

Half_Of_God
Участник-
Публикации
354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18815 -
Клан
[BLAZD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Half_Of_God
-
Ок по дымам есть несколько предложений. 1. Ввести понятие ветер, где в интерфейсе будет показываться его направление и скорость. Следовательно дымы должны будут сдвигаться в направлении ветра с этой скоростью. Естественно в ураган дымы работать не должны. 2. На рассеивание дымов должен влиять не выстрел а движение в дымах, двинулся после полной установки дымов, зашел туда корабль - 20% к длительности дымов. Остановился, еще раз двинулся, еще -20%.
-
Нет сами дали дымы крейсерам, а теперь то что есть дымы это бред :)
-
Блин когда в ранговых боях все будут в одной команде что бы можно было разговаривать по гарнитуре со всеми, ну естественно кто хочет общаться может включить в настройках. И значок должен быть, что гарнитура включена или отключена. А то писать не удобно так, хоть голосом сказать.
-
1. Хреново работаете товарищи :) "Есть лож, есть наглая Лож, а есть статистика" 2. Нука расскажи нам из чего складывается баллистика? Правильно из начальной скорости снаряда, открываем вики и смотрим ага фарагут 792, галант 808, следующим идет гэйд 835, т.е. по баллистики галант ближе к хренову фарагуту чем даже к тому гейду, т.е. балистики нет, а при учете того что у него хуже перезарядка и меньше урон, по арте он проигрывает в хлам всем! 3. Где ты взял что КД торпед 86? 96 у него а не 86, не хило так занизил, между прочим у фары 88 перезарядка, а флетчер вообще 9 уровня эс. 4. Да нафига эта маскировка нужна с убогими торпедами? А после первого выстрела вся маскировка летит к чертям и вот мы, кушайте нас с нашими 12к ХП, неповоротливого и медленного. 5. В итоге мы получаем золотое корыто, на которым нельзя сыграть ни от артиллерии ни от торпед ни от разведки.
-
Я же говорю что на этом форуме пишут либо под копирку либо отсебятину, если посмотришь мою статистику увидишь 1. Галант у меня есть в порту, и я даже на нем сыграл пару боев, потом решил почитать и посмотреть или я такой криворукий и кривой или все таки дело в корабле, как оказалось в корабле потому что 2. 70% боев из всех что я сделал были на Эсах, это мой любимый класс кораблей, я поиграл наверно на 80% эсах которые есть вообще в игре, поэтому я могу и имею право сравнивать. 3. Галант не имеет маскировки ее имеет хатсухару, он не имеет хорошие торпеды, в чем интересно знать они хорошие в перезарядке 1.5 минуты? Скорости всего в 60 узлов в чем? Арты на нем тоже нет Арта это фарагут, гейд, ну может потом уже и галант идет, хотя нет готов поспорить что хатсу его перестреляет, потому что что? Правильно у хатсы есть маневренность и лучшая балистика в игре. 4. И да если про сбалансированный ЭС, то это аншан как видно из таблицы и по опыту в игре.
-
Вот еще раз такое дело что никто не читает форум а пишет отсебятину. За 6 км, на эсе да на любом можно от торпед уйти лего даже на ЛК, засвет 1.3 км где они незаметные, у аншана 1.2, у гайда теже 1.3 только скорость выше а значит шанс уйти от торпед ниже, перезарядка худшая на уровне! Так что торпеды у Галанта отстой. Где там скорость поворота башен? Я что-то не особо ее заметил даже с прокаченным кэпом, особенно если смотреть на цифры 10 против 15 у фары, или уж 8 у тогоже гейда. Маневренность? Где ты ее увидел у галанта? Маневренность у хатсы да и заметность у него лучше, засветил и спокойно ушел, Скорость? Так у фары она побольше будет, и маневренность получше. А про универсальный эсминец ты явно что-то не то покурил или выпил. Аншан да универсален, а галант корыто, это даже по таблице сравнения видно! В чем он выигрывает хоть у одного? И лучше уж иметь преимущество в чем-то и уметь этим преимуществом пользоваться, чем корыто которое хуже практически по всем параметрам.
-
Ну тем более, :) Просто за основу брал топ конфигурацию :) Плюс все данные взяты с официальной вики. Просто если галант проигрывает уже по всем параметрам эсам 6 уровней, то на 7-8, куда его будет кидать, ему вообще делать нечего.
