Перейти к содержимому

Half_Of_God

Участник
  • Публикации

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18815
  • Клан

    [BLAZD]

Все публикации пользователя Half_Of_God

  1. Не так, если пол команды слилось, если вся то тебе тут даже вбр не поможет, и все зависит от того выиграть должна твоя команда или нет, но убивать тебя будут гораздо дольше.
  2. А то я не знаю как работает и генератор и т.п. опять же пример бисмарк в борт, в тренировочной комнате из 10 выстрелов 10 раз была цитадель, в бою не факт что вообще попадешь. Отсюда и возникает вопрос какого хрена.
  3. Ещё раз таких примеров тысяча и связана именно со сливом сокомандников. Я уже описывал ситуацию с Бисмарком какой там нафиг разброс с 5 км, какой-то вбр тут странный, разброс был один и тут вдруг раз поменялся. Ещё раз если бы это не было заметно так явно, то никакого воя про РУ небыло бы.
  4. Народ проблема не в команде поймите, и не в винрейте, а в том что при равных условиях и показателях игра ведёт себя по разному. И именно это бесит. Вчера наблюдал занимательную картину стоят две мойки и перестреливаются носом к носу, на точке они остались одни, оба фуловые, расстояние 15 км, оставшаяся часть команды перестреливается на другом конце карты и помочь ни одной не другой не могут. Так вот они тупо стоят и друг друга поливают фугасами. По идее оба должны отправиться в порт одновременно условия то равны. Но нет, у одной мойки и урон больше и пожары чаще и вот остаётся у одной 15к хп а у второй 5к хп, и тут сразу два сокомандника той у которой меньше хп сливаются и все, пожары и урон прекратились и она благополучно забирает ту мойку у которой было 15к. И естественно вытаскивает победу команды. Вот у меня нет объяснения как такое может быть, может вы меня просветите что же произошло?
  5. Я уже писал что в игре остались только те у кого вин рейт больше 60% и те у кого меньше 50% вся основная масса ушла. и дальше будет уходить. Играйте в свою игру как говориться сами с собой и платите деньги сами себе. Я больше ВГ ни рубля не дам. Буду сливаться так хоть бесплатно.
  6. Half_Of_God

    11 подряд, кто больше?

