Перейти к содержимому

Nord_351

Участник
  • Публикации

    511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21830

Все публикации пользователя Nord_351

  1. Гы-гы-гы-))) Сэр, вы давно в кооп заходили? Напоминаю, в красной команде 9 (девять, Карл!) ботов. И эти боты, как ни странно, расползаются по всей карте. Вопрос: на чем нужно играть, чтобы при респе на левом фланге, успеть вырезать свой фланг, пройти через центр на правый фланг и там тоже кого-то утопить (ну, чтобы 6 фрагов было)? Уж я старый коопер, возможно, руки у меня из...ой...ну, вы поняли, так у меня очччень немного боев с 6 фрагами, ибо сокомандники тоже не дремлют...
  2. Nord_351

    Выбор према

    Насчет хилки - согласен, ибо Атаго - прем. Насчет углов пуска торпЭд - хз. У моего Могами выкачаны пушки на 203 мм, и я их даже ставил, но потом опять вернул на 155 мм, ибо фугасный дождь от этих орудий ничто не заменит. Не понимаю, почему нужно обязательно сравнивать Атаго с Могами на 203 мм. Мой вопрос был не таким. Ответ понял: хилка и торпы. Остальное - от лукавого. Низкий или высокий борт у япов - не имеет особого значения. Шьются в циту все одинаково.
  3. Nord_351

