Перейти к содержимому

Half_Of_God

Участник
  • Публикации

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18815
  • Клан

    [BLAZD]

Все публикации пользователя Half_Of_God

  1. Half_Of_God

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Ок по дымам есть несколько предложений. 1. Ввести понятие ветер, где в интерфейсе будет показываться его направление и скорость. Следовательно дымы должны будут сдвигаться в направлении ветра с этой скоростью. Естественно в ураган дымы работать не должны. 2. На рассеивание дымов должен влиять не выстрел а движение в дымах, двинулся после полной установки дымов, зашел туда корабль - 20% к длительности дымов. Остановился, еще раз двинулся, еще -20%.
  2. Half_Of_God

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Нет сами дали дымы крейсерам, а теперь то что есть дымы это бред :)
  3. Half_Of_God

    [0.6.8] Ранговые бои

    Блин когда в ранговых боях все будут в одной команде что бы можно было разговаривать по гарнитуре со всеми, ну естественно кто хочет общаться может включить в настройках. И значок должен быть, что гарнитура включена или отключена. А то писать не удобно так, хоть голосом сказать.
  4. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    1. Хреново работаете товарищи :) "Есть лож, есть наглая Лож, а есть статистика" 2. Нука расскажи нам из чего складывается баллистика? Правильно из начальной скорости снаряда, открываем вики и смотрим ага фарагут 792, галант 808, следующим идет гэйд 835, т.е. по баллистики галант ближе к хренову фарагуту чем даже к тому гейду, т.е. балистики нет, а при учете того что у него хуже перезарядка и меньше урон, по арте он проигрывает в хлам всем! 3. Где ты взял что КД торпед 86? 96 у него а не 86, не хило так занизил, между прочим у фары 88 перезарядка, а флетчер вообще 9 уровня эс. 4. Да нафига эта маскировка нужна с убогими торпедами? А после первого выстрела вся маскировка летит к чертям и вот мы, кушайте нас с нашими 12к ХП, неповоротливого и медленного. 5. В итоге мы получаем золотое корыто, на которым нельзя сыграть ни от артиллерии ни от торпед ни от разведки.
  5. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    Я же говорю что на этом форуме пишут либо под копирку либо отсебятину, если посмотришь мою статистику увидишь 1. Галант у меня есть в порту, и я даже на нем сыграл пару боев, потом решил почитать и посмотреть или я такой криворукий и кривой или все таки дело в корабле, как оказалось в корабле потому что 2. 70% боев из всех что я сделал были на Эсах, это мой любимый класс кораблей, я поиграл наверно на 80% эсах которые есть вообще в игре, поэтому я могу и имею право сравнивать. 3. Галант не имеет маскировки ее имеет хатсухару, он не имеет хорошие торпеды, в чем интересно знать они хорошие в перезарядке 1.5 минуты? Скорости всего в 60 узлов в чем? Арты на нем тоже нет Арта это фарагут, гейд, ну может потом уже и галант идет, хотя нет готов поспорить что хатсу его перестреляет, потому что что? Правильно у хатсы есть маневренность и лучшая балистика в игре. 4. И да если про сбалансированный ЭС, то это аншан как видно из таблицы и по опыту в игре.
  6. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    Вот еще раз такое дело что никто не читает форум а пишет отсебятину. За 6 км, на эсе да на любом можно от торпед уйти лего даже на ЛК, засвет 1.3 км где они незаметные, у аншана 1.2, у гайда теже 1.3 только скорость выше а значит шанс уйти от торпед ниже, перезарядка худшая на уровне! Так что торпеды у Галанта отстой. Где там скорость поворота башен? Я что-то не особо ее заметил даже с прокаченным кэпом, особенно если смотреть на цифры 10 против 15 у фары, или уж 8 у тогоже гейда. Маневренность? Где ты ее увидел у галанта? Маневренность у хатсы да и заметность у него лучше, засветил и спокойно ушел, Скорость? Так у фары она побольше будет, и маневренность получше. А про универсальный эсминец ты явно что-то не то покурил или выпил. Аншан да универсален, а галант корыто, это даже по таблице сравнения видно! В чем он выигрывает хоть у одного? И лучше уж иметь преимущество в чем-то и уметь этим преимуществом пользоваться, чем корыто которое хуже практически по всем параметрам.
  7. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    Ну тем более, :) Просто за основу брал топ конфигурацию :) Плюс все данные взяты с официальной вики. Просто если галант проигрывает уже по всем параметрам эсам 6 уровней, то на 7-8, куда его будет кидать, ему вообще делать нечего.
  8. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    И так что бы заткнуть тех кто защищает это корыто, заморочился и сделал сравнительную таблицу по эсам 6 уровня. 6уровень.xlsx
  9. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    Фара с 6 км на медленную торпеду? Этож каким криворуким надо быть? Все на 6 уровне уже в курсе видишь эс сразу поворачивайся к нему носом или кормой. Получается торпеды у галанта хороши только из инвиза, но с ним тут поспорят Японцы. Смысл от засвета, если после первого же выстрела ты светишься как елка. И надо очень быстро работать Артилерией, и тут получается что стрелять артой можно только против япошек. По амерам с дистанции больше 5км, попадать очень сложно, так как начальная скорость снаряда у галанта низкая. 1 на 1 при равных умелых руках, галант проигрывает всем 6 Эсам. Япов он может и увидет но недолго и со временем таки напорется на торпеду, а остальным он проиграет по арте. Вообще ЭС это корабль одиночек, и когда ты выскакиваешь 1 на 1 с другим эсом хочется быть уверенным что ты на грозном противнике, а не на ржавом корыте. Не, если бы я точно знал на какой эс выскочу, может и на галанте можно было бы играть, а так ....
  10. Half_Of_God

