-
Публикации
7 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11506 -
Клан
[WTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Uglyhot
-
У вас на скрине проблема с балансом не только в эсминцах, и почему то вас это не смущает.
-
Онлайн поднимет процентное отношение донатящих игроков и увеличит доход, и позволит сделать экономическую более мягкой, или вы думаете сокращение количества флажков и расходников в контейнерах , срезание количества флажков и дублонов в рангах, преследует какие цели?
-
Эсминцы 9 и 10 уровней (Fletcher VS Gearing)
Uglyhot ответил в тему EvaWillPunishYou в Обсуждение Мира Кораблей
Гиринг на расстоянии меньше 7 км разорвет даже Хабаровск, а Ташкент для этого амера это корм. С учетом его маскировки и длинных тоопед это очень опасный противник, после того как понерфят Хабару еще не решил что качать Гиринг или Минотавр, оба интресны, причем Флетчер есть до гиринга за три четрые дня спокойно дойду. -
Онлайн например поднять? Нее? Гораздо проще собрать по 10 рублей со 10 000 , чем 100 с 1000 . Я то не парюсь из-за стоимости для меня, меня беспокоят остальные игроки которые из-за такого подхода могут забить на игру, а сетапы на 9-10 уровне кода я постоянно вижу ники с форума, отряды из серьезных кланов без такого же баланса , начинают и меня e;t напрягать. А ведь "Лето близко".
-
По субъективным ощущением фарм срезали после патча , когда на Тирпице за 120K урона и второе место в команде , да с голдовыми расходниками, но извините с премаккаунтом я увидел 280 тысяч, извините но это уже не смешно. Кстати ваш процент побед вообще роли не играет, не важно победили вы или проиграли, основное начисление идет за процент снятого урона и еще очень хорошо сыпят за самолеты, танковка, свет и даже защита взятие точек , за это все существенно меньше. Так как не раскрывается точно, что и за сколько отсыпают , то разумеется серьезно относится к заявлениям, что изменений не было и экономика прежняя, не стоит. Доверия нет.
-
Премаккаунт , даже при условии трех расходников должен позволять играть в ноль на девятках - десятках если место по итогам боя не ниже 6 , если оказался в тройке то должен быть плюс. А иначе это ерунда и профанация а не премаккаунт.
-
Л-логика. Те все таки стоил подождать и купить не за чуть меньший 500 рублей набор, а все таки за 1 рубль. Мне в той продаже, вызвало раздражение не цена, а способ продажи и попытка заставить за мои же деньги , обязать играть каждый день 10 дней подряд, и еще выигрывать , те принуждение к игре на определенном уровне в опредмеченное время. Ну если вам и остальным это норм, то для меня это был плевок.
-
С другой стороны никто не мешает включить голову и подумать, что если большинство игроков играют в соло, то значит в силу разных обстоятельств ( семейных, временных, жилищных, социальных) объективно не могут или не хотят играть в отрядах и сталкиваясь с отрядами они часто получают негатив и уходят из игры или играют гораздо реже. Неужели счет на табло, не заставляет просто взять и подумать?
-
Угадайте с трех раз на каком скрине результаты соло игры, а на каком отрядная ( класс кораблей один и тот же). В текущем виде реализация и баланс отрядной игры это рак, который медленно, но уверенно убивает интерес к игре у подавляющего большинства игроков в угоду меньшинства.
-
Ну вот наконец то , "без регистрации и смс".
-
" Донатят имея положительные эмоции. " Это не совсем так, было видео где разработчик одной из игр, на конференции таких же разработчиков утверждал, что страдающий игрок донатит больше. Также один из менеджеров Яндекса приводил WG в качестве примера компании которая с высокой долей вероятности, определяет "среднее время жизни игрока" в проекте и старается за это время получить максимальную отдачу и кстати у WG это получается лучше всех, так как отдача в среднем с одного игрока наибольшая среди всех онлайн-игр. Поэтому вопрос зачем не может стоять, если это в интересах получения прибыли.
-
Не нужно делать из Хабаровска неиграбельное неманевренное бревно, верните старый ОФ снаряд. Волюнтаристский подход к балансным правкам, когда от апа до нерфа не проходит и пары месяцев, отрицательно скажется на продажах такого внутриигрового имущества как постоянные камуфляжи на старших уровнях , никто не будет выкладывать в здравом эквивалент в 1000 рублей чтобы потом получить кактус.