    Выбор према

    А вот объясните мне, чем Атаго лучше Могами с орудиями на 150 мм по три ствола в башне? Именно с нетоповыми пушками, которые заливают фугасами всех врагов в радиусе досягаемости?
  4. Я ни минуты не сомневался, что так и будет. И писАл об этом неоднократно. Разработка вбухала в этот проект колоссальное количество ресурсов, поэтому проблемы индейцев шерифа не... ой... никого особо не интересует мнение 200-300 топтателей клавы на форуме-)))
  5. Тут даже не надо счетчик на 3:47 мотать. На заставке ролика попадание 46 (сорока шести, Карл!) торпед. Я не припомню риплеев с эсминцами с такой "торпедной" результативностью... А уж про крейсеры и говорить нечего. Это все, конечно, здорово. Я вот, к примеру принципиально не играю на авиках (есть в них, знаете ли, что-то от арты в танках). И у меня нет ни одного авианосца в порту. Но для меня этот класс кораблей не токсичен. Я знаю, как с ними бороться, бывает, что огребаю, но чаще отправляю "плоских" в порт, причем, для меня не важно, на каком классе надводных кораблей я играю в данный момент, просто тактика меняется немного. А вот с подводными тварями я не знаю, что делать, играя на крейсере или линкоре. Убежать проблематично, уворачиваться - тоже, ибо маневренности не хватает. Авиаудар есть далеко не всех крейсерах и линкорах, или есть, но смехотворный по дальности. К тому же его наличие - не панацея. Я тут как-то 4 раза атаковал ПЛ авиаударом с линкора (2 раза по 2 волны), нанес ей урона аж 3800 хп-))) . Так это ПЛ светили, а если бы она была в инвизе, вообще бы урона не нанес.
  6. Я _Akagi_ с удовольствием пожал бы руку за упорное отстаивание своей точки зрения перед превосходящими силами противника-)). Камрады, все ваши споры на тему большего/меньшего эльфизма ПЛ, большего/меньшего количества костылей для ПЛ - это ни о чем. Сотрясание воздуха и потерянное время. Короче: 1. Подводные лодки - самое уродское нововведение в эту игру. Оно кривое, бесполезное и токсичное для большинства игроков. Точка. 2. Подводные лодки все-равно введут в игру. Потому что. Точка. 3. Игра станет хуже. Однозначно. Точка. 4. Продолжать в нее играть после этого или нет, как и на чем - личное дело каждого. Точка. 5. Конкретно я посмотрю, что будет. Надеюсь, что в коопе будет не так стремно после ввода ПЛ в релиз, чем в рандоме. Точка. Всем спасибо, все свободны-))
  7. Спасибо за конструктивный ответ. Гронингену, скорее всего, отказать. Не заходят у меня артэсминцы, не понимаю я концепции "эсминец без торпед". Немного OFF. Смотрел вчера на ютьюбе, как Кольбер наколотил более 440 тысяч урона. Ну скучно, девочки ! (с). Перезаряд мизерный по времени, снаряды летят беспрерывно по навесной траектории, их огонь сжигает все подряд....НО, без соотрядника-эсминца, который постоянно, весь бой, ставил для Кольбера дымы, он ничего бы не сделал, ушел бы в порт еще до середины боя. Конечно, Кольбер - не Гронинген. Но суть геймплея, видимо, идентичная. Копить еще лям на Хайяте... Блин, долго. Хочется новенького-)). Наверное, последую советам бывалых, потрачу часть свободки на прокачку девятки до десятки.
  8. А вот вообще вопрос по контейнерам. Если выбираешь контейнер "Больше экономических чего-то там...", то серебро очень часто приходит в виде всего 1 сейфа, остальное - не серебро. Если выбираешь "Больше ресурсов" (в надежде получить много угля), то как правило приходит только 1 мешок угля - остальное НЕ уголь. А вот если за выполнение БЗ тебе выпадает контейнер "Больше сигналов", то в нем на 100% одни флажки почти всегда. Внимание, вопрос: если в 90 % при запросе денег тебе приходит в виде денег лишь 33% содержимого контейнера ( остальное -НЕ деньги), предлагаю этому правилу действовать и при выпадении контейнера "Больше сигналов" - 33% сигналы (флажки), остальное - НЕ флажки. Согласен вместо флажков на уголь или серебро-)))
  9. Вышел вчера повоевать на "Поммерне". К каждой тиме - по 2 ПЛ немецких восьмого уровня. Одну сокомандники без меня уконтрапупили, а вторая начала в центре кошмарить наш крейсер. Ну, у "Поммерна" авиаудар ГБ 10 км, вижу, что достаю. Первая волна самолетов, вторая...перезаряд, опять первая волна, вторая ...В результате попал я в нее 3 (тремя!) глубинками и нанес урона, внимание!...3800 ХП! Не, ПЛ не имба...
  10. В "Обсуждении.." проскочила и была закрыта модератором ветка про Шарнхорст. При этом модератор предложил писать в этот раздел. Автор той ветки довольно безаппеляционно говорил о необходимости апнуть точность ГК "Шарнхорста". Я заморочился этой темой. И вот что я увидел в ВоВС.вики. Есть у голдового "Шарнхорста" одноуровневый прокачиваемый шип под названием Гнейзенау (Gneisenau). Не собираюсь я задвигать речь на тему , что он систершип, все-равно все скажут, что ВоВС - это аркада и прочее бла-бла-бла. Однако, на мой взгляд , эти корабли в нашей с вами игре настолько разнятся (причем не в пользу голдового "Шарнхорста"), что я удивился. ГК Гнейзенау. 380/52 SK C/34 в установке Drh LC/34. Скорострельность 2,3 , поворот на 180 градусов за 36 секунд, рассеивание 255 м, урон фугасом 4400, урон ББ - 11600. ГК Шарнхорст. 283/54,5 SK C/34 в установке Drh LC/34. Скорострельность 3,0, поворот на 180 градусов за 25 секунд, рассеивание 258...урон фугасом 3200 (!), урон ББ- 7600 (!!). Таким образом, при большем, чем у Шарнхорста, на 34% калибре Гнейзенау мы имеем почти на 53 (!)% превосходящий урон ББ и почти на 38% (!) превосходящий урон фугасом (хотя для чего фугасы на линкоре, мне хоть и понятно, но редко реализуемо). Я понимаю, что этот разрыв должен компенсироваться большей скорострельностью Шарика, скоростью поворота его башен и количеством орудий ГК. Хотя я, когда катал Гнейзенау в ветке, не припомню ощущения того, что башни приварены. И вообще, Гнейзенау произвел на меня впечатление добротного, точного и прочного немецкого линкора, да еще и с торпедным вооружением, что после Байерна было в новинку, но точно не во вред. Шарнхорст же, сколько не качал я кэпа, уныл, косоват, более скорострелен, но менее уронист и т.д. Имхо, не должен голдовый ЛК быть настолько хуже прокачиваемого одноуровневого соплеменника. Итак, предлагаю. Увеличить урон фугасом Шарнхорста до 3400, урон ББ - до 9000 путем увеличения массы снарядов (что неизбежно должно сказаться на пробитии). Скорость поворота башен можно увеличить с 25 до 30 секунд.
  11. Nord_351

