Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11274
  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. Хм, странно раньше не заморачивался, если было на кого параллельно выходить выходил, а так просто щелкал на свободное пространство и вылетало. Никогда не замечал этого правила, да когда боезапаса нет то знал что не выйду, но тут проблем точно не было. Но и конечно вчера эпик это когда в обычной сцепке , 1 самолет Рейнджера фигачит три самолета Сайпана которые со всеми перками. Только что пробовал на Хирю , нормально выходит по альту в пустоту из цепки. Это однозначно баг.
  2. Я думал в профиле аккаунта по случайным боям, ладно в любом случае узнаю завтра да и 10 флагов каждого типа это для меня не принципиально от слова совсем.
  3. Жаль в прошлом году фиксировалось до утра воскресенья, Сегодня упарываться в 34 боя до 5 000 боев я конечно же не буду,
  4. Ответьте пожалуйста на вопрос: На какую дату будет отсечка количества сыгранных боев, за которые будут подарены сигналы ( по 10 сигналов за каждую тысячу боев)?
  5. На какую дату будет отсечка количества сыгранных боев, за которые будут подарены сигналы ( по 10 сигналов за каждую тысячу боев)?
  6. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Ну я скорее всего ошибался, оказалось что это как укол адреналина , и эффект его кстати проходит, там уже все то же самое как, такая же реакция на бритов второй уикенд сентября показа падение к первому, чего например не было в том годы после ввода немцев.
  7. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    От вас кроме демагогии я ничего не услышал, факты и конкретика это не про вас.
  8. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Я оперирую объективными и общедоступными цифрами играющих и их динамикой, и как раз очень многое в игре меня устраивает, меня не устраивает снижающееся количество игроков и постоянные турбобои из-за маленькой выборки игроков. Меня очень устраивало когда онлайн был выше 30К прошлой осенью и зимой, как только онлайн стал стабилен в этих цифрах турбобоев стало меньше, а сейчас когда мы болтаемся в районе 20 К в пике норм боев раз-два и обчелся. Почему игроков становится меньше я не знаю, но уж точно не из-за развития в "нужном направлении"
  9. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Люди не всегда говорят то что их волнует на самом деле, более того большинство даже не подозревает о том, что им на самом деле надо. Как правило отрицательная реакция проявляется на очевидные вещи которые можно сравнить с тем что есть сейчас, встречка всегда ровнее, в чужих руках всегда тольще и тут я соглашусь с разработчиками, что не всегда и всякий вайн нужно воспринимать. Из всего вышеперечисленного, косяк только с ЛМВ и то для большинства это никак не сказалось так 1-й ранг у малого количества игроков, а вот репутацию тогда подпортили .
  10. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Вопросов к вам как к маркетологу больше не имею, если вы не понимаете что во f2p игре количество донатеров имеет определенное соотношение от общего числа играющих, то это шедеврально. Как и желание компании избавится от ранее проданных "дымогенераторов", это конечно стимулирует дальнейшие продажи.
  11. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    А вы глас? Вы как раз сказали что игра идет в нужном направлении, я попросил вас обосновать , потому что больше 20% минуса за год, это не совсем соотносится в развитием в "нужную сторону", более того новая ветка бритов не особо заинтересовала игроков судя по динамике количества играющих, Я стараюсь рассуждать объективно, вы же произносите и повторяете слово "халва", в надежде почувствовать сладость во рту.
  12. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    А что ввод новых веток это хорошо? Я как раз писал совсем наоборот.
  13. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Вы знаете я тоже маркетолог и одно время был даже не немножечко. Ни одна стратегия не будет верной, если в результате ее применения, сокращает количество потребителей. Да в силу каких то изменений может быть краткосрочный отток потребителей, но если ваша деятельность приводит что эти процессы усиливаются, то значит ваша стратегия с точки зрения маркетинга неверна. Разумеется я не рассматриваю случая, когда вы производили запорожцы, а потом решили делать ролсс-ройсы, вы же не будете утверждать что это наш случай? И да, как правило большинство решений, которые принимаются компаниями на потребительском рынке в части развития, продаж , ценообразования , неверные и ошибочные, важно вовремя понять это и поискать верное решение,
  14. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Нет не противоречит, одно дело когда в игру вводится что то новое или меняется сценарий боя. совсем другое когда меняется дальность засвета конкретного корабля или дальность хода торпед, ничего принципиально нового это в игру не привносит, но запоминать это надо. Странно что это надо разжевывать.
  15. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Зачем кого то опрашивать, когда показатель нравится не нравится это цифра тех кто играет и динамика изменения этой цифры. Люди вряд ли бросают заниматься тем что им нравится. И причем здесь лиц. соглашение? У вас аргументов нет, просто заполнить интеллектуальную пустоту надо было?
  16. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Нет не это ЦА нужно, вообще не это. Не нужна халява ради халявы, в игре должно быть интересно и она должна вызывать больше положительных эмоций чем отрицательных. как это будет достигнуто другой вопрос. Халява просто ради ее обладания, наскучит очень быстро.
  17. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    С чего вы взяли, что именно это нужно, и именно это будет интересно игрокам? Новое это далеко не всегда нужное и хорошее. Ввод новых кораблей изменяет баланс, который ухудшается, игрокам приходится запоминать больше переменных и данных, новичкам вообще мрак. И цифры говорят что им неинтересно уже качать надцатую ветку практически одного и того же пошиба. И да кстати когда будут видны результаты работы над гемплеем? Или что вы имели в виду?
  18. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Поправил, не благодари.
  19. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Нет не очевидно. Давайте определимся кому для начала это "нужно"? Если мы говорим про ЦА, те массового клиента, то в основном он считает что ему это не нужно.
  20. Uglyhot

    2 года. Чем стала игра.

    Не затруднит обосновать?
  21. Uglyhot

    Боты, они заполонили всю планету!

    Фиг, с ним с ПП, вполне допускаю если дело нечисто, но проальфа темнозеленая, это получается рейтинг Саши фуфло и в сговоре с заговором иллюминатов?
  22. На EU ощутимо играют меньше в ранги, там реально по 2-3 минуты приходилось ждать вход бой, на уровнях до ниже 15 в середине сезона.
  23. Кто оплачивать ваш банкет будет? Все ваши предложения стоят денег и наверное немалых. Я когда пришел тоже думал игра про корабли, тоже малость страдал от исторических и самое главное боевых тактических несоответствий. Но как только я для себя принял что с реальными кораблями здесь общее только название и отчасти внешний вид, то меня отпустило и я смирился и со всеми эльфийсикими условностями в игре. Чего и я вам желаю.
  24. Uglyhot

    клан VRAGI ищет отаку.

    "Лодки 9 и 10 лвл и умение на них играть" и " статка абсолютно пофигу" как то не коррелируют. Нет?
  25. Uglyhot

    Что за магический портал?

    Кто еще про врата из Хеллуина и про НЛО на острове на карте Слезу Пустыни, не написал тему на форуме?
×