-
Публикации
507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21372
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nord_351
-
Да за ради бога, пусть занимают, я давно об этом писал! Есть квота 4 эсма на тиму, заходят 2 ПЛ в бой и только 2, а не все 4 эсминца! Т.е. 4 слота в тиме подлодки делят с эсминцами. А в реале что получается? 4 эсма и 2 ПЛ! 1 АВ, 4 ЛК и 1 КР заблудший. Геймплей: ЛК бах-бах от синей линии, крейс пиу-пиу из-за острова, в центре карты дым и торпедный суп эсминцеводов, а подлодки за авиком поплыли-))). Душераздирающее зрелище ! (с) Иа-Иа.
-
Конечно, не работает! Торпедки-самонаводилки точно в нос одна за другой приезжают, как по веревочке-))
-
Ну да, и торпеды у ПЛ 10 лвл с дальностью 12 км. Радуйся, что вообще дали. В игре куча кораблей без авиаудара ГБ вообще или с бесполезными для крейсеров ГБ на борту (т.е. без авианосителей).
-
Я это предлагал давно. Только я хорошо понимаю, что если добавить эту кнопку, проект "Подводные лодки" умрёт в считанные дни. Умрёт сам. Не прожимать кнопку будет от силы 10% игроков. Через пару-тройку дней им надоест ждать начала боя по 10-15 минут, т.к. жидкий он-лайн подводников плюс матчмейкер не оставит никаких шансов на формирование команд за минуту-две. И те, кому надоест первыми, тоже начнут прожимать волшебную кнопку. И с каждым выбывшим время ожидания будет расти в геометрической прогрессии. Через неделю все будет кончено, добавим неделю на особо упоротых и тех, кто в предыдущую неделю не играл по каким-то причинам. Именно поэтому разработчики эту кнопку не повесят. Не будут же они своими руками убивать проект, в который столько вложили (хотя их никто об этом не просил)
-
Это только исходя из ваших умозаключений. Да, сейчас ПЛ доступны всем. Далеко не все этой возможностью пользуются. Дай бог процентов 10 из всех. Но, ПЛ всего 6 шт из 2 наций на 6,8 и 10 лвл. Поэтому, из-за явного отторжения игроками и ограниченного кол-ва самих ПЛ, их количество в боях пока приемлемо. Не знаю, как в рандоме, а в коопе до сих пор часто проходят бои вообще без ПЛ. А теперь представьте себе, что ПЛ есть в КАЖДОЙ нации, на КАЖДОМ уровне, начиная с 5, к примеру. А еще есть суперподлодки и по паре голдовых ПЛ в каждой нации. Добавьте к этому массированную рекламную поддержку в СМИ, обеспечивающую приток алёшек, никогда не игравших в WoWS. Алёшки придут играть именно на ПЛ, если бы хотели в другие классы - пришли бы намного раньше. А еще добавьте возможность получения ПЛ 10 лвл без всякой прокачки веток, без доната, без серебра - просто выполни несколько БЗ! "Блестящая" перспектива, правда?
-
Э! Вы там полегче на поворотах! Не трогайте кооп! И ваши ПЛ там на...никому не нужны, там и так 9 кораблей в тиме, а не 12!
-
Негативная реакция ЦА на подлодки обусловлена только одним: почти годовым "тестированием" нового класса кораблей в случайных боях. Это, имхо, называется не "тестирование", а навязывание".И люди не станут менять свое отношение к ПЛ, как были они для многих жупелом, так жупелом и останутся. А вот для того, чтобы изменить мнение ЦА о ПЛ и нужны гайды и стримы! Нужна информация, раскрутка проекта. И, самое главное, нужна обратная связь с комьюнити. На днях заходил в главную тему форума про ПЛ, так в ней уже было 29 страниц! А много ли на тех страницах было фидбэка от разработчиков?! Да шиш! Здесь, как я вижу, мнения игроков администраторов игры не волнуют от слова совсем.
-
Игровой валютой, то бишь серебром? Дешево продались! И таки да, по поводу моей догадки о вашей ангажированности возражений не будет, как я понял?
-
Лейтенант Panzer_krabe, сколько вам платит Леста за пропаганду ПЛ и защиту этого токсичного проекта на форуме?
