-
Публикации
7 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11274 -
Клан
[WTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Uglyhot
-
Высказывать свое мнение и называть вещи своими именами, в правилах игры тоже запрещено? Или я обязан одобрямс на любое решение разработчиков высказывать?
-
Кинуть бы на вас жалобу за троллинг участников форума , но не буду. Люди раньше переобучали командиров не потому что Леста так захотела, а потому что они сами этого хотели. Вы или троллите либо действительно туги.
-
Масс имеет еще одно преимущество, это самое большое хп на уровне и засвет торпед меньше чем у япов. Не самый худший эсм для рангов.
-
Что тогда помешало разработчикам при выводе нового патчноута не писать очевидной неправды , "Общий принцип: игрок ничего не теряет." и не устраивать оправдания в этой ветке, уверяя нас что замена это сплошная халява и есть только "маленькие неудобства". У меня претензия только в том, что к игрокам нет должного уважения, что нас вполне состоявшихся людей, а здесь взрослая аудитория и она донатит, очень часть держат за каких то неумных малолеток, которых можно дурить, а потом удивляются, а чего мы вайним. Примеров сколько угодно.
-
Не нужно врать, основной и объективный хейт это перемещение командиров которое потребует сброс перков или переобучение командиров.
-
На моей памяти это второй раз, так как играю с июня прошлого года, с японцами был косяк, с новыми перками кэпов считаю более менее честно, там не было " про игрок ничего не теряет" и была возможность поэксперементирвать с перками практически даром.
-
Причем здесь фритуплей, не фритуплей, я заносил до этого месяца в игру норм, и мне не жалко и я могу себе это позволить, речь не о сумме, я не люблю когда меня используют и не уважают, а обращаются как со скотом и терпилой. Я хочу я честных и прозрачных и уважительных правил игры, а не так как к примеру получилось с ЛМВ.
-
Мне не нужны ваши "жирные бонусы", а степень оценки "мелких неудобств" позвольте оценить мне самому. Не нужно за меня решать что мне удобно и что для меня бонусы или мелкие неудобства, или прекратите утверждать что , "Общий принцип: игрок ничего не теряет." Потому что это неправда. Обратную связь вам ( не вам конкретно, а разработчикам), давали после введения японской подветки, но как видно вы ее абсолютно не учли, так как изменения точно такие же. Обратная связь не работает, ну будем голосовать рублем.
-
Ясно, понятно, вы опять нагибаете игроков. Мне не нужны ваши бесплатные модернизации и компенсации за корабли, мне ненужны бесплатные малоперковые командиры, я просто хочу чтобы мой текущий командир остался на Киеве. Почему обязательно надо создавать игрокам дискомфорт и злить их?
-
Я считаю что это плюс, причем плюс для опытных игроков у которых много 19 перковых кэпов. Уверен, что тот кто это ввел, еще получит по шапке за это ноу-хау, так как игроки будет меньше тратить дублоны за переобучение и сброс перков. 200 000 элитного опыта командира набивается очень быстро если вы играете только на 19 перковых кэпах. Кстати пропадает смысл в прем-кораблях для переобучения, прем-корабли будут интересны для коллекции либо в силу интересного гемплея и фарма, хотя те же обычные 5-6 уровни фармят не намного меньше .
-
Есть ли у вас какая то тактика противодействия дымам противника?
Uglyhot ответил в тему TOTgeKTO в Флудилка
У Flamu на ютубе есть ролик как он стреляет по дымам с помощью корректировщика, кстати Flamu завел аккаунт на Ru сервере недавно. -
Если открыть твою соло статку то там тоже можно увидеть как ты до сих пор ракуешь. Твои 37% на Зао и 30 % на флетчере очень впечатляют. Более того за посдение 259 боев соло у тебя почти точно такой же процент побед как и у меня 59.85% так что текущем моменте твое влияние на победу команды когда ты играешь без тех кто тащит за тебя в отряде, не больше моего. Так что если я Алеша, то ты мой друг Коля .