-
И так что бы заткнуть тех кто защищает это корыто, заморочился и сделал сравнительную таблицу по эсам 6 уровня. 6уровень.xlsx
-
Фара с 6 км на медленную торпеду? Этож каким криворуким надо быть? Все на 6 уровне уже в курсе видишь эс сразу поворачивайся к нему носом или кормой. Получается торпеды у галанта хороши только из инвиза, но с ним тут поспорят Японцы. Смысл от засвета, если после первого же выстрела ты светишься как елка. И надо очень быстро работать Артилерией, и тут получается что стрелять артой можно только против япошек. По амерам с дистанции больше 5км, попадать очень сложно, так как начальная скорость снаряда у галанта низкая. 1 на 1 при равных умелых руках, галант проигрывает всем 6 Эсам. Япов он может и увидет но недолго и со временем таки напорется на торпеду, а остальным он проиграет по арте. Вообще ЭС это корабль одиночек, и когда ты выскакиваешь 1 на 1 с другим эсом хочется быть уверенным что ты на грозном противнике, а не на ржавом корыте. Не, если бы я точно знал на какой эс выскочу, может и на галанте можно было бы играть, а так ....
-
Приветствую, хотелось бы узнать когда поправят урон торпедам SIMS и приведут их в соответствие с его уровнем, ведь симс 7 уровня, а торпеды у него хуже чем у эсов 5 уровня, думал поправят его после того как сделали невозможной стрельбу из энвиза, но нет. БОЛЬНО смотреть как такой классный корабль ржавеет в порту.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Если тебя потопили можно было наблюдать за боем с помощью карты перелетать к короблям которые в твоей команде, теперь почему то они проподают из засвета и нельзя наблюдать за боем со стороны. Очень плохо исправьте пожалуйста.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Взял сей чудесный кораблик, откатал в ранговых боях, на операции, это блин не корабль а корыто, не надо сравнивать его с гайдом, у гайда один урон оф чего стоит жизни дофига, а что есть у Галанта? Медленные торпеды, сам медленный, дымы короткие, да у него все плохо! из всех 6 уровней это самое корыто из корыт, один плюс что, пускать по 1 торпеде? Кто нить пробовал пустить 1 торпеду и попасть? Не ну может если на базе кто нить уснул, хорошо было бы циту торпами повыцеливать, а так даже не знаю, хочу вернуть деньги за покупку, он мне даже в ангаре нафиг не нужен.
-
Уважаемые бэто, альфа и прочие тестеры, коллекционеры и другие сотрудники варгейминг, такое ощущение что вы все пишите под копирку, даже не читая веток форума, что очень обидно. Смысл повторятся несколько раз каждому объясняя в чем беда не буду, хотя нет еще разок можно. Покупая корабль за реальные деньги и оплачивая прем имеешь надежду, что играть на таких кораблях будет также комфортно как и в момент покупки, но со временем выходят обновления которые снижают комфортность игры на этих кораблях. Никто не спорит, что симс хороший кораблик, что играть нужно не от торпед и т.п. и так все понятно, проблема в том что ТТХ этих кораблей не приводят в соответствие с последними обновлениями игры.
-
В том то и дело что не хотелось бы доводить симс до УГ, но походу все к этому идет.
-
начнем с того что если бы мне не нравился Симс, я бы эту тему вообще бы не поднимал, ну стоит в порту и пусть стоит есть не просит. Я говорю о том что если взять уровень комфортности игры на симсе например на версии 0.5.2 и на текущей версии, то комфортность игры на нем стремится к 0, и из богатства выбора прем эсов начиная с 5 уровня - SIMS будет предпоследним, на ком захочется выйти в бой. Нет я конечно понимаю, что компании Wargaming хочется зарабатывать и надо продавать новые корабли, а не поднимать TTX старым, но блин я готов заплатить за апгрейд симса, если на нем станет играть также комфортно как и раньше.
-
У фары кстати торпеды лучше чем у симса, ну ок хорошо опустим торпеды, может стоит поднять вопрос тогда о балистике на симсе? Да и походу все судят о симсе по тем временам когда на нем играли, а не в текущих реалиях.