-
Что-то я не развидел этого в ВоВс.Вики. К тому же, тут была тема, из обсуждения стало ясно, что у ПЛ 10 уровня подводная скорость выше надводной.
-
Да ладно! Серьёзно?! У "Кашалота" максималка 27, а у "Салмона" - вообще 33 узла!
-
Ничего я не осуждаю. Я просто игнорю в игре 2 класса кораблей - авианосцы и подлодки. Имею полное на это право, ибо нигде в пользовательском соглашении не сказано, что играть я обязан на всех. Вы советуете поиграть на подлодках для того, чтобы получить больше понимания в том, как с ними бороться. Я вам возражаю, что ноль боев на АВ не мешает мне против них играть, пускать их на дно и при этом не испытывать негатива к ним, как к классу военных кораблей. А вот тестируемые уже год подлодки вызывают лично у меня стойкую инвективу. За этот год я много раз встречался в боях с подлодками и чаще всего встречи заканчивались в мою пользу, но негатива к ПЛ становилось все больше. Да и ваша команда разработчиков, судя по всему, не готова выпускать ПЛ в релиз. И это неспроста...Страшно подумать, что будет, когда ЭТО появится на каждом уровне, в каждой нации + премиум и супер...
- 649 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Для того, чтобы понять, что перед тобой ...кхм...оно...ну, вы поняли...вовсе необязательно его пробовать на вкус. Я принципиально не играю на авианосцах (есть в них, знаете ли, что-то сродни всеми ненавидимой арте в "танках") и никогда не пробовал это делать. Но за время игры я утопил сотни авиков. И никогда при столкновении с авиком я не испытывал чувства безысходности, никогда не ощущал себя бессильным и никогда не бесился от этого. А вот при встрече с ПЛ эти ощущения посещают меня довольно часто, особенно, если ПЛ упарывается именно в мой корабль.
- 649 ответов
-
- 15
-
-
-
-
А что прикажете делать на карте, на которой нет островов/ большое расстояние до островов, как на карте "Соседи" при респе на правый фланг (с двумя большими островами) с переходом ближе к центру - движение к точке В? Курс 180 с попыткой ухода за остров? Во-первых, подставишь ПЛ борт при развороте и тебе в него пАдлодка насует торпед. Во-вторых, пока разворачиваешься, пАдлодка приедет тебе прямо под нос, чтобы авиаудар не срабатывал, ибо скорость у Салмона 33 узла, а у Таллина - 33,1 (но не при развороте, конечно). Я шел на нее носом, от пары-тройки торпед увернулся (хотя Таллин тот еще рельсоход). А начал бы разворачиваться и уходить, она бы меня утопила почти безнаказано.
-
Еще смешнее, что даже наличие средств ПЛО проблему не решает! Вчера вышел воевать на "Таллине" на карте "Соседи" (против ботов, как обычно). Благополучно утопив в дуэли один на один какой-то советский крейсер, был атакован ботом на Salmon`е. Бой производился при движении на встречу друг другу. Результат противостояния: она мне сняла более 23 000 ХП своими торпедами-самонаводилками, я ей снял 4 с чем-то тысячи авиаударом и 2 с чем-то тысячи из орудий ГК. Ее убил из ГК союзный крейсер, подоспевший на помощь, а меня с остатком в 3К хипов - самолеты- ракетоносцы с ботоавика "Серов". Нормально так повоевали, да?
-
Самое смешное, что авиаудар на таком расстоянии уже не работает-))) Мда... Мсье знает толк в извращении?-)) По мне так хорошо, что еще встречаются бои без ПЛ. И мне хотелось бы, чтобы их количество неуклонно стремилось к 100%.
-
HMS Renown в рамках Коллекции "Охота на "Бисмарк""
Nord_351 ответил в тему anonym_bdgpDzXcIXeX в Обсуждение Мира Кораблей
Поддерживаю! Насколько я помню, в Великобритании имя существительное в названии кораблей применялось реже, чем имя прилагательное. А интернет еще утверждает, что названия всех 8 судов, в разное время носивших название Renown, переводятся, как "Известный". -
Двести лодок в порту? Однако...