-
Я сам вайню часто , но уровень хейтерства Alatriste иногда зашкаливает даже для меня, поэтомe его просто неинтресно смотреть, плюc нужно тогда было видео назвать по другому. И то что в игре нет процесса адаптации новичков и на это всем плевать было всегда, я сам писал, когда был новичком и получал по сусалам и первые недели две-три вообще не понимал как играть и что мне делать в бою. А обучающие видео от лесты это эпик фейл.
-
Alatriste несет юношеский бред, там Зло в комментарии объясняет почему. да и ластомер показывает погоду, ну ОК по мне ластомер покажет 49.77, что даст это знание другому игроку если я допустим буду на Симсе или белфасте или Муцо или киеве или нагато , и с учетом того что за последние 249 боев у меня ПП 59% , а за последние 1 069 боев 53% за последние 2 100 почти 52%. И какой показатель верный? А если учесть что ластомер показывает общую ( микс с отрядной ) стаку то это вообще пальцем в небо.
-
Что там? Всего 6 поражений подряд и уже истерика? Кстати это нормально.
-
Может матчмейкер перепутал и подумал что это ранговый бой? Шутка. действительно странно, объяснение одно, онлайна не хватает одновременно на рандом и ранги.
-
10 узлов разницы в скорости хода и разница в баллистике вас не смущает наверное тоже?
-
Сразу стало видно что баланса по скилу у нас конечно же нет. Весь бой провел в том что убегал с одного фланга на другой, и смотрел чтобы не больше чем у двоих одновременно в прицеле был, а потом вжих и у нас 0 очков.. Игра очень интересная и увлекательная стала .
-
Карта Окинава, я в начале боя пошел на С прикрывать Z-52, именно там оказался отряд донских и гиринг, z-52 зачем то встал в дымы и ушел в порт, а я что стал делать, правильно бежать, потому что гиринг которого я не вижу, светит, а донские с 13-15 км стреляют, потом точка B на которой югумо и кагеро, удалой и донские с гириноом которые туда за мной переместились и наш один чапаев и шима на синей линии, чапаев быстро минус, а потом бой закончился где то 9 минут на все. Вопрос не про проигрыш, у меня вчера такой же зеркальный бой выигрыш был на акидзуки, где я первый по опыту и всего 27 кило дамажки. а в том что турбобои неинтересны когда перекос одной команды
-
Я не предлагаю решение, и я его cкорее всего не знаю, я потребитель продукта, я просто не хочу турбобоев в одну калитку , причем как побед так и поражений. На длинном отрезке скилл проявит себя и утянет или наверх либо оставит там где есть, понятно что победы более приятны, но не очень легкие, турбои оставляют впечатление здесь и сейчас, а именно здесь и сейчас мы приходим в игру. Опять же разработчикам не понравились турбобои в ЛМВ, и вжих они нашли решение А тут проблеме сколько времени, и только субъективно хуже и хуже.
-
Так таких боев, причем без разницы ( вин или луз) больше половины, не интересно, "балланс" по скиллу конечно это неверный термин, я бы сказал, что баланс неслучайный есть параметры и они дают перекос в командах.
-
В большинстве своем, особенно в середине сезона , да.
-
Шапочку из фольги не забудьте надеть. Ни вы не я точно не знаем, что учитывает матчмейкер, но только вы с апломбом заявляете, что "Матчмейкер не учитывает рангованость или длину ласт игроков." У вас есть доказательства? Нет? Ну идите отдохните от этой темы. Есть статистически малообъяснимые серии из исходов с одинаковым результатом, есть многострадальный патетент в котором говориться что при балансе игроку на юните приписывается уровень боя который меняться от 0 до 2. При этом я не утверждаю что в кораблях обязательно используется этот патент. Но я считаю это крайне наивно рассчитывать что баланс идите именно так как об этом написано в статье в wiki, тем более в этой статье есть момент которые позволяет судить что механизм баланса по опыту игрока точно есть и он используется в песке.12:11 Добавлено спустя 2 минуты Расскажи или лучше выложи реплей , где ты берешь точку против отрядных трех донских, на ташкенте с засветом 9.1 на карте где острова только в одном месте. Вроде серьезный и хороший игрок, а начинаешь нести чушь.