Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11506
  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. Я в свое время писал пост и отказывался от лычки, так что не надо ля-ля
  2. Uglyhot

    Dream Team для РБ

    Все так, про Белфаст чистая правда, а Ленинград не зайдет?
  3. А почему вдруг решили, что ЦА играет на эсмах? Или это еще влажные фантазии привлечь основной контингент геймеров, те молодняк?
  4. Фееричная чушь вот это: "Рандомный игрок = не интересный игрок с коммерческой точки зрения. Интересный игрок = платящий. А онлайн на кланах и держится, они в 90% случаях увеличивают онлайн. " Опытному игроку с высоким ПП и который играет давно, нет нужды даже прем-аккаунт покупать, он за счет повышенного опыта ( с более частых побед ) быстрее качается и качает кэпа и почти всегда в плюсе даже на старших уровнях. Флаги он получает за достижения и БЗ, свободка тоже копиться быстрее чем у алехана, прем-корабли нижнего уровня ( ниже 7) ему не интересны скорее всего, так как играет они 7+. А вот медианный соло-игрок среднего возраста со стабильным доходом, работой и семьей ( которые и не позволяет играть часто как раз) и есть тот самый донатер.
  5. А по вашей логике должны страдать другие игроки, которые должны потакать вашим желаниям?
  6. Ты с первого раза не понял? Свои советы жене на кухне будешь раздавать.
  7. Мне мешают такие ты, которые раздают советы когда их не просят . Если игра командная исключите возможность играть "соло", а если 80% игроков играют и хотят играть соло, то баланс игры обязан уважать их желание , а не желание малой части ЧСВшников.
  8. Ключевое слово "иногда", чаще всего отряд "выкашивает " свой фланг и происходит классический турбобой, хотя бывают ситуации когда опытные "соло" игроки начинают сознательно фокусить отряд и происходит то о чем вы писали, но к сожаление статистика постов в форуме и статистика на портале говорит о том что винрейт отрядов подтверждает что это "иногда" гораздо реже.
  9. Не прикидывайтесь, отряд с голосовой связью это организационный чит, который дает преимущество в "рандоме".
  10. Считается, что этой проблемы нет, так сколько тем по этому вопросу не поднималось, не помню чтобы хоть один разработчик высказался на эту тему, максимум будет без комментариев выложена ссылка на правила по балансу отрядов и скажут что все норм.
  11. Это не интересно ни играющим ( вопрос поднимался в "Спроси разработчика) но не набрал нужное кол-во лайоков), ни разработчикам, они проблемы отрядов не видят.
  12. Статистика , особенно медианная, она как неуловимый Джо, все про нее говорят, кто то на нее ссылается, но никто ее не показывает.
  13. А тут извините не заметил, но справедливости ради замечу, что в первых боях , мое оценочное мнение, игроку после приобретения прем корабля дается льготный уровень боев, свой рекорд по дамажке на Миссури я заработал во втором бою и до 10 боев даже у такого как я , среднее было выше 90. Но и конечно же я не отрицаю что у вас и соло неплохое, но тон как бы вам не я один говорю
  14. У меня со зрением и руками может и не очень, но с головой полный Ок, Имеет значение что игрок может соло, все остальное туфта: Да очень неплохо, но не фантастишь всего 48,8% http://proships.ru/stat/user/tempest_v/solo/
  15. Так ваши 48,8% на Айове тоже как то не располагают на советы таким тоном.
  16. Я правильно понимаю что всем игрокам обеих команд опыт и в статистику начисляется как за поражение? Вопрос чисто информационно справочный не вайна ради.
  17. Uglyhot

    И чё хорошего?

    Линкоров осталось столько же.
  18. Uglyhot

    И чё хорошего?

    Понерфили линокры через ап других классов, плюс понерфили линкоры для тех у кого нет командиров с 18-19 перками, те в проигрыше оказалась ЦА. Я перстал играть на всех линкорах кроме немцев так как пока у меня нет 19 перкового кэпа на амеров и япов, они будут стоять и ждать. Зато комфортнее стало на крейсерах и эсмах даже без 19 перков, вполне можно уже с 15-17 играть. Но есть одно "но", если на линкоре я мог в день спокойно 20 боев откатать, то бой на крейсере и эсме выматывает так , что максимум 10 боев. И , вывод вы хотите через нерф линокров сделать так чтобы игроки играли меньше? Вам это удалось.
  19. Uglyhot

    Ничья.

