. У меня нет опыта в РАЗРАБОТКЕ игры; я такой же игрок, как и вы, просто дольше играю. Прежде всего повторюсь, что про бред я не говорил. Помечтать и подумать, как бы оно могло быть ещё — это хорошо и здорово (вроде бы даже несколько идей от игроков воплотили в игре). Просто нужно понимать, что есть определённые рамки — как технические, так и рамки определенного сеттинга игры. Нельзя сделать игру про все-все-все корабли всех эпох — это будет сложно, долго, и играть, скорее всего, будет совсем мало человек, значит, заработать будет гораздо сложнее (не забываем, что WOWS это коммерческий проект).
  21. Kringesmarine

    Парусные корабли .

    А чего сами не купите? Сделаете игру, заработаете денег — отличный план! Отличный, да?
  22. Kringesmarine

    Парусные корабли .

    Когда? Зачем всё это делать в игре про ДРУГОЙ временной период? Про парусные корабли есть ДРУГИЕ игры. Всего лишь нужно придумать, реализовать и протестировать абсолютно новые механики (которые тянут в сумме на ОТДЕЛЬНУЮ игру), чтобы вы могли покататься во временном режиме. Скажите, вы всё это серьезно пишете?
  23. Kringesmarine

    Аукцион

    Скорее всего, компенсация в серебре
  24. Kringesmarine

    Донат в проект

    Это шутка такая?
  25. Вот тут вы ОЧЕНЬ СИЛЬНО ошибаетесь; во-первых, ещё как будет пытаться, даже если не получится — чисто "по приколу", во-вторых, переход количества в качество не отменяли, но научится играть только тот, кто этого хочет САМ.
×