Перейти к содержимому

Kringesmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33201
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя Kringesmarine

  1. Kringesmarine

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    Я знаю, где это посмотреть, — мне хотелось узнать, сколько осталось дней до конца сезона (видимо, этого не знает никто).
  2. И полномочия, и возможности УЖЕ есть. Это можно и словом делать.
  3. Я понимаю, что на любое моё предложение можно найти контраргумент. Вы сами-то чего хотите вообще? Поощрять игроков, чтобы они не уходили, при этом не тратя никаких ресурсов? Так не бывает (и вряд ли будет) - за всё нужно платить.
  4. Так а что плохого в том, чтобы купить подарок и порадовать человека? Мы так делали в клане; мир не рухнул, всё хорошо
  5. Ничего; игрока в принципе нельзя удержать в клане (причём в любом).
  6. Я имел в виду, что механизм поощрения игроков в рамках клана уже есть. К тому же, никто не мешает подарить игроку голды, например.
  7. Если угля нет, его можно заработать
  8. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Спасибо за две недели бесплатного сброса перков.
  9. Зачем усложнять, когда уже есть возможность выдать игроку уголь, например?
  10. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Спасибо, что сразу не отказали. На какой период времени нам (игрокам) ориентироваться?
  11. Kringesmarine

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    Текущий сезон до начала ноября будет длиться?
  12. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    @GeneralPunk_WGВозможно провести опрос, на форуме или на сайте, по поводу подводных лодок?
  13. Kringesmarine

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Что должно произойти, чтобы подводные лодки убрали в отдельный режим?
  14. Даже перк, увеличивающий урон фугасов без штрафа к заметности (из-за калибра), не помогает?
  15. Kringesmarine

    Ты должен был бороться со злом...

    Ну так игра не стоит на месте — вон корабли 11-го уровня суперкорабли представили.
  16. Kringesmarine

    Ватерлиния, Суперкорабли.

    11 уровень кораблей...Что ж, дело ваше, конечно. По итогу появились вопросы: Когда суперкораблей выпустят много для разных веток, будут ли собираться бои ТОЛЬКО из суперкораблей, как сейчас это бывает с кораблями десятого уровня? Если для исследования супер корабля на "десятке" нужна всего 1 (одна) единица опыта, для чего нужно на топовых кораблях веток делать прокачиваемые модули (с точки зрения геймплея)?
  17. Kringesmarine

    Ты должен был бороться со злом...

    Как будто что-то новое)
  18. Kringesmarine

    Ватерлиния, Суперкорабли.

    1 единица опыта? Или имеется в виду один миллион?
  19. Kringesmarine

    Ты должен был бороться со злом...

    Генератор бонус-кодов сломался? P.S. А разработчика могут забанить за упоминание другой игры?
  20. Баллистика там как раз не менялась. Американские эсминцы всегда были про перестрелки на ближней дистанции.
  21. Тогда уточним, что на релизе игры подветки с Акидзуки просто не было.
  22. В статье всё написано довольно чётко (по этому вопросу):
×