Перейти к содержимому

NGC224

Участник
  • Публикации

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LYRA]

Все публикации пользователя NGC224

  1. NGC224

    Что-то пошло не так.

    Сначала не понял, потом дошло. Весело. За месяц с апреля по май накатать 72к боев... Нормальная такая разминка :)))
  2. Пасибо, посмотрю в выходные. Жаль только что это не поможет, т.к. играть с некоторыми друзьями в операцию Гермес я не смогу, т.к. эта операция для них, даже с прохождением даже на 5 *, становится сущим наказанием, и без платных расходников. Т.к. нет ПА и ПТ.
  3. И просьба читать внимательно, по возможности - в самом начале я вспомнил что разработчики озвучили доходность операций аналогично доходности в случайном бою. Но этого нет. Если многие захотят защитить разработчиков, то делайте это не методом убеждения - мол снимайте платные расходники, камуфляжи, играйте только на ПА, и конечно на премиум технике... найдите что-то действительно по делу, что оправдает несоответствие слов и дела. ПыСы. Думаю, никто из ЦА, да и вообще все, не только ЦА, не любит, когда за слова не отвечают.
  4. Максимально удачное - это на 5 звезд. Дамажка тоже хорошо, но прохождение важнее. Или Вы не согласны ?
  5. Это типа такого (на тестовом катал ришелье, на основе нет): И таки фарма опять нет.
  6. Предыдущую операцию для 7-х уровней (подзабыл название) отозвали видимо по причине неприлично высокого фарма.
  7. Ну то-есть "в топку" эту операцию получается....
  8. Не забыл. Без платных результаты еще хуже, т.к. боевка хуже. Буду рад если Вы пройдете операцию и поделитесь скриншотами (всеми 4мя экранами для понимания что по чем хоккей с мячом).
  9. У моего соклановца - "REZ2..." , в этом прохождении выше меня по результатам, в этом же бою получилось примерно -20к, т.к. нет постоянного камуфляжа. И это при прохождении на +5.
  10. Давно на Ямато играли ? У него сейчас на ББ усредненный урон выходит примерно 1800. При работе фугасами получше как-то выходит, постабильнее. Вообще Ямато сейчас сильно печалит. Тихо его так занерфили... единственно линкор из представленных в игре 10-к.
  11. В кооперативном режиме в ближнем бою с группой ботов были значительные фризы. Фактически наверно секундной продолжительности чередующиеся секундной игрой в ускоренном режиме потом фриз. потом игра - фриз-игра, и так пока не потопили, после этого фризы в этом бою наблюдались ближе к концу боя в режиме свободной камеры, продолжительностью в пару секунд. В операции гермес фризов не наблюдал.
  12. Ришелье какой-то черезчур имбовый. Это был ПМК билд.
  13. 2) Линии жизни кораблей оппонентов (команды противников) сделаны маленькими, кроме целевого корабля (как я понял) - не удобно. На 17 дюймов мониторе не видно, про 15 дюймов думаю там еще печальнее. Опять таки думаю что тот кто это придумал, посчитал это хорошей идеей. Выдайте ему для работы на месяц монитор на 15 дюймов. Он научится думать еще всестороннее. ПС. Упрощение это хорошо, когда оно в разумных пределах. Когда не видно линии жизни кораблей, то толково не выбрать целы. А моды ставить не хочется. Иной раз хочется ну такое сказать об думательном органе некоторых... токсичное такое... ПСС. Когда что-то делаешь, думай как оно будет работать на более слабых компьютерах - это применительно нашего проекта ПССС. Играл сегодня в самолеты от варгейминга. Там у самолетов вообще нет полосок жизни. Есть какие-то точки или капельки. В итоге "в принципе" не видно оппонентов. Поиграл полчаса и снес игру, т.к. интерфейс сделан для киборгов или тех у кого мониторы на 40 дюймов. Почему просто нельзя добавить новые корабли и компанию ? Ну зачем портить отличный интерфейс ? Нет другой работы для программиста по интерфейсу ? - пускай портом займется, там с контейнерами проблема - они то не видны, то открываются не вовремя. Можно еще много чего подрисовать. Но не надо портить уже сделанный интерфейс. Тот кто его довел до ума к версии 071 молодец, и результат на отлично. Ошибок и неисправностей (кроме интерфейсных изменений) в патче итерация-2 не обнаружил. В кооперативном режиме в ближнем бою с группой ботов были значительные фризы. Фактически наверно секундной продолжительности чередующиеся секундной игрой в ускоренном режиме потом фриз. потом игра - фриз-игра, и так пока не потопили, после этого фризы в этом бою наблюдались ближе к концу боя в режиме свободной камеры, продолжительностью в пару секунд. Линкоры кстати понравились. Оба. И Лион и Ришелье.
  14. Тест патча, итерация 2. На мой субъективный взгляд, есть изменения, которые НЕ стоит вводить, или вводить но в настройках добавлять возможность включить вариант которые был в версии 0.7.1., назовем его "классический": 1.) углы доворота орудий - раньше отображались - очень удобно, сейчас не отображаются - плохо. Тот кто это хочет исправить не играет в свою же игру, либо играет на ОООЧЕНЬ большом по диагонале мониторе.
  15. Пускай и разрабы не расстраиваются - Доната не будет,но Вы держитесь - вот так сказать.
  16. Задачи все выполнил, ящики собрал. БЗ на линкоры не выпало (ни на один), на коллекцию не хватает 1 элемента (если выпадет не дубликат, если дубликат - то 3х дубликатов). На эту тему с ящиками не донатил. ...После НГ, когда купил 55 малых + 5 больших + Не помню (вроде 10) средних контейнеров и не выпало ни 1 корабля, решил не участвовать больше в лотереях ВГ, т.к .... (догадайтесь).
  17. NGC224