    Во во, парень стоит, набивает себе урона, а команда сливается.
  7. Знаете что господа троли, вы же тоже не приводите никаких аргументов, но давайте возьмем просто математику раз я плохой IT Архитектор. И так какие данные по мнению варгейминга учитываются при стрельбе. 1. Угол вхождения снаряда 2. Его скорость 3. Угол корабля 4. Скорость корабля цели 5. Скорость корабля стреляющего 6. Калибр снаряда 7. Разброс при стрельбе 8. Масса снаряда 9. Осколочный или фугасный 10. максимальный урон 11. ВБР (даже не знаю, ставить его сюда или нет) 12. Броня корпуса 13. Броня надстроек 14. Броня Цитадели. 15. Дальность цели. 16. шанс поджога (для фугаса) грубо умножим на 2 за последовательность, (сначала, расчет разброса + ВБР, потом угол вхождения+фугас или ББ, ну и т.п. охото считайте дальше сами) хотя должно быть где-то 3.7 если взять что средний выстрел в игре равен 7 секундам и в игре 24 игрока, то получается что сервер должен обрабатывать 110 операций в секунду, это без графики отрисовки и т.п. которые по идее орисовываются на компе игрока и передаются на сервер и обратно. Надоело считать. вот честно нахрена мне это надо доказывать что то. Раньше я получал удовольствие от кораблей, сейчас нет. Я играю только в ранги и то после последних наверно больше не буду, да и в КБ что бы клан поддержать раз зовут. Сколько игроков столько и мнений, и почему-то только бэто тестеры пытаются меня убедить что все кажется, прям как правительство с пенсионным фондом, это надо для вашего же блага.
  8. Я задумался, подумал и написал, то что думаю. Я уже писал что каждый уже понял, что режим есть и сам решает для себя играть или нет, донатить или нет. Ну и одни и те же действия всегда приводят к одному и тому же результату, если в одном бою я в борт с 5 км на бисмарке выбиваю другому бисмарку 3 цитадели, а в другом бою точно также в борт бисмарка с 5 км выбиваю ему всего 4000 урона, я имею ввиду борт под углом 90 то есть прям напротив стоял, что в одном бою что в другом. то тут это правило не работает. И возникает вопрос почему? И не надо рассказывать что угол вхождения надстройки и т.п. пробитие и другая ересь, когда с такого расстояния еще идут и непробития и непопадания вот это вообще волшебство.
  9. Ну ты же знаешь, что исключение из правил только подтверждает правило :) Тем более, может на них как раз режим угнетения и тестируют :) Типа как корабли себя покажут при включенном режиме, будет заметно или нет :) Да и чего ходить далеко, берем этот корабль, раз он есть только у бэта тестеров и смотрим средний показатель побед по нему и что же мы видим 56% процентов побед, даже те неумелые игроки не смогли испортить положительной статистики :)
  10. Ой, нет ничего проще чем сделать *** карабль и на него ссылаться, ты мне общую картину по серверу покажи, а не по одному кораблю, а потом говори, да хотя бы взять топ игроков по серверу с крутым винрейтом, и все блин бэта тестеры :) Мы уже поняли что у вас такая работа, а на личности ссылаться это верх не профессионализма. Это тебя выравнивают до средних показателей, что бы не выделялся.
  11. Если бы он зависел от команды, то играя во взводе я бы постоянно выигрывал. А так Даже от взвода ничего не зависит.
  12. Так бэта тестерам его в щадящем режиме включили. Можно пройтись по форому и попробовать найти бэта тестера с 45% побед или даже с 50% за 3000 боев, тогда может я еще и задумаюсь, а так все ваши слова я не увидел, пустой треп. Да и как не увидел, если бы не увидели была бы у вас стата 90% была, а не 63%. Да и уже писал что работа у вас такая :)
  13. Да что вы спорите, есть режим угнетения, и все игроки которые отыграли больше 3000 боев его и прочувствовали и увидели, и как торпеды сдвигаются видно, и как снаряды летят не туда куда надо, и попадают тогда, когда ты специально промазал, и как после твоего слива у команды чудесным образом выпрямляются руки тоже видно, а кто спорит идет читать про нейронные сети, будет понимание как мозг человека работает, и фактически при анализе боя идет сравнение со всеми боями которые играл. Да что говорить, вот пример как я наконец первый ранг взял, взял, но удовольствия не получил, два боя спецом сливал в случайном, потом в ранги, и вуаля даже делать ничего не надо, команда и так вытянет. И ладно бы я один так поступал и так ранг взял :) Статистика бро :) Даже больше, я уже знаю что сегодня у меня день нагибов, а завтра и послезавтра сливов, как бы не пыжился. Причем если я сегодня не сыграю завтра и после завтра все равно день сливов. И даже если я неделю играть не буду и месяц и год, начну игру со сливов, но на следующий день я буду играть так, как будто у меня 200 стволов 50 торпед и все с самонаведением, глаз алмаз, вагон удачи и реактивные рули, и даже если повезет пару дней так будет, а потом все, косоглазие, перелом обоих рук, трясучка и слабоумие. И пофигу на каком корабле, как ты на нем играешь и сколько боев. В команде ты или нет. Сказали слив, значит слив. Победа, да хоть ты пол команды потопи и сам убейся, если в этом бою должна быть победа она будет, так как с каждым потопленным кораблем противник будет косеть, заметность противника уменьшатся и т.п. а твоя команда будет метко стрелять всех видеть и т.п. Да что говорить никогда что ли не видели как с эсма за 3 залпа снимают всю ХП, остается у него 100ХП жизни и все, никто попасть не может, у меня бой был, 10ХП на эсе осталось, я один два авика и два линкора. Я затащил бой, за 6 заходов бомбардировщиков и 3 торпедоносцев, и залпов 12 с ЛК, не было ни одного попадания. Ну и на заметку, Угол вхождения снаряда, начальная скорость выстрела и т.п. это все гон, если бы это все рассчитывалось мы бы играть не смогли, для примера в ЕВЕ это все рассчитывается, скорость, упреждение, навыки и т.п. и когда в системе идет бой флотов, то включается таймлапс, т.е. ты выстрелил и ждешь пока сервер посчитает попал ты или нет, пробил или нет. А сервера там не намного хуже чем в вг. Ну и как IT архитектор я могу сказать, что при таком количестве боев и тем заявлениям что делает ВГ по расчету пробития и т.п. мощности их серверов просто не хватит. А вот на то, что бы сказать попал ты или нет и сколько тебе за попадания выдать вражеских ХП вполне. Так что мы уже знаем как это работает, приняли сами для себя решение играть или не играть, донатить или нет, Леста да и ВГ все равно не скажет есть угнетение или нет его, никогда этого не признает. И форумные тролли всегда будут утверждать, что вам кажется, доказывать с пеной у рта, что такого нет и вы все выдумали и вообще идите в лес вешаться. Они от этого удовольствие получают. Да и работа у них такая.
  14. Вот объясните мне, смысл играть в игру, в которой тебе не дадут слиться даже если ты играть не хочешь и не дадут выиграть если хочешь и умеешь играть. А главное у нас все честно. Игрок может выигрывать столько раз сколько сможет. Забываем сказать только то, что не сможет как бы не пыжился. Я все закончил с играми варгейминга.
  15. Half_Of_God

