Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34436
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Но как? В примере, который я привел (могу дать реплей), игрок весь бой ничего не делал, а в самом конце несколько раз выстрелил из ГК. Как система отличит бота, который стреляет, попадая в засвет (как вариант), от человека, который отходил на весь бой (как пример)?
  2. В канале "Обсуждение игровых вопросов" уже началась политота. Что-то подсказывает, что чат проработает до вечера. Жаль, что мы не можем нормально общаться(
  3. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Нет. Создал; вот такой ответ: Можете об этом подробнее рассказать?
  4. Такого не будет, к счастью
  5. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Создал; получил автоматический ответ, что создавать такую заявку не нужно. Сколько жалоб на ботоводство за бой должно поступить на игрока, чтобы вы начали проверку? Что делать, если жалоб уже нет?
  6. Kringesmarine

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Чтобы не городить отдельную тему, спрошу тут: 1. Как правильно подать жалобу в ЦПП на игрока, который весь бой двигался задним ходом, потом стоял и бездействовал до уничтожения всех союзников, а в самом конце боя всё же начал стрелять? Пишешь по поводу ботоводства — отвечают "Подавайте жалобы после боя". Что делать, если жалобы уже кончились? Что будет, если пожалуюсь только я? 2. Почему в ЦПП нельзя пожаловаться на неспортивное поведение? Описанный выше случай — это именно оно и есть (возможно, ещё и использование бота). 3. Если уж ранговые бои это в каком-то роде соревновательный режим, не стоит ли следить за действиями игроков в данном режиме более внимательно? P.S. Описанная в первом вопросе ситуация произошла в золотой лиге текущего сезона РБ. Думаю, можно представить, как интересно играть, когда один из твоих союзников весь бой просто обтирает края карты. @Rushcore@GeneralPunk_WG
  7. Так проще. Если вам не нужны, просто не играйте на них.
  8. Поделитесь, пожалуйста, методикой, по которой вы проценты превосходства высчитывали. Очень интересно. Её нет. Хорошо, что в командах хотя бы равное число игроков
  9. Сразу вспоминаю 3 (три) корабля, которые сдетонировали во время стоянки на рейде. Может, стоит разнообразить механику и ввести детонации во время ожидания боя? Исторично же. И, кстати, где детонации авианосцев? У них и артиллерия, и вооружение для самолётов есть, а детонации нет. Как-то непонятно: тут историчность, а тут — игровая условность. Давайте по-честному: часто целитесь специально в артпогреб? Если "да", то смотрите перед этим на сигналы, которые у противника установлены? Вот эти действия, которые цель "должна сделать для получения детонации" это что, неустановка флажка? Какой смысл в механике, которую можно отключить одним флажком, сказать могу только разработчики, но они не говорят(
  10. На основании мнения 100 человек? Смешно
  11. Они бы ещё объяснили, зачем нужна - им или разработчикам. Вот это было бы здорово. По реакции всего лишь 100 игроков делать выводы - так себе аналитика.
  12. Настоящие корабли разве могут быть АФК? Стояли на рейде, потому что в этот момент так было нужно. Как и корабли игроков перед боем.
  13. Сейчас бы не понимать, что такое аркадность в этой игре и придираться к словам. Да мало ли что и на чем основано. Дальше-то что? Каждый раз думаю, а вы?
  14. Это АРКАДНАЯ игра, тут нет ничего историчного. В контексте игры он не детонация словил — ему просто всё ХП из оконечности выбили и уничтожили башню ГК.
  15. Интересно, на момент написания комментария большая часть игроков проголосовала за то, что детонация в игре нужна (первые два варианта ответов). Было бы очень интересно послушать, зачем эта механика нужна в игре. Сразу могу вспомнить три (3) корабля, которые взорвались стоя на рейде. Надо дальше идти, я считаю — вводить вероятность словить детонация во время ожидания боя. Ну а что, реалистично. +1; я тоже не понимаю.
  16. Подскажите пожалуйста, сколько процентов к максимальной скорости прибавляет "Форсаж"?
  17. Kringesmarine

    Онлайн

    Почему? Так онлайн падает или ты ошибаешься?
  18. Любые классы и любые корабли; главное, чтобы вы хорошо играли.
  19. Может быть, стоит добавить эту информацию в статью?
  20. И в статье не упомянут один важный момент — что с командирами? Нужно будет обучать отдельного или можно будет пересаживать с других кораблей? Присоединяюсь к другим подобным вопросам. @GeneralPunk_WG @Kirito______
  21. Так и назовут, но потом. Надеюсь, что вы хорошо взвесили все «за» и «против».
×