Half_Of_God
Участник-
Публикации
424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20292 -
Клан
[ZALP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Half_Of_God
-
Уважаемый варгейминг, спасибо вам за режим угнетение, сегодня прочувствовал на своей шкуре прям по полной, на предыдущих версиях, это хотя бы не так заметно было, на этой версии это что-то с чем-то, вчера дали выиграть подряд семь боев, потом опять сливы, сегодня так вообще. Я вкладываю в игру покупаю корабли и играю на прем аккаунте, но сегодня была последняя капля. Если вы относитесь так к игрокам которые в игру вкладывают, то спасибо большое, больше не надо. Нет я без претензии, но в танках было также. В танки я играть перестал. Когда ты стреляешь и видишь что попал, а урона нет вообще как-то бесит, или когда ты нажимаешь как обычно повернуть но нет нифига корабль не поворачивает, нажимаешь еще - нет и только с третьего раза начинает поворачивать, но уже поздно уткнулся в остров. Я бы еще понял если бы это было во всех боях, проблема с клавой и все такое, но нет, только в те дни когда идут сливы. Когда сливов нет то и 5 цитаделей на арпе за раз, и в дымах по эсам попадаешь, и от торпед не успевают уворачиваться. Когда же сливы то это писец сразу видно будет слив даже играть не хочется, один выносишь 3 - 4 фуловых корабля а команда уже слилась. Или стреляешь также, попадаешь туда же, но цитадели нет и урон с 7 попаданий 1200 это прям ха ха ха. Прям не игра где действительно все зависит только от твоих навыков, а игровой аппарат где владелец решает выиграешь ты или нет. Так-что спасибо за ваши игры до свидания, кушайте сами.
-
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Вот уж здорово, со снаряжением данная модификация не работает, дальность видимости и обнаружения разные вещи, т.е. видимость это то что я вижу дальше корабль в 3д режиме, а не просто значок на карте, что он там, вот только нафига мне его видеть если я до него все равно не могу дострелить? Ок, гарантированое обнаружение это 2км + 50% с данной модификацией я должен обнаруживать коробли в дымах или за горами с 3км без гидро поиска, но нифига не обнаруживаю. Заявку в суппорт сделал посмотрим что ответят, пока эта модификация не работает. -
Приветствую, а это нормально что система обнаружения Модификация 1 не работает на лоянге в продакшене? Объясню почему, в данной модификации дальность гарантированного обнаружения увеличивается на 50%, т.е. при использовании гидроаккустического поиска, гарантированное обнаружение должно составлять 6,96 км, а торпед с 3км, да и общая дальность видимости увеличиваться на 20%, так вот нифига оно не работает, нет типа кружок больше рисуется ничего не могу сказать, но по факту заметность не увеличилась на 20% а уменьшилась, а кораблей в дымах при гидропоиске я вижу также с 3.48км.
-
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Ок если он заточен в москировку то я его без этого мода долженг был увидеть с 14.3 км, а с модом с 17, но никак не с 15км, реплей могу предоставить. -
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Да ладно улучшает, она не улучшает, а даже скорее ухудшает если я тирпиц без нее обноруживаю с 16 км, то с ней где-то с 15, а должен его видеть с 19км судя по вашим словам, так что не работает. -
Не работает система обнаружения на Lo Yang
Half_Of_God ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда другой вопрос нафига она нужна? Если не работает? так как что без нее что с ней корабли обнаруживаются одинаково? -
Приветствую уважаемые. Есть несколько насущных вопросов. 1. Когда будут пересмотрены навыки капитанов? Теперь более подробно, у меня для двух первых наций есть полностью прокачанный капитан до 18 перка, дальше заглушка на 10 лямов опыта, да и это не предел, а что дальше? Что планируется после 19 перка? 2. Какие планы по использованию свободного опыта? У меня дофига свободного опыта в игре, который некуда деть, просто переводить в свободный и зачем спрашивается? Я любой корабль если будет желание попробую на тесте, прокачивать потом ради дальнейшего нерфа тоже нет никакого желания, отсюда и остается опыт который некуда деть. Т.е. вы на этом теряете живые деньги которые например я готов вкладывать в игру. Да мне хочется быть лучшем в игре на определенном классе, но возможности такой нет, нет дальнейшего развития. В WoT я мог бы весь свободный опыт перекинуть в экипаж, тут его просто некуда девать, капитана дальше 19 перка не разовьешь. 3. Когда будет склад? Нет я очень порадовался, когда продал Кагеро и купил шимакази ради 50 флажков дракона, а потом продал за пол цены шиму, купил кагеро и порадовался что заново надо покупать уже ранее купленные модули, хорошо хоть исследовать не надо было. 4. Когда будет баланс в игре по опыту игроков? Нет ну правда, вчера был бой на шарне, я потопил 6 кораблей и хатсухару 2, больше из моей команды никто никого не потопил и благополучно все слились. Было очень весело я прям в восторге от такой игры был. 5. Где оптимизация? Я прекрасно понимаю что не у всех мощные компы, но очень бесят сони, три эса уже на точке а крейсера спят, естественно трех эсов крейсера противника с точки выносят. Но это уже понятно что слив. И ни разу не было по другому. В общем наболело, я считаю что игру прошел и дальше в нее играть много, а тем более вкладывать деньги без значимых изменений смысла нет, просто кататься в надежде что тебя не кинет к последним тюленям которые упреждение нормальное взять не могут, без какого-то дальнейшего развития капитана не интересно.