-
Пара слов об убогости статистической и экономической модели игры
Uglyhot ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Ну ок, пусть я хамло и ты уже сам первый перешел к оскорблениям, когда я просто констатировал существующий факт, хотя нет, я все таки ошибался все гораздо хуже. Ты продолжаешь упорствовать в мракобесии и не представляя никаких доказательств, аргументируешь только на основании своих фантазий. Как и всякий воинствующий гуманитарий ты начинаешь на основе субъективных данных, делать типа объективные выводы, например если твое спорное утверждение что плохие игроки не создают твинки, то почему ты не учитываешь что есть закрытые от доступа аккаунты и это как правило плохие игроки, и если как ты говоришь твинки подымут стату то неужели есть такие недалекие хорошие игроки которые покупают на твинки прем корабли и качают их до десяток , почему нет рассхождения в статистике между уровнями ? И что за критерий хорошего игрока? Если это фиолет то это 1% всех игроков и неужели , даже если все из них заведут себе твинки, это даст эффект отличный от стат погрешности? Короче я тебе рекомендую прежде чем в люди выходить, немного образование подтянуть. Вот теперь точно все. -
Я смотрю здесь прямо таки соревнование устроили, предложи похоронить игру побыстрее. Неужели непонятно что введение различных рейтингов, карм, тем более когда их объективность и прозрачность , будет под большим вопросов будет повышать градус токсичности в игре? Любая преграда, любой ярлык игроку это возможный и вероятный минус игроку в игре. Меня гораздо больше напрягает что в каждом втором бою я вижу знакомы никнеймы с форума, не соображаете почему это происходит?
-
Пара слов об убогости статистической и экономической модели игры
Uglyhot ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Ты невежественен, и упрям в своем невежестве и продолжаешь нести чушь. И как любой невежественный гуманитарий не приводишь источник. У меня например не хватает точных данных и нет желание на основе имеющихся ( это просто займет много времени) рассчитывать точную медиану, я вижу точно что она ниже среднего и не утверждаю упорото как ты . Учитывая что на реддите упоминались точные данные ПП медианны игроков на EU сервере в диапазоне 46-48%, а так же что недавно на возмущение одного игрока что у него серия из 44% боев, разработчик сказал что это всего лишь чуть меньше ПП основной массы игроков. Что позволяет оценочно говорить что цифра 46-48% справедлива и для Ру-сервера, Ну а ты и дальше можешь фантазировать.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Пара слов об убогости статистической и экономической модели игры
Uglyhot ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Ну ясно очередной гуманитарий. -
Пара слов об убогости статистической и экономической модели игры
Uglyhot ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Дайте ссылку на эти данные , Элементарный анализ данных с прошипс, других репрезентативных данных нет ( на остальных сайтах данные не репрезентативны, а у Зла идет подкачка всех незакрытых аккаунтов) , статистика показателей аverage лучше чем статистика показателей 50% игрока ( те не тех кто играет с ПП 50% а именно игрока который играет не хуже 50% остальных игроков), что говорит что медианна хуже чем среднее. -
Пара слов об убогости статистической и экономической модели игры
Uglyhot ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Вот вы точно не смогли в математику. Вы путаете разницу между средним и медианной. Вам пытались сказать что медианная основная масса игроков имеет ПП в диапазоне 46-48% и дамаг меньше 30K. И все попытки разделить бои по уровню скилла разбиваются об текущий размер онлайна. -
Доколе это будет продолжаться серия сливов 10 и более подряд
Uglyhot ответил в тему Captain_Blade78 в Фидбек
Может надо головой думать? В больнице у всех пациентом в среднем 36, только кто то в морге, а кто то в горячке. У меня тоже на тирпице среднее около 50K только вот когда я через две недели в игре на нем выбивал 20К в июле прошлого года и текущими где то 70К за последние 150 боев есть наверное разница. -
Немного диванной аналитики про имбоватость Хабаровска.
Uglyhot добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Хабаровск имбоват, ок , давайте посмотрим цифры в подтверждение этой теории , так как других релевантных цифр мы не имеем, смотрим на прошипс. Сначала среднее ( не медианное, а среднее) Ну да перегибает, не сказать что прям сильно, но есть такое, в лидерах по урону среди эсмов, но по процентам побед и фрагам, есть и покруче. Ну среденее, это как температура по больнице , всегда будет 36.6 но кто то в морге с комнатной темпратурой, а кто то в палате интесивной терапии с 40 градусами. Давайте посмотри показатели здоврового человек, тех ради кого делается в основном игра, те ЦА, медиана Да тут у нас урон эпичный, но нет, как же так , даже здесь у нас процент побед не выдающийся, да и по количеству фрагов мы не впереди планеты в свей. Пожары, милые отхиливающиеся пожары, у хорошего игрока будет всегда перк взрывотехника, всегда перки и модернизации на скорострельность, плюс отчаянный и флажки на поджог , что дает нам увеличенный шанс на пожары + скилл выцеливать точки возникновения пожаров у броневанн ( это на самом деле очень важно) и мы получаем эпичный средний урон у скилловых игроков и высокий средний урон в среднем по серверу, при том что ЦА на нем играет так же как и на остальном. -
Скилл решает на длительном количестве боев, в конкретном бою может решить ВБР, для тех же арт эсмов в части урона критически важно возникновение пожаров, у меня при одинаковой эффективности попаданий, количество пожаров варьируется на Ташкенте за один бой от 1 до 16, ну и считайте где будет больше дамага и где больше влияния на бой.