    Sims БОЛЬ!

    Приветствую, хотелось бы узнать когда поправят урон торпедам SIMS и приведут их в соответствие с его уровнем, ведь симс 7 уровня, а торпеды у него хуже чем у эсов 5 уровня, думал поправят его после того как сделали невозможной стрельбу из энвиза, но нет. БОЛЬНО смотреть как такой классный корабль ржавеет в порту.
  11. Half_Of_God

    [0.6.8] Интерфейс

    Если тебя потопили можно было наблюдать за боем с помощью карты перелетать к короблям которые в твоей команде, теперь почему то они проподают из засвета и нельзя наблюдать за боем со стороны. Очень плохо исправьте пожалуйста.
  12. Half_Of_God

    А не пора ли апать Gallant?

    Взял сей чудесный кораблик, откатал в ранговых боях, на операции, это блин не корабль а корыто, не надо сравнивать его с гайдом, у гайда один урон оф чего стоит жизни дофига, а что есть у Галанта? Медленные торпеды, сам медленный, дымы короткие, да у него все плохо! из всех 6 уровней это самое корыто из корыт, один плюс что, пускать по 1 торпеде? Кто нить пробовал пустить 1 торпеду и попасть? Не ну может если на базе кто нить уснул, хорошо было бы циту торпами повыцеливать, а так даже не знаю, хочу вернуть деньги за покупку, он мне даже в ангаре нафиг не нужен.
  13. Half_Of_God

    Sims БОЛЬ!

    Уважаемые бэто, альфа и прочие тестеры, коллекционеры и другие сотрудники варгейминг, такое ощущение что вы все пишите под копирку, даже не читая веток форума, что очень обидно. Смысл повторятся несколько раз каждому объясняя в чем беда не буду, хотя нет еще разок можно. Покупая корабль за реальные деньги и оплачивая прем имеешь надежду, что играть на таких кораблях будет также комфортно как и в момент покупки, но со временем выходят обновления которые снижают комфортность игры на этих кораблях. Никто не спорит, что симс хороший кораблик, что играть нужно не от торпед и т.п. и так все понятно, проблема в том что ТТХ этих кораблей не приводят в соответствие с последними обновлениями игры.
  14. Half_Of_God

    Sims БОЛЬ!

    В том то и дело что не хотелось бы доводить симс до УГ, но походу все к этому идет.
  15. Half_Of_God

    Sims БОЛЬ!

    начнем с того что если бы мне не нравился Симс, я бы эту тему вообще бы не поднимал, ну стоит в порту и пусть стоит есть не просит. Я говорю о том что если взять уровень комфортности игры на симсе например на версии 0.5.2 и на текущей версии, то комфортность игры на нем стремится к 0, и из богатства выбора прем эсов начиная с 5 уровня - SIMS будет предпоследним, на ком захочется выйти в бой. Нет я конечно понимаю, что компании Wargaming хочется зарабатывать и надо продавать новые корабли, а не поднимать TTX старым, но блин я готов заплатить за апгрейд симса, если на нем станет играть также комфортно как и раньше.
  16. Half_Of_God

    Sims БОЛЬ!

    У фары кстати торпеды лучше чем у симса, ну ок хорошо опустим торпеды, может стоит поднять вопрос тогда о балистике на симсе? Да и походу все судят о симсе по тем временам когда на нем играли, а не в текущих реалиях.
  17. Half_Of_God

    Sims БОЛЬ!

