Перейти к содержимому

NGC224

Участник
  • Публикации

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LYRA]

Все публикации пользователя NGC224

  1. Добрый день. Просьба рассмотреть возможность добавление в меню быстрых сообщений / команд команду - всем авианосцам команды (не отряда, всей команды) - запрос на скоординированную атаку с указанием цели / кого атаковать.
  2. NGC224

    [0.5.9.х] Корабли и баланс

    ЛК в текущей версии 0.5.9 проиграет любому другому классу. ЛК играет равноценно только против ЛК. При игре 1х1, 2х2, ХхХ команда из ЛК проиграет команде из эсминцев, команде из крейсеров, команде из авианосцев, команде смешанной кроме ЛК, и команде, в которой существенно меньше ЛК и больше других типов кораблей.
  3. NGC224

    [0.5.9.х] Корабли и баланс

    Играл 14.08.16г. в ~18.00 линкором Конго. Это писец. Эсминец "стелс" спамит торпедами. Торпеды регулярно плывут из ниоткуда, наверно 3-я или четвертая торпедная атака из тени, когда словил пару торпед... Увидел эсминец, ненадолго правда. Успел отработать ГК, но (это же ЛИНКОР ОДНАКО !), не попал. Начал драпал от эсминца (его последнего места расположения), пытался отстреливаться, в т.ч. и в слепую. Не судьба, не попал. Резюме игры - этот эсминец невидимка решил игру, потопил 3 линкора и еще кого-то у нас.... Возможно, игра могла состояться по другому, но в зоне игры этого эсминца не было эсминцев и крейсеров. К середине игры (когда я потонул) у нас было преимущество в кораблях, если не ошибаюсь, 6 против 4х. До кона игры он потопил еще 2 линкора и кого-то, и у нас остался одинокий пустой авик. Картинку прикладываю. Играть становится не интересно, линкор не имеет вообще шансов против эсминца, и очень часто сжигается фугасами скорострельными крейсерами. Просьба разработчиков что-то подправить в балансе. Провести спарринг 4-12 линкоров против токого-же кол-ва эсминцев, крейсеров (чистых групп) и смешанной команды 50% эсмины и 50% крейсера. Думаю линкоры будут проигрывать в соотношении в Лучшем случае 3х1, скорее всего, потери команд эсминцев будут 10% против 100% уничтоженных линкоров, у крейсеров это будет 30-50% против 100% уничтоженных линкоров. Про шансы линкоров против авиков вообще говорить нечего. Линкоры хорошо воюют только против линкоров. ...... Баланс 3- (три с минусом, нервирующий). Если и дальше так, то чтобы сберечь нервную систему, придется играть крейсерами, т.к. линкор в игре добавлен для красоты и разнообразия, но не эффективности. P.S. Видимо линкоры в жизни строили просто ради развлечения. Ведь кораблики красивые, и ничего, что дорогие, и попасть ни по кому активно плавающему кроме линкоров даже с 10 км. (а по эсминцам и с 5-ти) не могут. Но ведь красивые. P.P.S. Не убивайте проект.
  4. А что не так с циклоном ?
  5. К вопросу о фортах - несколько раз был свидетелем, что они в состоянии и успешно добивают хорошо потрепанные эсминцы (не менее 3-х случаев видел). А на примере линкоров думать не стоит, стоит думать о всех вариантах, кораблей конечно, начиная с самых тоненьких.
  6. По вопросу режима "Штурм" и подобных хардкоров: Пришла мысль, а может режим "Штрум" и подобные будущие "энергичные" режимы вынести в отдельную категорию сражений ? Чтобы игрок сразу понимал, что он выбирает именно то, что он хочет. То-есть, сделать в "кнопке" выбора режима сражения еще один пункт - "Хардкорные режимы кооперативного сражения", и там разместить штурм, и прочие режимы высокой сложности, которые появятся.
  7. Да да, так на многих (да по моему на всех) сигналах.
  8. Режим штурм не удачный. Боты массой давят, и в большинстве игр задавливают таки. Если так и дальше оставят, то наверно придется забыть про world of warship, так как смысл игры был и в том что и напрячься с игроками в дуэли можно, и против ботов отдохнуть. Теперь против ботов тяжко, не отдохнуть. Видимо, в игре против ботов много фарма выходило, надо-бы порезать, чтобы игроки там почаще погибали, и не фармили нахаляву. Как пример: карта "устье", 24.07.2016 с ~ 21-00 по 23-40, игр много (10 - 15, точно не помню), на кораблях 6-7 левела (линкоры, крейсера, под настроение) - боты все время выпиливают всех массой (это актуально для моих 10 - 15ти игр на этой карте на кораблях 6-7 уровня). В этих играх все время получалось что игроки не все и всегда в команду добавлялось от 2-х до 4х ботов на нашей стороне было. Наши союзные боты гибли сразу, далее, вражина (вражеские боты уже) давили массой, на корабль наваливалось все что его видело с стороны куда он смещался (вправо или влево), смерть очень быстра. ! Все игры были командой игроков проиграны, массе ботов. Ботов очень многовато. Мне кажется должно быть с коэффициентом ~ 1,3, максимум до 1.5, да и то это уже тяжко, особенно для неманчкинов Вообще как-то разочаровало, такое ощущение, что проект переходит чисто к коммерческую зону. При игре на кораблях 9 и 10уровня доход никак не окупает расход на содержание, даже, когда в бою уничтожаешь до 4-х кораблей не только твоего класса и таких-же точно..., Огорчает также системная частая гибель при закате массой ботов игрока лицом в "асфальт"... .
  9. Дисконнект в 14-45, до 15-12 не смог войти на сервер.
×