-
Тут стали проскальзывать темы, что типа экономику порезали после последних патчей. Так как нам не раскрывают точный механизм сколько и за что начисляют, то мы не можем объективно судить порезали или нет, так же как мы и не можем в условиях отсутствия прозрачной схемы верить на слово , что " вы стали больше зарабатывать". Поэтому возьмем ситуацию, как субъективно игрок оценивает, справедливо он получает за бой или нет. А теперь слайды, как говорили в знаменитом анекдоте: Итак, умные надеюсь все поняли, для тех кто не понял краткий ликбез. По итогам стандартного боя, с чистым опытом ( без модификаторов) выше 1 000, с уроном на уровне 5% лучших боев на Ташкенте) ( причем урон по всем типам кораблей), с прем аккаунтом , с прем-камуфляжем со скидкой на ремонт и флагом на скидку, мы имеем чистый минус. То есть я занес на премаккаунт, купил постоянный камуфляж, купил сигнал на ремонт, сыграл лучше среднего для этого корабля и я еще остался по итогам боя должен? Все влажные комментарии, что стоит премиумное снаряжение, оставляются без внимание, если мы возьмем медианный урон и медианный опыт, то там все равно будет минус если играть на премиум аккаунте и это ненормально.
-
Раньше у меня была привычка покупать постоянные камуфляжи на все прокачиваемые корабли. Но вот вводят подветку японских эсмов и там есть Акидзуки у которого фишкой объявлялась инвизная стрельба и в это же время заявляют , что инвизная стрельба будет убрана в скором времени. Я тогда задал вопрос а будет ли компенсация ( хотя бы даже не полная и не в дублонах) за прем. камуфляж если корабль нерфанут. Дело в том что корабль ( даже прем) вы можете продать и получить комп. в виде серебра , а постоянный камуфляж нет. И я задумался и впервые не купил пост. камуфляж на Акидзуки. Также у меня была привычка иногда за свободку проходит неинтересные корабли или корабли гемплей на которых понятен и или скорее хочется попробовать именно вот этот корабль, так я открыл через полтора месяца в игре Зао, так я недавно с 5 по 9 уровень открыл американские эсмы и существенно раньше амерканские линокры до норки с нью-йорка, ну а уж добить пару десятков тысяч до следующего шипа, это как нате вам. И вот месяц назад я захотел минотавр и хабару. И в принципе ничего не мешает мне нажать одну кнопку , свободки почти 800K , и у меня даже было желание не качать эдинбург ( ну серьезно это же тот же фиджи) и вчера добить оставшиеся 100K до хабаровска, но нет, вчерашняя новость про нерф включила мне мозг и сказал стоп, зачем. Вопрос не балансных правках, вопрос зачем делать ап понимая что придется сразу нерфить, зачем вводить корабль с игровой механикой которую уже собрались убирать. Вот где гарантия что в 0.6.5 в мае не понерфят бритов? Поэтому фиджи без премкамуфляжа и никакой свободки до минотавра. Может предсказуемость в правках положительно повлияет и на монетизацию игры, может игроки будут легче расставаться с деньгами если они будут понимать что решения будут предсказуемыми и понятными?
-
Тебя вообще в рандом балансить надо отдельно, против двух авиков, людям играть не даешь. Вчера меня в самом начале боя забрал я даже не въехал как я поймал все три торпеды, я уже забыл когда на эсминце торпеды от авика ловил.
-
Немного диванной аналитики про имбоватость Хабаровска.
Uglyhot ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, просто не всегда хватает размера прицела 5-cтатического , когда на расстоянии в мелкую цель стреляю.11:37 Добавлено спустя 3 минуты Ну онлайн же им важен. Если все будет больше не "играбельных" кораблей то кто будет играть? Я сейчас играю в основном только чтобы сначала выкачать Хабару, а потом Минотавра, также мне интересно покачать до демойна, все остальное включая новых французов мне будет интересно на 1-2 боя в день и то может забью.