    И так более подробно, SIMS сам по себе отличный корабль, но его минус в торпедах, на это можно было не обращать внимания, пока можно было стрелять из инвиза, как только появились на ЛК противоторпедные переборки, как убрали инвиз, как только появились немцы с ГАП и Британцы с Дымами на нем стало просто некомфортно играть, возьмем хотя бы медленные и дальние торпеды при выходе на ЛК 7 уровня и запуске всех торпед в ЛК с 2КМ при попадании 7 торпед вы нифига не утопите ЛК, возьмем для примера Охотник 5 уровня, я не говорю уже о Гремящем, так на них гораздо комфортнее играть. И как сказали это один из первых акционных эсов, и то что его забросили очень расстраивает.
  18. Я так понимаю порыдали и закрыли тему. А ведь между тем Симс действительно проигрывает мэхану да и другим эсам, причем едиственное что ему нужно добавить это урон длинных торпед хотя бы до 11к, либо для коротких увеличить дальность до 6.5 км. Потому что два залпа длинных торпед в фуловый линкор с 2км нифига не топят этот линкор. А при учете того что сейчас все стоят в дымах в рангах то на урон от дальних торпед эсы в дымах просто тихо ржут. В остальном симс очень правильный кораблик. И да по моим наблюдениям ПВО ему порезали, если раньше я из боя вывозил в пво сете 12 - 20 самолетов, то теперь 5-8.
  19. Half_Of_God

    [0.5.12.х] Общий фидбэк

    Уважаемый варгейминг, спасибо вам за режим угнетение, сегодня прочувствовал на своей шкуре прям по полной, на предыдущих версиях, это хотя бы не так заметно было, на этой версии это что-то с чем-то, вчера дали выиграть подряд семь боев, потом опять сливы, сегодня так вообще. Я вкладываю в игру покупаю корабли и играю на прем аккаунте, но сегодня была последняя капля. Если вы относитесь так к игрокам которые в игру вкладывают, то спасибо большое, больше не надо. Нет я без претензии, но в танках было также. В танки я играть перестал. Когда ты стреляешь и видишь что попал, а урона нет вообще как-то бесит, или когда ты нажимаешь как обычно повернуть но нет нифига корабль не поворачивает, нажимаешь еще - нет и только с третьего раза начинает поворачивать, но уже поздно уткнулся в остров. Я бы еще понял если бы это было во всех боях, проблема с клавой и все такое, но нет, только в те дни когда идут сливы. Когда сливов нет то и 5 цитаделей на арпе за раз, и в дымах по эсам попадаешь, и от торпед не успевают уворачиваться. Когда же сливы то это писец сразу видно будет слив даже играть не хочется, один выносишь 3 - 4 фуловых корабля а команда уже слилась. Или стреляешь также, попадаешь туда же, но цитадели нет и урон с 7 попаданий 1200 это прям ха ха ха. Прям не игра где действительно все зависит только от твоих навыков, а игровой аппарат где владелец решает выиграешь ты или нет. Так-что спасибо за ваши игры до свидания, кушайте сами.
  20. Вот уж здорово, со снаряжением данная модификация не работает, дальность видимости и обнаружения разные вещи, т.е. видимость это то что я вижу дальше корабль в 3д режиме, а не просто значок на карте, что он там, вот только нафига мне его видеть если я до него все равно не могу дострелить? Ок, гарантированое обнаружение это 2км + 50% с данной модификацией я должен обнаруживать коробли в дымах или за горами с 3км без гидро поиска, но нифига не обнаруживаю. Заявку в суппорт сделал посмотрим что ответят, пока эта модификация не работает.
  21. Приветствую, а это нормально что система обнаружения Модификация 1 не работает на лоянге в продакшене? Объясню почему, в данной модификации дальность гарантированного обнаружения увеличивается на 50%, т.е. при использовании гидроаккустического поиска, гарантированное обнаружение должно составлять 6,96 км, а торпед с 3км, да и общая дальность видимости увеличиваться на 20%, так вот нифига оно не работает, нет типа кружок больше рисуется ничего не могу сказать, но по факту заметность не увеличилась на 20% а уменьшилась, а кораблей в дымах при гидропоиске я вижу также с 3.48км.
  22. Ок если он заточен в москировку то я его без этого мода долженг был увидеть с 14.3 км, а с модом с 17, но никак не с 15км, реплей могу предоставить.
  23. Да ладно улучшает, она не улучшает, а даже скорее ухудшает если я тирпиц без нее обноруживаю с 16 км, то с ней где-то с 15, а должен его видеть с 19км судя по вашим словам, так что не работает.
×