    Scharnhorst и Gneisenau

    По логике. И по экономике. Прокачиваемый ЛК ты купишь за виртуальные деньги, а прем - за реальные. Почему то, на что ты потратил реальные рубли, хуже, чем приобретенное за игровую валюту? -)))). То есть если создал тему, то сиди в ней 24 часа и расти ее, как помидор?-))))Гы-гы-гы. Ну, наверное потому, что тон ваших посланий резковат в моём восприятии. "Люди разные" Да, он косоват. Но я не предлагал апать его по точности. Статистика - продажная баба империализма (с) В.И.Ленин. А ДПМ это вообще ни о чем, я писал выше. Гнейзик одним снарядом влезет через нос крейсу в цитадель и получит 11600, а Шарик попадет двумя, но до циты не доберется, получит минималку. Был не прав. Сорян.
  12. Рад за вас! Видать, клан такой...
  13. Nord_351

    Scharnhorst и Gneisenau

    Заниматься надо всеми кораблями. Основная ошибка Варгейминга (что в танках, что здесь) состоит в том, что новые юниты становятся все лучше и зубастее старых, про старых разработчики забывают и со временем они (старые) превращаются в УГ. Никто никуда не смывался. в 7:11 по мск в форум только астраханцы пишут, видать у них солнышко раньше встает. Тему создали не вы, не вам и говорить о ее закрытии, вас не спрашивают. За точность Шарнхорста я ни слова не говорил. Я говорил об увеличении массы снарядов и, как следствие, увеличении урона, вносил свои предложения. Следовать этим предложениям или отвергнуть опять-таки не ваша компетенция. Не надо набрасывать на себя пуха, чтобы казаться больше, чем есть на самом деле.
  14. Ну сорри! Однако, КБ (в вашем понимании) это частность. Они (КБ) не проводятся ежедневно и ежечасно. Участвовать в них могут лишь клановые игроки. Меня много раз сватали в клан, я ни разу даже к соглашению не переходил. Играть в обязаловку в определенное время, иметь и использовать голосовую связь, подчиняться приказаниям командира, все это не для меня....
  15. Nord_351

    Scharnhorst и Gneisenau

    Карамелька, в части расчета ДПМа согласен с тобой. Но это все опять-таки понты для приезжих. Более тяжелый снаряд Гнейзенау пробьет крейсер в носовой проекции и попадет в циту с уроном 11600, а снаряд Шарнхорста просто не пробьет этот же крейсер при прочих равных. Вот и всё...
  16. Nord_351