    Стандартный бой, закончился по времени при одинаковом количестве очков. В живых оставалось по 2 корабля с каждой стороны ( по авику и крейсеру) , таран был невозможен так как расстояние до ближайщего противника было 13 км, вражеский авик забрать ббшками не успел.
  20. Сейчас сыграл свой второй бой на Донском решил поставить новый 4-ый перк на ап пробития фугасов, на немецких 150 мм на гаеде не вкатил вообще. Ну смотрим прямой урон фугасами 96 тысяч прямого урона фугасами. Ну понятно для отцов-нагибаторов это средуха была на крейсере 9 уровня, но для таких днищ как я это ап. Ну а перк "приоритетная цель" это вообще чит круче лампочки, он предупреждает о том что на тебя еще только собираются выстрелить и ты такой вжих на "эльфийских рулях" и в дамки. Для любителей погундеть, здесь внимание обращать нужно не на урон, а именно на соотношение урона прямого к пожарам, перк и один флажок кстати стояли.
  21. На линкорах еще не пробовал, но на крейсерах это перк мастхэв, на ойгене и донсокком вкупе с лампой, засвета и перком "арттревогой" получается эдакий светофор, плюс то как ведет себя засвет и показания "перк приоритетная цель" позволяет оценивать правильность маневра уклонения. Вообще для крейсеров ( у кого есть многоперковые кэпы) эти перки существенный ап. От этого патча , как я и говорил раньше, выиграют грамотные, опытные игроки у кого есть многоперковые кэпы, и которые смогут воспользоваться преимуществами новых сборок перков, а новички и "Алеши", те ЦА ,будет еще больше страдать. Выиграют еще донатеры. Те по закону парето, 20 % ,будут играть еще лучше, а 80% раковать,
  22. Складывается впечатление что на странице " Спроси разработчика" лайки и дислайки ставит именно та аудитория на мнение которой опирались разработчики когда вносили последний патч. Любой острый вопрос не получает там даже близко количества плюсов как здесь на форуме, а наоборот заминусовывается и благополучно умирает внизу списка, например: " PapaPianist5 часов назадСКРЫТЬ КОММЕНТАРИЙ Когда планируете исправлять свой косяк с новыми перками?" ( текущее -15 минусов) Или вопрос про клановые эмблемы: " TheVo1chonok2 часа назадВ клановом интерфейсе нет индивидуальных эмблем либо флагов или гербов планируете вы их добавить? а если потом добавите что за них потом отдельно доплачивать тем кланом кто создал сейчас кланы? или что ждать когда вы их введёте потом клан создавать?Ответить-1" " Или вопрос вододела про перки: Furious5 часов назадСкажите честно: ребаланс перков нужен чтобы понерфить чересчур популярные линкоры через ап непопулярных авианосцев, а также других классов? Помните, что честность - это залог уважения.Ответить-1" Ну я не пишу, про свой вопрос про отряды который вначале был +7 и был вторым по популярности, а сейчас тоже сгинул то ли с -1 или что то там, хотя последний раз эта тема собрала +17 чистыми с учетом того негатива который однозначно минусовали ЧСВешники. Как так, неужели с той страницы люди не доходят до форума, а с форума не идут туда?
  23. И давайте разберем вашу чушь про "далеко за полмиллиона игроков, а "более-менее регулярно" - в районе 200К.". Сейчас с начала акции , ачивку "хорошее начало" получило 156 559 человек, те с 19 января с 9-00 утра на текущий момент те прошло 2 суток и 3 часа 20 минут выиграло бой в первый раз всего 156 559 аккаунтов, а ведь один аккаунт это не равно один игрок, ну ок , кто то может ни разу не выиграл за два дня, но это очень малое число, но с учетом твинков цифра в 70 000 играющих в день которую я сказал это более реалистичная оценка, а не ваши влажные фантазии по поводу там каких то мифических сотен тысяч.
  24. Я писал, что линкоры понерфили и очень сильно, даже нет не тем что перки другие ( собрать билд из 17-19 перков не проблема) , а тем что сделали сильный ап эсмов(инвиз), авиков ( перки дешевые) и получается крейсера.
×