-
"Ну вы, блин, даёте!" (с) Генерал Михалыч...-))) 29 страниц исписали! А толку? Сколько не трите в форуме, проку не будет! 1. Никто не знает, зачем ввели подлодки. Никто, включая разработчиков. Ввели, "шобы было". На очереди торпедные катера. Или высотные бомбардировщики. 2. Никто не понимает, как оно (ПЛ) должно играться. Как контриться, тоже никто не знает. А не знает по одной простой причине - см. п.1. ПЛ - просто инородное тело в этой игре. Кстати, 29 страниц в этой теме - доказательство того, что здоровый организм инородные тела отторгает-)). 3. Никто ПЛ никуда не денет. Оно как плавало, так и будет плавать (прошу заметить, что все остальные суда в этой игре не плавают, а ходят, выражаясь морским сленгом). Оно будет нерфиться и апаться, оно появится в голдовом, акционном и супер- вариантах, мыши будут колоться, но продолжать кушать кактус, ...ой, игроки будут материться, а часть из них научится играть на этом и тоже будет постанывать во времена нерфа и помалкивать и торчать от своей безнаказанности во времена апа ПЛ. И, лишь когда онлайн бабахнется раза в два, тогда, может быть, Леста задумается, почему...Но это не точно.
-
Альтернативная ветка советских ЛК. Ре-предложение
Nord_351 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Спасибо за исчерпывающую информацию. Скучаю по старому Кливленду. На 6 лвл он был очень сильным юнитом. Да еще и самолеты валил с неба пачками. Я на нем в одном бою столько самолетов сбил, что до сих этот рекорд у меня не побит никаким другим кораблем, включая сам апнутый на 2 лвл вверх Кливленд. -
Альтернативная ветка советских ЛК. Ре-предложение
Nord_351 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Эмм..."Парижская Коммуна" это же "Октябрьская Революция", нет? Ну чисто внешне? И как "Изя" в этой ветке оказался? Он же сейчас на 6 уровне в основной ветке стоит? -
Ну вот, блин. И так карт не хватает, давайте еще и пару-тройку действующих уберём... Все, как в коробках, ничего не меняется-))
-
Может быть, уже поднимали эту тему, даже искать не стал. Объясню, почему. У разработчиков игры хватает времени на прорисовки дна и рыбок, красивых водопадов на островах, созидание суперкораблей и (будь они трижды неладны!) подводных лодок. Видимо, это по выстроенной стратегии развития проекта важнее, чем простейшие вещи. Какие вещи, спрОсите меня вы? А вот какие: вчера зашел поиграть и три или 4 раза подряд попадал на карту "Два брата". Вариациями были только респы: то верхний, то нижний. Неплохая карта в целом. Один вопрос: можно сделать так, чтобы три или 4 раза подряд на одну и ту же карту не кидало? Дважды подряд, ладно, черт с ним, но чаще - это уже точно перебор. И ладно бы это было только вчера...
-
Гм... Вчера первый бой у меня был на "Макензене". Это 6 уровень. Второй - на "Щорсе". Это уже 7 лвл. Третий... Не помню... Добавлено позже Кстати, "Макензен" по уровню боёв из вашей статьи на "Два брата" попадет с крайней натяжкой, т.к. она 7-10 лвл... Ну то есть при наличии овер 30 карт в игре ("Первый рубеж" не беру, он только для первого уровня) трёх- или четырехкратное попадание на одну и ту же карту подряд при использовании кораблей разных классов и уровней - это нормально, я правильно понял? У меня есть предложение: В кооперативе есть всего 2 карты ("Север" и "Северное сияние"), на которых могут происходить бои с 6 по 10 уровень. Предлагаю увеличить количество таких карт. В тоже время 11 карт из списка (более чем 30%!) предназначены для боев 9 и 10 уровня. Согласен, что некоторые из них действительно сложноваты для 7 или 8 уровня (типа "Океана" или "Атлантики"), но другие вполне играбельны на восьмёрках, например, "Слёзы пустыни" или "Огненная земля". Может быть, для онли 9-10 оставить 4-5 карт, а остальные сделать 8-10 по уровню? Таким образом, возможно, моё предложение сработает и игроки перестанут по 3-4 раза подряд попадать на 1 карту?
-
Но полной вариативности геймплея не достигается, если карта остается прежней, согласитесь?