-
Публикации
7 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11506 -
Клан
[WTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Uglyhot
-
А вы глас? Вы как раз сказали что игра идет в нужном направлении, я попросил вас обосновать , потому что больше 20% минуса за год, это не совсем соотносится в развитием в "нужную сторону", более того новая ветка бритов не особо заинтересовала игроков судя по динамике количества играющих, Я стараюсь рассуждать объективно, вы же произносите и повторяете слово "халва", в надежде почувствовать сладость во рту.
-
А что ввод новых веток это хорошо? Я как раз писал совсем наоборот.
-
Вы знаете я тоже маркетолог и одно время был даже не немножечко. Ни одна стратегия не будет верной, если в результате ее применения, сокращает количество потребителей. Да в силу каких то изменений может быть краткосрочный отток потребителей, но если ваша деятельность приводит что эти процессы усиливаются, то значит ваша стратегия с точки зрения маркетинга неверна. Разумеется я не рассматриваю случая, когда вы производили запорожцы, а потом решили делать ролсс-ройсы, вы же не будете утверждать что это наш случай? И да, как правило большинство решений, которые принимаются компаниями на потребительском рынке в части развития, продаж , ценообразования , неверные и ошибочные, важно вовремя понять это и поискать верное решение,
-
Нет не противоречит, одно дело когда в игру вводится что то новое или меняется сценарий боя. совсем другое когда меняется дальность засвета конкретного корабля или дальность хода торпед, ничего принципиально нового это в игру не привносит, но запоминать это надо. Странно что это надо разжевывать.
-
Зачем кого то опрашивать, когда показатель нравится не нравится это цифра тех кто играет и динамика изменения этой цифры. Люди вряд ли бросают заниматься тем что им нравится. И причем здесь лиц. соглашение? У вас аргументов нет, просто заполнить интеллектуальную пустоту надо было?
-
Нет не это ЦА нужно, вообще не это. Не нужна халява ради халявы, в игре должно быть интересно и она должна вызывать больше положительных эмоций чем отрицательных. как это будет достигнуто другой вопрос. Халява просто ради ее обладания, наскучит очень быстро.
-
С чего вы взяли, что именно это нужно, и именно это будет интересно игрокам? Новое это далеко не всегда нужное и хорошее. Ввод новых кораблей изменяет баланс, который ухудшается, игрокам приходится запоминать больше переменных и данных, новичкам вообще мрак. И цифры говорят что им неинтересно уже качать надцатую ветку практически одного и того же пошиба. И да кстати когда будут видны результаты работы над гемплеем? Или что вы имели в виду?
-
Поправил, не благодари.
-
Нет не очевидно. Давайте определимся кому для начала это "нужно"? Если мы говорим про ЦА, те массового клиента, то в основном он считает что ему это не нужно.
-
Не затруднит обосновать?
-
Фиг, с ним с ПП, вполне допускаю если дело нечисто, но проальфа темнозеленая, это получается рейтинг Саши фуфло и в сговоре с заговором иллюминатов?
-
На EU ощутимо играют меньше в ранги, там реально по 2-3 минуты приходилось ждать вход бой, на уровнях до ниже 15 в середине сезона.
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Uglyhot ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
Кто оплачивать ваш банкет будет? Все ваши предложения стоят денег и наверное немалых. Я когда пришел тоже думал игра про корабли, тоже малость страдал от исторических и самое главное боевых тактических несоответствий. Но как только я для себя принял что с реальными кораблями здесь общее только название и отчасти внешний вид, то меня отпустило и я смирился и со всеми эльфийсикими условностями в игре. Чего и я вам желаю. -
"Лодки 9 и 10 лвл и умение на них играть" и " статка абсолютно пофигу" как то не коррелируют. Нет?
-
Кто еще про врата из Хеллуина и про НЛО на острове на карте Слезу Пустыни, не написал тему на форуме?
-
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Uglyhot ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Карта "Слезы Пустыни" один из крупных островов по центру. -
По поводу коммуналки и ОПСОСов наверное да, но там просто нет никакой альтернативы, те искусственная монополия и то можно их гнуть. А по поводу банков извини, но там другая немного ситуация. В части игры тут конкуренция есть, да нет игры про корабли, но есть куча других игр и развлечений. Кстати пикового онлайна не то что 13K, и вообще ниже 16K, еще на RU сервере не было и до весны может и не быть, хотя с нерфом дымов все может быть. Я если честно не ожидал что бриты и осень не выстрелили, и опять все в уг пошло.
-
Нерф дымов в предложенном варианте, вряд ли вернет существенное количество ушедших игроков, и точно не привлечет новичков, а вот то что какая та часть игроков уйдет или будет играть существенно меньше, это однозначно, в игре нет достаточного онлайна для подобных кардинальных изменений. Ну и разумеется нерф премов, это выстрел себе в ногу. Я действительно не понимаю предложенную логику нерфа дымов для кораблей которые оснащены дымогенератором, если бы им засвет не изменили, то я бы только приветствовал увеличения засвета для остальных. Во всей этой истории больше всего удивляет, то, что никто не удосужился объяснить почему это делается и какие выгоды для игрового процесса это даст, потому что сейчас я как игрок, причем среднестатистический , играющий на всех классах, я не вижу особых выгод от этого нерфа дымов как линкоровод или крейсеровод, но вижу очень серьезный нерф для британских крейсеров и трех премов ( которые все имею) и нерф для эсминцев ( включая премиумные). Кто нибудь потрудится объяснить в чем мне выгода от этого изменения?
-
Типичная рандомная ситуевина. Мопед не мой я просто объяву разместил. Это от Flamu https://twitter.com/flamuchz
-
Если введут нерф дымов в том виде как есть для бритов и эсмов, я конечно не уйду, но больше никакой прокачки новых веток и кораблей делать не буду, израсходую имущество ( флажки, дублоны и камуфло) и 200 дней ПА, а там и делу скорее весна , потому что два раза получать граблями по своему лицу ( Хабаровск и Минотавр ), это слишком много даже для меня.
-
Хороший гайд. Особенно понравился момент когда разница в засвете в 100 м стоила эсма у противника. Это кстати хороший ответ тем, кто кудахчет по поводу того , что эсмы которые будет светиться в дымах на 500-900 метров дальше, после нерфа дымов , ничего не потеряют.
-
А кто будет играть тогда выше 7 лвл? На ком фиолетовые будет дамажку набивать. Нравятся мне когда люди может смогли в игру , но в логику не смогли не разу. Основная масса игроков имеет пп от 45 до 49% и урон ниже 35К, если вы не хотите чтобы они играли, то вы просто не зайдете в бой, потому что фиолетовые и бирюзовые и даже темнозеленые по проальфе все вместе это 16% игроков
-
Хабаровск, Акидзуки, Ширатцуи, Бисмарк, Миниказе, Изоказе. Альт у 4-5 авиков. Сейчас всю британскую ветку крейсеров в хлам понерфят. Три према серьезно нерфить собрались, все эсминцы небольшому нерфу.
-
В танках онлайн растет? Это шутка такая что ли? Глаза разуйте.
-
Угу, когда меньше года назад вас ( не вам лично а вопрос разработчикам задавался) спрашивали при вводе британской ветки, а нормально ли это, ответ был , что да все ок. А сейчас продав премы получив донат за выкачивания ветки вы меняете правила игры и заставляете людей менять свои игровые привычки? И после этого вы советуете не реагировать так остро? И с чего вы решили что все изменения , это движение вперед? Опыт движения назад, у проекта после отдельных патчей точно есть,