    [0.7.2] Общий тест. Общий фидбек

    И почему настройки покупки расходников после каждого боя и даже после запуска боя и отмены сбрасываются ? Ну что за издевательство. А еще свою игру называете проектом. Поделка какая-то. Посмотрите как работает группа программистов яндекса. Они выбирают самые простые и оптимальные решения, а у Вас опять все наоборот, в сторону усложнения, бреда какого-то выбирают решения. Что-то неладно в вашем королевстве. А было то нормально, по крайней мере в версии на18-02-18г. №071 лучше чем в этом кошмарном тесте 072. Интерфейс с уменьшением полосок жизни - не удобен, совсем. Прицелы верните взад, как были. Верните отображение углов доворота орудий, как быои, чтобы не требовалось смотреть на куклу корабля чтоб понять сколько времени осталось для доворота башен и залпа. Про двойной клик уже писал ранее. Даже все не упомнить, но лучше оставьте интерфейс, весь, как в 0.7.1.1. В общем, верните тех, кто сделал толковый интерфейс (если х сменили), или просто не меняйте интерфейс.
  18. NGC224

    [0.7.2] Общий тест. Общий фидбек

    Двойной клик для выбора воздушной цели это кошмар, это ужас. В бою и так нет времени на сюсюканье с интерфейсом, а Вы хотите сделать 2й клик. Тот кто это предложил, ну совсем игроков не любит, и не думает про игру, и скорее всего и не играл по серьезному в свой же проект, не знает его изнутри. Либо, это маленький такой саботажик игры. Ни в коем случае не вводите двойной клик.
  19. Уважаемый разработчики ! Улучшите пожалуйста ЛК Дюнкерк (Dunkerque). А то он ну такой убогий, после игры на нем хочется либо его удалить, либо игру. Только что, в дуэли с Хиппером ( Admiral Hipper ), ну ничего последнему сделать не смог. И не заметил ни пробивной силы Дюнкерка, ни чего либо, что могло ему помочь. Зато заметил ну такую супер раскосость. Снаряды ну разве-что назад не летели, ну а так, куда угодно, но не в цель. Наверно самый убогий прем ЛК. Возможно, Микаса и потуже в бою, но она чистый фан, а тут какой никакой, а игровой прем. имхо.
  20. NGC224

    Патчсобрание №7

    Супер !
  21. Линкор Alsace ничего так. Красивый. Его возможно упороть в ПВО, будет по ПВО наверно как "Iowa". ПМК по цифрам есть, но даже при полной фокусировке в ПМК дамаг практически не наносит (слезы). По урону в бою не могу сказать чтобы как то сильно отличался от "Iowa" или "Идзумо". Единственно быстрый очень.
  22. Конечно рукастый человек - авиковод на порядок опаснее, но против такого по настоящему сможет бороться только игрок на крейсере, полностью упоротым в ПВО.
  23. Авики убирать не нужно. А как иначе Вы будете проверять формат игры когда против Вас есть авик. Как проверите Ваш Мусаши или другие корабли на готовность к авику ?. При игре против бота авика по крайней мере Вам альтом под борт не запускают Все торпеды, так что не сразу капец. Можно с одной стороны "прозреть", а с другой, поиграть и понять как оно Ваше ПВО (или его отсутствие), есть ли вообще шансы против авика? Да и разнообразие (разно-типие) целей. Например на эсминце потренироваться в атаке на авик высокого уровня. В общем не стоит убирать авик.
  24. Только порадовался Матчмэйкеру и вот, кто-то убрал (украл что-ли) авианосец из кооп режима. Ну что за печаль...
×