-
Публикации
2 396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20146 -
Клан
[TENET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kristof_Alber
-
Миссури брал, Мусаши брал, Кронштадт брал, Аляску брал... Адзуму не брал После просмотра Аляски миллион свободки что-то не хочется тратить)))))
-
Если вот так вот на халяву раздавать по 1 ед. стали, то знаете сколько Сталинградов себе народ напокупает? Баланс же рухнет! ;)
- 17 ответов
-
- 23
-
-
-
-
Казна клана совершенно левая тема, которая породит кучу тупых ситуаций между игроками, которые потом прибегут на форум, а Леста им скажет: "Мы-то тут при чем, сами разбирайтесь кто кого в клан взял, кто кому какие права выдал.".
-
Бои которые мы заслуживаем
Kristof_Alber ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Самое забавное, что еще полгода назад можно было бы удивиться если бы вам самому что-то понравилось в текущем векторе развития игры. Но все неожиданно изменилось, да? И честно говоря я и не ожидал ничего другого Прямо представил вас в те времена, создающего хвалебные темы о том, как удачно вы поиграли с 6 авиками в бою и как бы вам хотелось что бы такие бои были чаще, в связи с чем мачмейкер надо еще подправить в эту сторону)))- 176 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Жаль что КБ давным-давно надоели своим однообразием... Что-то даже за сталь не хочется тратить время.
-
Количество АВ в боях и настройки матчмейкера
Kristof_Alber ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Мне нравится тематика этой игры. И я с удовольствием провел в ней уже почти 3 года. Но Ваши эксперименты с авиками для меня весьма сомнительны. Поэтому не теряя надежды на то что Вы поймете, что остальные 94-95% игроков действительно в любом случае важнее для игры, лично я теперь захожу в игру один-два раза в неделю (а до 0.8.0 бывал ежедневно). И Ваш мачмейкер от этого на 0,000...001 % начинает работать хуже. Желаю не упустить момент, когда аналогичные мизерные доли сольются в единое целое. В любом случае желаю игре успеха и реального развития. -
Количество АВ в боях и настройки матчмейкера
Kristof_Alber ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Мне кажется, что собака зарыта в том, что если предположить, что количество игроков на авиках действительно кардинально выросло и им, как видим из объяснений СО, не хватает игроков для быстрого сбора боев, то... То новый концепт авиков был разработан и реализован без учета реального онлаина. В игру играет недостаточно людей, притока нет или он мизерный, а страдают те, кто еще играет - существующий онлайин просто не может переварить изменившуюся мету кораблей. Игре тупо не хватает народа, что бы при перераспределении его среди классов кораблей мачмейкер работал как прежде. Это если исходить из посыла ОС. И это провал 0.8.0- 148 ответов
-
- 17
-
-
-
Количество АВ в боях и настройки матчмейкера
Kristof_Alber ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
1. Игроков на авиках стало в 2-3 раза больше? Если нет откуда вдруг описанные Вами проблемы по сбору команд возникли? Раньше с 1 авиком на команду все было хорошо. 2. На графиках Вы видимо умышленно (???) не выставили градацию шкалы времени. Мы не видим из этого графика чем обусловлены Ваши выводы о проблеме со временем сбора команды. 3. Если честно, то вся эта возня вокруг авиков надоела. В игре есть еще 3 класса кораблей (неожиданно), на которых люди хотят нормально, комфортно играть. Но Вы уже 3 месяца так или иначе не даете им этого делать.- 148 ответов
-
- 37
-
-
-
Дело в том, что с учетом особенностей каждого корабля нужно понимать как его оптимально позиционировать на карте. На тяжелых крейсерах не надо сходиться с противником нос к носу в целом, тем более если это скорострельный американец. И тяжелые крейсера - это не линкоры, что бы бездумно разменивать на них хп. Хотя этим заниматься не стоит ни на каком классе кораблей.
-
По процу: если не берешь 9900к, а выбираешь между 9700к и 8700к, то рекомендовал бы 8700к - он, как любят говорить приверженцы АМД, имеет потанцевал на будущее за счет 12 потоков, а сейчас они с 9700к +/- равны в целом. По материнке: глянь видео, парень более менее шарит (т.к. акцент сделан действительно на главное - на питалово проца), а так там в целом выбор в бренде, который больше нравится, все предложенные платы действительно хороши. Чему АМД не уступает? 2700 не уступает 8700, 9700, 9900? Единственное преимущество, которое имеет АМД перед Интелом, это соотношение возможностей с ценой. Но если ты не упираешся в бюджет, то выбор - это Интел.
