Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11506
  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. Uglyhot

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Вопрос, зачем так часто делать обновления, если каждое обновление несет те или иные технические проблемы для пользователей и порождает негатив? Неужели нет сил или средств чтобы сделать полноценное тестирование перед выходом патча так, чтобы пользователь с патчем получал полноценный и качественный продукт, а не становился бесплатным тестером?
  2. Автор поставил плюс, но забей здесь никто ничего менять не будет, уже были ответы разрабов что с отрядами все ок, но чем будет ниже онлайн тем будет больше проблем с балансом. Темы кривого баланса, не только с отрядами, стали появляться здесь каждый день и чем дальше в лето тем их будет больше. Тут уже даже появлялись темы когда "отрядный нагибатор" ныл что их нагиб- отряд отбалансило криво , так что запасайтесь попкорном , не знаю как в игре, но на форуме будет все интереснее и интереснее.
  3. Uglyhot

    Рассуждения об исскустве войны.

    1. Нет отряд не может гарантировано вытащить бой, но вероятность сыгранного отряда хороших игроков победить в серии боев выше, чем при игре в соло, причем чем серия длиннее, тем вероятность выше. 2. Общая статистика игрока это как средняя температура по больнице, текущий скилл игрока определяет соло статистика за последние несколько сотен боев при условии если он играет регулярно и они сыграны за не более чем за два-три месяца, так как меняется игра, вводятся новые ветки. При этом надо понимать что 50 % на 8-10 уровнях это лучше чем 60% на на уровнях 6 и ниже, 7 уровень пограничный , мое утверждение подтверждает и статистика, что у большинства игроков чем выше уровень тем ниже ПП относительно их среднего ПП по аккаунту. На хайлевле играть сложнее. 3. ПП побед более важный показатель чем проальфа, так как проальфа пишется Сашей Зло и критерии не объективны, есть только одно но, ПП общий по аккаунту это очень инерционный показатель и может не отражать текущий скилл, игрок может играть сейчас как и хуже так и лучше, а проальфа все таки более динамична. Показательно и сколько раз и за какое количество боев чел взял 1 ранг, вряд ли игрок который берет несколько раз первый ранг с количеством боев меньше 300 , играет плохо, скорее наоборот, но опять же отсутствие 1 ранга при том что видно что количество боев в рангах невысокое, не говорит о том что человек не смог, банально не захотел или не было времени.
  4. Игровой комп это развлечение и за 25К норм машину, и уж тем более с монитором, не собрать, для интернет доступа и работы с офсиными доками и даже просмотра фильмов в HD, достаточно ноутбука за 18-20K , а уж стационарный комп можно наверное еще дешевле собрать, но играть не получится. Мне например игровой комп до прошлого года пока я не стал играть в WOWS был не нужен, до wows последний раз я играл в 99, когда понял что играть на калькуляторе не комфортно пошел и купил ноут который тянет норм, но я могу позволить себе пойти и купить ради одной игры новый бук, новую мышь и клавиатуру, а кто то не может и 25K отдать и таких людей много.
  5. Все премы фармят примерно одинаково, доход начисляется в основном за нанесенный урон, чем больше урона, чем выше уровень кораблей по которым наносится урон, тем выше фарм. Поэтому раньше Кутузов, Тирпиц и Атаго были в лидерах фарма, потому что на них проще наносить больше урона и выше уровень боя, только по этой причине чтобы Принц не был белой вороной по фарму среди восмерок, ему дали отдельный бонус на камуфляж, так как на Принце объективно нанести урон сложнее чем Кутузове или Атаго. Также по этой причине Камикадзе и Фуджин и Шинономе показывают фантастический фарм когда попадают в+2 бой и наносят урон в районе 150К и получают за бой как за хороший бой на Миссури. Поэтому для фарама выбирайте тот на котором вы набиваете стабильно больше урона и вам комфортно играть
  6. Кредит под развлечения берут только ***. И выходит в России с мужиками плохо, раз такие доходы у населения, да и не одни "мужики" в игру играют, да и не одни жители России, где то доходы еще меньше.
  7. При медианной зарплате по России где то в районе 20 000 рублей, 25 000 копейки? Вы немного от реальности оторваны.
  8. Видео длинное, в описании указано с какого времени ролика обсуждается тот или иной вопрос по игре. ( Ну и разумеется видео на английском). Спойлер, там есть и про Китаками.
  9. Uglyhot