    Scharnhorst и Gneisenau

    Ну так я и не предлагаю установить на Шарнхорсте те же пушки, что и на Гнейзенау. Я лишь предлагаю увеличить пробитие и урон , но при этом за счет меньшего калибра они будут меньше, чем у Гнейзенау, но в пропорции. А количество стволов артиллерии в этой игре - порожняк, вагон кисловодского воздуха-)) Не мне вам рассказывать, как дашь полный залп всеми орудиями ГК - получишь одно попадание с минимальным уроном. Дашь залп одной башней - попадешь двумя снарядами, один срикошетит, второй - в ПТЗ-)))
  17. Ай-ай-ай. Кривить душой изволите! В КБ тоже появляются ПЛ и недалек тот день, когда ПЛ выведут в релиз и в КБ они поселятся на постоянной основе. При этом я готов поспорить, что упоротый бот на ПЛ намного опаснее 42% игрока, севшего на ПЛ вчера. Если бот в тебя упоролся, а тебе особо нечем отбиваться, ты не в состоянии убежать или уйти за остров, а поблизости нет союзников (или их уже вообще нет), он тебя утопит.
  18. В коопе этот фокус пока удается-))
  19. Вчера в ютьюбе на канале Best of Replays WoWS решил посмотреть ролик с боем ПЛ Balao. И вот что я скажу. Часто смотришь на этом канале бои надводных кораблей, так бывает настолько интересно, что у самого ручонки потеют, хотя и не играешь, а всего лишь смотришь. В этом ролике я ничего такого не увидел. Было откровенно скучно: шел, нырнул, вынырнул, поспамил импульсом, кинул торпы, нырнул... Понятно было, что человек не первый раз встал за штурвал субмарины и он спокойно зашел в тыл противнику и утопил там 2 фулловых линкора. Тогда я подумал: а что же будет в этой игре, когда таких толковых подводников станет в разы больше, чем сейчас?
  20. Спамить торпами по проливам лично у меня на Ёшино не получается: зарядка торпед на нем почти 3 минуты с момента начала боя, скорость 34 узла, обычно бой начинается, а торпеды еще не заряжены. Я вот вкатил на него 20-километровые торпеды, сейчас подумываю, не вернуть ли торпы на 12 км: скорость у них выше на 5 узлов, урон выше на 2800 хп. Для атаки на ЛК или КР противника и 12 км за глаза, а вот когда пытаешься с двух бортовых вееров отправить в порт Ямато и тебе не хватает торпедного урона, тогда ...
  21. Было бы дело только в хилке... На Ёшино можно рвануть между двух вражьих линкоров и каждому всадить в борт по 2 веера японских торпед 610 мм. При этом даже есть шанс выжить после такого фортеля. Боюсь, что у Азумы такого шанса не будет, несмотря на хилку 40 секунд.
  22. Блин, действительно, арта у них практически одинаковая... На фига мне Ёшино без торпед, если есть Ёшино с торпедами? Несмотря на то, что он не от торпед играется...
  23. Ёшино есть в порту. Впечатление весьма не однозначное. Да, он не плох, но Агир (хоть он и 9 лвл) фармит лучше и фана приносит лично мне больше.
  24. Лет? Вы сказали, лет? Не, не лет точно. У меня от покупки Агира (момент обнуления свободки) прошло, наверное, месяцев 6-7 неспешной далеко не ежедневной игры, в среднем по 5-6 боёв за сессию. А свободного опыта на прокачку кораблей мне жалко вот по какой причине. В коопе за среднестатистический бой прилетает пара соток свободки. Бывает меньше, бывает больше, но в среднем примерно так. Соответственно, для того, чтобы получить миллион свободки, надо сыграть 5 000 боёв. Пусть каждый бой даже по 10 минут, это овер 800 часов игры. Более 1 месяца за штурвалом! Мне его жалко просто на прокачку корабля. Да, планирую в коопе на 9 уровне и что?
  25. Ну, свободка карман не жжет. Она не с неба упала, заработанная. Но я давным-давно, еще в танках, дал себе зарок: свободку на прокачку веток не тратить. Слишком мало свободки за бой прилетает (тем более в коопе), чтобы тратить ее на модуль корабля. Но это все имхо, конечно. Сторонникам варианта 4 мой респект! Почитал чуть-чуть ветку про Хайяте. Народ пишет - недошима, недохарюгумо-))). НО, читал самое начало ветки, кораблик не вчера появился, многое что измениться могло. Хайятоводы, ау!
×