-
Это будет феерический симбиоз игры и д**//в, которые могут навызывать самолетиков от нечего делать когда и куда им вздумается. Это не командная игра кто бы что не думал по этому поводу.
-
Заградка нынче эсминцев не спасает.
-
Атака клонов?))) Говорят, Седой не настоящий))))
-
Т.е. думаешь, это не он сам?)))
-
Да тут не может быть претензий ни к одной перечисленной сборке на современном железе. Дело в самом порте и как он там у них прописан. Я не программист, а в народе это называется оптимизация. Потому что когда на моем железе идут ААА проекты на ультрах в фулхд под сотню фпс со стабильным фремрейтом (Одиссея - среднее 75, Ведьмак 3 - 98) то смотреть как порт Кораблей при переключении вкладок секундно скидывает со 120 до 30 фпс - смешно.
-
i5 8400 + 1070ti + 16 гигов оперативы + игра на ССД. В порту бывают секундные просадки фпс. Но стоит отметить, что после последней обновы, где Леста анонсировала улучшение порта, все стало действительно получше.
-
Сейчас у кого-то включиться сирена и на экране замигает надпись "На форуме опять кто-то создал тему!"
- 114 ответа
-
- 10
-
-
-
Если вы или еще кто из завсегдатаев форума каждый день отслеживает темы и знает сколько раз она поднималась, это не значит, что множество других игроков тоже считает разумным такую утрату времени. Они увидели лично для себя какую-то проблему и пришли на форум ей поделиться. И не надо их отсылать к поиску, такой ерундой еще заниматься не хватало. Есть форум, значит можно придти и спросить что пожелаешь по игре. Все эти ссылки на поиск... Закрыть тогда форум и пусть все читаю вики. Хотя стоп, там же куча пробелов в информации. Но это уже другая тема.
-
Форум с таким подходом как у Седого превратится в унылый склеп. Не нравится критика и недовольство? Так это реакция на результаты работы. До 0.8.0 на форуме все было тихо в этом плане (если в сравнении с тем что стало).
-
Аналог Юянга за свободку, уголь или сталь...
Kristof_Alber ответил в тему stalker_from_harmont в Обсуждение Мира Кораблей
Автор черным по белому написал, что предложение его основано на приобретении корабля за свободку, уголь или сталь. А это ресурсы, которые в игре каждый может получить не вложив ни копейки. Что не понятно, что не так? И что касается реальной жизни. А чего так уныло и узко? Гонки, Олимпиада... Я написал в целом про жизнь, которая сама по себе одна большая гонка людей на пути к успеху. И в этой гонке никто не обязан себя ограничивать из-за того, что кто-то другой не смог достичь такого же уровня богатства, власти, славы. И раз уж про конкретные примеры из реальной жизни речь зашла, то есть много других конкретных. Например, сколько бы еще было великих хоккеистов в нашей стране (после распада СССР) если бы у их родителей были деньги на то что бы оплачивать своим детям занятия в секции, снарягу, поездки на соревнования? Больше чем сейчас. Но хоккей занятие не из дешевых, так что не все смогли реализоваться в нем и в целом даже узнать, что у них был талант к этому. Вот тебе и пример как донат влияет на что-то соревновательное из реальной жизни. -
Аналог Юянга за свободку, уголь или сталь...
Kristof_Alber ответил в тему stalker_from_harmont в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, что в реальной жизни я могу купить себе все что угодно на сколько хватит моих финансов, не думая о том как бы не обидеть чувства менее состоятельных людей. И кстати, для ярых любителей бесплатного контента - вы пост автора читали? Ну так свободка, уголь и сталь, это ресурсы которые каждый может бесплатно получить в этой игре. -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Kristof_Alber ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Еще не закрыли? Тогда моя мысль такова: все эти картиночки для успокоения себя любимых. Сбитых самолетов стало после 0.8.0 больше у любого корабля в игре, У ЛЮБОГО, даже у тех, которые раньше ничего не сбивали от слова совсем. Почему? Потому что у авиков теперь бесконечный ангар при меньшем уроне с одного налета, а значит сколько-нибудь ты посбиваешь, пока авик туда-сюда к тебе летает (раньше нет ПВО и корабль мог отправиться на дно с одного захода). Только вот проблему безполезности заградки на тех же эсминцах новая концепция игры авиков "буду дамажить понемногу, но пока не утоплю" не решает. -
Ну тебе не нужны, а мне нужны.