    Новый клуб «Коллекционеры»

    Странно кораблей в порту больше 50, в клуб не попал, флага нет, может какие-то доп условия есть?
  16. Блин сейчас сходил в бой на симсе, на котором в бои не ходил год наверно, это писец, хочется орать благим матом верните деньги. С текущей механикой игры, самый! *** корабль. Уважаемый варгемминг, премы не нерфят, но некто же не говорил что не апают, сколько раз говорил апните его, выпустите в бой на месяц, сделайте акцию на неделю, что выводите из продажи и только сейчас есть последняя возможность его купить тем у кого нет, и выведете его из продажи. К вам и старые игроки вернуться и текущие не уйдут и денег заработаете. Но блин, то что это сейчас, я не за это платил. Это корыто, а не корабль сейчас. Если раньше я на симсе в среднем делал 50000 урона, то сейчас 10000-15000 от силы и в порт. ни какого фана, ЛК с одного залпа пол жизни, как не курутись (это при 100 маневренности с 19 перковым капитаном) по тебе все равно попадают, жизни там нет, а каждое попадание -1500. Я сижу, вижу, что вы читаете и думаете, очередной *** плачется. Да, обидно чувствовать себя лохом. Хотел купить себе хайда, но после покупки Z-39 и воспоминание о симсе, отбили напрочь даже в виде колекции. Я вообще сейчас не вижу необходимости вкладываться в игру. Толку от этого нет. В игре остались либо одни раки, либо те у кого нет режима угнетения. Пошел играть в другие игры. Живите счастливо.
  17. Half_Of_God

    [0.7.2] Общий фидбэк

    Народ я конечно понимаю все, но кто мешает ознакомиться с требованиями https://worldofwarships.ru/ru/content/game/system-requirements/ прежде чем говорить о падении ФПС, нет я конечно понимаю что большинство народа пытаются играть с калькуляторов и разработчики это должны учитывать. Но игре больше 3х лет и она развивается и на заявленных минимальных требованиях играть не то что не комфортно, а практически не возможно. Нет на i3 c 4GB RAM и 750GTX играть вполне комфортно, но даже там была заметна просадка FPS но скорее из за установленных модификаций. А вообще было бы правильно сделать что бы, если конфигурация не соответствует рекомендуемой, сообщалось бы об этом пользователю.
  18. Симс с каждым патчем все хуже и хуже, его даже за голду выставили, потому что править не хотят и его место просто в коллекции, он у меня уже полгода в порту ржавеет, если не больше, а продавать жалко, так как с ним связаны очень теплые воспоминания, так как в свое время был реально фановый кораблик. Теперь конечно каждый раз задумываешься, прежде чем покупать прем по акции, переплатишь сейчас а потом сделают из него такое же УГ как симс и будет в порту ржаветь. А то что его можно теперь из игры купить говорит о том что править его вообще не будут.
  19. Half_Of_God

    Торпедные катера в игре

    Планируется ли ввод в игру торпедных катеров? Уж очень они понравились в операции "Динамо"
  20. Half_Of_God

    Торпедные катера в игре

    Вот и я о том же, только тут вопрос еще в таране, при текущем уровне тарана, это будет заплыв самоубийц :)
  21. Half_Of_God

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Вот с этим согласен.
  22. Half_Of_God

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Лучше бы они изначально отказались от мысли давать дымы крейсерам. За полтора года механика так изменилась что уже и играть не особо хочется, всем надоело переучиваться.
  23. Half_Of_God

    Торпедные катера в игре

    Чё мины будут? Где почитать?
  24. Half_Of_God

    Торпедные катера в игре

    При маневренности и заметности катера почему бы и нет надо балансить, но я бы на них играл, и мне бы было пофиг что его могут потопить с одного двух залпов
  25. Half_Of_God

    Торпедные катера в игре

    Это если есть авик в бою, а если нет? Тем более выводить из строя теже авики лучше катера ничего не будет.
×