    Балансировщик

    Дорогой друг, я в курсе про картинку "по клику" и я про нее как раз и говорил что там черт ногу сломит , чтобы разобрать названия кораблей. Касательно всего остального, вам уже здесь все все написали. Если у вас напрочь отсутствует чувство юмора и вы не понимаете даже со второго раза, что никто вам зла не желал, то это сугубо ваши проблемы. Не нужно так серьезно воспринимать игру 12+
  10. Uglyhot

    Балансировщик

    Вы сарказм , про угнетение, не понимаете? Я на 15" мониторе бука, открыв вашу ссылку, имея 100% зрение не могу прочитать название кораблей. Проявляйте уважение к участникам форума если выкладываете какие то скрины.
  11. Uglyhot

    Балансировщик

    За такие моды, где ничего не разобрать и за радикал, я считаю "режим угнетения" заслужен.
  12. Uglyhot

    Кое что про статистику игроков

    Ну в целом да, только один нюанс нагибают в реале не только владельцы гиперкорпораций, какой нибудь опер из ровд или директор супермаркета тоже такие маленькие нагибаторы на своем уровне и замахнув вечерком два раза по 50 делают пышь пышь и им норм.
  13. Uglyhot

    Кое что про статистику игроков

    Вопрос не про то что дает устойчивый фиолет в игре, первые два пункта создания комфорта в игре легко решаются донатом, камуфляжи , перевод в свободку, переобучение коамндира итд, . По третьему пункту соглашусь частично, многие играют из за нагиба, но многие играют просто убить время и расслабиться потому что днем они уже кого т о нагнули в реале. Это как в анекдоте про *** и слесаря, приезжаешь ты на пляж, а вокруг станки-станки.
  14. Uglyhot

    Кое что про статистику игроков

    Есть один нюанс, можно сколько угодно оправдывать, стремление любой ценой заработать фиолет в игре, который не дает никакого профита в реал , но давайте оценим какого цвета ( если так выразиться) цифры дохода раков из сборной России по футболу? А теперь вопрос, что кроме ЧСВ и возможности посудачить на форуме дает красивая статка в игре? Или вы правда в реале рассказывает о своих достижениях в игре 12+ и вас за это уважают? Ну конечно если ваш возраст в районе этих 12 , то вопросов нет, но если даже уже 22, то это как то не совсем ок. Ну и не будете же вы такими наивными, если считаете что футболисты сборной России играют прежде всего на результат в игре? Ну и глупо требовать от футболистов сборной хорошей игры если в своей стране примерно все так как игра сборной.
  15. Uglyhot

    Важна ли для вас статистика?