-
И так более подробно, SIMS сам по себе отличный корабль, но его минус в торпедах, на это можно было не обращать внимания, пока можно было стрелять из инвиза, как только появились на ЛК противоторпедные переборки, как убрали инвиз, как только появились немцы с ГАП и Британцы с Дымами на нем стало просто некомфортно играть, возьмем хотя бы медленные и дальние торпеды при выходе на ЛК 7 уровня и запуске всех торпед в ЛК с 2КМ при попадании 7 торпед вы нифига не утопите ЛК, возьмем для примера Охотник 5 уровня, я не говорю уже о Гремящем, так на них гораздо комфортнее играть. И как сказали это один из первых акционных эсов, и то что его забросили очень расстраивает.
-
48
-
-
Немного нытья, битья челом и слез в защиту "самого плохого према"
Half_Of_God ответил в тему _arturiwe_ в Фидбек
Я так понимаю порыдали и закрыли тему. А ведь между тем Симс действительно проигрывает мэхану да и другим эсам, причем едиственное что ему нужно добавить это урон длинных торпед хотя бы до 11к, либо для коротких увеличить дальность до 6.5 км. Потому что два залпа длинных торпед в фуловый линкор с 2км нифига не топят этот линкор. А при учете того что сейчас все стоят в дымах в рангах то на урон от дальних торпед эсы в дымах просто тихо ржут. В остальном симс очень правильный кораблик. И да по моим наблюдениям ПВО ему порезали, если раньше я из боя вывозил в пво сете 12 - 20 самолетов, то теперь 5-8. -
Уважаемый варгейминг, спасибо вам за режим угнетение, сегодня прочувствовал на своей шкуре прям по полной, на предыдущих версиях, это хотя бы не так заметно было, на этой версии это что-то с чем-то, вчера дали выиграть подряд семь боев, потом опять сливы, сегодня так вообще. Я вкладываю в игру покупаю корабли и играю на прем аккаунте, но сегодня была последняя капля. Если вы относитесь так к игрокам которые в игру вкладывают, то спасибо большое, больше не надо. Нет я без претензии, но в танках было также. В танки я играть перестал. Когда ты стреляешь и видишь что попал, а урона нет вообще как-то бесит, или когда ты нажимаешь как обычно повернуть но нет нифига корабль не поворачивает, нажимаешь еще - нет и только с третьего раза начинает поворачивать, но уже поздно уткнулся в остров. Я бы еще понял если бы это было во всех боях, проблема с клавой и все такое, но нет, только в те дни когда идут сливы. Когда сливов нет то и 5 цитаделей на арпе за раз, и в дымах по эсам попадаешь, и от торпед не успевают уворачиваться. Когда же сливы то это писец сразу видно будет слив даже играть не хочется, один выносишь 3 - 4 фуловых корабля а команда уже слилась. Или стреляешь также, попадаешь туда же, но цитадели нет и урон с 7 попаданий 1200 это прям ха ха ха. Прям не игра где действительно все зависит только от твоих навыков, а игровой аппарат где владелец решает выиграешь ты или нет. Так-что спасибо за ваши игры до свидания, кушайте сами.
-
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Вот уж здорово, со снаряжением данная модификация не работает, дальность видимости и обнаружения разные вещи, т.е. видимость это то что я вижу дальше корабль в 3д режиме, а не просто значок на карте, что он там, вот только нафига мне его видеть если я до него все равно не могу дострелить? Ок, гарантированое обнаружение это 2км + 50% с данной модификацией я должен обнаруживать коробли в дымах или за горами с 3км без гидро поиска, но нифига не обнаруживаю. Заявку в суппорт сделал посмотрим что ответят, пока эта модификация не работает. -
Приветствую, а это нормально что система обнаружения Модификация 1 не работает на лоянге в продакшене? Объясню почему, в данной модификации дальность гарантированного обнаружения увеличивается на 50%, т.е. при использовании гидроаккустического поиска, гарантированное обнаружение должно составлять 6,96 км, а торпед с 3км, да и общая дальность видимости увеличиваться на 20%, так вот нифига оно не работает, нет типа кружок больше рисуется ничего не могу сказать, но по факту заметность не увеличилась на 20% а уменьшилась, а кораблей в дымах при гидропоиске я вижу также с 3.48км.
-
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Ок если он заточен в москировку то я его без этого мода долженг был увидеть с 14.3 км, а с модом с 17, но никак не с 15км, реплей могу предоставить. -
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Да ладно улучшает, она не улучшает, а даже скорее ухудшает если я тирпиц без нее обноруживаю с 16 км, то с ней где-то с 15, а должен его видеть с 19км судя по вашим словам, так что не работает.