-
Спасибо за ответ. Теперь по порядку. 2. Я бы с удовольствием перевёл в свободный опыт за реал, но куда его этот свободный опыт тратить? На прокачку кораблей только, но это не интересно, так как на любом корабле можно поиграть на общем тесте. Поэтому разработчики остаются голодными. 3. Не могу пока подтвердить данное утверждение, на него ответ дам чуть позже. 4. Так в том то и дело. Почему нельзя сделать баланс по сумме проверенных боев или по среднему опыту? Например 12 игроков со средним количеством боев 1500 против 12 игроков с такими же средним показателем количества боев. А не как сейчас в одной команде среднее количество боев 500 а в другой 2000. Но лучше конечно по среднему опыту. 5. Да у меня нет проблем я вхожу в бой за 55 секунд до начала и бесят те кто начинают двигаться через минуту после начала боя, неужели нельзя для начала увеличить время входа в бой со страницы загрузки боя с 5 до 10 секунд, а лучше до 15? Это существенно уменьшит тех кто спит.
-
И набежали форумные тролли Лучше бы на вопросы нашли ответы.
-
Тоже ждем ответа, по тесту, как стало?
-
Не ребята, вы бы луше корабли апали а не нерфили, апнули корабли быстрее слились, быстрее динамика боя будет. А то 20 минутные бои с линкорами по краям карты и крейсерами за островами уже достали. А теперь линкоры точно тонковать не полезут, да и эсы на линкоры перестанут выскакивать.
-
Приём скриншотов на конкурс «Лучший бой» (16.09 — 25.09)
Half_Of_God ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
-
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
Half_Of_God ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
0916 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
Half_Of_God ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
Half_Of_God ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Блин и как сюда скришоты слать если редакторами пользоваться нельзя а скриншот превышает допустимый размер? P.S. Все нашел, а как удалить сообщение? -
Нет я конечно все понимаю игра супер, но 10 гигабайт для скачивания при первой установке на новый комп это перебор, да даже 4 гига и то много,
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
В общем вернул Трипецу обычный присет не ПВО, выбил 2 цитадели, набил 80к урона, 4 поджога, вроде кучность лучше всего на 7% а какая разница блин, такое ощущение что не 7% добавили, а все 30% -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
У меня если честно складывается впечатление что мы с тестерами на разных серверах играем, у них и пробитие и поджоги и поподания и пво все работает, прям не линкор а золото, а как мы выходим в игру так корыто корытом стало. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
А причем тут американские линкоры? Если я на трипецце и перестал попадать по крейсерам, в игре я тоже неплохо попадаю по неподвижным целям, но я что, в чат буду кричать, Щерс стой я по тебе щас стрелять буду?17:11 Добавлено спустя 3 минуты Да и я сегодня сыграл 7 боев и даже звездочки не снял, это значит его не порезали? Если до этого я максимум за 3 боя ее снимал. Нет все может быть может я такой не везучий что прям жесть, но на эсах я спокойно 100к урона делаю, да на любом другом корабле меньше 50к не бывает и только на трипеце после обновы максимум 30к. Я просто сравниваю как было и как стало и по моим ощущениям на нем стало просто невозможно играть. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
Вот, а почему надо стрелять немного не так после обновления если нигде не сказано что были какие-то изменения в трипеце? -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
Странно, сет практически такой же ну за исключением указания приоритета цели, но я на нем после обновления в цитадель попасть не могу никак. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
Будьте так добры выложить свой сет ПВО, может у меня действительно руки кривые, т.е. что установлено на корабле, какие флажки и какой капитан. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
Не, такой беспредел только на трипеце, варспайт норм играет как и был. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Half_Of_God ответил в тему Reindas в Немецкие