    Это все сказки для детишек, которыми в школе и в начале жизненного пути пичкают взрослые детишек, про настоящих мужчин и все такое, чтобы было топливо для социума, что бы были те кто будут гореть за себя и того парня. Умный человек понимает что его ресурсы это конечная величина, в сутках 24 часа и будет прикладывать максимальные усилия только в том в чем действительно сможет преуспеть , что ему даст реузльтат и что поможет ему занять достойное место в жизни. "Настоящий мужчина" никогда не упустит возможности воспользоваться брешью в правилах, слабостью соперников или открывшимся только ему возможностям, так и приходят к успеху.
  16. "Мы простим перманенно забанненых за сами знаете что и делаем это в интересах игроков" Странно я всегда думал что интересы честных игроков , это когда их избавляют от тех кто использует запрещенные модификации. Ну норм сигнал.
  17. Это мера как мертвому припарка.
  18. Вчера в клиенте получил индивидуальное предложение 180 дней према со скидкой 20%. Я ничего не имею против индивидуальных предложений, даже считаю это правильным, но есть нюанс. Не хочу показаться заносчивым, но я сам занимаюсь продажами , и считаю что основной залог успешных продаж это предлагать клиенту то , что ему действительно нужно, это проявление уважения к клиенту, разумеется мы сейчас рассматриваем долгосрочные отношения, а не разовую продажу, впарил и разбежались. Так вот, дело в том что на момент получения предложения, я уже имел 574 дня премаккаунта, как вы считаете еще полгода , которые я смогу начать использовать только через 1,5 года, это заманчиво? Ну есть же скидка, скажите вы, ну ок, давайте сравним стоимость денег сейчас и через полтора года пуская и с 20% бонусом, это выгодное вложение? Надеюсь здесь никто не будет утверждать что базовая цена премаакаунта через полтора года будет дороже чем сейчас? Как вы считаете, какие эмоции возникают у потенциального клиента, когда ему делают такого рода предложения? Я далек от того, чтобы думать, что кто то в ручную раскидывает предложения, и думаю имея ресурсы WG и такое количество потенциальных клиентов у вас есть CRM, но можно ли настроить программу давать предложение исходя из потребностей клиента, это же элементарно. У вас же есть доступ ко всем инструментам о которых мечтает продавец, вы видите как и на что расходует дублоны игрок, переводит ли он свободку, как переучивает командиров, покупает ли он голдовые камуфляжи, где он их покупает ( в клиенте или в магазине), какие корабли ему можно предложить итд итп. Почему ваша программа решила что мне нужен премаакаунт? Может она посчитала что если у меня 574 дня, то я коллекционер дней преммаккаунта? Нет , это результат того что корабли с флагами продаются только в пакетах с премом и это дни это вынужденная покупка, которая тоже понятно вызывала какого рода эмоции. И если к примеру предложить дублоны, даже если к примеру у игрока большой запас дублонов, то логика есть, дублоны можно израсходовать очень быстро , а как я израсходую больше одного дня преммакаунта? И про адмиральские пакеты которые всегда с премаакаунтом в 30 дней, сколько говорилось и несмотря на голосовалку в профильной теме и то что на EU серверы максимальные пакеты идут без этих 30 дней, их все продолжают предлагать.
  19. Uglyhot

    Деньги ваши стали наши

    Основной нерф премам и не только им, а вообще всем "старым" кораблям добавляют не балансные правки, а изменения в игре вызванные появлением новых кораблей и веток, с оригинальными характеристиками. Вот давайте рассмотрим понерфили ли напрямую Индианаполис? В каком месте пищевой цепочки находится этот юнит? Или тот же Ло Янг? С другой стороны есть старые корабли которые прекрасно выживают в существующей экосистеме, тот же Симс или Гремящий или Атаго. Характеристики кораблей в игре не всегда получаются такие как первоначально закладывались , и дело здесь в том что невозможно предугадать как корабль поведет себя в игре сейчас и уж тем более через полгода и год. И статистика она от лукавого, так учитывает показатели нарастающим итогом после патчей поcле ввода разных веток итд.
  20. Баланс не так. Это как на гонку выставить против феррари , ладу. И то и другое автомобиль, но не такой автомобиль. А вообще мне пофиг пускай как хочет так и балансит, потому что баланса нет и не будет.
  21. Uglyhot

    Скривились руки

    Вы там норм? Отвечаете конкретному человеку, цитируете его, а потом пишите что обращение которое вы писали ему в ответ, не имеет к нему отношения.
  22. Ну и как получается? С вытеснением в соцсети? На фейсбуке, если под новостью десять комментариев, то это уже успех. Там полумертвая страница, даже какая то несолидная активность для игры , как она себя позиционирует и на кого рассчитана.
  23. В точку, читать и обсуждать стало нечего, появилась самоцензура и мне кажется текущий форумный народ перегорел и просто устал, а притока новичков на форум уже нет.
×